wywiady Ostatnie wiadomości

GOG musi się mocno tłumaczyć. Jedno niefortunne zdanie przypomniało graczom o najbardziej kontrowersyjnej decyzji w historii platformy, która „nadszarpnęła zaufanie”
1

GOG musi się mocno tłumaczyć. Jedno niefortunne zdanie przypomniało graczom o najbardziej kontrowersyjnej decyzji w historii platformy, która „nadszarpnęła zaufanie”

Po latach milczenia GOG wraca do kontrowersji związanych z wycofaniem gry Devotion. Sternik platformy przyznał, że decyzja ta była błędem, który nadszarpnął zaufanie graczy, i wyjaśnił, dlaczego dziś firma chce działać inaczej.

gry

Kamil Kleszyk

23 stycznia 2026 17:47

GOG musi się mocno tłumaczyć. Jedno niefortunne zdanie przypomniało graczom o najbardziej kontrowersyjnej decyzji w historii platformy, która „nadszarpnęła zaufanie”
„Mój światopogląd legł w gruzach”. Adrian Chmielarz nie może uwierzyć w to, kto naprawdę stworzył Clair Obscur: Expedition 33
7

„Mój światopogląd legł w gruzach”. Adrian Chmielarz nie może uwierzyć w to, kto naprawdę stworzył Clair Obscur: Expedition 33

Adrian Chmielarz był w szoku, gdy dowiedział się, że Expedition 33 tworzyło wielu nowicjuszy. Jest pod wrażeniem liczby sprytnie przemyślanych sztuczek, które zastosowano w grze.

gry

Marcin Bukowski

21 stycznia 2026 11:05

„Mój światopogląd legł w gruzach”. Adrian Chmielarz nie może uwierzyć w to, kto naprawdę stworzył Clair Obscur: Expedition 33
„Już sam w sobie jest żywą karykaturą”. Fallout 5 wiele by zyskał, gdyby Bethesda zdecydowała się na ten krok, ale „powrót do New Vegas” jest bardziej oczywisty
6

„Już sam w sobie jest żywą karykaturą”. Fallout 5 wiele by zyskał, gdyby Bethesda zdecydowała się na ten krok, ale „powrót do New Vegas” jest bardziej oczywisty

Twórca modyfikacji Fallout: London zdradził, gdzie jego zdaniem Bethesda powinna osadzić akcję najnowszej odsłony swojej postapokaliptycznej serii – Fallouta 5.

gry

Kamil Kleszyk

16 stycznia 2026 16:30

„Już sam w sobie jest żywą karykaturą”. Fallout 5 wiele by zyskał, gdyby Bethesda zdecydowała się na ten krok, ale „powrót do New Vegas” jest bardziej oczywisty
„Nie mógłbym żyć bez gier AAA”. Josef Fares nie chce, by Clair Obscur: Expedition 33 wyznaczyło nowy trend, bo „nie da się zrobić GTA za 10 milionów dolarów”
13

„Nie mógłbym żyć bez gier AAA”. Josef Fares nie chce, by Clair Obscur: Expedition 33 wyznaczyło nowy trend, bo „nie da się zrobić GTA za 10 milionów dolarów”

Twórca A Way Out, It Takes Two i Split Fiction obawia się, że suckes Clair Obscur: Expedition 33 zwróci wielkich wydawców ku grom AA. Ma jednak szczerą nadzieję na zupełnie inny scenariusz.

gry

Hubert Śledziewski

14 stycznia 2026 05:30

„Nie mógłbym żyć bez gier AAA”. Josef Fares nie chce, by Clair Obscur: Expedition 33 wyznaczyło nowy trend, bo „nie da się zrobić GTA za 10 milionów dolarów”
„Bloodborne to dla mnie wyjątkowa gra”. Szczere wyznanie ojca Dark Souls jest bolesne i pozbawione nadziei, ale prawdziwe
2

„Bloodborne to dla mnie wyjątkowa gra”. Szczere wyznanie ojca Dark Souls jest bolesne i pozbawione nadziei, ale prawdziwe

Szef FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, przyznał, że Bloodborne „stanowi chyba najsilniejsze odzwierciedlenie jego growego smaku, jakiego można doświadczyć”. Nadziei na nową grę próżno w tym jednak upatrywać, przynajmniej na razie.

gry

Hubert Śledziewski

13 stycznia 2026 05:30

„Bloodborne to dla mnie wyjątkowa gra”. Szczere wyznanie ojca Dark Souls jest bolesne i pozbawione nadziei, ale prawdziwe
Kingdom Come: Deliverance 2 mogło mieć niezwykle realistyczną i immersyjną mechanikę, ale twórcy uznali, że to byłaby już przesada
18

Kingdom Come: Deliverance 2 mogło mieć niezwykle realistyczną i immersyjną mechanikę, ale twórcy uznali, że to byłaby już przesada

Kingdom Come: Deliverance 2 mogło otrzymać system rodem z GTA: San Andreas. Dzięki niemu czeskie RPG stałoby się jeszcze bardziej immersyjnie, lecz jednocześnie aż nazbyt skomplikowane.

gry

Hubert Śledziewski

6 stycznia 2026 05:30

Kingdom Come: Deliverance 2 mogło mieć niezwykle realistyczną i immersyjną mechanikę, ale twórcy uznali, że to byłaby już przesada
Popularna strzelanka rzuca brutalne survivalowe wyzwanie. Twórcy ARC Raiders nie mają litości dla wrednych graczy: będą tkwić we własnym sosie
10

Popularna strzelanka rzuca brutalne survivalowe wyzwanie. Twórcy ARC Raiders nie mają litości dla wrednych graczy: będą tkwić we własnym sosie

ARC Raiders otworzyło zupełnie nowy rozdział. Zimowa aktualizacja Cold Snap pokryła mapy śniegiem, wprowadziła odmrożenia i zmusiła graczy do innego podejścia do zabawy.

gry

Kamil Kleszyk

3 stycznia 2026 13:33

Popularna strzelanka rzuca brutalne survivalowe wyzwanie. Twórcy ARC Raiders nie mają litości dla wrednych graczy: będą tkwić we własnym sosie
Gabe Newell chciał, by polski hit stał się jedną z pierwszych gier na Steam. Pełni wątpliwości twórcy się nie zgodzili, a dziś nie mogą w to uwierzyć
3

Gabe Newell chciał, by polski hit stał się jedną z pierwszych gier na Steam. Pełni wątpliwości twórcy się nie zgodzili, a dziś nie mogą w to uwierzyć

Zanim Steam stał się cyfrowym imperium, sam Gabe Newell próbował przekonać polskich twórców Painkillera do udziału w swoim projekcie. Ich reakcja była jednak daleka od entuzjazmu.

gry

Kamil Kleszyk

28 grudnia 2025 11:00

Gabe Newell chciał, by polski hit stał się jedną z pierwszych gier na Steam. Pełni wątpliwości twórcy się nie zgodzili, a dziś nie mogą w to uwierzyć
Legendarny polski deweloper nie ma wątpliwości. Clair Obscur: Expedition 33 „robi niesamowicie imponujące wrażenie”, ale jeden element został „źle zaprojektowany”
13

Legendarny polski deweloper nie ma wątpliwości. Clair Obscur: Expedition 33 „robi niesamowicie imponujące wrażenie”, ale jeden element został „źle zaprojektowany”

Adrian Chmielarz – twórca Painkillera i Bulletstorma – nie szczędził pochwał pod adresem Clair Obscur: Expedition 33, choć wskazał element gry, który jego zdaniem wyraźnie odstaje od reszty.

gry

Kamil Kleszyk

27 grudnia 2025 13:00

Legendarny polski deweloper nie ma wątpliwości. Clair Obscur: Expedition 33 „robi niesamowicie imponujące wrażenie”, ale jeden element został „źle zaprojektowany”
„To jest coś, czego nigdy wcześniej nie doświadczyliśmy”. Larian Studios zmienia sposób pracy nad nowym RPG fantasy przez porażające ceny RAM i SSD
3

„To jest coś, czego nigdy wcześniej nie doświadczyliśmy”. Larian Studios zmienia sposób pracy nad nowym RPG fantasy przez porażające ceny RAM i SSD

Rosnące ceny pamięci RAM i dysków SSD wpływają dziś bezpośrednio na sposób tworzenia gier – czego najlepszym przykładem są zmiany w produkcji nowej odsłony Divinity od Larian Studios.

gry

Kamil Kleszyk

17 grudnia 2025 21:00

„To jest coś, czego nigdy wcześniej nie doświadczyliśmy”. Larian Studios zmienia sposób pracy nad nowym RPG fantasy przez porażające ceny RAM i SSD
„Nic mi się w niej nie zgadzało”. Twórca legendarnej polskiej strzelanki twierdzi, że jej nowa wersja to jeden wielki błąd i „nie ma nic wspólnego z Painkillerem”
14

„Nic mi się w niej nie zgadzało”. Twórca legendarnej polskiej strzelanki twierdzi, że jej nowa wersja to jeden wielki błąd i „nie ma nic wspólnego z Painkillerem”

Adrian Chmielarz otwarcie skomentował reboot Painkillera z 2025 roku, wskazując na fundamentalne problemy związane z odejściem od ducha oryginału.

gry

Kamil Kleszyk

17 grudnia 2025 16:43

„Nic mi się w niej nie zgadzało”. Twórca legendarnej polskiej strzelanki twierdzi, że jej nowa wersja to jeden wielki błąd i „nie ma nic wspólnego z Painkillerem”
Sprzedaż Baldur’s Gate 3 nie zwalnia nawet na chwilę. Swen Vincke podał nową, okrągłą liczbę
6

Sprzedaż Baldur’s Gate 3 nie zwalnia nawet na chwilę. Swen Vincke podał nową, okrągłą liczbę

Mimo ponad dwóch lat od premiery wersji 1.0 i pięciu lat od debiutu we wczesnym dostępie, Baldur’s Gate 3 cały czas sprzedaje się jak gorące bułeczki.

gry

Hubert Śledziewski

16 grudnia 2025 20:31

Sprzedaż Baldur’s Gate 3 nie zwalnia nawet na chwilę. Swen Vincke podał nową, okrągłą liczbę
Bethesda nie ma serca dla fanów The Elder Scrolls 6. Deweloperzy mówią wprost: dadzą sobie „tyle czasu, ile będzie trzeba, żeby gra była świetna”
14

Bethesda nie ma serca dla fanów The Elder Scrolls 6. Deweloperzy mówią wprost: dadzą sobie „tyle czasu, ile będzie trzeba, żeby gra była świetna”

Bethesda z jednej strony uspokaja fanów The Elder Scrolls 6, a z drugiej odbiera im entuzjazm, wystawiając ich cierpliwość na najwyższą próbę.

gry

Hubert Śledziewski

16 grudnia 2025 19:51

Bethesda nie ma serca dla fanów The Elder Scrolls 6. Deweloperzy mówią wprost: dadzą sobie „tyle czasu, ile będzie trzeba, żeby gra była świetna”
Larian Studios raz na zawsze rozwiewa wątpliwości co do Divinity. Nowe RPG może pójść śladem Baldur’s Gate 3, ale premiera jest daleko
29

Larian Studios raz na zawsze rozwiewa wątpliwości co do Divinity. Nowe RPG może pójść śladem Baldur’s Gate 3, ale premiera jest daleko

Studio Larian zdradza kolejne sekrety nadchodzącej gry – Divinity będzie turowym RPG-iem z akcją osadzoną po wydarzeniach z poprzednich odsłon. Tytuł wyszedł już z fazy preprodukcji, a twórcy zaprosili część aktorów do studiów nagraniowych.

gry

Krzysztof Kałuziński

16 grudnia 2025 19:25

Larian Studios raz na zawsze rozwiewa wątpliwości co do Divinity. Nowe RPG może pójść śladem Baldur’s Gate 3, ale premiera jest daleko
Nowe futurystyczne RPG z otwartym światem nie boi się porównań do Cyberpunka 2077, choć musi się z nimi zmierzyć. Twórcy No Law chcą „przemocy jako widowiska”
10

Nowe futurystyczne RPG z otwartym światem nie boi się porównań do Cyberpunka 2077, choć musi się z nimi zmierzyć. Twórcy No Law chcą „przemocy jako widowiska”

Czyżby klon Cyberpunka 2077? Nie tym razem. Twórcy nowo zaprezentowanego No Law obiecują cyberpunkową przygodę, która stanie na własnych nogach – w oprawie inspirowanej końcem XX wieku.

gry

Danuta Repelowicz

12 grudnia 2025 20:08

Nowe futurystyczne RPG z otwartym światem nie boi się porównań do Cyberpunka 2077, choć musi się z nimi zmierzyć. Twórcy No Law chcą „przemocy jako widowiska”
CD Projekt Red ujawnia nieznane ciekawostki z produkcji Cyberpunka 2077 w prawie 2-godzinnym filmie tvgry
2

CD Projekt Red ujawnia nieznane ciekawostki z produkcji Cyberpunka 2077 w prawie 2-godzinnym filmie tvgry

Z okazji piątek rocznicy premiery Cyberpunka 2077 redakcja tvgry opublikowała specjalny materiał, w którym twórcy gry wracają wspomnieniami do kulis produkcji.

gry

Kamil Kleszyk

11 grudnia 2025 21:47

CD Projekt Red ujawnia nieznane ciekawostki z produkcji Cyberpunka 2077 w prawie 2-godzinnym filmie tvgry
Nowa gra survivalowa z otwartym światem od twórcy największego hitu Steama powalczy o odkupienie, inspirując się gigantami dwóch gatunków

Nowa gra survivalowa z otwartym światem od twórcy największego hitu Steama powalczy o odkupienie, inspirując się gigantami dwóch gatunków

Brendan Greene zdradza szczegóły odnośnie do nadchodzących funkcji i trybu wieloosobowego jego nowej gry survivalowej. Prologue: Go Wayback! ma czerpać inspiracje z Valheim i Dark Souls.

gry

Zuzanna Domeradzka

11 grudnia 2025 17:24

Nowa gra survivalowa z otwartym światem od twórcy największego hitu Steama powalczy o odkupienie, inspirując się gigantami dwóch gatunków
Twórcy Cyberpunka 2077 nie mają wątpliwości: to ten jeden element sprawił, że RPG osiągnęło tak wielki sukces, a gracze ciągle do niego wracają

Twórcy Cyberpunka 2077 nie mają wątpliwości: to ten jeden element sprawił, że RPG osiągnęło tak wielki sukces, a gracze ciągle do niego wracają

W piątą rocznicę premiery Cyberpunka 2077 twórcy z CD Projekt Red zdradzili, jaki element gry nieustannie przyciąga i porusza graczy. Wyjaśnili też, dlaczego to Night City od początku miało być ich głównym przeciwnikiem.

gry

Kamil Kleszyk

10 grudnia 2025 20:53

Twórcy Cyberpunka 2077 nie mają wątpliwości: to ten jeden element sprawił, że RPG osiągnęło tak wielki sukces, a gracze ciągle do niego wracają
Nowa gra twórcy kultowych strzelanek „przetrwała anulowanie”, ale przeszła ogromną przemianę. Pod jednym względem ma być niczym Elden Ring

Nowa gra twórcy kultowych strzelanek „przetrwała anulowanie”, ale przeszła ogromną przemianę. Pod jednym względem ma być niczym Elden Ring

Po utracie finansowania najnowsza gra Johna Romero jednak powstaje. Twórca Dooma potwierdził, że projekt został uratowany i przeszedł gruntowną przebudowę.

gry

Kamil Kleszyk

10 grudnia 2025 17:57

Nowa gra twórcy kultowych strzelanek „przetrwała anulowanie”, ale przeszła ogromną przemianę. Pod jednym względem ma być niczym Elden Ring
„Gracze są samolubni”. Chris Avellone o tym, dlaczego Planescape: Torment stał się hitem
8

„Gracze są samolubni”. Chris Avellone o tym, dlaczego Planescape: Torment stał się hitem

Chris Avellone wskazuje na potrzebę wzięcia pod uwagę „samolubności” graczy, by mogli zabłysnąć w trakcie gry w taki sposób, jaki im pasuje.

gry

Jakub Błażewicz

5 grudnia 2025 14:16

„Gracze są samolubni”. Chris Avellone o tym, dlaczego Planescape: Torment stał się hitem
12345
...
25

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl