Japońska wersja GTA 6 zajmuje wyraźnie mniej miejsca na dysku niż w pozostałych regionach. Niewykluczone, że została ona ocenzurowana.
Do premiery Grand Theft Auto 6 pozostało niewiele czasu, a na całym świecie rozpoczęło się już wstępne pobieranie. Szybko zauważono jednak że japońska wersja gry zajmuje mniej miejsca niż wydania dostępne w pozostałych regionach. Różnica wynosi nieco ponad 1 GB i dotyczy zarówno edycji na PlayStation 5, jak i Xboxa Series X/S.
Jak podaje japoński serwis Game Spark, wersja na PS5 zajmuje w Japonii 208,725 GB, podczas gdy w innych regionach jest to 209,913 GB. Podobna sytuacja występuje na konsolach Microsoftu – tamtejsze wydanie waży 208,74 GB, a globalna wersja około 209,86 GB. Na razie nie wiadomo, skąd biorą się te rozbieżności. Gracze podejrzewają jednak, że mogą one wynikać z usunięcia części zawartości.
Niepokój wzbudziła również japońska klasyfikacja wiekowa. GTA 6 otrzymało od organizacji CERO kategorię Z, czyli przeznaczoną dla osób powyżej 18. roku życia. Na oznaczeniach w PS Store i Xbox Store widnieją jednak wyłącznie ikony informujące o przemocy i przestępczości. Brakuje natomiast symbolu dotyczącego treści seksualnych.
Jest to wyraźna różnica w stosunku do pozostałych regionów. Amerykańska organizacja ESRB w uzasadnieniu przyznania GTA 6 kategorii M wymienia między innymi nagość oraz treści seksualne. Europejska klasyfikacja PEGI 18 również wskazuje na obecność takich elementów. Może to sugerować, że japońska edycja nie będzie zawierać wszystkich scen dostępnych w pozostałych regionach.
Obawy graczy nie wzięły się znikąd. Japońska wersja GTA 5 również otrzymała kategorię CERO Z bez oznaczenia dotyczącego treści seksualnych. Jej zawartość została odpowiednio zmodyfikowana – usunięto chociażby scenę tortur. Innym przykładem jest Assassin’s Creed: Shadows, które również zostało ocenzurowane w Japonii.
Na ten moment Rockstar Games nie potwierdziło, że japońska wersja GTA 6 będzie różnić się zawartością od pozostałych edycji. Nie wiadomo więc, czy mniejszy rozmiar plików ma jakikolwiek związek z ewentualną cenzurą. Niewykluczone, że odpowiedź poznamy dopiero po premierze gry, zaplanowanej na 19 listopada.

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).