
Data wydania: 23 czerwca 2017
Rodzima gra FPP łącząca elementy strzelanki, przygodówki i psychologicznego horroru. Get Even to kolejna produkcja gliwickiego studia The Farm 51, znanego głównie z dynamicznych FPS-ów, takich jak NecroVision czy Painkiller Hell & Damnation. Bohaterem, w którego wcielamy się w grze, jest Cole Black – bezwzględny najemnik i prywatny detektyw.
GRYOnline
Gracze
Steam
Get Even to wydana na komputery PC gra z perspektywą pierwszoosobową (FPP), łącząca elementy strzelanki, gry eksploracyjnej, przygodowej i psychologicznego horroru. Mimo że opisywany tytuł pozwala graczom na toczenie walk w konwencji shootera, to o wiele większy nacisk położony został na kwestie odkrywania złożonej, skomplikowanej fabuły.
Po raz pierwszy o Get Even mieliśmy okazję usłyszeć na przełomie lat 2013 i 2014, kiedy to gliwickie studio The Farm 51 (NecroVision, Deadfall Adventures) zapowiedziało swoją nową grę – strzelankę o fotorealistycznej grafice, uzyskanej dzięki technologii skanowania rzeczywistych obiektów i lokacji. Zapowiedzi towarzyszył entuzjastycznie przyjęty trailer, złożony zarówno ze scen aktorskich, jak i elementów grafiki komputerowej. Gra oryginalnie miała ukazać się w 2015 roku i przynieść ze sobą nową jakość w gatunku strzelanin.
Data premiery została jednak przesunięta, a w 2015 roku The Farm 51 ogłosiło, że wydawcą Get Even będzie firma Bandai Namco Entertainment Europe. Ujawnione rok później materiały pokazały, że element strzelankowy został nieco zmarginalizowany i gra, choć wciąż technicznie będąca FPS-em, ma więcej wspólnego z horrorami oraz grami przygodowymi.
W Get Even gracz wciela się w mężczyznę o nazwisku Cole Black – prywatnego detektywa i bezwzględnego najemnika. Pewnego dnia Black budzi się w starym, zdewastowanym szpitalu psychiatrycznym. Jego pamięć jest jak niezapisana karta – jedyne, co może sobie przypomnieć, to nieudana próba uratowania młodej dziewczyny, do której piersi przymocowano ładunek wybuchowy.
Aby odzyskać pamięć i zrozumieć tajemnice swojej przeszłości, Black musi wyruszyć w podróż w głąb własnego umysłu. Jest to możliwe dzięki urządzeniu przypominającemu hełm wirtualnej rzeczywistości, które może odczytać wspomnienia użytkownika i umożliwić mu przeżycie ich jeszcze raz. Instruowany przez swojego porywacza, tajemniczego Reda, nasz bohater zanurza się w przeszłość, starając się oddzielić prawdę od kłamstwa, a faktyczne wspomnienia od zwodniczych wizji. Black musi się spieszyć z rozwiązywaniem tajemnicy śmierci dziewczyny, zanim sam straci poczucie rzeczywistości i podzieli los innych więźniów Reda.
Wydana na platformę PC, PS4 i XONE gra Get Even często bywa kategoryzowana jako strzelanka, jednak wrzucenie jej do jednego worka z takimi seriami jak Battlefield czy Call of Duty byłoby błędem. Produkcja The Farm 51 ma o wiele więcej wspólnego z grami przygodowymi i horrorami, niż z popularnymi FPS-ami, w których lekką ręką eliminujemy całe kompanie przeciwników. Grając w Get Even nieraz napotkamy momenty, w których użycie broni jest nieodzowne, jednak o wiele większe znaczenie ma w tej produkcji odkrywanie tajemnic zagmatwanej, nieraz wręcz psychodelicznej fabuły, głównie poprzez uważną analizę dialogów oraz eksplorację interaktywnego otoczenia.
Podczas rozgrywki naszym najlepszym przyjacielem jest smartfon, będący o wiele więcej niż tylko nowoczesnym urządzeniem do komunikacji. Gadżet znajduje zastosowanie niemal na każdym kroku: nie tylko podpowiada nam, jakie elementy otoczenia warto przeskanować pod kątem poszlak, ale też np. bada pozostawione na przedmiocie ślady DNA i wyszukuje dane osobowe ich właściciela. Pozwala też znaleźć i zbadać poszlaki niezauważalne dla gołego oka: dzięki zintegrowanej lampie, oświetlającej otoczenie w ultrafiolecie, możemy podążyć śladami, których wcześniej kompletnie nie dało się dostrzec.
Wbrew pozorom, smartfon przydaje się nie tylko podczas detektywistycznych sekwencji gry, znajduje on też zastosowanie w tych momentach, które każą zaliczyć Get Even do kategorii first person shooter. Telefon jest integralną częścią specjalnej broni o nazwie CornerGun, na którą składa się również pistolet oraz wyginająca się na boki platforma, umożliwiająca ostrzeliwanie przeciwników zza węgła bez konieczności wystawiania się na ich kule. Podczas normalnego poruszania się smartfon pełni rolę minimapy, a po przycelowaniu – pozwala na obserwację otoczenia w podczerwieni i łatwą eliminację celów, nawet przy słabym oświetleniu. Zestaw militarnych zastosowań dopełnia tryb wykrywacza ludzi, nakładający pozycje przeciwników na małą mapkę.
Wydane na platformę PC, PS4 i XONE Get Even wykorzystuje silnik Unreal Engine 3 firmy Epic Games.
Podczas tworzenia oprawy wizualnej gry na ogromną skalę zastosowano technologię fotogrametrii, która polega na skanowaniu obiektów istniejących w rzeczywistości i dokładnym odtwarzaniu ich w przestrzeni wirtualnej. Technika ta rozwijana jest przez studio The Farm 51 we współpracy z niezależnymi ekspertami i placówkami naukowo-badawczymi w ramach projektu Reality 51, obejmującego także takie zagadnienia jak rzeczywistość wirtualna (VR) oraz rzeczywistość rozszerzona (Augmented Reality). Z praktycznym zastosowaniem fotogrametrii gracze mogli już spotkać się w takich tytułach jak Zaginięcie Ethana Cartera czy Star Wars: Battlefront.
W zakresie sfery audio, gra gliwickiego studia wykorzystuje technologię Auro-3D, zaprojektowaną z myślą o jak najlepszej immersyjności oprawy dźwiękowej.
Autor opisu gry:
Kamil Zwijacz
Ostatnia aktualizacja opisu: 10 lutego 2017
Recenzja GRYOnline
Get Even to ciekawa hybryda – po trosze symulator chodzenia, skradanka, strzelanina, gra detektywistyczna i dreszczowiec ze znakomitą narracją. Poza fabułą warto zwrócić uwagę na wyśmienitą sferę audio. Wrażenie jest na tyle dobre, że nawet średnia oprawa graficzna i powtarzalność lokacji nie powodują zgrzytania zębów. Jest dobrze!
Opinie24 grudnia 2017
Opinie2 czerwca 2017
Opinie2 maja 2017
Opinie24 lutego 2017
Nieoficjalny poradnik do gry Get Even zawiera wszystkie informacje niezbędne do jej ukończenia oraz do odkrycia wszystkich jej sekretów. W poradniku znajdziesz również szczegółowy opis trofeów i sposoby na ich zdobycie.
Poradnik do gry Aktualizacja: 21 czerwca 2017
promocje 18 marca 2022 15:10
gry 23 czerwca 2017 11:39
gry 22 czerwca 2017 10:30
gry 23 maja 2017 19:49
gry 10 maja 2017 09:30
gry 24 kwietnia 2017 08:40
gry 14 marca 2017 10:37
gry 8 lutego 2017 18:55
gry 22 sierpnia 2016 13:27
gry 17 sierpnia 2016 11:15
Wymagania sprzętowe gry Get Even:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2500K 3.3GHz, 8 GB RAM, karta grafiki Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 lub lepsza, 40 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7 3770 3.4 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 lub lepsza, 40 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 10 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 318 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 1782 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2017.06.21
Mieszanka stylów, w której psychologiczny thriller idzie w parze ze strzelanką oraz opowieścią o szpiegostwie gospodarczym, małżeńskiej zdradzie i elektronicznych gadżetach. Oto Get Even polskiego studia The Farm 51.
T20
Ekspert
2021.11.03
Ależ ta gra jest strasznie dziwaczna. W jednej chwili fajnie się chodzi i skanuje otoczenie pochłaniając klimat i fabułę, a zaraz jakiś element ze strzelaniem i skradaniem i znów skanowanie i zaraz jeszcze coś innego.Zamiast postawić na jeden stały element i go udoskonalić to nawrzucali wszystkiego po trochu i za każdym razem jak się człowiek wkręca w sytuacje to nagle trzeba się oderwać, bo pojawia się inny element rozgrywki :/
Vlad Tepes
Ekspert
2019.04.14
Grę skończyłem z ustawionymi trudniejszy walkami, znalazłem wszystkie "znajdźki", a z osiągnięć zostało mi tylko "dobre zakończenie", to jednak wymagałoby przejścia gry jeszcze raz ze skradaniem się, także wymęczony i tak dość monotonną rozgrywką odpuszczam. Z początku chciałem grę szybko przejść i odinstalować, bo odrzuciło mnie mozolne tempo i masę dokumentów do czytania (mierny sposób twórców na przedłużenie rozgrywki z mniejszym ich zaangażowaniem w jej rozbudowę - jak chcę poczytać "odpalam książkę"). Z czasem jednak wciągnąłem się w fabułę, następnie w zaliczanie wyzwań i odnajdywanie dowodów. Od razu mówię, że rozgrywka jakoś nie powala - zarówno strzelanie jaki i skradanie są mizerne, a i grafika nie urywa dupy (nie wierzcie w marketingową fotogrametrię). Mimo wszystko bawiłem się w miarę dobrze i spędziłem przy tym "symulatorze chodzenia" kilkanaście godzin, dlatego daję 6,5...
Butryk89
Ekspert
2017.07.11
Gra, która łączy ostatnio znane motywy. Get Even nazwałbym thriller sim walking. Chociaż można podejść do niej jak do gry akcji, jednak nie taki jest jej cel. Wielowątkowa historia, która ukazywana jest w kilka sposobów. Sądzę, że twórcy inspirowali się takimi tytułami jak Zaginięcie Ethana Cartera (rozmazane postaci przy fabularnych dialogach), Remember Me (samo grzebanie we wspomnieniach), SWAT 4 (może nie w sensie taktycznym, ale ze zmodyfikowaną wersją "lustra", gdzie można patrzeć co czyha za rogiem - tutaj wersja z pistoletem). Jednak najlepsze momenty to te w szpitalu. Jest ciasno, mrocznie, klimat jest gęsty, nieraz nawet psychodeliczny. Sporo efektów wizualnych na zasadzie jak w Layers of Fear. Mimo wszystko nie polecam tej gry każdemu, gdyż jest to produkcja SPECYFICZNA. Nie dla każdego. Jeżeli oczekujesz wartkiej akcji jak w CoDach - nie spodziewaj się jej. To bardziej pozycja dla tych, którzy cenią sobie bardziej fabułę od akcji.
wwad
Ekspert
2017.07.02
Grało mi się w to dość dobrze może bardziej z ciekawości niż z powodu fabuły do puki nie doszedłem do momentu gdzie zaczęło się dużo strzelać i niestety czar gry prysł. W strzelance sknocić strzelanie i nie dopieścić ten element to jest smutne :( a pomysł przecie mieli fajny wystarczyło to efektownie fajnie zrobić by cieszyło a nie było takie drętwe niczym z początku lat 90tych. Nawet bym ten smartfon przebolał choć nienawidzę ich w grach gdyby strzelanie miało klimat ale jak mnie to AI irytuje , do tego broń jest tak nie celna, drętwa i ślamazarna a przecie gra nawiązuje do nowoczesnych technologii.Optymalizacja jest dobra zwykle gra trzymała 100 nawet 150 FPS sporadycznie zdarzają się tylko chrupnięcia. Grafika jest całkiem ładna, dość bogata w detale choć sceny są totalnie chaotyczne.Muzyka pasuje do gry natomiast co do dźwięków mam mieszane uczucia niby klimatyczne tylko nie znajduje w wielu sytuacjach powodu tych dźwięków w samej grze po prostu tam są bo je tam ktoś umieścił ale nie wiadomo dlaczego bo ekran tego w żaden sposób nie oddaje.Ogólnie po drugim czy trzecim wspomnieniu nie mam już ochoty w to grać klimat mi się trochę przejadł i nuda po prostu z strzelania nie mam żadnej satysfakcji a kolejnych kodów do drzwi szukać mi się nie chce.
Lukas1983
Gracz
2024.10.17
Ta gra ma właściwie jedną wadę, ale jest to wada, która ją całkowicie dyskwalifikuje. A mianowicie nie wiadomo czym Get Even jest.Przez chwilę gramy w skradankę FPS, aby nagle wejść w stylistykę nieomal gry point-and-click.Raz mamy detektywistyczną rozkminę, aby za chwilę gra wrzuciła nas w jakieś halucynacje.To taki trochę thriller, trochę FPS, klimat horroru zmieszany z tripami po LSD. No i fabuła + notatki. Im dalej w las, tym wszystko staje się bardziej zagmatwane. Nie lubię tego typu gier. Kiedy mam ochotę pomyśleć nad fabułą i wkręcić się w treść sięgam po książkę. A kiedy gram w grę opatrzoną tagami: akcji / FPS / FPP / strzelanki, to chcę akcji i strzelania, a niestety ta gra daje tego tyle, co kot napłakał.
AlkoPc
Gracz
2017.07.27
Gra bardzo dobra. Mogłaby jednak być jeszcze lepsza. Bardziej urozmaicona mechanicznie i rozbudowana w kwestii moralności głównej postaci, bo, nie ukrywam, że sprawa zastrzelenia kogoś lub oszczędzenia go była dla mnie mało istotna. Potencjał ogromny, trochę niewykorzystany. Drętwe strzelanie i słaba optymalizacja, ale fabuła ociera się o tzw. mistrzostwo. The Farm 51, poproszę więcej i lepiej. Potraficie.
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2022.06.27
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2018.07.05
kęsik
Ekspert
2017.09.08
Ocena STEAM
W większości pozytywne (1 782)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,