Bez finansowego zaplecza Microsoftu trudno byłoby zrealizować South of Midnight. Reżyser kreatywny gry przyznał jednak, że gdyby sam odpowiadał za budżet Xboxa, nie zdecydowałby się na jej sfinansowanie.
Szczerość nie jest standardem w branży gier, ale reżyser kreatywny South of Midnight postanowił nie kryć się ze swoim zdaniem – David Sears przyznał, że gdyby to od niego zależały decyzje budżetowe w Xboxie, nigdy nie dałby zielonego światła własnemu projektowi. Deweloper podkreślił, iż plan Microsoftu „skazany był na niepowodzenie”.
South of Midnight to przygodowa gra akcji, która, pomimo ciepłego przyjęcia, nie uchroniła studia przed widmem zamknięcia przez Microsoft. Sears od dawna przewidywał problemy Compulsion Games przy tym modelu biznesowym, co zdradził w rozmowie udostępnionej na kanale MinnMax w serwisie YouTube. Choć liczył na sukces gry, jego brak oraz decyzja o zakończeniu finansowania zespołu nie była dla niego zaskoczeniem; w końcu korporacje niemal zawsze rezygnują z tego, co przynosi najmniejsze zyski. Koszty produkcji były bardzo wysokie, ale Microsoft mógł pozwolić sobie na stworzenie czegoś bardziej artystycznego, spoza mainstreamu.
Sears docenił wkład Xboxa, który dzięki „nielimitowanym pokładom gotówki” ufundował wiele gier oraz wsparł liczne studia. Osobiście nie chciałby jednak dźwigać na swoich barkach podobnych decyzji. Co więcej, nie dałby pieniędzy na opracowanie South of Midnight – ta wypowiedź zaskoczyła jego rozmówcę.
Wiesz, bez wątpienia chciałem to zrealizować, prawda? To oczywiste, skoro nam się udało. Czy odciąłbym finansowanie komuś innemu przed [ukończeniem – dop. red.] South of Midnight? Tak, bo nie jestem całkowicie bezinteresowny. Ale wiesz, przynajmniej z perspektywy czasu wydaje się, że to nie mogło trwać wiecznie, więc oczywiście musiało to doprowadzić do szokującego zakończenia.
Finalnie Compulsion Games uciekło spod gilotyny, przechodząc na niezależność, choć Searsa nie było już wtedy w studiu. Od czerwca 2025 roku deweloper zajmuje stanowisko reżysera kreatywnego w firmie Orphan Toyz LLC, której jest współzałożycielem.
Gra South of Midnight w pierwszej kolejności trafiła na PC oraz Xboxy Series X/S, debiutując 8 kwietnia 2025 roku. Od 31 marca tego roku tytuł dostępny jest również na konsolach PlayStation 5 i Nintendo Switch 2.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.