Wyszukiwarka gier
South of Midnight

South of Midnight

PCPlayStationXboxNintendo
po premierze

Data wydania: 8 kwietnia 2025

Akcji, TPP, Przygodowe gry akcji, Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass Ultimate, Singleplayer, Xbox Game Pass Premium, PC Game Pass

Przygodowa gra akcji TPP od twórców We Happy Few. W South of Midnight trafiamy na południe Stanów Zjednoczonych i wcielamy się w Hazel, która przy użyciu magicznych zdolności walczy z groźnymi istotami z folkloru, naprawiając świat zniszczony przez potężny huragan.

7.5

GRYOnline

6.6

Gracze

9.4

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę
PlayStation 5

PlayStation 5

31 marca 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Switch 2

Switch 2

31 marca 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

8 kwietnia 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

8 kwietnia 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

18graczy chce zagrać w tę grę.

154graczy grało w tę grę.

60graczy ukończyło tę grę.

6graczy ukończyło w 100%.

78 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

South of Midnight to przygodowa gra akcji, czerpiąca garściami z historii i folkloru głębokiego południa Stanów Zjednoczonych. Produkcja została opracowana przez studio Compulsion Games, w którego portfolio można znaleźć projekty We Happy Few oraz Contrast.

Fabuła

Główną bohaterką South of Midnight jest kobieta imieniem Hazel. Przejście huraganu 5. kategorii odebrało jej matkę i dom, jednak protagonistka zyskała nadprzyrodzoną moc, dzięki której jako tak zwana Tkaczka (ang. Weaver) może zszywać zerwane magiczne więzi i uspokajać wzburzone duchy.

Korzystając z tych zdolności, bohaterka musi odkryć tajemnice swojej rodziny i stawić czoła wielu groźnym istotom, w ten sposób krok po kroku naprawiając otaczający ją świat. Hazel nie jest przy tym skazana na samotną przeprawę, gdyż może liczyć na towarzystwo wielkiego, rozgadanego Suma (ang. Catfish).

Czytaj więcej

Publicystyka

7.5
dobra

Recenzja GRYOnline

South of Midnight

Gdy South of Midnight decyduje się na oryginalne pomysły i skacze na głęboką wodę, jest świetnie; a gdy gra boi się wyjść przed szereg, dostajemy zwykłą przygodę. Szkoda, bo gdyby projektanci rozgrywki odważyli się na nieco więcej szaleństwa, to dostalibyśmy coś fantastycznego - a tak jest tylko dobrze.

Recenzja South of Midnight - gry pełnej magii, która boi się zaszaleć
Recenzujący:
Platforma:
Xbox Series X/S Xbox Series X/S
Data recenzji:
3 kwietnia 2025
Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne
22

Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne

Opinie1 kwietnia 2025

Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne

Wiadomości

Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne
7

Nowości na Steam. Powrót Komandosów i wyczekiwany survival

gry 7 kwietnia 2025 10:22

Nowości na Steam. Powrót Komandosów i wyczekiwany survival
Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne
33

Premiera South of Midnight. Pierwsze recenzje przekonują, że do Game Passa trafiła naprawdę dobra gra

gry 8 kwietnia 2025 18:00

Premiera South of Midnight. Pierwsze recenzje przekonują, że do Game Passa trafiła naprawdę dobra gra
Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne

Xbox Game Pass na pierwsza połowę kwietnia 2025 z 9 grami, z czego aż 3 to premiery. Z usługi wypadnie 8 tytułów

gry 2 kwietnia 2025 17:57

Xbox Game Pass na pierwsza połowę kwietnia 2025 z 9 grami, z czego aż 3 to premiery. Z usługi wypadnie 8 tytułów
Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne
23

Ta gra przypomniała mi, czemu sięgam po produkcje AA. Po zagraniu w South of Midnight w pełni kupiłam ten styl animacji - i martwi mnie tylko jedno

opinie 11 lutego 2025 17:00

Ta gra przypomniała mi, czemu sięgam po produkcje AA. Po zagraniu w South of Midnight w pełni kupiłam ten styl animacji - i martwi mnie tylko jedno
Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne
11

South of Midnight jawi się jako klimatyczna przygoda, skradające serce niesamowitą grafiką. Fabularny trailer przynosi datę premiery

gry 23 stycznia 2025 19:28

South of Midnight jawi się jako klimatyczna przygoda, skradające serce niesamowitą grafiką. Fabularny trailer przynosi datę premiery
Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne
6

Microsoft oficjalnie zapowiada pierwszy w 2025 roku pokaz gier. Na Xbox Developer Direct zobaczymy 4 tytuły, w tym jedną tajemniczą niespodziankę

gry 9 stycznia 2025 16:05

Microsoft oficjalnie zapowiada pierwszy w 2025 roku pokaz gier. Na Xbox Developer Direct zobaczymy 4 tytuły, w tym jedną tajemniczą niespodziankę
Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne
11

Piękna przygodowa gra akcji South of Midnight na krótkim gameplayu. Do pracy nad grą zaangażowano studio animacji poklatkowej

gry 30 grudnia 2024 13:00

Piękna przygodowa gra akcji South of Midnight na krótkim gameplayu. Do pracy nad grą zaangażowano studio animacji poklatkowej
Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne
8

Imponująca wizualnie przygodowa gra akcji South of Midnight powstaje na Unreal Engine 4, celuje w 60 klatek na Xboxach

gry 13 listopada 2024 12:23

Imponująca wizualnie przygodowa gra akcji South of Midnight powstaje na Unreal Engine 4, celuje w 60 klatek na Xboxach
Gry kwietnia 2025 - komandosi wyruszają na ekspedycję 33, a kolejne ekskluzywy przestają być ekskluzywne
10

17 gier first party uświetniło Xbox Games Showcase. Część z nich trafi także na PlayStation

gry 10 czerwca 2024 12:13

17 gier first party uświetniło Xbox Games Showcase. Część z nich trafi także na PlayStation

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry South of Midnight:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1300X, 12 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 580, 60 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce RTX 2060 / 8 GB Radeon RX 6600, 60 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.5

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 18 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
6.6

Ocena Graczy

Średnia z 163 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.4

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 4463 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.6

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 174 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.5
Anna Garas
PC

Anna Garas

Recenzent GRYOnline.pl

2025.04.03

Nie mam teraz czasu ani sił na gry długie i ogromne, dlatego na South of Midnight ostrzyłam sobie zęby – zapowiadała się bowiem niedługa przygoda w egzotycznym dla mnie klimacie, wysuwająca na pierwszy plan mroczną opowieść i świetną oprawę audiowizualną.

8.0
ArtystaPisarz
PC

ArtystaPisarz

Ekspert

2025.09.12

„South of Midnight” było jedną z tych gier, na które czekałem, odkąd zobaczyłem pierwszy zwiastun. Od samego początku urzekł mnie potencjał tej gry – opowieść obsadzona w nietypowych, nieznanych mi dobrze, ale szalenie klimatycznych realiach oraz oprawa graficzna, która zaskakuje plastyczną namacalnością niczym w animowanym poklatkowo filmie. Zdecydowanie było tu na co czekać.Gdy więc zagrałem w tę grę już po premierze, przede wszystkim chciałem sprawdzić, jak oczekiwania te będą się miały do rzeczywistości. No i po wszystkim stwierdzam, że jest całkiem nieźle – gra zdecydowanie spełnia obietnice ze zwiastunów, przenosząc nas na głębokie południe Stanów Zjednoczonych i zanurzając nas w świat ludowych baśni. Zawiązanie akcji jest spektakularne i odebrałem je bardzo pozytywnie, natomiast im dłużej grałem, tym bardziej ten początkowy optymizm się we mnie wytracał. Nie chcę przez to powiedzieć, że jest to zły tytuł, wręcz przeciwnie. Po prostu potrafię sobie wyobrazić inną, ciekawszą jego wersję.Gra jest zupełnie liniowa, ze z góry ustaloną sekwencją zdarzeń i korytarzowymi lokacjami popychającymi nas nieustannie do przodu, niczym np. w „The Last of Us” czy nawet w „Limbo”. Podobnie było też w niedawno ogrywanym przeze mnie „The Gunk”. Jakkolwiek w teorii nie mam nic przeciwko temu gatunkowi gier przygodowych, nie mogę nie ulec wrażeniu, że „South of Midnight”, już bardzo dobre, zyskałoby tylko na lekkim otwarciu się. Nie chodzi mi tu, broń Boże, o to, że powinna to być gra pokroju „Assassin’s Creeda” – i tak już mamy za dużo pustych, bezdusznych otwartych światów. Nie, wracam tu myślami raczej do pierwszego „Fable”, które zresztą niedawno sobie znowu przeszedłem (jaka to jest króciutka gra!). Myślę, że zdecydowanie brakuje nam dzisiaj tego typu „półotwartych” erpegów z połączonymi ze sobą obszarami, które można swobodnie eksplorować.Dlaczego wspominam o tym akurat przy omawianiu „South of Midnight”? Ano dlatego, że myślę, że ta akurat gra bardzo by zyskała na zmianie gatunku, co, zresztą, myślę, nie byłoby tu wcale tak trudno zrobić. Jest to opowieść o eksploracji, o zagłębianiu się coraz dalej w uprzednio nam nieznany świat fantastycznych podań i barwnego folkloru. Podczas gdy w tej liniowej opowieści skaczemy od lokacji do lokacji bez większego ładu i składu, w pogoni za zaginioną mamą naszej protagonistki, półotwarty erpeg dałby nam zasmakować raczej koherentnego, wciągającego świata przedstawionego. Brakuje mi tu zwłaszcza ciekawych wątków pobocznych, drobnych ciekawostek, z którymi moglibyśmy się zaznajomić na marginesie naszej głównej przygody.No ale trzeba oceniać to, co się ma przed sobą, a nie to, co się sobie wymarzyło. A to realne, istniejące faktycznie „South of Midnight” też ma całą masę zalet. Gra jest nieprzeciętnie piękna, a na dodatek uzupełniona nie tylko mistrzowskim aktorstwem głosowym, ale także świetną muzyką, gdzie od czasu do czasu pojawiają się piosenki ze śpiewanym tekstem odzwierciedlającym wydarzenia w grze. Genialny to zabieg, i zresztą myślę, że całkiem odważny, zważywszy na to, jak rzadko mamy w grach do czynienia z muzyką ze śpiewanym tekstem akompaniującą rozgrywce (na myśl przychodzi mi chyba tylko „NieR: Automata”, no i ta jedna sekwencja w „Control”).Gra jest, niestety, raczej krótka, mi udało się ją ukończyć w jakieś szesnaście godzin. Aż chciałoby się nieco więcej.

8.0
Bigos-86
PC

Bigos-86

Ekspert

2025.08.30

Niedawno ukończyłem Clair Obscure Expedition 33 i chciałem teraz zagrać w coś prostszego, i mniej przytłaczającego. Przypomniałem sobie, że jakiś czas temu czytałem o SoM, a że Game Pass kończył mi się za tydzień (wykupiłem go głównie dla Clair Obscure) to uznałem, że to idealna gra do przejścia w tym czasie. I dobrze zrobiłem:Zalety:- Ładna, stylizowana i nieco baśniowa grafika- Klimat i osadzenie gry w południowym stanie USA, a także oparcie jej o kulturę bayou- Piękne, charakterystyczne dla południowych stanów krajobrazy - Całkiem satysfakcjonujące elementy platformowe - przyjemnie się skacze, szybuje itp. - Dobrze dobrane głosy do postaci w grze - Hazel czy Sum naprawdę dają radę i przyjemnie się ich słucha- Bardzo dobra muzyka- Historie, które Hazel poznaje w celu napełnienia butelki, są naprawdę przejmujące - Prosta i liniowa gra bez zbędnych zapychaczy- W sam raz na ogranie w weekend (8-10h grania)- Można zmienić poziom trudności w trakcie gry (choć gra raczej trudna nie jest) Wady:- Bardzo słaba walka - nużąca, denerwująca i irytująca - Bardzo prosta konstrukcja gry potrafi po jakimś czasie stać się powtarzalna (korytarzowa platformówka - arena z wrogami - korytarzowa platformówka itp.)- Niespecjalne zakończenie- Pustawy światPrzyznaję, że przez pierwszą godzinę czy dwie nie byłem jakoś optymistycznie nastawiony do tego tytułu. Wydawał mi się dość prymitywny i drewniany, ale w mocno negatywnym znaczeniu tego określenia. Im dalej jednak grałem, tym bardziej mnie ta gra do siebie przekonywała. Przez wplecioną w nią mechanikę poznawania trudnych historii innych ludzi, kojarzyła mi się z dobrze przeze mnie wspominaną grą Banishers - Ghost of New Eden. Natchnęła mnie wręcz do ukończenia Banishers, czego do tej pory nie zrobiłem, a za co za chwilę się wezmę ;) A wracając do South of Midnight - to dobra, ciepła i sympatyczna gra, którą polecam ograć, zwłaszcza że zajmie Wam to nie więcej niż 2-3 weekendowe wieczory. Jedyne co mnie w niej naprawdę denerwowało to drętwa i irytująca walka. Ale warto się z nią przemęczyć, bo cała reszta jest naprawdę miodna. 8/10

8.5
PC

zjazd

Ekspert

2025.08.21

Największe zaskoczenie tego roku. Świetna gra. Oprawa audiowizualna na bardzo wysokim poziomie. Piosenki git, działają tu trochę jak w operze. Rozgrywka raczej dla młodszych graczy ale nic tu nie kuleje totalnie. Raczej małe drewno, ale nie przeszkadza. Warto sprawdzić i pozwiedzać tą grę dość korytarzową ale z ukrytymi miejscami.

5.5
Harry M
PC

Harry M

Ekspert

2025.05.07

10h na Zaawansowanym poziomie trudności KOMPLETNIE niewykorzystany potencjał Niesamowicie słaba i nudna rozgrywka - eksploracja jest nieciekawa, irytująca i niezbyt nagradzająca gracza. Walka przez cała grę wygląda tak samo, jest piekielnie nudna i lepiej było by bez niej. Jedynie walki z bossami ciekawsze Przepiękna grafika i modele, śliczne widoczki Muzyka i przede wszystkim piosenki to ARCYDZIEŁO Genialny klimat ameryki południowej - postaci, legendy i znowu muzyka robią mega robotę Fabuła posysa - wydaje się ok, ale wszystko pojawia się i znika zbyt szybko. Za to świetne mini-historie

7.0
PC

kaczy316

Ekspert

2025.04.16

Jeśli chodzi o tego typu gry takie mniejsze, segmenty AA, to nie będę pisał o poszczególnych rzeczach osobno, zrobię jedno wielkie podsumowanie, bo uważam, że rzeczy, które są w tej grze nie są na tyle rozbudowane, żeby pisać o nich osobno, więc lecimy, zacznijmy od fabuły i postaci....albo dobra walić to, jednak zrobię osobne akapity xD.Fabuła, postacie, klimat: Powiem tak fabuła jest bardzo przyjemna, dawkowana w odpowiedni sposób i opowiadana tak, że aż chcę się iść dalej i zobaczyć co będzie, nawet jak był jeden moment, gdzie myślałem, że to już koniec co ostatecznie było zmyłką to dalej mnie ciekawiło jak to się rozwinie w kolejnych rozdziałach, tutaj postaram się bez spoilerów, ale naprawdę fabuła bardzo dobrze napisana, można się wczuć w opowieść, postacie napisane bardzo dobrze, każda ma swój charakter i napisana jest też odpowiednio, najbardziej podobał mi się sum(Grzanek też świetny), klimacik niesamowity i mega przyjemny, oderwać się nie da, a sam soundtrack jeden z najlepszych jakie słyszałem, jak na tego typu grę to jestem mega zaskoczony, nie da się nic powiedzieć złego o tych 3 rzeczach, to jest zrobione po prostu idealnie i perfekcyjnie i te 3 rzeczy to zdecydowanie najmocniejsze punkty tej gry.Mechaniki gry: Nie jest to nic skomplikowanego, mamy bardzo fajne umiejętności, które ulepszamy zbierając no zapomniałem jak to się nazywało, ale po prostu walutę do ulepszania, która jest rozsiana w różnych zakamarkach rozdziałów, do znalezienia jest mega prosta, ja nawet nie starając się to pod koniec gry miałem wszystkie umiejętności ulepszone na maxa, czy są pomysłowe te umiejętności? Jakby każda jest fajnie zrobiona, ale efekty tych umiejętności można widzieć w niejednej grze od takie przyciągnięcie, odepchnięcie, wybuch obszarowy i przejęcie kontroli nad przeciwnikiem, tak można nazwać te umiejętności, ale tak jak mówię przyjemnie zrobione i dobrze, notatki też fajne do zbierania, nie udało mi się zebrać wszystkich, ale zdecydowaną większość się udało, historie poboczne też bardzo dobrze napisane, ogólnie korytarzowa gra, nie męczy, można pograć np. 1h czy coś odłożyć i znowu wrócić za 30 minut, nawet krótkie sesje z tą grą są spoko i to chyba tyle jeśli chodzi o mechaniki, trochę elementów zręcznościowych, ale nie są to jakieś mega wymagające elementy, a też fajne urozmaicenie, dla mnie wszystko zagrało, podobała mi się walka, eksploracja, elementy zręcznościowe no po prostu jestem usatysfakcjonowany.Grafika i animację: Kolejna rzecz, którą ta gra robi świetnie, grafika i animację są tutaj piękne, dodają do klimatu i oddają ducha gry, stylistyka taka nie wiem nawet jak ją nazwać taka kreskówkowo-komiksowa? Takie coś mi się rzuca jak patrzyłem na tę grę, a może taka rysowana po prostu? Nie wiem, ciężko mi to nazwać, ale to jest coś w tym stylu, mega dobrze to zagrało z całą otoczką i klimatem, więc brawa dla studia!Optymalizacja: Na RTX 3070 Ti oraz Ryzen 7 7700 działało git nie było ścinek, spadków fps'ów no ogólnie było dobrze.No i chyba tyle, więc dlaczego tylko 7? Bo poza fabułą, która się wybija trochę ponad resztę to gra nie robi tak naprawdę nic innowacyjnego, mega przyjemna gra, w takim baśniowym świecie, która jest zrobiona bardzo dobrze ze znanych już schematów jeśli chodzi o mechaniki, uważam, że potencjał był o wiele większy, ale i tak został bardzo dobrze wykorzystany, a 7/10 to moim zdaniem dobra ocena dla tej gry, takie 7-7,5/10 zależy kto jak da, 9-10 to na pewno nie jest, ale poniżej 7 też nie jak dla mnie, naciąganą 8 jeszcze jestem w stanie zrozumieć, ale bawiłem się przednio w tej grze naprawdę.

7.5
PC

Gierek314

Gracz

2025.08.15

Całkiem sympatyczna platformówka, której niestety największym problemem jest ciągłe przypominanie nam jakże okropny jest biały człowiek. Rewelacyjna muzyka, przeciętny level design (poza rozdziałem 12, który był absolutnie genialnie zaprojektowany), nudna walka). Fajne zastosowanie efektu poklatkowego, choć w trakcie gry mi trochę przeszkadzał, więc go wyłączyłem (zostawał tylko w cutscenach)

6.0
mackal83
PC

mackal83

Gracz

2025.06.16

Całkiem niezła platformówka z elementami walki na,,arenie''.Niby monotonna,ale ma ciekawe lokacje oraz niezłą oprawę audiowizualną. Czuć tu klimat Luizjany.

8.0
JohnDoe666
PC

JohnDoe666

Gracz

2025.05.04

Początkowo nie leżała mi walka, ale z czasem przestała mi przeszkadzać. Całościowo bardzo ciekawy tytuł z niezwykle intrygującym światem.

6.5
PC

omegamotor

Gracz

2025.04.19

Średnia gra, nie ma złych elementów, ale wiele średnich, które już gdzieś były zrobione lepiej. Największym plusem jest oprawa graficzna, która prezentuje się naprawdę pięknie, a jednocześnie działa przyzwoicie i ścieżka dźwiękowa. Historia na początku wciąga ale pod koniec zaczyna nużyć

8.0
RafNex
PC

RafNex

Gracz

2025.04.09

Piękne widoki, świetna muzyka i ciekawa fabuła. Bardzo solidna gra, polecam!

9.0
Jelczu
PC

Jelczu

Gracz

2025.04.09

Świetna gra jak i historię w niej zawarte.Jedyny minus to taki że trochę za krótka :)

5.5
p4go
PC

p4go

Gracz

2025.04.08

"South of Midnight" to gra, która bezpiecznie stąpa po sprawdzonych mechanikach, ale niestety nie wnosi nic świeżego do gatunku. Rozgrywka jest poprawna, lecz brakuje jej głębi, przez co sprawia wrażenie, jakby pewne rozwiązania zostały zastosowane tylko dlatego, że powinny się tam znaleźć. Fabuła nie angażuje, nie wzbudza większych emocji i nie pozostawia trwałego śladu w pamięci gracza. Na plus zasługują jednak warstwa muzyczna oraz styl artystyczny, które nadają grze wyjątkowy klimat. To solidna, ale przeciętna produkcja, której trudno odmówić jakości wykonania, lecz równie trudno się w nią

8.0
Krzysztof Mysiak
PC

Krzysztof Mysiak

GRYOnline.pl Team

2025.11.15

8.5
Rafał Sankowski
PC

Rafał Sankowski

GRYOnline.pl Team

2025.04.21

7.0
zvr
PC

zvr

Ekspert

2025.04.20

8.0
SULIK
PC

SULIK

Ekspert

2025.04.16

7.0
m4tekt
PC

m4tekt

Ekspert

2025.04.15

Ocena STEAM

9.4

Bardzo pozytywne (4 463)

[title]

Główne zalety gry

  • Styl artystyczny i wizualizacje: Gra charakteryzuje się unikalną i piękną estetyką animacji poklatkowej, która wielu graczom przypadła do gustu. Środowiska są bogato zaprojektowane, czerpiąc mocno z tematów i folkloru Południowego Gotyku.
  • Ścieżka dźwiękowa: Muzyka skomponowana przez Oliviera Deriviere'a zdobyła szerokie uznanie za jakość i emocjonalny wpływ, wzbogacając ogólną atmosferę gry.
  • Opowiadanie historii: Narracja jest wciągająca, z emocjonalną głębią i relatywnymi tematami. Gracze docenili eksplorację folkloru południowego oraz rozwój postaci w trakcie gry.
  • Projekt postaci: Postacie są dobrze zaprojektowane i zapadają w pamięć, co przyczynia się do uroku gry i jej emocjonalnej siły.
  • Opcje dostępności: Gra zawiera różne funkcje dostępności, pozwalające graczom dostosować ustawienia trudności i pominąć walki, jeśli wolą skupić się na fabule.

Główne wady gry

  • Powtarzalna walka: Wielu użytkowników krytykowało system walki za jego prostotę i powtarzalność, z ograniczoną różnorodnością wrogów i przewidywalnymi mechanikami. Walka często wydawała się obowiązkiem, a nie angażującą częścią rozgrywki.
  • Liniowa rozgrywka: Liniowa struktura gry była postrzegana jako wada, z graczami czującymi się ograniczonymi i niezdolnymi do pełnego eksplorowania świata. Ten brak eksploracji przyczynił się do poczucia monotoni.
  • Problemy z klatkami: Niektórzy gracze doświadczyli problemów technicznych, w tym spadków liczby klatek i opóźnień, co wpływało negatywnie na ogólne wrażenia.
  • Niedostateczne walki z bossami: Chociaż niektórzy bossowie byli wizualnie interesujący, mechaniki często wydawały się niewystarczające, prowadząc do poczucia rozczarowania.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Głębokość w mechanice rozgrywki: Gracze wyrazili chęć posiadania większej różnorodności i głębi w mechanice walki, w tym bardziej złożonych interakcji z wrogami i strategii.
  • Interakcje z postaciami: Wielu recenzentów pragnęło bardziej szczegółowych interakcji z postaciami, czując, że niektóre z nich były niedostatecznie wykorzystane lub nie miały rozwoju.
  • Możliwości eksploracji: Zauważono pragnienie bardziej otwartego świata z misjami pobocznymi i dodatkowymi informacjami fabularnymi, ponieważ gracze czuli, że gra mogłaby skorzystać na większej eksploracji i swobodzie działania.
  • Poprawiona zamknięcie narracji: Niektórzy gracze czuli, że historia nie miała zakończenia dla niektórych wątków fabularnych i łuków postaci, pozostawiając ich z pragnieniem większej satysfakcji.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *South of Midnight* jest chwalona za swoją artystyczną wizję, muzykę i opowiadanie historii, boryka się z mechaniką rozgrywki i powtarzalnością, co prowadzi do mieszanych recenzji od graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.6

67% rekomendacji (174)

Opecritic
8,5 / 10

WellPlayed

Zach Jackson

WellPlayed
3 / 5

VGC

Chris Scullion

VGC
8,5 / 10

Lords Of Gaming

Joseph Repko

Lords Of Gaming
4 / 5

Windows Central

Windows Central
3,5 / 5

GamesRadar+

Jasmine Gould-Wilson

GamesRadar+

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl