Listopad będzie ważnym miesiącem dla Rockstar Games nie tylko ze względu na premierę GTA 6. W tym samym okresie pracownicy brytyjskich oddziałów firmy zagłosują nad uznaniem związku zawodowego.
Pracownicy brytyjskich oddziałów Rockstar Games zagłosują nad formalnym uznaniem związku zawodowego w terminie, który obejmie premierę GTA 6. Głosowanie rozpocznie się 12 listopada i zakończy 26 listopada, a więc potrwa zarówno w tygodniu poprzedzającym debiut gry, jak i po jej premierze zaplanowanej na 19 listopada.
Zatrudnieni będą mogli wypowiedzieć się na temat uznania IWGB Rockstar Game Workers Union, czyli związku działającego przy brytyjskim Independent Workers' Union of Great Britain. Jeśli głosowanie przejdzie pomyślnie, organizacja stanie się największym związkiem zawodowym w brytyjskiej branży gier wideo.
Warunki porozumienia w sprawie uznania związku zawodowego, uzgodnione przez pracowników i kierownictwo, zapewniłyby zatrudnionym wpływ na kwestie takie jak wynagrodzenia i premie, nadgodziny, redukcje zatrudnienia, elastyczne formy pracy oraz zasady korzystania z generatywnej sztucznej inteligencji.
Przedstawiciele związku podkreślają, że pracownikom zależy przede wszystkim na większej przejrzystości działań kierownictwa i możliwości zabierania głosu w sprawach wpływających na ich codzienną pracę.
Termin głosowania nie jest jedynym powodem, dla którego listopad będzie napiętym okresem dla Rockstara. Jak informowaliśmy jakiś czas temu, studio nadal mierzy się z postępowaniem dotyczącym zwolnienia ponad 30 pracowników w październiku 2025 roku. IWGB uważa, że decyzja firmy była związana z działalnością związkową zatrudnionych. Rockstar utrzymuje natomiast, że powodem było naruszenie zasad poufności.
Dodatkowe terminy rozpraw w sądzie wyznaczono na 17 i 18 listopada, czyli tuż przed premierą GTA 6. W tym samym czasie pracownicy będą już mogli oddawać głosy w sprawie uznania związku zawodowego. Oznacza to, że dwa istotne wydarzenia związane z prawami pracowników Rockstara przypadną na okres największego zainteresowania nową odsłoną serii.

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).