Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Wrócił do gry po 2 latach i nagle czuje się jak noob. Fani Stellaris zwracają uwagę na problem ciągłych zmian w strategii

Czy regularny rozwój gry może być problemem? W niektórych przypadkach najwyraźniej tak. Ciągłe zmiany i aktualizacje irytują niektórych fanów strategii Paradoxu.

cooldown.pl
Wrócił do gry po 2 latach i nagle czuje się jak noob. Fani Stellaris zwracają uwagę na problem ciągłych zmian w strategii, źródło grafiki: Paradox Interactive.
Wrócił do gry po 2 latach i nagle czuje się jak noob. Fani Stellaris zwracają uwagę na problem ciągłych zmian w strategii Źródło: Paradox Interactive.

Powroty do gier, które znamy sprzed lat są zazwyczaj komfortowym doświadczeniem. W końcu mowa tu o bezpiecznym i nostalgicznym spotkaniu. Nie spodziewamy się, że przez ten czas, gra, która była przecież skończona, zmieniła się nie do poznania. A jednak, takie przypadki również się zdarzają, a szczególnie dobrym przykładem są tutaj strategie Paradoxu.

Wiecznie ewoluujące Stellaris

Wiecznie ewoluujące mechaniki i interfejs to cecha wspólna dla wszystkich wielkich produkcji Szwedów. Jedna z nich jest jednak szczególnym przypadkiem. Mowa oczywiście o Stellaris, które zmienia się w naprawdę zastraszającym tempie i stopniu. Od momentu pierwotnej premiery strategia ta przeszła już całą masę przeróbek i dla niektórych zaczyna być to poważnym problemem… lub największą zaletą.

Najnowszą dyskusję wywołał gracz o nicku awaniwono, który wrócił do Stellaris po dwóch latach i właściwie nie wie co się teraz dzieje w grze.

Uruchomiłem grę ponownie po… 2 latach? I znowu wszystko pozmieniali lmao. 5,2k populacji, co? I czym do cholery jest „mieszany przemysł”? Znowu jestem noobem.

- awaniwono

Oczywiście bardzo szybko inni pomocni gracze zaczęli tłumaczyć mu o co właściwie chodzi, ale problem pozostaje bez zmian. Stellaris naprawdę potrafi zaskoczyć skalą zmian w kolejnych wersjach gry i czasami doprowadza to do rozmaitych problemów. Dotyczą zaś nie tylko odczuć samych graczy, ale i przystępności tej strategii dla innych fanów gatunku.

Typowe doświadczenie z Paradoxem, ale Stellaris jest szczególnie skandaliczne pod względem zmian, choć zazwyczaj po czasie się z nimi zgadzam.

- ticktockbent

To dlatego moi przyjaciele nigdy nie chcą ze mną grać. Za każdym razem muszą się uczyć wszystkiego od nowa i wymaga to zaangażowania olbrzymiej ilości czasu.

- Kat_Schrodinger1

Muszą po prostu zrobić sequel zamiast ciągłego wymyślania koła na nowo.

- flyingfox227

Wśród komentarzy można znaleźć pełno innych narzekań tego typu. Dla wielu graczy zmian tych jest już po prostu zbyt wiele. W końcu nie da się ukryć, że wiele elementów gry, na przykład podróże między układami czy budowanie na planetach w ogóle nie przypomina swoich odpowiedników z wersji 1.0. Większość aspektów gameplayu zdążyło w ostatnich latach przejść przynajmniej kilka dużych zmian, co sprawia wrażenie, jakby Stellaris było wiecznie niedokończone.

Z drugiej strony są jednak również fani tego typu rozwoju gry. Zdaniem części fanów, sprawia to, że Stellaris nigdy się nie nudzi, ponieważ nieważne ile lat minęło od premiery, wciąż możemy liczyć na nowości.

Szczerze mówiąc, może jestem jedyny, ale lubię te przeróbki. Gram od premiery i czuję się jakbym otrzymał jakieś 7 gier w cenie jednej.

- narutoncio

Kupujesz grę raz i ogrywasz wiele gier pod tym samym tytułem. To dopiero nazywa się „bardzo regrywalna” produkcja.

- Maleficent-Report247

Widać więc, że społeczność jest nieco podzielona. Nic nie wskazuje jednak by twórcy mieli zmienić swój styl działania w przyszłości. A co wy sądzicie o ciągłych zmianach w Stellaris? Brakuje wam stabilności, czy lubicie regularne przebudowy gry?

Stellaris

Stellaris

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 9 maja 2016
Stellaris - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.5

Gracze

8.6

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę

Przemysław Dygas

Autor: Przemysław Dygas

Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.

Kosmiczna strategia otrzymała rekordową liczbę poprawek. Aktualizacja Stellaris 4.5 to setki usuniętych błędów

Następny
Kosmiczna strategia otrzymała rekordową liczbę poprawek. Aktualizacja Stellaris 4.5 to setki usuniętych błędów

Ideologia jako broń w kosmicznej strategii. Stellaris szykuje nowy dodatek i dużą aktualizację

Poprzedni
Ideologia jako broń w kosmicznej strategii. Stellaris szykuje nowy dodatek i dużą aktualizację

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl