Red Dead Online prezentuje się mizernie na tle wypełnionego graczami GTA Online. Szef Take-Two, Strauss Zelnick, uważa jednak, że sieciowy segment RDR2 odniósł sukces i odrzuca tezy o jego „straconej szansie”.
Maciej Gaffke
26 maja 2026 19:37
Twórcy Dawn of War 4 otwarcie przyznają, że mierzą się z jedną z największych legend gatunku RTS. Studio KING Art Games chce jednak nie tyle kopiować kultowy pierwowzór, co odtworzyć emocje, które towarzyszyły graczom „jedynki” ponad 20 lat temu.
Kamil Kleszyk
25 maja 2026 20:32
Reżyser kreatywny strzelanki Warhammer 40,000: Space Marine 2 porównał to uniwersum do świata Władcy Pierścieni. Według dewelopera oba tytuły mają łatwość wpasowywania się w różne gatunki gier.
Maciej Gaffke
25 maja 2026 19:30

Twórca Stardew Valley może na jakiś czas dać sobie spokój z wywiadami po tym, jak niektórzy mylnie uznali jego hipotetyczny pomysł za zapowiedź niezbyt przytulnego uaktualnienia.
Jakub Błażewicz
20 maja 2026 12:30
Will Powers ze studia Pearl Abyss wyjaśnił, co zdecydowało o niesamowitym sukcesie Crimson Desert. Wbił też szpilę innym deweloperom, „zbyt egoistycznym żeby zaakceptować cudze idee”.
Hubert Śledziewski
7 maja 2026 21:02
Aktorka podkładająca głos Larze Croft w nadchodzących Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst stwierdziła, że praca artysty przy tworzeniu gier bywa wypełniona „krwią, potem i łzami”.
Maciej Gaffke
5 maja 2026 18:35
Matt Firor, współtwórca The Elder Scrolls Online, bardzo pozytywnie wypowiedział się o Crimson Desert. Weteran MMORPG szczególnie docenił sposób, w jaki Pearl Abyss wykorzystało rozwiązania znane z sieciowych produkcji w formule singleplayerowej.
Kamil Kleszyk
1 maja 2026 05:30
Tom Taylorson – odtwórca roli Scotta Rydera – wspomina pracę nad Mass Effect: Andromeda jako jedno z najlepszych doświadczeń w swojej karierze, choć podkreśla, że grze zaszkodziła toksyczna atmosfera i zbyt wczesny debiut.
Kamil Kleszyk
27 kwietnia 2026 17:21
Chris Avellone ceni sobie Swena Vinckego z tego samego powodu, dla którego szanował dawne BioWare.
Jakub Błażewicz
23 kwietnia 2026 11:27
Problem znany z Baldur’s Gate 3, który ograniczał swobodę rozgrywki, nie powróci w kolejnym RPG Larian Studios. Twórcy potwierdzili, że w nowej wersji silnika całkowicie się go pozbyli.
Kamil Kleszyk
20 kwietnia 2026 20:16
Były pracownik studia Naughty Dog ujawnił szczegóły dawnej rozmowy z Neilem Druckmannem, twórcą serii The Last of Us. Jeśli ta koncepcja nadal obowiązuje, historia Ellie może być odbierana w zupełnie inny sposób.
Maciej Gaffke
20 kwietnia 2026 17:29
Benson Russell krytykuje zmiany wprowadzone w remake’u The Last of Us: Part I – były pracownik Naughty Dog twierdzi, że jego praca została całkowicie usunięta.
Krzysztof Kałuziński
18 kwietnia 2026 12:31
Na ostatniej prostej przed premierą Heroes of Might and Magic: Olden Era w Early Access twórcy gry nie tylko pokazują postępy, ale też udowadniają, jak duży wpływ na rozwój gry ma społeczność.
Kamil Kleszyk
17 kwietnia 2026 20:59
The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves jest już ponoć w pełni grywalne. Premiera RPG w 2026 roku nie powinna być zagrożona.
Hubert Śledziewski
17 kwietnia 2026 17:39
Założyciel Rebel Wolves nie chce stworzyć drugiego CD Projektu Red. Konrad Tomaszkiewicz preferuje pracę w małym zespole, w którym każdy się zna.
Marcin Bukowski
15 kwietnia 2026 08:43
Oryginalność i ryzyko – w tym Konrad Tomaszkiewicz, który obecnie tworzy RPG The Blood of Dawnwalker, a wcześniej pracował nad Wiedźminem 3 i Cyberpunkiem 2077, upatruje sukcesu Clair Obscur: Expedition 33 i Crimson Desert.
Hubert Śledziewski
14 kwietnia 2026 19:00
Według najnowszych, niepotwierdzonych informacji GTA 6 może zaoferować rozbudowany system treści tworzonych przez graczy oraz misję z udziałem znanego rapera.
Kamil Kleszyk
10 kwietnia 2026 18:42
Były pracownik Rockstar Games podkreśla, że oprawa wizualna z trailerów GTA 6 może różnić się od tej z samej gry. Widok ze zwiastunów jest bowiem „szalenie dopracowany”.
Maciej Gaffke
8 kwietnia 2026 20:44
Były pracownik Rockstar Games zasugerował, że długi czas oczekiwania na GTA 6 może być spowodowany gruntowną przebudową technologii.
Kamil Kleszyk
3 kwietnia 2026 16:07
Holly Longdalle ze studia Blizzard Entertainment odpowiedziała na pytania graczy World of Warcraft, ale zdała im też własne.
Jakub Błażewicz
2 kwietnia 2026 14:00