Deweloperzy Stellaris zaskakują fanów szczegółami nowego rozszerzenia. Sezon 10. popularnej strategii wprowadzi kilka interesujących nowości, w tym Nomadów.
12 maja, godz. 22:28
Poznaliśmy datę premiery dodatku Nomads do Stellaris. Ukaże się on 15 czerwca 2026 roku.
1 maja, godz. 11:55
Po kilku tygodniach udostępniania informacji o usprawnieniach rozgrywki Stellaris w ramach dużych aktualizacji (wpływających m.in. na bezrobocie), Paradox zaskoczył graczy zapowiedzią sezonu 10., który po długiej przerwie wprowadzi płatne rozszerzenie urozmaicające zabawę.
Króciutki materiał promujący nowy sezon bynajmniej nie był zwiastunem kolaboracji z marką Mass Effect. Olbrzymia stacja kosmiczna, przywodząca na myśl Cytadelę, to Arka, stanowiąca fortecę galaktycznych wędrowników, nad którymi przejmiemy stery w dodatku Nomads. Zadebiutuje on w drugim kwartale 2026 roku.
Rozszerzenie nie skupi się na prowadzeniu widowiskowych wojen czy „walce o kreski na mapie”. Wędrowna cywilizacja ma dążyć do rozwoju własnej stolicy oraz tworzenia szlaków handlowych, które, oprócz zawierania kontraktów z innymi imperiami, stanowią główne źródło jej zarobku. Pokojowi wędrowcy będą kierować się jedną zasadą, zakładającą „rozkwit życia w ruchu”.
Ponadto Nomads wprowadzi do Stellaris.:
Z komentarzy fanów wynika, że Paradox wędrowną cywilizacją (tak popularną w gatunku science fiction) trafił w ich gusta. Gracze doceniają przy tym, że deweloperzy zdecydowali się zaprezentować DLC po załataniu najbardziej doskwierających im błędów (w przeszłości kolejne aktualizacje potrafiły tylko pogarszać stan gry).
Rozszerzenie Nomads wchodzi w skład pakietu Season 10, za którego zakup otrzymamy natychmiastowy dostęp do portretu Vipra the Vapor (to 5 różnych fenotypów i niestandardowe eteryczne animacje). Nabywcy przepustki odblokują w późniejszym czasie trzy mniejsze DLC, które zadebiutują w czwartym kwartale 2026 roku.
Wszystkie dodatki będzie można nabyć po premierze osobno, ale zakup całego zestawu opłaca się zdecydowanie bardziej. Mimo tego wielu fanów krytykuje decyzję Paradoxu, który wycenił przepustkę na 49,49 dolara (polscy gracze zapłacą za nią 206,99 zł). Według społeczności to nieco za drogo, biorąc pod uwagę, że w zamian dostaniemy z grubsza tylko jedno duże rozszerzenie i kilka „zapychaczy”. Przy czym krytyka ta może być spowodowana emocjami związanymi z podwyżką ceny „podstawki”, które najwyraźniej jeszcze nie opadły.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
3

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).