CD Projekt Red ma ambitne plany na kolejne lata, ale nie zamierza realizować ich za wszelką cenę. Michał Nowakowski opowiedział o przyszłości Wiedźmina, jednoczesnym tworzeniu kilku dużych gier oraz konsolach, które jego zdaniem „przetrwają burzę”.
Kamil Kleszyk
2 września 2026 17:20
Nikt nie byłby w stanie stworzyć takiej gry jak Wiedźmin 4 (lub GTA 6), gdyby kierował się wyłącznie kosztami. Dla CD Projekt Red najważniejsze jest osiągnięcie odpowiedniej jakości i spełnienie oczekiwań fanów.
Marcin Bukowski
2 września 2026 09:30
Twórcy Total War: Warhammer 40,000 opowiedzieli o wyzwaniu, jakim jest przeniesienie ogromnego uniwersum do strategii Creative Assembly. Przy okazji uspokoili fanów czekających na Nekronów i Chaos.
Kamil Kleszyk
28 sierpnia 2026 17:01
Zaczęły napływać nowe informacje na temat GTA 6. Dowiedzieliśmy się, jak będzie wyglądać relacja romantyczna Jasona i Lucii. O ile się na nią zdecydujemy, bo ma być całkowicie opcjonalna.
Hubert Śledziewski
27 sierpnia 2026 22:03
Zastanawialiście się kiedyś, co by było, gdyby Assassin’s Creed II i Brotherhood stanowiły jedną grę? Cóż, Ubisoft tak – deweloperzy doszli jednak do wniosku, że taka produkcja okazałaby się dla nich „zbyt ambitna”.
Hubert Śledziewski
19 sierpnia 2026 05:30
Decyzja Sony o rezygnacji z fizycznych wydań gier podzieliła branżę i graczy. Shuhei Yoshida stanął raczej po stronie zwolenników zmian i przyznał, że nie rozumie, dlaczego brak płyt miałby być aż tak dużym problemem.
Kamil Kleszyk
18 sierpnia 2026 22:05
Czy premiera GTA 6 słusznie przeraża wielu deweloperów? Niektórych pewnie tak, ale innym w ogóle nie powinna zaszkodzić. Tomas Sala wskazał trzy powody takiego stanu rzeczy.
Hubert Śledziewski
15 sierpnia 2026 05:30
Take-Two Interactive nie zamierza oddawać swojej niezależności bez walki. Strauss Zelnick jasno określił przyszłość firmy, a przy okazji odniósł się do GTA 6, Netflixa i sytuacji największych konkurentów.
Kamil Kleszyk
11 sierpnia 2026 18:09
Twórcy Lies of P odczuwają dużą presję podczas pracy na Lies of P 2, bo wiedzą, że sukces pierwowzoru znacząco zwiększył oczekiwania graczy. Deweloperzy mają dobry powód, by w sequelu wprowadzić poziomy trudności już na premierę.
Hubert Śledziewski
9 sierpnia 2026 15:05
Larian Studios miało przed sobą niezwykle trudne zadanie, wskrzeszając po ponad 20 latach kultową serię RPG. Zdaniem weterana BioWare Belgowie podjęli jednak kluczową decyzję, która pozwoliła Baldur’s Gate 3 osiągnąć olbrzymi sukces.
Kamil Kleszyk
8 sierpnia 2026 10:17
Były projektant Rockstar Games ujawnił, dlaczego nie doczekaliśmy się Midnight Club 5. Wyścigowa seria umarła przez wewnętrzny konflikt i rywalizację z GTA.
Maciej Gaffke
3 sierpnia 2026 20:38
Za sprawą God of War: Laufey luty 2027 roku stał się wyjątkowo tłoczny, co może mieć zły wpływ m.in. na Fable. Nowa odsłona serii może w pełni rozwiązać jedną z jej największych zagadek.
Hubert Śledziewski
26 lipca 2026 17:30
Branża gier potrzebuje mniej gigantycznych blockbusterów, a więcej odważnych i przystępniejszych projektów. Takiego zdania jest były szef Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, który chce przywrócić do łask segment produkcji AA.
Kamil Kleszyk
24 lipca 2026 16:26
73-letni Shigeru Miyamoto miał wiele do powiedzenia na temat tworzenia gier dających frajdę i ma nadzieję dalej robić swoje jeszcze przez 10 lat.
Jakub Błażewicz
24 lipca 2026 12:59
Inżynier Valve ujawnił priorytety firmy w niedawnej rozmowie z serwisem Bloomberg. Właściciel Steam nie zamierza wypuszczać ekskluzywnych tytułów na swoje urządzenia.
Maciej Gaffke
20 lipca 2026 19:11
Bethesda po raz pierwszy od dawna tak otwarcie komentuje ostatnie wydarzenia w studiu. Todd Howard mówi o bolesnych zwolnieniach, zapowiada lepszą komunikację z fanami i udziela wywiadu dziennikarzowi, którego firma przed laty wpisała na swoją „czarną listę”.
Krzysztof Kałuziński
18 lipca 2026 12:23
Weteran Rockstar Games ujawnił powód, dla którego deweloper pomija wydawanie gier na PC w dniu premiery. Jak wiemy, nadciągające GTA 6 również ukaże się na komputerach osobistych w późniejszym terminie.
Maciej Gaffke
13 lipca 2026 19:25
Project Awakening ponownie przypomina o swoim istnieniu. Po kilku latach ciszy Cygames zapewnia, że prace nad zapowiedzianym w 2016 roku RPG akcji wyraźnie przyspieszyły.
Kamil Kleszyk
10 lipca 2026 18:02
Szef studia odpowiedzialnego za odświeżoną trylogię GTA zgadza się z krytyką fanów. Jednocześnie uważa, że gracze i tak bawili się dobrze.
Marcin Bukowski
8 lipca 2026 20:15
Reżyser Clair Obscur: Expedition 33 wyjaśnił, dlaczego nie zgadza się z opinią, że system turowy jest przestarzały.
Kamil Kleszyk
3 lipca 2026 15:58