Matt Firor, współtwórca The Elder Scrolls Online, bardzo pozytywnie wypowiedział się o Crimson Desert. Weteran MMORPG szczególnie docenił sposób, w jaki Pearl Abyss wykorzystało rozwiązania znane z sieciowych produkcji w formule singleplayerowej.
Kamil Kleszyk
1 maja 2026 05:30
Tom Taylorson – odtwórca roli Scotta Rydera – wspomina pracę nad Mass Effect: Andromeda jako jedno z najlepszych doświadczeń w swojej karierze, choć podkreśla, że grze zaszkodziła toksyczna atmosfera i zbyt wczesny debiut.
Kamil Kleszyk
27 kwietnia 2026 17:21
Chris Avellone ceni sobie Swena Vinckego z tego samego powodu, dla którego szanował dawne BioWare.
Jakub Błażewicz
23 kwietnia 2026 11:27
Problem znany z Baldur’s Gate 3, który ograniczał swobodę rozgrywki, nie powróci w kolejnym RPG Larian Studios. Twórcy potwierdzili, że w nowej wersji silnika całkowicie się go pozbyli.
Kamil Kleszyk
20 kwietnia 2026 20:16
Były pracownik studia Naughty Dog ujawnił szczegóły dawnej rozmowy z Neilem Druckmannem, twórcą serii The Last of Us. Jeśli ta koncepcja nadal obowiązuje, historia Ellie może być odbierana w zupełnie inny sposób.
Maciej Gaffke
20 kwietnia 2026 17:29
Benson Russell krytykuje zmiany wprowadzone w remake’u The Last of Us: Part I – były pracownik Naughty Dog twierdzi, że jego praca została całkowicie usunięta.
Krzysztof Kałuziński
18 kwietnia 2026 12:31
Na ostatniej prostej przed premierą Heroes of Might and Magic: Olden Era w Early Access twórcy gry nie tylko pokazują postępy, ale też udowadniają, jak duży wpływ na rozwój gry ma społeczność.
Kamil Kleszyk
17 kwietnia 2026 20:59
The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves jest już ponoć w pełni grywalne. Premiera RPG w 2026 roku nie powinna być zagrożona.
Hubert Śledziewski
17 kwietnia 2026 17:39
Założyciel Rebel Wolves nie chce stworzyć drugiego CD Projektu Red. Konrad Tomaszkiewicz preferuje pracę w małym zespole, w którym każdy się zna.
Marcin Bukowski
15 kwietnia 2026 08:43
Oryginalność i ryzyko – w tym Konrad Tomaszkiewicz, który obecnie tworzy RPG The Blood of Dawnwalker, a wcześniej pracował nad Wiedźminem 3 i Cyberpunkiem 2077, upatruje sukcesu Clair Obscur: Expedition 33 i Crimson Desert.
Hubert Śledziewski
14 kwietnia 2026 19:00
Według najnowszych, niepotwierdzonych informacji GTA 6 może zaoferować rozbudowany system treści tworzonych przez graczy oraz misję z udziałem znanego rapera.
Kamil Kleszyk
10 kwietnia 2026 18:42
Były pracownik Rockstar Games podkreśla, że oprawa wizualna z trailerów GTA 6 może różnić się od tej z samej gry. Widok ze zwiastunów jest bowiem „szalenie dopracowany”.
Maciej Gaffke
8 kwietnia 2026 20:44
Były pracownik Rockstar Games zasugerował, że długi czas oczekiwania na GTA 6 może być spowodowany gruntowną przebudową technologii.
Kamil Kleszyk
3 kwietnia 2026 16:07
Holly Longdalle ze studia Blizzard Entertainment odpowiedziała na pytania graczy World of Warcraft, ale zdała im też własne.
Jakub Błażewicz
2 kwietnia 2026 14:00
Z najnowszych wypowiedzi osób współpracujących z Gabe’em Newellem wynika, że twórca potęgi Valve chciał współtworzyć gry jak każdy inny deweloper, ale jego pozycja sprawiała, że nikt nie odważał się z nim spierać.
Kamil Kleszyk
1 kwietnia 2026 19:07
Plotki na temat wysokobudżetowej gry osadzonej w uniwersum Władcy Pierścieni nabierają rumieńców. Najnowsze doniesienia sugerują, że za projekt może odpowiadać Warhorse Studios – twórcy Kingdom Come: Deliverance.
Kamil Kleszyk
31 marca 2026 21:26
Zdaniem projektanta dźwiękowego GTA V i Red Dead Redemption II studio Rockstar Games tworzy wyjątkowe gry z otwartym światem, bo nie ogranicza kreatywności pracowników.
Krzysztof Kałuziński
31 marca 2026 20:39
Nawet aktor głosowy Kliffa z Crimson Desert był zdezorientowany fabułą gry. Alec Newman opowiedział o swojej pracy nad produkcją studia Pearl Abyss.
Maciej Gaffke
31 marca 2026 05:30
Według dwóch niezależnych deweloperów gry z ogromnym otwartym światem coraz rzadziej przyciągają uwagę graczy. Jeden z nich uważa nawet, że takie tytuły „nikogo nie obchodzą”.
Maciej Gaffke
30 marca 2026 18:46
Założyciel Bulkhead Interactive zdradził kulisy współpracy z Tencentem. Okazuje się, że dla niewielkiego studia największym wyzwaniem nie był brak środków, lecz ich nadmiar.
Kamil Kleszyk
25 marca 2026 20:54