GTA 6 ma dostarczyć kolejną emocjonującą historię, ale współzałożyciel Rockstar Games – Dan Houser – uważa, że największą siłą serii od lat pozostaje coś zupełnie innego.
Niezależnie od tego, jaką historię opowiedzą twórcy GTA 6, można przypuszczać, że najnowsza odsłona serii przyciągnie dwa typy odbiorców. Jedni skupią się na poznawaniu losów głównych bohaterów i ukończeniu fabuły, inni zaś potraktują Vice City oraz jego okolice jak wielki plac zabawy. Zdaniem współzałożyciela Rockstar Games, Dana Housera, oba podejścia są równie wartościowe.
Podczas wystąpienia na festiwalu Tribeca w Nowym Jorku były producent i główny scenarzysta wielu produkcji Rockstara (od 2021 roku rozwijający projekt Absurd Ventures) odniósł się do kwestii sposobu, w jaki gracze przechodzą gry. Jak stwierdził, nie ma znaczenia, czy ktoś ukończy przygotowaną przez twórców historię, jeśli dobrze bawi się w inny sposób.
Jeśli komuś gra się podobała, to świetnie. Jeśli nie udało ci się ukończyć fabuły, ale podobała ci się z innych powodów: świetnie, nie ma to dla mnie znaczenia. To znaczy, wolałbym, żebyście ukończyli fabułę, bo spędziłem nad nią mnóstwo czasu. Jeśli jednak gra wam się podobała, to jest wystarczające – wyjaśnił Houser.
Twórca przypomniał jednocześnie, że od czasów GTA 3 Rockstar starał się zachęcać coraz większą liczbę osób do ukończenia głównego wątku. Z biegiem lat odsetek graczy kończących kampanie rósł, jednak ostatecznie decyzja zawsze należy do użytkownika. Zdaniem Housera największą siłą serii Grand Theft Auto oraz Red Dead Redemption nie są jednak same historie, lecz systemy rozgrywki i swoboda interakcji ze światem.
Najfajniejszą rzeczą w tej grze nie są żadne bzdury, które piszemy, tylko systemy, które tworzymy – stwierdził deweloper.
Houser uważa, że najciekawsze momenty często rodzą się spontanicznie, na przykład gdy gracz postanawia sprawdzić, co stanie się po skoku z budynku, uderzeniu przypadkowego przechodnia czy kradzieży samochodu. To właśnie poczucie sprawczości i wolności ma według niego „magiczną” jakość, której nie da się zastąpić nawet najlepiej napisaną fabułą.
Patrząc na niesłabnącą popularność GTA 5, które przez lata było dla milionów graczy czymś więcej niż tylko kampanią fabularną, trudno nie odnieść wrażenia, że podobnie będzie również w przypadku GTA 6. O tym jednak przekonamy się jakiś czas po premierze „szóstki”, która – przypomnijmy – odbędzie się 19 listopada. Tego dnia tytuł ma trafić na konsole PS5 i XSX/S.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.