Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

wywiady Ostatnie wiadomości

GTA 6 zachwyci skalą i ambicją, bijąc nawet RDR2. Jason i Lucia będą mogli naprawdę żyć w otwartym świecie Rockstara
7

GTA 6 zachwyci skalą i ambicją, bijąc nawet RDR2. Jason i Lucia będą mogli naprawdę żyć w otwartym świecie Rockstara

GTA 6 ma być czymś więcej niż tylko ogromnym placem zabaw. Zamknięty pokaz gry i rozmowa z Robem Nelsonem ujawniły sporo nowych szczegółów dotyczących codziennego życia Jasona i Lucii, swobody podczas misji oraz otwartego świata.

Kamil Kleszyk

7 października 2026 17:40

GTA 6 zachwyci skalą i ambicją, bijąc nawet RDR2. Jason i Lucia będą mogli naprawdę żyć w otwartym świecie Rockstara
Wyczekiwana postapokaliptyczna gra survivalowa z otwartym światem, State of Decay 3, jest o krok od wyjścia z cienia
2

Wyczekiwana postapokaliptyczna gra survivalowa z otwartym światem, State of Decay 3, jest o krok od wyjścia z cienia

Niedługo mamy poznać datę startu bety State of Decay 3. Szef Undead Labs ujawnił, że pierwsza część serii przyciąga w Game Passie „tysiące” graczy.

Maciej Gaffke

6 października 2026 18:53

Wyczekiwana postapokaliptyczna gra survivalowa z otwartym światem, State of Decay 3, jest o krok od wyjścia z cienia
GTA 6 na czterech nowych grafikach. Rockstar chce, żeby Jason i Lucia byli tak realistyczni, jak to tylko możliwe
14

GTA 6 na czterech nowych grafikach. Rockstar chce, żeby Jason i Lucia byli tak realistyczni, jak to tylko możliwe

Nowe materiały z GTA 6 zdradzają więcej na temat Lucii i Jasona oraz łączącej ich relacji.

Kamil Kleszyk

2 października 2026 20:15

GTA 6 na czterech nowych grafikach. Rockstar chce, żeby Jason i Lucia byli tak realistyczni, jak to tylko możliwe
Twórca Skyrima twierdzi, że The Elder Scrolls 6 może zmienić sposób eksploracji wielkiego otwartego świata w grach Bethesdy
46

Twórca Skyrima twierdzi, że The Elder Scrolls 6 może zmienić sposób eksploracji wielkiego otwartego świata w grach Bethesdy

Główny projektant Skyrima zdradził, jakiej wielkiej nowości chciałby w The Elder Scrolls 6. Jego pomysł mógłby znacząco odmienić eksplorację świata w wyczekiwanej grze Bethesdy.

Kamil Kleszyk

2 października 2026 17:59

Twórca Skyrima twierdzi, że The Elder Scrolls 6 może zmienić sposób eksploracji wielkiego otwartego świata w grach Bethesdy
Weteran Bethesdy twierdzi, że Fallout 5 może przynieść rewolucję i zerwać z 30-letnią tradycją postapokaliptycznej serii
12

Weteran Bethesdy twierdzi, że Fallout 5 może przynieść rewolucję i zerwać z 30-letnią tradycją postapokaliptycznej serii

Czy Fallout 5 ma szansę zerwać z jedną z najważniejszych tradycji serii? Były projektant Bethesdy uważa, że możemy zobaczyć postapokaliptyczne pustkowia poza Stanami Zjednoczonymi.

Kamil Kleszyk

2 października 2026 05:30

Weteran Bethesdy twierdzi, że Fallout 5 może przynieść rewolucję i zerwać z 30-letnią tradycją postapokaliptycznej serii
Popularność GTA 6 może być osiągalna dopiero dla GTA 7. Były szef PlayStation widzi tylko jedno zagrożenie dla Rockstara
8

Popularność GTA 6 może być osiągalna dopiero dla GTA 7. Były szef PlayStation widzi tylko jedno zagrożenie dla Rockstara

GTA 6 może wyznaczyć poziom, do którego przez lata nikt się nie zbliży. Shuhei Yoshida uważa, że na kolejną grę o podobnej sile oddziaływania możemy czekać aż do GTA 7.

Kamil Kleszyk

1 października 2026 19:46

Popularność GTA 6 może być osiągalna dopiero dla GTA 7. Były szef PlayStation widzi tylko jedno zagrożenie dla Rockstara
Wiedźmin 3 Remaster pozbył się największej wady oryginalnego RPG dzięki Cyberpunkowi 2077
45

Wiedźmin 3 Remaster pozbył się największej wady oryginalnego RPG dzięki Cyberpunkowi 2077

CD Projekt Red ma jeszcze (przynajmniej) jedną historię do opowiedzenia o Geralcie i Jaskrze. Twórcy Pieśni przeszłości zdradzili kulisy powstania dodatku, a przy okazji opowiedzieli o zmianach w remasterze Wiedźmina 3 i wpływie Cyberpunka 2077 na jego rozgrywkę.

Krzysztof Kałuziński

29 września 2026 22:45

Wiedźmin 3 Remaster pozbył się największej wady oryginalnego RPG dzięki Cyberpunkowi 2077
Starfield nie spełnił wielkiej wizji Todda Howarda. „Dwójka” mogłaby to naprawić, ale twórca nie wierzy w jej powstanie
34

Starfield nie spełnił wielkiej wizji Todda Howarda. „Dwójka” mogłaby to naprawić, ale twórca nie wierzy w jej powstanie

Starfield miał być początkiem nowej wielkiej marki Bethesdy. Jeden z twórców gry uważa jednak, że kosmiczne RPG może nigdy nie doczekać się kontynuacji.

Kamil Kleszyk

24 września 2026 19:26

Starfield nie spełnił wielkiej wizji Todda Howarda. „Dwójka” mogłaby to naprawić, ale twórca nie wierzy w jej powstanie
Steam powstał, bo Gabe Newell miał dość wydawców. „Nigdy więcej nie chcę mieć z nimi do czynienia”
28

Steam powstał, bo Gabe Newell miał dość wydawców. „Nigdy więcej nie chcę mieć z nimi do czynienia”

Steam na zawsze zmienił sposób, w jaki gracze kupują gry na PC. Jak jednak zdradził współtwórca Counter-Strike’a, początki platformy Valve były pełne wątpliwości, a sam projekt narodził się w dość burzliwych okolicznościach.

Kamil Kleszyk

23 września 2026 15:45

Steam powstał, bo Gabe Newell miał dość wydawców. „Nigdy więcej nie chcę mieć z nimi do czynienia”
„Dbamy o graczy, jakby byli królami i królowymi”. Rainbow Six: Siege ma plan na GTA 6
1

„Dbamy o graczy, jakby byli królami i królowymi”. Rainbow Six: Siege ma plan na GTA 6

Ubisoft przygotowuje się do premiery GTA 6. Twórcy Rainbow Six: Siege zapowiadają wyjątkowe traktowanie graczy, którzy postanowią zostać z sieciową strzelanką.

Maciej Gaffke

23 września 2026 05:30

„Dbamy o graczy, jakby byli królami i królowymi”. Rainbow Six: Siege ma plan na GTA 6
Twórcy The Blood of Dawnwalker zdradzają szczegóły wielkiej październikowej aktualizacji
21

Twórcy The Blood of Dawnwalker zdradzają szczegóły wielkiej październikowej aktualizacji

Rebel Wolves zdradziło szczegóły dużej aktualizacji The Blood of Dawnwalker. Październikowy update przyniesie sporo zmian, o które od premiery prosili gracze.

Kamil Kleszyk

21 września 2026 20:20

Twórcy The Blood of Dawnwalker zdradzają szczegóły wielkiej październikowej aktualizacji
Kontrowersyjna mechanika The Blood of Dawnwalker nie musi powrócić w kontynuacji. Twórcy badają inne „szalone pomysły”
35

Kontrowersyjna mechanika The Blood of Dawnwalker nie musi powrócić w kontynuacji. Twórcy badają inne „szalone pomysły”

Reżyser gry The Blood of Dawnwalker nie zagwarantował, że mechanika czasu powróci w następnej produkcji. Studio Rebel Wolves bada różne „szalone pomysły”, które mogą odmienić gatunek RPG oraz zaskoczyć graczy.

Maciej Gaffke

16 września 2026 21:03

Kontrowersyjna mechanika The Blood of Dawnwalker nie musi powrócić w kontynuacji. Twórcy badają inne „szalone pomysły”
Diablo 5 zaoferuje „najlepszą kampanię w historii” kultowej mrocznej serii. Blizzard ma wielkie ambicje i mówi to wprost
59

Diablo 5 zaoferuje „najlepszą kampanię w historii” kultowej mrocznej serii. Blizzard ma wielkie ambicje i mówi to wprost

Diablo 5 ma zaoferować „najlepszą kampanię w historii” serii. Przedstawiciel Blizzarda twierdzi, że kolejna odsłona wyniesie na wyższy poziom to, co zadziałało w „czwórce”.

Maciej Gaffke

16 września 2026 19:26

Diablo 5 zaoferuje „najlepszą kampanię w historii” kultowej mrocznej serii. Blizzard ma wielkie ambicje i mówi to wprost
Szczere wyznanie twórcy kultowego Dishonored. „W ogóle nie powinniśmy byli zabierać się za grę-usługę”
18

Szczere wyznanie twórcy kultowego Dishonored. „W ogóle nie powinniśmy byli zabierać się za grę-usługę”

Według współtwórcy nieudanej strzelanki Redfall, Harveya Smitha, studio Arkane nigdy nie powinno pracować nad grami-usługami. Deweloper wyjaśnił, jak można stworzyć hitowego immersive sima na miarę Deux Ex czy Dishonored.

Maciej Gaffke

15 września 2026 17:17

Szczere wyznanie twórcy kultowego Dishonored. „W ogóle nie powinniśmy byli zabierać się za grę-usługę”
Szanse na World of Warcraft 2 spadły do zera po zapowiedzi WoW Forever. Blizzard twierdzi, że tak jest lepiej dla graczy
16

Szanse na World of Warcraft 2 spadły do zera po zapowiedzi WoW Forever. Blizzard twierdzi, że tak jest lepiej dla graczy

Fani raczej nie mają co liczyć na World of Warcraft 2. Główny projektant zbliżającego się WoW: Forever wyjaśnił, dlaczego kultowe MMORPG Blizzarda nie potrzebuje sequela.

Maciej Gaffke

15 września 2026 05:30

Szanse na World of Warcraft 2 spadły do zera po zapowiedzi WoW Forever. Blizzard twierdzi, że tak jest lepiej dla graczy
Po co ulepszać, skoro można usunąć? Popularna strzelanka ARC Raiders może na zawsze stracić problematyczny system
5

Po co ulepszać, skoro można usunąć? Popularna strzelanka ARC Raiders może na zawsze stracić problematyczny system

Producent wykonawczy ARC Raiders zasygnalizował, że kontrowersyjna aktywność może całkowicie zniknąć z gry. Obecnie Embark Studios stara się ją poprawić, aby fani mogli lepiej się bawić.

Maciej Gaffke

14 września 2026 16:32

Po co ulepszać, skoro można usunąć? Popularna strzelanka ARC Raiders może na zawsze stracić problematyczny system
GTA 6 było wielką niewiadomą, gdy Rockstar ujawniał grę światu. O jej ostatecznym charakterze zdecydowała jedna rzecz
7

GTA 6 było wielką niewiadomą, gdy Rockstar ujawniał grę światu. O jej ostatecznym charakterze zdecydowała jedna rzecz

Okazuje się, że gdy Rockstar pokazywał światu pierwszy zwiastun GTA 6, produkcja wciąż nie miała jeszcze ostatecznego kształtu. Szef studia zdradził, co pomogło twórcom wyznaczyć kierunek dalszych prac nad wyczekiwaną grą.

Kamil Kleszyk

9 września 2026 19:04

GTA 6 było wielką niewiadomą, gdy Rockstar ujawniał grę światu. O jej ostatecznym charakterze zdecydowała jedna rzecz
W GTA 6 powróci realistyczna mechanika z Red Dead Redemption 2. Zignorowanie jej będzie miało konsekwencje
17

W GTA 6 powróci realistyczna mechanika z Red Dead Redemption 2. Zignorowanie jej będzie miało konsekwencje

Spanie w GTA 6 może mieć jeszcze większe znaczenie niż w Red Dead Redemption 2. Rockstar zapewnia, że gra „śledzi mnóstwo rzeczy”.

Hubert Śledziewski

6 września 2026 17:03

W GTA 6 powróci realistyczna mechanika z Red Dead Redemption 2. Zignorowanie jej będzie miało konsekwencje
„Asha nie zastrzeli mojego psa. Sam to zrobię”. Legenda branży ujawnia kulisy walki o życie Double Fine po dużej czystce
27

„Asha nie zastrzeli mojego psa. Sam to zrobię”. Legenda branży ujawnia kulisy walki o życie Double Fine po dużej czystce

Tim Schafer zdradził kulisy bolesnego rozstania Double Fine z Xboxem i wyjaśnił, dlaczego mimo zwolnień oraz niepewnej przyszłości w zespole znów pojawiła się twórcza energia.

Kamil Kleszyk

5 września 2026 16:15

„Asha nie zastrzeli mojego psa. Sam to zrobię”. Legenda branży ujawnia kulisy walki o życie Double Fine po dużej czystce
CD Projekt Red ma złe wieści na temat Wiedźmina 4 i remake’u Wiedźmina 1
19

CD Projekt Red ma złe wieści na temat Wiedźmina 4 i remake’u Wiedźmina 1

CD Projekt Red ma ambitne plany na kolejne lata, ale nie zamierza realizować ich za wszelką cenę. Michał Nowakowski opowiedział o przyszłości Wiedźmina, jednoczesnym tworzeniu kilku dużych gier oraz konsolach, które jego zdaniem „przetrwają burzę”.

Kamil Kleszyk

2 września 2026 17:20

CD Projekt Red ma złe wieści na temat Wiedźmina 4 i remake’u Wiedźmina 1
12345
...
30

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl