Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

budżety gier Ostatnie wiadomości

Gdyby zarządzał pieniędzmi w Xboxie, własną grę zabiłby już w kołysce. Plan Microsoftu „skazany był na niepowodzenie”
3

Gdyby zarządzał pieniędzmi w Xboxie, własną grę zabiłby już w kołysce. Plan Microsoftu „skazany był na niepowodzenie”

Bez finansowego zaplecza Microsoftu trudno byłoby zrealizować South of Midnight. Reżyser kreatywny gry przyznał jednak, że gdyby sam odpowiadał za budżet Xboxa, nie zdecydowałby się na jej sfinansowanie.

Krzysztof Kałuziński

3 listopada 2026 20:05

Gdyby zarządzał pieniędzmi w Xboxie, własną grę zabiłby już w kołysce. Plan Microsoftu „skazany był na niepowodzenie”
Gears of War: E-Day kosztowało 500 mln dolarów? Jason Schreier tłumaczy, gracze dodają: „Ludzie byliby przerażeni”
18

Gears of War: E-Day kosztowało 500 mln dolarów? Jason Schreier tłumaczy, gracze dodają: „Ludzie byliby przerażeni”

Jason Schreier odniósł się do dyskusji wokół kosztów produkcji Gears of War: E-Day. Tłumaczy, dlaczego budżety gier są tak trudne do porównywania.

Piotr Doroń

3 listopada 2026 08:50

Gears of War: E-Day kosztowało 500 mln dolarów? Jason Schreier tłumaczy, gracze dodają: „Ludzie byliby przerażeni”
Poszli na całość i mogą tego pożałować. Gears of War: E-Day pokazało figę Sony i PS5, ale ma być koszmarem Microsoftu [Aktualizacja: koszt operacyjny]
76

Poszli na całość i mogą tego pożałować. Gears of War: E-Day pokazało figę Sony i PS5, ale ma być koszmarem Microsoftu [Aktualizacja: koszt operacyjny]

Gears of War: E-Day zachwyciło recenzentów, ale dla Microsoftu może okazać się finansowym koszmarem. Są nowe informacje o sprzedaży.

Kamil Kleszyk

2 listopada 2026 08:30

Poszli na całość i mogą tego pożałować. Gears of War: E-Day pokazało figę Sony i PS5, ale ma być koszmarem Microsoftu [Aktualizacja: koszt operacyjny]
Legenda RPG martwi się o Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2. Twierdzi, że CD Projekt Red jest w „niebezpiecznej sytuacji”
50

Legenda RPG martwi się o Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2. Twierdzi, że CD Projekt Red jest w „niebezpiecznej sytuacji”

Weteran BioWare twierdzi, że zbyt wiele studiów próbuje brać przykład z Rockstar Games i GTA 6. Jako przykład wskazał polski CD Projekt Red, twórców Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2.

Hubert Śledziewski

16 października 2026 20:37

Legenda RPG martwi się o Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2. Twierdzi, że CD Projekt Red jest w „niebezpiecznej sytuacji”
Następna gra Rockstara nie będzie powstawać 8 lat. Studio dementuje plotki o budżecie GTA 6
10

Następna gra Rockstara nie będzie powstawać 8 lat. Studio dementuje plotki o budżecie GTA 6

Rockstar Games przy okazji reportażu Jasona Schreiera o produkcji Grand Theft Auto VI odniosło się do dwóch tematów, które od dawna rozpalają fanów: czasu tworzenia kolejnych gier i kosztów produkcji GTA 6.

Piotr Doroń

14 października 2026 12:58

Następna gra Rockstara nie będzie powstawać 8 lat. Studio dementuje plotki o budżecie GTA 6
400 milionów dolarów to mit? Xbox miał zaoferować Kojimie dużo mniej niż PlayStation
3

400 milionów dolarów to mit? Xbox miał zaoferować Kojimie dużo mniej niż PlayStation

Branżowi dziennikarze sugerują, że Xbox nie był tak szczodry w kwestii Physint jak Sony. Kwota, jaką zaoferowano Kojimie, jest podobno wyraźnie niższa.

Marcin Bukowski

28 września 2026 08:55

400 milionów dolarów to mit? Xbox miał zaoferować Kojimie dużo mniej niż PlayStation
Twórcy The Blood of Dawnwalker dostali całe pieniądze z góry. „W Polsce to budżet na poziomie AAA”
13

Twórcy The Blood of Dawnwalker dostali całe pieniądze z góry. „W Polsce to budżet na poziomie AAA”

Budżet The Blood of Dawnwalker jest niewielki w porównaniu z największymi produkcjami, ale według Simona Zhu odpowiada polskiemu segmentowi AAA. Zdaniem weterana NetEase dobre wyniki gry są zasługą utalentowanych twórców oraz odpowiedniego zarządzania.

Krzysztof Kałuziński

22 września 2026 16:40

Twórcy The Blood of Dawnwalker dostali całe pieniądze z góry. „W Polsce to budżet na poziomie AAA”
The Blood of Dawnwalker miało osiągnąć wielki sukces przy bardzo skromnym budżecie. To grosze w porównaniu do Wiedźmina 4
52

The Blood of Dawnwalker miało osiągnąć wielki sukces przy bardzo skromnym budżecie. To grosze w porównaniu do Wiedźmina 4

The Blood of Dawnwalker udowadnia, że dobre RPG nie musi pochłaniać fortuny. Polski hit Rebel Wolves kosztował ponoć ułamek tego, ile według szacunków ma wynieść budżet Wiedźmin 4.

Kamil Kleszyk

18 września 2026 20:18

The Blood of Dawnwalker miało osiągnąć wielki sukces przy bardzo skromnym budżecie. To grosze w porównaniu do Wiedźmina 4
„Widzę, jak marnuje się pieniądze”. Twórca Space Marine 2 ujawnia prawdziwe koszty robienia gier w USA
14

„Widzę, jak marnuje się pieniądze”. Twórca Space Marine 2 ujawnia prawdziwe koszty robienia gier w USA

Jeden z dyrektorów Saber Interactive zdradził, że kluczem firmy do sukcesu okazało się przeniesienie produkcji gier z USA do Europy.

Adrian Werner

12 września 2026 11:22

„Widzę, jak marnuje się pieniądze”. Twórca Space Marine 2 ujawnia prawdziwe koszty robienia gier w USA
CD Projekt RED jest pewien: Wiedźmin 4 i GTA 6 nie powstałyby, gdyby ich twórcy oglądali się na koszty
10

CD Projekt RED jest pewien: Wiedźmin 4 i GTA 6 nie powstałyby, gdyby ich twórcy oglądali się na koszty

Nikt nie byłby w stanie stworzyć takiej gry jak Wiedźmin 4 (lub GTA 6), gdyby kierował się wyłącznie kosztami. Dla CD Projekt Red najważniejsze jest osiągnięcie odpowiedniej jakości i spełnienie oczekiwań fanów.

Marcin Bukowski

2 września 2026 09:30

CD Projekt RED jest pewien: Wiedźmin 4 i GTA 6 nie powstałyby, gdyby ich twórcy oglądali się na koszty
Nowe RPG może mieć duży problem ze zwrotem kosztów. Budżet Fable został „niekomfortowo” przekroczony
17

Nowe RPG może mieć duży problem ze zwrotem kosztów. Budżet Fable został „niekomfortowo” przekroczony

Według najnowszych doniesień Fable znacząco przekroczyło budżet. Produkcja może mieć też problemy z odzyskaniem poniesionych kosztów ze względu na wyjątkowo silną konkurencję.

Marcin Bukowski

28 lipca 2026 08:53

Nowe RPG może mieć duży problem ze zwrotem kosztów. Budżet Fable został „niekomfortowo” przekroczony
Były szef Sony twierdzi, że twórcy gier AAA zmierzają ku nieuchronnej katastrofie. Uratować ich może tylko jedno
20

Były szef Sony twierdzi, że twórcy gier AAA zmierzają ku nieuchronnej katastrofie. Uratować ich może tylko jedno

Branża gier potrzebuje mniej gigantycznych blockbusterów, a więcej odważnych i przystępniejszych projektów. Takiego zdania jest były szef Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, który chce przywrócić do łask segment produkcji AA.

Kamil Kleszyk

24 lipca 2026 16:26

Były szef Sony twierdzi, że twórcy gier AAA zmierzają ku nieuchronnej katastrofie. Uratować ich może tylko jedno
„Gry przyjęły autodestrukcyjny model”. Weteran BioWare ostrzega przed potężnym kryzysem i proponuje nietypowy plan ratunkowy
10

„Gry przyjęły autodestrukcyjny model”. Weteran BioWare ostrzega przed potężnym kryzysem i proponuje nietypowy plan ratunkowy

Mark Darrah uważa, że branża gier wideo może wiele nauczyć się od filmowej konkurencji w temacie finansowania produkcji.

Jakub Błażewicz

2 czerwca 2026 14:58

„Gry przyjęły autodestrukcyjny model”. Weteran BioWare ostrzega przed potężnym kryzysem i proponuje nietypowy plan ratunkowy
Ponad 200 milionów dolarów i 7 lat pracy. 007: First Light musi spełnić jeden warunek, by pokryć astronomiczne koszty produkcji
43

Ponad 200 milionów dolarów i 7 lat pracy. 007: First Light musi spełnić jeden warunek, by pokryć astronomiczne koszty produkcji

IO Interactive sporo wydało na 007: First Light, ale dla twórców Hitmana była to także inwestycja w przyszłość wirtualnego Jamesa Bonda.

Jakub Błażewicz

1 czerwca 2026 14:11

Ponad 200 milionów dolarów i 7 lat pracy. 007: First Light musi spełnić jeden warunek, by pokryć astronomiczne koszty produkcji
Duchowy następca legendarnego KOTOR-a otrzymuje potężne wsparcie. Weteran chce „przywrócić branży gier zdrowy rozsądek”, bo chiński gigant mocno go zawiódł
2

Duchowy następca legendarnego KOTOR-a otrzymuje potężne wsparcie. Weteran chce „przywrócić branży gier zdrowy rozsądek”, bo chiński gigant mocno go zawiódł

Duchowy następca Knights of the Old Republic zyskał potężne wsparcie finansowe, które może zabezpieczyć jego przyszłość. Za nową spółką stoi były pracownik NetEase.

Krzysztof Kałuziński

12 maja 2026 20:48

Duchowy następca legendarnego KOTOR-a otrzymuje potężne wsparcie. Weteran chce „przywrócić branży gier zdrowy rozsądek”, bo chiński gigant mocno go zawiódł
Aż trudno w to uwierzyć: łączny budżet nowych gier na Steam przekroczył 27 miliardów dolarów w 2025 roku
1

Aż trudno w to uwierzyć: łączny budżet nowych gier na Steam przekroczył 27 miliardów dolarów w 2025 roku

Wraz z liczbą gier wydawanych co roku na Steamie drastycznie rosną też koszty produkcji, zwłaszcza w przypadku tytułów z kategorii AA.

Jakub Błażewicz

23 kwietnia 2026 10:25

Aż trudno w to uwierzyć: łączny budżet nowych gier na Steam przekroczył 27 miliardów dolarów w 2025 roku
Przed wyczekiwaną premierą GTA 6 fani prześwietlili finanse Rockstara. Padła wielka kwota
4

Przed wyczekiwaną premierą GTA 6 fani prześwietlili finanse Rockstara. Padła wielka kwota

Rocktar Games i Take-Two Interactive wydali ogromną kwotę w trakcie produkcji Grand Theft Auto 6.

Jakub Błażewicz

30 marca 2026 09:50

Przed wyczekiwaną premierą GTA 6 fani prześwietlili finanse Rockstara. Padła wielka kwota
300 mln dolarów to nie wyjątek, a standard. Jason Schreier o absurdalnych budżetach gier AAA
10

300 mln dolarów to nie wyjątek, a standard. Jason Schreier o absurdalnych budżetach gier AAA

Według Jasona Schreiera budżety gier AAA zza oceanu to zwykle co najmniej 300 milionów dolarów, a czasem nawet o wiele więcej.

Jakub Błażewicz

26 marca 2026 09:46

300 mln dolarów to nie wyjątek, a standard. Jason Schreier o absurdalnych budżetach gier AAA
„Środek po prostu umiera”. Twórca The Last of Us ostrzega przed mroczną przyszłością gier
9

„Środek po prostu umiera”. Twórca The Last of Us ostrzega przed mroczną przyszłością gier

Del Walker uważa, że gier średniobudżetowych będzie coraz mniej. Na rynku pozostaną tylko duże i znane marki, a także liczne gry indie tworzone za grosze.

Marcin Bukowski

17 lutego 2026 12:31

„Środek po prostu umiera”. Twórca The Last of Us ostrzega przed mroczną przyszłością gier
Mieli mniej pieniędzy niż twórcy Assassin's Creed Shadows. Kingdom Come: Deliverance 2 musiało „zmienić zasady gry”
4

Mieli mniej pieniędzy niż twórcy Assassin's Creed Shadows. Kingdom Come: Deliverance 2 musiało „zmienić zasady gry”

Kingdom Come: Deliverance 2 nie mogło konkurować z grami ze znacznie większymi budżetami. Warhorse Studios musiało więc znaleźć inne podejście.

Marcin Bukowski

23 stycznia 2026 11:52

Mieli mniej pieniędzy niż twórcy Assassin's Creed Shadows. Kingdom Come: Deliverance 2 musiało „zmienić zasady gry”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl