Stellaris: Willpower pozwoli podbić kosmos bez jednego wystrzału i udać się na poszukiwanie twórców mechanicznych nacji.
Stellaris przetestuje siłę woli kosmicznych nacji i graczy w nowym DLC do kosmicznej strategii 4X i towarzyszącej mu aktualizacji.
Miesiąc temu zespół Paradox Development Studio udostępnił aktualizację z rekordową liczbą poprawek dla Stellaris, a kolejne 2 tygodnie przyniosły jeszcze więcej usprawnień i usuniętych błędów. Na początku października zaczęto również omawiać następny ważny etap w rozwoju gry: rozszerzenie Willpower, które – jak właśnie ujawniono – zadebiutuje 23 listopada, wraz z aktualizacją 4.6 „Corona Borealis”.
Przy okazji ujawnienia daty premiery PDS podzieliło się też kolejnym dziennikiem dewelopera. Po wstępnym omówieniu ideologii (w największym skrócie: potężnej, ale ryzykownej wiary jednoczącej imperium) Garry „Atmaz” Mori, reżyser Willpower, zdradził kolejne szczegóły dotyczące tego nowego systemu i powiązanych z nim dodatków. W tym Sal Galaktycznych, które będą materialnym ucieleśnieniem imperialnego etosu i umożliwią szerzenie jego dogmatów w galaktyce.
Każda „etyka” ma własny model tej konstrukcji oraz premie generowane przez nią, a sale będzie można umieścić w niemal dowolnym miejscu. To pozwoli rozszerzać wpływy ideologii w wybranym kierunku, aczkolwiek trzeba będzie mieć na uwadze, że przeniesienie tej superkonstrukcji ma być możliwe jedynie co 10 lat.
Ponadto zarówno sposób rozszerzania wpływu, jak i jego efekty będą uzależnione od rodzaju imperium. Tak na przykład drony współdzielące świadomość nie będą bezpośrednio konwertowały się na nową ideologię, ale jej wpływy będą mogły wywołać „dewiacje”. Te z czasem doprowadzą do rozłamu, chyba że przeciwna strona podejmie wysiłki w celu wzmocnienia własnej ideologii (głównie przez budowę i ulepszanie budynków „etycznych”).
Willpower wprowadzi też trzy nowe pochodzenia, w tym Zaginionych twórców, które pozwoli mechanicznym stronnictwom na poszukiwanie źródeł powstania ich cywilizacji. Każdy z potencjalnych prekursorów pozwoli na zobaczenie odmiennego zakończenia tej misji. Dwie pozostałe opcje to: Złote pokolenie (skupione wokół Złotej Akademii i szkolenia przyszłych przywódców) oraz Wielka Mozaika (które da znacznie więcej opcji kształtowania imperium).
Obecnie gra ma „mieszane” opinie z ostatnich 30 dni na Steamie, przy 65% pozytywnych, przy czym wynika to głównie z nie-tak-małego bombardowania „negatywami”, które miało miejsce na przełomie września (w którym tylko 13% recenzji było „na plus”) i października. Nie przełożyło się to na entuzjazm graczy wobec Willpower, choć – jak zawsze i nie bez powodu – część fanów obawia się, ile nowych błędów przyniesie nowy system Stellaris.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).