Marcin Bukowski
newsman
Liczba publikacji: 1717
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).
Gracze są spragnieni wielkich RPG i twórcy gry Exodus odczuwają ogromną presję
Twórcy Exodus przyznali, że odczuwają ciążącą na nich presję w związku z głodem fanów na epickie gry RPG. Opowiedzieli również o swojej wizji misji pobocznych.
Bohater niezliczonych modów otrzyma własną grę od mistrzów wirtualnych pociągów
Zapowiedziano nową grę opartą na licencji Tomek i przyjaciele. Za jej opracowaniem stoi doświadczone studio Dovetail Games, znane z serii Train Sim World.
Nowa polska gra MMORPG pobiła historyczny rekord
Epitome ustaliło nowy crowdfundingowy rekord dla polskich gier. Rodzima produkcja zebrała już ponad 1,2 miliona złotych.
Już za 5 dni Blizzard ogłosi nową erę Diablo. Firma buduje „hype” na 30-lecie marki
Blizzard świętuje 30-lecie marki Diablo. Z tej okazji już za kilka dni zobaczymy nowości, które zmierzają nie tylko do Diablo IV, ale też Diablo II: Resurrected.
Steam ponownie ratuje graczy. Valve zwróciło pieniądze tysiącom użytkowników po fiasku gry Ashes of Creation
Steam ratuje graczy Ashes of Creation. Platforma oddaje pieniądze użytkownikom, nawet jeśli nie spełniają standardowych warunków zwrotu.
Blizzard zapowiada ewolucję tego, czym jest Warcraft, czym był i dokąd zmierza. Fani ostrzegają: „W ten sposób stracicie wszystko”
Blizzard chce, aby Warcraft dotarł do jak największej liczby graczy. Fanom nie podoba się ta wizja. Zwracają uwagę, że marka za bardzo odeszła od swoich korzeni.
Gra w nią 30 osób na Steam, ale twórcy nie widzą problemu. Szalony plan ratunkowy dla MindsEye nabiera tempa
MindsEye otrzymało największą jak dotąd aktualizację, która przygotowuje grunt pod przyszłą zawartość. Mimo pracy deweloperów gra wywołuje znikome zainteresowanie.
Henryk to „agresywny pijak”? Ponad 5 milionów morderstw w Kingdom Come: Deliverance 2 popełniono pod wpływem
Warhorse Studios opublikowało infografikę ze statystykami z Kingdom Come: Deliverance 2. Wynika z nich, że Henryk to morderca i pijak.
Pieniądze poszły w ruch. Take-Two już płaci za marketing GTA 6, a to oznacza tylko jedno
Listopadowa premiera GTA 6 wydaje się coraz bardziej realna. Take-Two miało już rozpocząć wydatki na kampanię marketingową gry.
Bali się katastrofy „wielkiej nadziei RPG”, a zarabiają fortunę. No Rest for the Wicked rozbija bank na Steam
Thomas Mahler podziękował graczom za odbiór No Rest for the Wicked. Przyznał, że obecnie gra zarabia dziennie więcej, niż potrzeba na miesięczne utrzymanie studia.
Kingdom Come: Deliverance 2 świętuje rok od premiery. 5 milionów na horyzoncie i zaskakujący „rynek numer dwa”
Minął już rok od premiery Kingdom Come: Deliverance 2. Z tej okazji Sir Tobi z Warhorse Studio opowiedział nieco o sukcesie gry, jej wpływie na Czechy, planach na przyszłość i wiele więcej.
Bruce Nesmith żałuje dodania tego wątku do The Elder Scrolls i uważa, że Bethesda powinna uczyć się od Baldur’s Gate 3
Były deweloper Bethesdy wspomina element lore The Elder Scrolls, którego dodania dziś żałuje. Zdradza też, co jego zdaniem studio powinno zmienić w formule serii.
Stanowcza deklaracja w sprawie GTA 6. Właściciel zapewnia, że AI „nie ma żadnego udziału w tym, co tworzy Rockstar Games”
Prezes Take-Two potwierdził, że w GTA 6 nie uświadczymy elementów stworzonych przez generatywną AI. Jest on jednak entuzjastycznie nastawiony do technologii.
Wyczekiwana średniowieczna gra survivalowa z otwartym światem i hordami nieumarłych udoskonala walkę i budowanie bazy, nim gracze sprawdzą ją za darmo na Steam
Twórcy God Save Birmingham przedstawili nowości, nad którymi obecnie pracują. Wspomnieli również o wczesnym dostępie i publicznych testach.
Dwaj czołowi twórcy GTA i Red Dead Redemption wymienieni w aktach Epsteina. Strauss Zelnick może zostać wzięty pod lupę
W aktach Epsteina pojawiły się nazwiska Sama Housera i Leslie’ego Benziesa z Rockstar Games. Panowie nie są bezpośrednio zamieszani w sprawę, ale ich sytuacja jest nieciekawa.
Gracze ARC Raiders mają proste życzenie dotyczące trybu kooperacji. „Coś, na co narzekam od momentu premiery”
Gracze ARC Raiders narzekają na jeden irytujący problem, który występuje podczas gry zespołowej. W międzyczasie Embark Studios usprawnia harmonogramy wydarzeń.
„Słuchamy was”. Twórcy darmowej strzelanki reagują na falę hejtu kilka dni po katastrofalnej premierze
Highguard otrzymał pierwszą większą aktualizację. Skupia się na poprawie wydajności i wyeliminowaniu awarii gry.
Miała wybawić MMORPG, lecz gracze są już niemal pewni, że ta gra to jedno wielkie oszustwo. Reżyser Ashes of Creation mógł dać złapać się na wielkim kłamstwie
Twórca Ashes of Creation opuścił studio wraz z innymi pracownikami, a przyszłość gry stoi pod znakiem zapytania. Gracze wyczuwają jednak oszustwo.
Fani w 2 dni finansują nową polską grę MMORPG w stylu Metin2, która już teraz jest tak zaawansowana jak Ashes of Creation
Epitome to nowe MMORPG, które wystartowało z kampanią na Kickstarterze. Twórcy mają już gotowe podstawy, które bardzo mocno przywodzą na myśl Metina2.
Wkurzył fanów Morrowinda, Obliviona i Skyrima naraz. Rzadki wyczyn weterana Bethesdy zjednoczył graczy: „To najlepsze, co wypuściło to studio”
Były deweloper Bethesdy wywołał niemałe poruszenie wśród fanów The Elder Scrolls. Wielu nie zgadza się z jego stwierdzeniem, że Morrowind jest dziś zbyt archaiczny.