Rocktar Games i Take-Two Interactive wydali ogromną kwotę w trakcie produkcji Grand Theft Auto 6.
W 6 lat Rockstar wydał ponad 2 miliardy dolarów, a gracze podejrzewają, że ostateczny budżet Grand Theft Auto 6 może znacznie przekroczyć tę kwotę.
Twórcy i wydawca serii Grand Theft Auto nadal nie rozpieszczają fanów cyklu nadmiarem informacji. Do premiery pozostało niecałe 8 miesięcy, a mimo to graczom nadal pozostają tylko samodzielne poszukiwania jakichkolwiek pogłosek i nibyteaserów „szóstki” oraz spekulacje. Sytuacja ma się zmienić dopiero latem, na kiedy zapowiadany jest start akcji marketingowej GTA 6.
Wśród tak znudzonych (czy też zniecierpliwionych) miłośników GTA znalazł się użytkownik Due-Vanilla-8294 z serwisu Reddit, który przyjrzał się brytyjskim dokumentom na temat finansów studia Rockstar North (czy też Rockstar Games UK Limited). Jak zauważył, od 2019 roku firma wydała 2,1 miliarda dolarów na wynagrodzenia.
Skądinąd wiemy, że preprodukcja GTA 6 rozpoczęła się w 2018 roku, a prace ruszyły pełną parą 2 lata później. A przecież Rockstar nadal pracuje nad projektem, który ukaże się 19 listopada. Do tego to tylko wynagrodzenia jednego oddziału firmy, Rockstar North, a nad „szóstką” niewątpliwie pracuje większa część studia. Dlatego też, twierdzi internauta, jest możliwe, że twórcy mogą wydać na produkcję łącznie 3 miliardy dolarów lub więcej.
Dla kontekstu: wiele osób uważa, że wydanie kilkuset milionów dolarów na produkcję gry AAA jest grubą przesadą, a budżet na poziomie 700 mln dol. to już czysty absurd. Tak więc nawet jeden miliard to byłaby absolutnie szalona kwota, a co dopiero kilka.
Choć jednak nie ma wątpliwości, że GTA 6 okaże się wyjątkowo kosztownym projektem, wypada podkreślić, że owe 2,1 miliarda dolarów nie jest obecnym budżetem „szóstki”. Nowe GTA to niewątpliwie projekt, na którym skupiają się wysiłki Rockstar Games, ale wcale nie musi być on jedyną grą opracowywaną przez dewelopera. Nie mówmy już o tym, że nie wszystkie wydatki na „wynagrodzenia” muszą być powiązane z pracami kreatywnymi.
Niemniej trzeba też przypomnieć, iż jeszcze 3 lata temu pojawiło się sporo doniesień sugerujących, że produkcja GTA VI pochłonie łącznie nawet do 2 miliardów dolarów. Tymczasem wygląda na to, że już teraz samo Rockstar North albo przekroczyło tę kwotę, albo zbliżyło się do niej.
Na pierwszy rzut oka można by posądzać dewelopera i wydawcę o szaleństwo. Dopóki nie przypomnimy sobie, że Grand Theft Auto 5 nie tylko osiągnęło przychód na poziomie miliarda dolarów w ciągu 3 dni, ale też pozostawało ogromnym bestsellerem przez kilkanaście lat i zarabiało dla Take-Two fortunę także dzięki modułowi sieciowemu GTA Online. Mało tego, nawet teraz, mniej niż rok przed premierą „szóstki” i po rozdawnictwie Epic Games Store, rozszerzone wydanie „piątego” Grand Theft Auto nadal można czasem znaleźć wśród najczęściej kupowanych gier na Steamie.
Dlatego właśnie wielu internautów podejrzewa, że nawet jeśli budżet GTA 6 przekroczy 3 miliardy dolarów, to jest bardzo prawdopodobne, że gra zwróci się twórcom i wydawcy już w pierwszym tygodniu. Albo i przed debiutem, bo zapewne wielu graczy zrobi wyjątek dla Grand Theft Auto VI od zasady „żadnych preorderów”.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).