GRY-Online.pl

Anna Garas

Szefowa działu publicystyki

Liczba publikacji: 20

Ukończyła Kulturoznawstwo na Uniwersytecie Gdańskim, a potem przeniosła się do Krakowa, gdzie na dokładkę skończyła Projektowanie i Badanie Gier Video na Uniwersytecie Jagiellońskim. W GRYOnline.pl szefowała Encyklopedii Gier i filmowej bazie danych Filmomaniaka, od czasu do czasu wspierając newsroomy przy korekcie; obecnie szefowa działu Publicystyki. Po pracy pielęgnuje stale rosnący gąszcz domowych roślin i jednego kota imieniem Zocha. Lubi gry dziwaczne, nietypowe i ponure, choć nie pogardzi cosy gierkami o uroczych zwierzątkach. Na forum pisze pod ksywką kalevatar.

Recenzja gry Dragon Age: Straż Zasłony - w Veilguard są emocje, ale dziś to trochę za mało

28 października 2024

Dragon Age: The Veilguard robi wiele rzeczy, za które gracze pokochali gry BioWare – lecz zarazem przypomina, jak wiele w gatunku RPG da się wykonać znacznie lepiej.

Recenzja gry Dragon Age: Straż Zasłony - w Veilguard są emocje, ale dziś to trochę za mało

Małe koszmarki trochę irytują. Sprawdziłam tryb coop w Little Nightmares 3 - granie wspólnie nie zawsze działa

3 września 2024

Tryb kooperacji ma być największą nowinką i atutem gry Little Nightmares 3 tworzonej przez Supermassive Games. O tym, jak on działa, miałam okazję się przekonać na gamescomie, gdzie ograłam jeden etap ze wsparciem AI, zaś drugi u boku innego gracza.

Małe koszmarki trochę irytują. Sprawdziłam tryb coop w Little Nightmares 3 - granie wspólnie nie zawsze działa

Life is Strange Double Exposure chce cofnąć nas w czasie. Po ograniu fragmentu na gamescomie mogę dać twórcom kredyt zaufania

29 sierpnia 2024

Żadna kolejna odsłona Life is Strange nie zdołała powtórzyć sukcesu części pierwszej. Czy powinno więc dziwić, że wraz z Double Exposure studio Deck Nine postanowiło wrócić do korzeni i pozwolić nam znów zagrać jako Max Caulfield?

Life is Strange Double Exposure chce cofnąć nas w czasie. Po ograniu fragmentu na gamescomie mogę dać twórcom kredyt zaufania

Grałam w Avowed i odzyskałam wiarę w to, że Obsidian nie zapomniał, jak tworzyć świetne RPG

23 sierpnia 2024

Na gamescomie mogłam ograć godzinne demo Avowed i porozmawiać z Carrie Patel, reżyserką gry. Przynoszę Wam wieści – to jest prawdziwe RPG! Wygląda na to, że Obsidian jednak wie, co robi.

Grałam w Avowed i odzyskałam wiarę w to, że Obsidian nie zapomniał, jak tworzyć świetne RPG

Grałam w Titan Quest 2 i podoba mi się ta odskocznia od Diablo 4, ale mam obawy o wczesny dostęp

22 sierpnia 2024

Titan Quest 2 wydaje się grą o solidnych fundamentach. Jej twórcy z Grimlore Games, z którymi spotkałam się na gamescomie, długo opowiadali o swojej wizji rozgrywki i elastyczności systemu rozwoju postaci. Tylko czy start w early accessie to dobry pomysł?

Grałam w Titan Quest 2 i podoba mi się ta odskocznia od Diablo 4, ale mam obawy o wczesny dostęp

Black Myth Wukong zapowiada się na fajną grę, chcielibyśmy móc w nią pograć

16 sierpnia 2024

O tej porze powinna pojawić się nasza recenzja gry Black Myth: Wukong - niestety tak się nie stanie. W wersję recenzencką, którą otrzymaliśmy, zwyczajnie nie dało się grać. Póki co możemy jedynie zaoferować nasze pierwsze wrażenia.

Black Myth Wukong zapowiada się na fajną grę, chcielibyśmy móc w nią pograć

„Daj, ja ci przejdę” - obserwowanie redakcyjnych kolegów ogrywających Shadow of the Erdtree przekonało mnie, że Elden Ring to gra zespołowa

21 czerwca 2024

Pewne zachowania są jak rytuał – należy podejść niby mimochodem, zerknąć przez ramię i skrzywić się, a potem zażądać pokazania statsów; należy – niezależnie od tych statsów – powiedzieć „do dupy build”. Fascynujące jest obserwowanie ludzi, którzy widzą, że ktoś tu gra w Elden Ringa.

„Daj, ja ci przejdę” - obserwowanie redakcyjnych kolegów ogrywających Shadow of the Erdtree przekonało mnie, że Elden Ring to gra zespołowa

„Żeby gra była w Polsce kultowa, musi mieć pełny dubbing, i to dobrze zrobiony” - rozmawiamy z Rysławem o przyszłości polskich tłumaczeń, najlepszych lokalizacjach i AI

15 maja 2024

Jak dawniej powstawały lokalizacje gier, a jak to wygląda dzisiaj? Czy AI bardziej tłumaczom pomaga, czy przeszkadza – no i czy zastąpi wkrótce aktorów głosowych? O tym i nie tylko o tym mieliśmy okazję porozmawiać z Ryszardem „Rysławem” Chojnowskim.

„Żeby gra była w Polsce kultowa, musi mieć pełny dubbing, i to dobrze zrobiony” - rozmawiamy z Rysławem o przyszłości polskich tłumaczeń, najlepszych lokalizacjach i AI

Może niepotrzebnie się martwię o gry na podstawie polskiej fantastyki

8 marca 2024

To musiało się stać prędzej czy później – zarówno Pan Lodowego Ogrodu, jak i Thorgal musieli doczekać się własnych gier video. Dlaczego więc dziś, gdy je zapowiedziano – obie naraz! – jakoś nie potrafię się tym cieszyć?

Może niepotrzebnie się martwię o gry na podstawie polskiej fantastyki

Recenzja gry The Inquisitor. To nie obroniłoby się nawet w 2005 roku

5 lutego 2024

Czy to się mogło udać? Czy mimo wszystkich znaków na niebie i ziemi The Inquisitor na motywach cyklu o Mordimerze Madderdinie Jacka Piekary mógł ostatecznie okazać się porządną grą? Niestety nie mam dobrych wieści.

Recenzja gry The Inquisitor. To nie obroniłoby się nawet w 2005 roku

Szczęśliwa trzynastka - najlepsze gry 2023 roku według redakcji GRYOnline.pl

14 stycznia 2024

Czas na dobre zamknąć podsumowania minionych dwunastu miesięcy - oto przed Wami trzynaście najlepszych gier 2023 roku wybranych przez redakcję GRYOnline.pl. Jedziemy!

Szczęśliwa trzynastka - najlepsze gry 2023 roku według redakcji GRYOnline.pl

7 łotrów z gier, których pokochaliśmy, choć nie powinniśmy

6 sierpnia 2020

Czasami bywa tak, że choć nie powinniśmy jakiegoś bohatera lubić, to go wręcz uwielbiamy. Po prostu niektórych łotrów nie da się nie kochać. Oto siedmiu takich gagatków.

7 łotrów z gier, których pokochaliśmy, choć nie powinniśmy