Okazuje się, że gdy Rockstar pokazywał światu pierwszy zwiastun GTA 6, produkcja wciąż nie miała jeszcze ostatecznego kształtu. Szef studia zdradził, co pomogło twórcom wyznaczyć kierunek dalszych prac nad wyczekiwaną grą.
Kamil Kleszyk
9 września 2026 19:04
Spanie w GTA 6 może mieć jeszcze większe znaczenie niż w Red Dead Redemption 2. Rockstar zapewnia, że gra „śledzi mnóstwo rzeczy”.
Hubert Śledziewski
6 września 2026 17:03
Tim Schafer zdradził kulisy bolesnego rozstania Double Fine z Xboxem i wyjaśnił, dlaczego mimo zwolnień oraz niepewnej przyszłości w zespole znów pojawiła się twórcza energia.
Kamil Kleszyk
5 września 2026 16:15
CD Projekt Red ma ambitne plany na kolejne lata, ale nie zamierza realizować ich za wszelką cenę. Michał Nowakowski opowiedział o przyszłości Wiedźmina, jednoczesnym tworzeniu kilku dużych gier oraz konsolach, które jego zdaniem „przetrwają burzę”.
Kamil Kleszyk
2 września 2026 17:20
Nikt nie byłby w stanie stworzyć takiej gry jak Wiedźmin 4 (lub GTA 6), gdyby kierował się wyłącznie kosztami. Dla CD Projekt Red najważniejsze jest osiągnięcie odpowiedniej jakości i spełnienie oczekiwań fanów.
Marcin Bukowski
2 września 2026 09:30
Twórcy Total War: Warhammer 40,000 opowiedzieli o wyzwaniu, jakim jest przeniesienie ogromnego uniwersum do strategii Creative Assembly. Przy okazji uspokoili fanów czekających na Nekronów i Chaos.
Kamil Kleszyk
28 sierpnia 2026 17:01
Zaczęły napływać nowe informacje na temat GTA 6. Dowiedzieliśmy się, jak będzie wyglądać relacja romantyczna Jasona i Lucii. O ile się na nią zdecydujemy, bo ma być całkowicie opcjonalna.
Hubert Śledziewski
27 sierpnia 2026 22:03
Zastanawialiście się kiedyś, co by było, gdyby Assassin’s Creed II i Brotherhood stanowiły jedną grę? Cóż, Ubisoft tak – deweloperzy doszli jednak do wniosku, że taka produkcja okazałaby się dla nich „zbyt ambitna”.
Hubert Śledziewski
19 sierpnia 2026 05:30
Decyzja Sony o rezygnacji z fizycznych wydań gier podzieliła branżę i graczy. Shuhei Yoshida stanął raczej po stronie zwolenników zmian i przyznał, że nie rozumie, dlaczego brak płyt miałby być aż tak dużym problemem.
Kamil Kleszyk
18 sierpnia 2026 22:05
Czy premiera GTA 6 słusznie przeraża wielu deweloperów? Niektórych pewnie tak, ale innym w ogóle nie powinna zaszkodzić. Tomas Sala wskazał trzy powody takiego stanu rzeczy.
Hubert Śledziewski
15 sierpnia 2026 05:30
Take-Two Interactive nie zamierza oddawać swojej niezależności bez walki. Strauss Zelnick jasno określił przyszłość firmy, a przy okazji odniósł się do GTA 6, Netflixa i sytuacji największych konkurentów.
Kamil Kleszyk
11 sierpnia 2026 18:09
Twórcy Lies of P odczuwają dużą presję podczas pracy na Lies of P 2, bo wiedzą, że sukces pierwowzoru znacząco zwiększył oczekiwania graczy. Deweloperzy mają dobry powód, by w sequelu wprowadzić poziomy trudności już na premierę.
Hubert Śledziewski
9 sierpnia 2026 15:05
Larian Studios miało przed sobą niezwykle trudne zadanie, wskrzeszając po ponad 20 latach kultową serię RPG. Zdaniem weterana BioWare Belgowie podjęli jednak kluczową decyzję, która pozwoliła Baldur’s Gate 3 osiągnąć olbrzymi sukces.
Kamil Kleszyk
8 sierpnia 2026 10:17
Były projektant Rockstar Games ujawnił, dlaczego nie doczekaliśmy się Midnight Club 5. Wyścigowa seria umarła przez wewnętrzny konflikt i rywalizację z GTA.
Maciej Gaffke
3 sierpnia 2026 20:38
Za sprawą God of War: Laufey luty 2027 roku stał się wyjątkowo tłoczny, co może mieć zły wpływ m.in. na Fable. Nowa odsłona serii może w pełni rozwiązać jedną z jej największych zagadek.
Hubert Śledziewski
26 lipca 2026 17:30
Branża gier potrzebuje mniej gigantycznych blockbusterów, a więcej odważnych i przystępniejszych projektów. Takiego zdania jest były szef Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, który chce przywrócić do łask segment produkcji AA.
Kamil Kleszyk
24 lipca 2026 16:26
73-letni Shigeru Miyamoto miał wiele do powiedzenia na temat tworzenia gier dających frajdę i ma nadzieję dalej robić swoje jeszcze przez 10 lat.
Jakub Błażewicz
24 lipca 2026 12:59
Inżynier Valve ujawnił priorytety firmy w niedawnej rozmowie z serwisem Bloomberg. Właściciel Steam nie zamierza wypuszczać ekskluzywnych tytułów na swoje urządzenia.
Maciej Gaffke
20 lipca 2026 19:11
Bethesda po raz pierwszy od dawna tak otwarcie komentuje ostatnie wydarzenia w studiu. Todd Howard mówi o bolesnych zwolnieniach, zapowiada lepszą komunikację z fanami i udziela wywiadu dziennikarzowi, którego firma przed laty wpisała na swoją „czarną listę”.
Krzysztof Kałuziński
18 lipca 2026 12:23
Weteran Rockstar Games ujawnił powód, dla którego deweloper pomija wydawanie gier na PC w dniu premiery. Jak wiemy, nadciągające GTA 6 również ukaże się na komputerach osobistych w późniejszym terminie.
Maciej Gaffke
13 lipca 2026 19:25