Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
12
1

Szef Epic Games znów uderza w Steama i Valve w kwestii AI. Mówi wprost: „odrażające”

Tim Sweeney ponownie skrytykował Valve za obowiązek informowania graczy o wykorzystaniu AI w grach na Steam. Uważa on, że takie deklaracje mogą stać się narzędziem do atakowania twórców.

Szef Epic Games znów uderza w Steama i Valve w kwestii AI. Mówi wprost: „odrażające”, źródło grafiki: Epic Games.
Szef Epic Games znów uderza w Steama i Valve w kwestii AI. Mówi wprost: „odrażające” Źródło: Epic Games.

W ostatnim czasie ponownie zrobiło się głośniej wokół postaci Tima Sweeneya, prezesa Epic Games. W połowie października zapowiedział on rewolucję AI, dzięki której nastanie „złota era gier”. Następnie wszedł w debatę z przeciwnikami tej technologii, a dwa dni temu skomentował kryzys w branży gier i zamknięcie BioWare. Za każdym razem słowom Sweeneya towarzyszyły kontrowersje i nie inaczej jest w przypadku jego najnowszej wypowiedzi.

Działanie Valve jest „odrażające”

Tym razem szef Epic Games ponownie wziął na celownik Valve, a konkretnie zasady firmy dotyczące ujawniania wykorzystania AI w grach dostępnych na Steamie. Sweeney określił je mianem „odrażających”, argumentując, że zmuszają deweloperów do składania deklaracji, które mogą później zostać wykorzystane przeciwko nim przez przeciwników tej technologii.

Zmuszanie deweloperów do pisania politycznych oświadczeń, które zostaną wykorzystane przeciwko nim przez zorganizowany tłum hejterów, jest odrażające.

Przypomnijmy, że zasady Steama wymagają od twórców ujawnienia, w jaki sposób wykorzystali generatywną AI do przygotowania treści zawartych w grze. Dotyczy to m.in. grafik, dźwięków, narracji czy lokalizacji.

Sweeney od dawna nie zgadza się z takim podejściem. Pod koniec zeszłego roku przekonywał, że oznaczenie dotyczące AI nie ma sensu w czasach, gdy technologia ta będzie coraz powszechniej wykorzystywana podczas produkcji gier. Ponownie skrytykował Valve w czerwcu tego roku, porównując takie oznaczenie do „szkarłatnej litery” – piętna, które może zaszkodzić komercyjnemu sukcesowi produkcji.

Jak zawsze słowa Sweeneya spotkały się zarówno z poparciem, jak i oburzeniem użytkowników. Dla części graczy informacja o wykorzystaniu generatywnej AI jest istotna, ponieważ pozwala im świadomie zdecydować, czy chcą sięgnąć po daną produkcję. W dyskusji pojawiają się również wątpliwości dotyczące praw autorskich, etyki oraz wpływu tej technologii na pracę artystów. Samo Valve przyznaje, że obawy związane z wykorzystywaniem AI są uzasadnione, choć jednocześnie dostrzega możliwości jej odpowiedzialnego zastosowania.

Warto zwrócić uwagę, że wypowiedź Sweeneya pojawiła się w czasie, gdy jego własna firma mocno promuje wykorzystanie AI. Niedawno udostępniono nową wersję Epic Games Store, stworzoną za pomocą tzw. vibe codingu. W piątek natomiast zapowiedziano konkurs tworzenia gier na Unreal Engine. Początkowo udział w nim miał wymagać korzystania z AI, ale później zmieniono zasady, informując, że nie jest to obowiązkowe.

1

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Szef Epic Games porównał zamknięcie BioWare do wymierania dinozaurów i się zaczęło. „Aha, więc zawsze byłeś dupkiem”

Następny
Szef Epic Games porównał zamknięcie BioWare do wymierania dinozaurów i się zaczęło. „Aha, więc zawsze byłeś dupkiem”

Steam wprowadza nową funkcję. Dzięki niej już nigdy nie przegapisz premiery gry, która Cię interesuje

Poprzedni
Steam wprowadza nową funkcję. Dzięki niej już nigdy nie przegapisz premiery gry, która Cię interesuje

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl