wywiady Ostatnie wiadomości

Wydawca GTA 6 próbuje zakłamywać rzeczywistość, ale fakty są nieubłagane. RDO „straciło szansę” na wielki sukces, nawet mimo „niesłabnącej popularności”
6

Wydawca GTA 6 próbuje zakłamywać rzeczywistość, ale fakty są nieubłagane. RDO „straciło szansę” na wielki sukces, nawet mimo „niesłabnącej popularności”

Red Dead Online prezentuje się mizernie na tle wypełnionego graczami GTA Online. Szef Take-Two, Strauss Zelnick, uważa jednak, że sieciowy segment RDR2 odniósł sukces i odrzuca tezy o jego „straconej szansie”.

Maciej Gaffke

26 maja 2026 19:37

Wydawca GTA 6 próbuje zakłamywać rzeczywistość, ale fakty są nieubłagane. RDO „straciło szansę” na wielki sukces, nawet mimo „niesłabnącej popularności”
Twórca wyczekiwanego RTS-a stawia sprawę jasno: Warhammer 40K: Dawn of War 4 nie mierzy się z legendą „jedynki”, tylko z czymś znacznie bardziej przerażającym
1

Twórca wyczekiwanego RTS-a stawia sprawę jasno: Warhammer 40K: Dawn of War 4 nie mierzy się z legendą „jedynki”, tylko z czymś znacznie bardziej przerażającym

Twórcy Dawn of War 4 otwarcie przyznają, że mierzą się z jedną z największych legend gatunku RTS. Studio KING Art Games chce jednak nie tyle kopiować kultowy pierwowzór, co odtworzyć emocje, które towarzyszyły graczom „jedynki” ponad 20 lat temu.

Kamil Kleszyk

25 maja 2026 20:32

Twórca wyczekiwanego RTS-a stawia sprawę jasno: Warhammer 40K: Dawn of War 4 nie mierzy się z legendą „jedynki”, tylko z czymś znacznie bardziej przerażającym
Reżyser Space Marine 2 nie ma wątpliwości: światy Władcy Pierścieni i Warhammera wyróżniają się jedną ważną cechą, która stanowi prawdziwą rzadkość
1

Reżyser Space Marine 2 nie ma wątpliwości: światy Władcy Pierścieni i Warhammera wyróżniają się jedną ważną cechą, która stanowi prawdziwą rzadkość

Reżyser kreatywny strzelanki Warhammer 40,000: Space Marine 2 porównał to uniwersum do świata Władcy Pierścieni. Według dewelopera oba tytuły mają łatwość wpasowywania się w różne gatunki gier.

Maciej Gaffke

25 maja 2026 19:30

Reżyser Space Marine 2 nie ma wątpliwości: światy Władcy Pierścieni i Warhammera wyróżniają się jedną ważną cechą, która stanowi prawdziwą rzadkość
Eric Barone najwyraźniej ma serdecznie dość. Twórca Stardew Valley mówi o radykalnej decyzji po ostatniej burzy w sieci

Eric Barone najwyraźniej ma serdecznie dość. Twórca Stardew Valley mówi o radykalnej decyzji po ostatniej burzy w sieci

Twórca Stardew Valley może na jakiś czas dać sobie spokój z wywiadami po tym, jak niektórzy mylnie uznali jego hipotetyczny pomysł za zapowiedź niezbyt przytulnego uaktualnienia.

Jakub Błażewicz

20 maja 2026 12:30

Eric Barone najwyraźniej ma serdecznie dość. Twórca Stardew Valley mówi o radykalnej decyzji po ostatniej burzy w sieci
Twórcy Crimson Desert nie mają wątpliwości: wielki sukces hitowej gry fantasy z otwartym światem to efekt jednej rzeczy, stanowiącej DNA Pearl Abyss
4

Twórcy Crimson Desert nie mają wątpliwości: wielki sukces hitowej gry fantasy z otwartym światem to efekt jednej rzeczy, stanowiącej DNA Pearl Abyss

Will Powers ze studia Pearl Abyss wyjaśnił, co zdecydowało o niesamowitym sukcesie Crimson Desert. Wbił też szpilę innym deweloperom, „zbyt egoistycznym żeby zaakceptować cudze idee”.

Hubert Śledziewski

7 maja 2026 21:02

Twórcy Crimson Desert nie mają wątpliwości: wielki sukces hitowej gry fantasy z otwartym światem to efekt jednej rzeczy, stanowiącej DNA Pearl Abyss
Lara Croft z Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Catalyst nie ma wątpliwości: gwiazdy gier wideo „na to zasługują”, bo ich praca to „krew, pot i łzy”
1

Lara Croft z Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Catalyst nie ma wątpliwości: gwiazdy gier wideo „na to zasługują”, bo ich praca to „krew, pot i łzy”

Aktorka podkładająca głos Larze Croft w nadchodzących Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst stwierdziła, że praca artysty przy tworzeniu gier bywa wypełniona „krwią, potem i łzami”.

Maciej Gaffke

5 maja 2026 18:35

Lara Croft z Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Catalyst nie ma wątpliwości: gwiazdy gier wideo „na to zasługują”, bo ich praca to „krew, pot i łzy”
Weteran RPG patrzy na Crimson Desert i nie może wyjść z podziwu: „dlaczego nikt wcześniej o tym nie pomyślał?”. Twierdzi, że twórcy oszukali system
11

Weteran RPG patrzy na Crimson Desert i nie może wyjść z podziwu: „dlaczego nikt wcześniej o tym nie pomyślał?”. Twierdzi, że twórcy oszukali system

Matt Firor, współtwórca The Elder Scrolls Online, bardzo pozytywnie wypowiedział się o Crimson Desert. Weteran MMORPG szczególnie docenił sposób, w jaki Pearl Abyss wykorzystało rozwiązania znane z sieciowych produkcji w formule singleplayerowej.

Kamil Kleszyk

1 maja 2026 05:30

Weteran RPG patrzy na Crimson Desert i nie może wyjść z podziwu: „dlaczego nikt wcześniej o tym nie pomyślał?”. Twierdzi, że twórcy oszukali system
Scott Ryder z Mass Effect: Andromeda nie ma wątpliwości: kosmiczne RPG zostało „potraktowane nieuczciwie” przez Electronic Arts i wydane zbyt wcześnie
33

Scott Ryder z Mass Effect: Andromeda nie ma wątpliwości: kosmiczne RPG zostało „potraktowane nieuczciwie” przez Electronic Arts i wydane zbyt wcześnie

Tom Taylorson – odtwórca roli Scotta Rydera – wspomina pracę nad Mass Effect: Andromeda jako jedno z najlepszych doświadczeń w swojej karierze, choć podkreśla, że grze zaszkodziła toksyczna atmosfera i zbyt wczesny debiut.

Kamil Kleszyk

27 kwietnia 2026 17:21

Scott Ryder z Mass Effect: Andromeda nie ma wątpliwości: kosmiczne RPG zostało „potraktowane nieuczciwie” przez Electronic Arts i wydane zbyt wcześnie
„Niepowstrzymana maszyna”. Szef Baldur's Gate 3 zrobi wszystko, by zapewnić odpowiednią jakość, twierdzi twórca Fallout: New Vegas
1

„Niepowstrzymana maszyna”. Szef Baldur's Gate 3 zrobi wszystko, by zapewnić odpowiednią jakość, twierdzi twórca Fallout: New Vegas

Chris Avellone ceni sobie Swena Vinckego z tego samego powodu, dla którego szanował dawne BioWare.

Jakub Błażewicz

23 kwietnia 2026 11:27

„Niepowstrzymana maszyna”. Szef Baldur's Gate 3 zrobi wszystko, by zapewnić odpowiednią jakość, twierdzi twórca Fallout: New Vegas
Baldur’s Gate 3 miało irytujące ograniczenie, które w nowym RPG studia Larian zostanie całkowicie usunięte
3

Baldur’s Gate 3 miało irytujące ograniczenie, które w nowym RPG studia Larian zostanie całkowicie usunięte

Problem znany z Baldur’s Gate 3, który ograniczał swobodę rozgrywki, nie powróci w kolejnym RPG Larian Studios. Twórcy potwierdzili, że w nowej wersji silnika całkowicie się go pozbyli.

Kamil Kleszyk

20 kwietnia 2026 20:16

Baldur’s Gate 3 miało irytujące ograniczenie, które w nowym RPG studia Larian zostanie całkowicie usunięte
Były twórca The Last of Us ujawnia sekretną rozmowę, która rzuca nowe światło na postapokalipsę w wydaniu Naughty Dog
2

Były twórca The Last of Us ujawnia sekretną rozmowę, która rzuca nowe światło na postapokalipsę w wydaniu Naughty Dog

Były pracownik studia Naughty Dog ujawnił szczegóły dawnej rozmowy z Neilem Druckmannem, twórcą serii The Last of Us. Jeśli ta koncepcja nadal obowiązuje, historia Ellie może być odbierana w zupełnie inny sposób.

Maciej Gaffke

20 kwietnia 2026 17:29

Były twórca The Last of Us ujawnia sekretną rozmowę, która rzuca nowe światło na postapokalipsę w wydaniu Naughty Dog
Projektant The Last of Us nie kryje żalu: zmiany w remake'u były dla niego „jak policzek w twarz”
19

Projektant The Last of Us nie kryje żalu: zmiany w remake'u były dla niego „jak policzek w twarz”

Benson Russell krytykuje zmiany wprowadzone w remake’u The Last of Us: Part I – były pracownik Naughty Dog twierdzi, że jego praca została całkowicie usunięta.

Krzysztof Kałuziński

18 kwietnia 2026 12:31

Projektant The Last of Us nie kryje żalu: zmiany w remake'u były dla niego „jak policzek w twarz”
Heroes of Might and Magic: Olden Era na 3-minutowym, czystym gameplayu udowadnia, że twórcy słyszą zarówno pochwały, jak i krytykę
7

Heroes of Might and Magic: Olden Era na 3-minutowym, czystym gameplayu udowadnia, że twórcy słyszą zarówno pochwały, jak i krytykę

Na ostatniej prostej przed premierą Heroes of Might and Magic: Olden Era w Early Access twórcy gry nie tylko pokazują postępy, ale też udowadniają, jak duży wpływ na rozwój gry ma społeczność.

Kamil Kleszyk

17 kwietnia 2026 20:59

Heroes of Might and Magic: Olden Era na 3-minutowym, czystym gameplayu udowadnia, że twórcy słyszą zarówno pochwały, jak i krytykę
Polskie RPG The Blood of Dawnwalker nie powinno zaliczyć opóźnienia premiery. Reżyser gry ma dobre wieści dla graczy
17

Polskie RPG The Blood of Dawnwalker nie powinno zaliczyć opóźnienia premiery. Reżyser gry ma dobre wieści dla graczy

The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves jest już ponoć w pełni grywalne. Premiera RPG w 2026 roku nie powinna być zagrożona.

Hubert Śledziewski

17 kwietnia 2026 17:39

Polskie RPG The Blood of Dawnwalker nie powinno zaliczyć opóźnienia premiery. Reżyser gry ma dobre wieści dla graczy
Reżyser Wiedźmina 3 szczerze o tym, dlaczego jego nowe studio nie będzie drugim CD Projektem Red. Powód może Cię zadziwić
25

Reżyser Wiedźmina 3 szczerze o tym, dlaczego jego nowe studio nie będzie drugim CD Projektem Red. Powód może Cię zadziwić

Założyciel Rebel Wolves nie chce stworzyć drugiego CD Projektu Red. Konrad Tomaszkiewicz preferuje pracę w małym zespole, w którym każdy się zna.

Marcin Bukowski

15 kwietnia 2026 08:43

Reżyser Wiedźmina 3 szczerze o tym, dlaczego jego nowe studio nie będzie drugim CD Projektem Red. Powód może Cię zadziwić
Reżyser Wiedźmina 3 stawia sprawę jasno: Crimson Desert i Clair Obscur: Expedition 33 osiągnęły wielki sukces, bo „nie są kopią innych gier AAA”
49

Reżyser Wiedźmina 3 stawia sprawę jasno: Crimson Desert i Clair Obscur: Expedition 33 osiągnęły wielki sukces, bo „nie są kopią innych gier AAA”

Oryginalność i ryzyko – w tym Konrad Tomaszkiewicz, który obecnie tworzy RPG The Blood of Dawnwalker, a wcześniej pracował nad Wiedźminem 3 i Cyberpunkiem 2077, upatruje sukcesu Clair Obscur: Expedition 33 i Crimson Desert.

Hubert Śledziewski

14 kwietnia 2026 19:00

Reżyser Wiedźmina 3 stawia sprawę jasno: Crimson Desert i Clair Obscur: Expedition 33 osiągnęły wielki sukces, bo „nie są kopią innych gier AAA”
Popularny twórca nie ma wątpliwości: GTA 6 „stworzy milionerów”. Rockstar Games ma wynieść doświadczenie z GTA 5 na zupełnie nowy poziom
7

Popularny twórca nie ma wątpliwości: GTA 6 „stworzy milionerów”. Rockstar Games ma wynieść doświadczenie z GTA 5 na zupełnie nowy poziom

Według najnowszych, niepotwierdzonych informacji GTA 6 może zaoferować rozbudowany system treści tworzonych przez graczy oraz misję z udziałem znanego rapera.

Kamil Kleszyk

10 kwietnia 2026 18:42

Popularny twórca nie ma wątpliwości: GTA 6 „stworzy milionerów”. Rockstar Games ma wynieść doświadczenie z GTA 5 na zupełnie nowy poziom
Weteran Rockstar Games ostrzega przed ekscytowaniem się zwiastunami GTA 6. To, co w nich widzimy, jest „szalenie dopracowane”
14

Weteran Rockstar Games ostrzega przed ekscytowaniem się zwiastunami GTA 6. To, co w nich widzimy, jest „szalenie dopracowane”

Były pracownik Rockstar Games podkreśla, że oprawa wizualna z trailerów GTA 6 może różnić się od tej z samej gry. Widok ze zwiastunów jest bowiem „szalenie dopracowany”.

Maciej Gaffke

8 kwietnia 2026 20:44

Weteran Rockstar Games ostrzega przed ekscytowaniem się zwiastunami GTA 6. To, co w nich widzimy, jest „szalenie dopracowane”
GTA 6 powstaje niemiłosiernie długo, ale weteran Rockstar Games jest pewien tylko jednej rzeczy. „Byłbym zdziwiony, gdyby tego nie zrobili”
19

GTA 6 powstaje niemiłosiernie długo, ale weteran Rockstar Games jest pewien tylko jednej rzeczy. „Byłbym zdziwiony, gdyby tego nie zrobili”

Były pracownik Rockstar Games zasugerował, że długi czas oczekiwania na GTA 6 może być spowodowany gruntowną przebudową technologii.

Kamil Kleszyk

3 kwietnia 2026 16:07

GTA 6 powstaje niemiłosiernie długo, ale weteran Rockstar Games jest pewien tylko jednej rzeczy. „Byłbym zdziwiony, gdyby tego nie zrobili”
Wystarczyło wspomnienie o wsparciu kontrolera dla WoW-a, by fanów dopadł strach o przyszłość popularnego MMO
6

Wystarczyło wspomnienie o wsparciu kontrolera dla WoW-a, by fanów dopadł strach o przyszłość popularnego MMO

Holly Longdalle ze studia Blizzard Entertainment odpowiedziała na pytania graczy World of Warcraft, ale zdała im też własne.

Jakub Błażewicz

2 kwietnia 2026 14:00

Wystarczyło wspomnienie o wsparciu kontrolera dla WoW-a, by fanów dopadł strach o przyszłość popularnego MMO
12345
...
27

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl