wywiady Ostatnie wiadomości 5

Legenda RPG potwierdza: to był największy błąd kontynuacji kultowego Pillars of Eternity. Baldur’s Gate 3 wskazane jako wzór
53

Legenda RPG potwierdza: to był największy błąd kontynuacji kultowego Pillars of Eternity. Baldur’s Gate 3 wskazane jako wzór

Podczas rozmowy z naszym redaktorem na imprezie Digital Dragons Josh Sawyer opowiedział o tym, z jakich elementów Pillars of Eternity 2 jest dumny, a jakich żałuje.

gry

Adrian Werner

14 czerwca 2025 10:03

Legenda RPG potwierdza: to był największy błąd kontynuacji kultowego Pillars of Eternity. Baldur’s Gate 3 wskazane jako wzór
Hideo Kojima wyjaśnia, dlaczego nie zamierza nikomu przekazywać pałeczki. „Raczej ją zmiażdżę”
4

Hideo Kojima wyjaśnia, dlaczego nie zamierza nikomu przekazywać pałeczki. „Raczej ją zmiażdżę”

Hideo Kojima jest świadomy nieubłaganego upływu czasu, ale woli dawać „mały płomień” inspiracji niż szukać swoich następców.

gry

Jakub Błażewicz

12 czerwca 2025 14:08

Hideo Kojima wyjaśnia, dlaczego nie zamierza nikomu przekazywać pałeczki. „Raczej ją zmiażdżę”
Przeciętne zapytanie do ChatGPT zużywa „około jednej piętnastej łyżeczki” wody - tak twierdzi szef OpenAI

Przeciętne zapytanie do ChatGPT zużywa „około jednej piętnastej łyżeczki” wody - tak twierdzi szef OpenAI

Sam Altman odniósł się do kosztów pracy ChatGPT. Podał dane w watogodzinach, a także... przeliczył je na łyżeczkę wody.

Tech

Arkadiusz Strzała

11 czerwca 2025 12:50

Przeciętne zapytanie do ChatGPT zużywa „około jednej piętnastej łyżeczki” wody - tak twierdzi szef OpenAI
Mass Effect już drży w posadach? Nowe informacje o RPG akcji The Expanse: Osiris Reborn
20

Mass Effect już drży w posadach? Nowe informacje o RPG akcji The Expanse: Osiris Reborn

Wywiad z twórcą The Expanse: Osiris Reborn dostarczył nam nowych informacje o grze. Nie znajdziemy w niej klasycznego systemu klas, a duży nacisk położono na towarzyszy.

gry

Marcin Bukowski

10 czerwca 2025 09:53

Mass Effect już drży w posadach? Nowe informacje o RPG akcji The Expanse: Osiris Reborn
W Dying Light: The Beast Techland nie powtórzy wielkiego błędu z Dying Light 2, gdy „zapomniał”, za co fani pokochali to postapokaliptyczne uniwersum
4

W Dying Light: The Beast Techland nie powtórzy wielkiego błędu z Dying Light 2, gdy „zapomniał”, za co fani pokochali to postapokaliptyczne uniwersum

Gra Dying Light: The Beast ma powrócić do korzeni serii. Szef marki przyznał, że dla studia Techland jest to w pewnym sensie pełnoprawna trzecia odsłona cyklu.

gry

Maciej Gaffke

9 czerwca 2025 21:30

W Dying Light: The Beast Techland nie powtórzy wielkiego błędu z Dying Light 2, gdy „zapomniał”, za co fani pokochali to postapokaliptyczne uniwersum
Twórcy nowej gry o Jamesie Bondzie nie chcą, by strzelanie było główną atrakcją 007: First Light, zwłaszcza że do tej pory nie wychodziło im najlepiej

Twórcy nowej gry o Jamesie Bondzie nie chcą, by strzelanie było główną atrakcją 007: First Light, zwłaszcza że do tej pory nie wychodziło im najlepiej

Nadchodząca gra o Jamesie Bondzie od studia IO Interactive nie będzie skupiona wyłącznie na strzelaniu. 007: First Light ma zaoferować „kreatywne sposoby na rozwiązywanie problemów”.

gry

Maciej Gaffke

9 czerwca 2025 19:34

Twórcy nowej gry o Jamesie Bondzie nie chcą, by strzelanie było główną atrakcją 007: First Light, zwłaszcza że do tej pory nie wychodziło im najlepiej
„Przerażający” czas dla nowych studiów nie zniechęcił weteranów WoW-a i Helldivers 2. Teraz tworzą grę nie tylko dla graczy

„Przerażający” czas dla nowych studiów nie zniechęcił weteranów WoW-a i Helldivers 2. Teraz tworzą grę nie tylko dla graczy

Obecne czasy najwyraźniej nie są dobrym momentem na zakładanie nowego zespołu deweloperskiego, ale weteranów Helldivers 2, World of Warcraft i Battlefielda nie zraziła ta „przerażająca” i „szalona” perspektywa”.

gry

Kamil Kleszyk

26 maja 2025 19:22

„Przerażający” czas dla nowych studiów nie zniechęcił weteranów WoW-a i Helldivers 2. Teraz tworzą grę nie tylko dla graczy
Gdy CD Projekt Red uciekał przed „zagładą”. Prezes studia wspomina trudne chwile twórców trylogii Wiedźmina
1

Gdy CD Projekt Red uciekał przed „zagładą”. Prezes studia wspomina trudne chwile twórców trylogii Wiedźmina

Prezes CD Projekt Red opowiedział w wywiadzie o trudnej przeszłości firmy. W pewnym momencie musiał dołożyć starań, by studio uniknęło „zagłady”.

gry

Maciej Gaffke

26 maja 2025 18:05

Gdy CD Projekt Red uciekał przed „zagładą”. Prezes studia wspomina trudne chwile twórców trylogii Wiedźmina
„Gry tworzone w ciągu 2 lat są bardziej ekscytujące niż te, które powstają 8 lat”. Zdaniem niezależnego twórcy przekonanie, że czas definiuje jakość projektu jest błędne
6

„Gry tworzone w ciągu 2 lat są bardziej ekscytujące niż te, które powstają 8 lat”. Zdaniem niezależnego twórcy przekonanie, że czas definiuje jakość projektu jest błędne

Szef studia Strange Scaffold – Xalavier Nelson Jr. – uważa, że paradoksalnie gry tworzone w ciągu 2 lat są „bardziej ekscytujące” niż produkcje, na których stworzenie przeznaczono znacznie więcej czasu.

gry

Kamil Kleszyk

26 maja 2025 17:46

„Gry tworzone w ciągu 2 lat są bardziej ekscytujące niż te, które powstają 8 lat”. Zdaniem niezależnego twórcy przekonanie, że czas definiuje jakość projektu jest błędne
Bethesda ma powody, by nie stawiać na Unreal Engine, twierdzi projektant zadań Fallout 76
12

Bethesda ma powody, by nie stawiać na Unreal Engine, twierdzi projektant zadań Fallout 76

Były pracownik Bethesdy, który odpowiadał za zadania w grze Fallout 76, podał powody, dla których Bethesda najpewniej nie chce zmienić silnika Creation na Unreal Engine 5.

gry

Maciej Gaffke

20 maja 2025 18:15

Bethesda ma powody, by nie stawiać na Unreal Engine, twierdzi projektant zadań Fallout 76
„Stanąłem twarzą w twarz ze śmiercią”. Legendarny deweloper dopilnował, by jego gry powstawały nawet, gdy umrze. I nie, Hideo Kojimie nie chodzi o Death Stranding
5

„Stanąłem twarzą w twarz ze śmiercią”. Legendarny deweloper dopilnował, by jego gry powstawały nawet, gdy umrze. I nie, Hideo Kojimie nie chodzi o Death Stranding

Hideo Kojima wpadł na zaskakujący pomysł, który ma pomóc w kontynuowaniu twórczości dewelopera nawet po jego śmierci.

gry

Kamil Kleszyk

16 maja 2025 18:45

„Stanąłem twarzą w twarz ze śmiercią”. Legendarny deweloper dopilnował, by jego gry powstawały nawet, gdy umrze. I nie, Hideo Kojimie nie chodzi o Death Stranding
Survival z wielkim, otwartym światem zaczął powstawać „bez konkretnego planu”, a twórcy nie wiedzieli, czy ma sens. Oto ile potrwa early access Prologue: Go Wayback!
1

Survival z wielkim, otwartym światem zaczął powstawać „bez konkretnego planu”, a twórcy nie wiedzieli, czy ma sens. Oto ile potrwa early access Prologue: Go Wayback!

Brendan Greene, twórca survivalu Prologue: Go Wayback!, opowiedział szerzej o trudnych początkach pracy nad grą. Dowiedzieliśmy się także, jak długo tytuł będzie rozwijany w ramach early accessu.

gry

Maciej Gaffke

7 maja 2025 17:08

Survival z wielkim, otwartym światem zaczął powstawać „bez konkretnego planu”, a twórcy nie wiedzieli, czy ma sens. Oto ile potrwa early access Prologue: Go Wayback!
Twórca Stardew Valley obawia się, że „zniszczy zęby całego pokolenia” graczy. Jedzenie czekolady w Haunted Chocolatier może mieć poważne konsekwencje

Twórca Stardew Valley obawia się, że „zniszczy zęby całego pokolenia” graczy. Jedzenie czekolady w Haunted Chocolatier może mieć poważne konsekwencje

Twórca Stardew Valley martwi się o zęby graczy. Możliwe, że w Haunted Chocolatier będziemy zjadać maksymalnie dwie czekoladki dziennie.

gry

Michał Harat

6 maja 2025 20:30

Twórca Stardew Valley obawia się, że „zniszczy zęby całego pokolenia” graczy. Jedzenie czekolady w Haunted Chocolatier może mieć poważne konsekwencje
Nowa gra z otwartym światem od weterana GTA wykorzysta prostą sztuczkę, aby gracz „poczuł, że jest na granicy kontroli, prawie jakby był w filmie Szybcy i wściekli”
8

Nowa gra z otwartym światem od weterana GTA wykorzysta prostą sztuczkę, aby gracz „poczuł, że jest na granicy kontroli, prawie jakby był w filmie Szybcy i wściekli”

MindsEye od weterana serii GTA zaoferuje ponoć szaleńcze pościgi w stylu Szybkich i wściekłych. Leslie Benzies celuje w doświadczenie rodem z kultowych filmów akcji.

gry

Michał Harat

4 maja 2025 11:37

Nowa gra z otwartym światem od weterana GTA wykorzysta prostą sztuczkę, aby gracz „poczuł, że jest na granicy kontroli, prawie jakby był w filmie Szybcy i wściekli”
Twórca Stardew Valley nie uznaje swojej gry za perfekcyjną i gdyby mógł cofnąć czas, kilka rzeczy zrobiłby inaczej. Jedna z nich dotyczy JojaMart
2

Twórca Stardew Valley nie uznaje swojej gry za perfekcyjną i gdyby mógł cofnąć czas, kilka rzeczy zrobiłby inaczej. Jedna z nich dotyczy JojaMart

Odpowiedzialny za popularne Stardew Valley Eric „ConcernedApe” Barone nie jest zadowolony ze wszystkiego, co zamieścił w grze. Dzisiaj zmieniłby wiele m.in. względem postaci.

gry

Zuzanna Domeradzka

1 maja 2025 12:03

Twórca Stardew Valley nie uznaje swojej gry za perfekcyjną i gdyby mógł cofnąć czas, kilka rzeczy zrobiłby inaczej. Jedna z nich dotyczy JojaMart
Polska gra, która mocno wkurzyła Meksykanów, nie została stracona. Twórcy wyjaśniają długie milczenie i zapowiadają nowe materiały z Ecumene Aztec
9

Polska gra, która mocno wkurzyła Meksykanów, nie została stracona. Twórcy wyjaśniają długie milczenie i zapowiadają nowe materiały z Ecumene Aztec

Polska przygodowa gra akcji Ecumene Aztec, która swego czasu wzbudziła niemałe kontrowersje, wciąż powstaje. Twórcy przerwali długie milczenie, wyjaśniając, co było jego przyczyną, i podali, kiedy zobaczymy nowe materiały.

gry

Kamil Kleszyk

30 kwietnia 2025 20:45

Polska gra, która mocno wkurzyła Meksykanów, nie została stracona. Twórcy wyjaśniają długie milczenie i zapowiadają nowe materiały z Ecumene Aztec
Twórca Stardew Valley w końcu „porzucił” swój największy hit, by w pełni poświęcić się nowej grze. „Zaspokoiliśmy podstawowe potrzeby. Teraz przejdźmy dalej”

Twórca Stardew Valley w końcu „porzucił” swój największy hit, by w pełni poświęcić się nowej grze. „Zaspokoiliśmy podstawowe potrzeby. Teraz przejdźmy dalej”

Eric „ConcernedApe” Barone wreszcie skupia się na produkcji nowej gry, które zaoferuje bardziej „eteryczne” doświadczenie niż „przyziemne” Stardew Valley.

gry

Jakub Błażewicz

30 kwietnia 2025 14:01

Twórca Stardew Valley w końcu „porzucił” swój największy hit, by w pełni poświęcić się nowej grze. „Zaspokoiliśmy podstawowe potrzeby. Teraz przejdźmy dalej”
W Elder Scrolls 6 Bethesda powinna postawić na wybory moralne gracza, a nie statystyki postaci, twierdzi weteran Obliviona i Fallouta
12

W Elder Scrolls 6 Bethesda powinna postawić na wybory moralne gracza, a nie statystyki postaci, twierdzi weteran Obliviona i Fallouta

Oblivion Remastered rozbudza dyskusję o przyszłości serii The Elder Scrolls. Bruce Nesmith, były projektant rozgrywki w Bethesdzie, w rozmowie z serwisem VideoGamer stwierdził, że TES 6 powinno stawiać przede wszystkim na wybory gracza.

gry

Michał Harat

29 kwietnia 2025 17:50

W Elder Scrolls 6 Bethesda powinna postawić na wybory moralne gracza, a nie statystyki postaci, twierdzi weteran Obliviona i Fallouta
Nowe, „szalenie ambitne” RPG twórców Baldur’s Gate 3 jest w „głębokich okopach”. Swen Vincke „boleśnie przypomniał sobie, ile pracy wymaga stworzenie” tak dużej gry

Nowe, „szalenie ambitne” RPG twórców Baldur’s Gate 3 jest w „głębokich okopach”. Swen Vincke „boleśnie przypomniał sobie, ile pracy wymaga stworzenie” tak dużej gry

Szef studia Larian, Swen Vincke, w niedawnym wywiadzie opowiedział o pracy firmy nad nowymi projektami.

gry

Maciej Gaffke

28 kwietnia 2025 21:24

Nowe, „szalenie ambitne” RPG twórców Baldur’s Gate 3 jest w „głębokich okopach”. Swen Vincke „boleśnie przypomniał sobie, ile pracy wymaga stworzenie” tak dużej gry
Wielki sukces Kingdom Come: Deliverance 2 wynika głównie z jednej rzeczy, twierdzi reżyser gry. Postrzega on czeskie RPG jako „Red Dead Redemption z mieczami”
10

Wielki sukces Kingdom Come: Deliverance 2 wynika głównie z jednej rzeczy, twierdzi reżyser gry. Postrzega on czeskie RPG jako „Red Dead Redemption z mieczami”

Reżyser Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vavra, podał powód ogromnego sukcesu nowego RPG Warhorse Studios. Deweloper liczy również, że AI znacznie pomoże w produkcji gier.

gry

Maciej Gaffke

22 kwietnia 2025 20:18

Wielki sukces Kingdom Come: Deliverance 2 wynika głównie z jednej rzeczy, twierdzi reżyser gry. Postrzega on czeskie RPG jako „Red Dead Redemption z mieczami”
1
...
34567
...
24

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl