Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

wywiady Ostatnie wiadomości 6

Przed premierą Wiedźmina 3 CD Projekt Red obawiał się rywalizacji zwłaszcza z jedną grą. „Po prostu nas zmiażdżą”
13

Przed premierą Wiedźmina 3 CD Projekt Red obawiał się rywalizacji zwłaszcza z jedną grą. „Po prostu nas zmiażdżą”

CD Projekt Red obawiał się, że Wiedźmin 3 na premierę będzie musiał rywalizować z mocno wyczekiwaną produkcją. Na szczęście jej debiut został przesunięty, co dało Polakom spokojniejszy start.

Marcin Bukowski

16 listopada 2025 12:05

Przed premierą Wiedźmina 3 CD Projekt Red obawiał się rywalizacji zwłaszcza z jedną grą. „Po prostu nas zmiażdżą”
Mało brakowało, by Wiedźmin 3 nie oferował jednego z najtrudniejszych wyborów. CD Projekt dodał go prawie na samym końcu
17

Mało brakowało, by Wiedźmin 3 nie oferował jednego z najtrudniejszych wyborów. CD Projekt dodał go prawie na samym końcu

Jeden z najbardziej pamiętnych dylematów Geralta w Wiedźminie 3 – wybór między Triss a Yennefer – niemal nie znalazł się w grze.

Kamil Kleszyk

15 listopada 2025 10:11

Mało brakowało, by Wiedźmin 3 nie oferował jednego z najtrudniejszych wyborów. CD Projekt dodał go prawie na samym końcu
Techland ujawnił skasowaną grę Dying Light. Bardzo odbiegała od postapokaliptycznej serii, ale nie dlatego polscy twórcy postawili na niej krzyżyk
4

Techland ujawnił skasowaną grę Dying Light. Bardzo odbiegała od postapokaliptycznej serii, ale nie dlatego polscy twórcy postawili na niej krzyżyk

Tymon Smektała, reżyser marki Dying Light w Techlandzie, ujawnił kulisy tworzenia zaskakującego projektu osadzonego w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez zombie.

Kamil Kleszyk

14 listopada 2025 19:39

Techland ujawnił skasowaną grę Dying Light. Bardzo odbiegała od postapokaliptycznej serii, ale nie dlatego polscy twórcy postawili na niej krzyżyk
„Nikt nie wierzył, że to możliwe”. Szef CD Projektu o tym, jak trudno było sprzedać pomysł na Wiedźmina 3
11

„Nikt nie wierzył, że to możliwe”. Szef CD Projektu o tym, jak trudno było sprzedać pomysł na Wiedźmina 3

Zanim Wiedźmin 3: Dziki Gon stał się hitem, studio CD Projekt Red długo przekonywało partnerów do wizji gry. Adam Badowski opowiedział, z jakimi trudnościami musiał się zmierzyć.

Krzysztof Kałuziński

11 listopada 2025 18:12

„Nikt nie wierzył, że to możliwe”. Szef CD Projektu o tym, jak trudno było sprzedać pomysł na Wiedźmina 3
Jeśli po Oblivion Remastered powstanie Fallout 3 Remastered, Bethesda będzie musiała ulepszyć przede wszystkim jedną rzecz, twierdzi weteran obu serii
30

Jeśli po Oblivion Remastered powstanie Fallout 3 Remastered, Bethesda będzie musiała ulepszyć przede wszystkim jedną rzecz, twierdzi weteran obu serii

Źródła, które przewidziały niedawną premierę Oblivion Remastered, zdradzają, że Fallout 3 również doczeka się odświeżenia. Jeden z deweloperów pracujących niegdyś nad tym postapokaliptycznym RPG-iem zabrał głos w sprawie ewentualnych zmian, jakie należałoby wprowadzić do takowego remastera.

Michał Harat

10 listopada 2025 16:45

Jeśli po Oblivion Remastered powstanie Fallout 3 Remastered, Bethesda będzie musiała ulepszyć przede wszystkim jedną rzecz, twierdzi weteran obu serii
Szef Take-Two jednoznacznie wskazał winnego „słabszej niż oczekiwano” sprzedaży Borderlands 4. Nie stawia jednak krzyżyka na strzelance
15

Szef Take-Two jednoznacznie wskazał winnego „słabszej niż oczekiwano” sprzedaży Borderlands 4. Nie stawia jednak krzyżyka na strzelance

Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, tłumaczy, dlaczego sprzedaż Borderlands 4 okazała się niższa od oczekiwań.

Kamil Kleszyk

7 listopada 2025 18:34

Szef Take-Two jednoznacznie wskazał winnego „słabszej niż oczekiwano” sprzedaży Borderlands 4. Nie stawia jednak krzyżyka na strzelance
„Słyszeliśmy o tym wiele razy”. Twórcy Diablo 4 potwierdzają: tryb SSF jest w planach, a drzewka umiejętności przejdą poważne zmiany
3

„Słyszeliśmy o tym wiele razy”. Twórcy Diablo 4 potwierdzają: tryb SSF jest w planach, a drzewka umiejętności przejdą poważne zmiany

Blizzard zdradził, że w planach jest dodanie do Diablo IV trybu Solo Self-Found. Przyznano również, że drzewka umiejętności są zbyt uproszczone i czekają je zmiany.

Marcin Bukowski

6 listopada 2025 12:25

„Słyszeliśmy o tym wiele razy”. Twórcy Diablo 4 potwierdzają: tryb SSF jest w planach, a drzewka umiejętności przejdą poważne zmiany
„Byłem samotnym i nieszczęśliwym człowiekiem”. Legenda Rockstar Games w prosty sposób wyjaśnia, dlaczego GTA 4 jest tak mroczną grą
21

„Byłem samotnym i nieszczęśliwym człowiekiem”. Legenda Rockstar Games w prosty sposób wyjaśnia, dlaczego GTA 4 jest tak mroczną grą

Współzałożyciel Rockstara, Dan Houser, przyznał, że mroczny ton Grand Theft Auto IV jest odbiciem jego osobistych doświadczeń i nastroju, gdy mieszkał w Nowym Jorku.

Kamil Kleszyk

5 listopada 2025 20:52

„Byłem samotnym i nieszczęśliwym człowiekiem”. Legenda Rockstar Games w prosty sposób wyjaśnia, dlaczego GTA 4 jest tak mroczną grą
GTA i Fallout nie mają wyjścia i muszą iść tą samą drogą. Weteran Rockstar Games podpisuje się pod słowami Bethesdy
6

GTA i Fallout nie mają wyjścia i muszą iść tą samą drogą. Weteran Rockstar Games podpisuje się pod słowami Bethesdy

Dan Houser, współzałożyciel Rockstar Games, wyjaśnił, dlaczego zarówno Grand Theft Auto, jak i Fallout są nierozerwalnie związane ze Stanami Zjednoczonymi.

Kamil Kleszyk

3 listopada 2025 17:53

GTA i Fallout nie mają wyjścia i muszą iść tą samą drogą. Weteran Rockstar Games podpisuje się pod słowami Bethesdy
Tworząc Red Dead Redemption 2, Rockstar tak bardzo szastał pieniędzmi, że deweloper „wolał o tym nie myśleć”. Z wyciętej zawartości mogłaby powstać nowa gra
6

Tworząc Red Dead Redemption 2, Rockstar tak bardzo szastał pieniędzmi, że deweloper „wolał o tym nie myśleć”. Z wyciętej zawartości mogłaby powstać nowa gra

Współzałożyciel Rockstar Games, Dan Houser, udzielił obszernego wywiadu, podczas którego opowiedział m.in. o kulisach powstawania serii RDR, skasowanych projektach oraz wykorzystaniu sztucznej inteligencji w branży gier.

Kamil Kleszyk

1 listopada 2025 12:27

Tworząc Red Dead Redemption 2, Rockstar tak bardzo szastał pieniędzmi, że deweloper „wolał o tym nie myśleć”. Z wyciętej zawartości mogłaby powstać nowa gra
Zaskakujący zwrot akcji z Assassin’s Creed 3 miał rozwiązać odwieczny problem. Dopiero dwa miesiące przed premierą Ubisoft pojął, że ma kłopot
10

Zaskakujący zwrot akcji z Assassin’s Creed 3 miał rozwiązać odwieczny problem. Dopiero dwa miesiące przed premierą Ubisoft pojął, że ma kłopot

Twórca Assassin’s Creed III przyznał, że długie otwarcie gry miało nadać historii głębi. Finalnie jednak zirytowało wielu graczy.

Kamil Kleszyk

31 października 2025 08:11

Zaskakujący zwrot akcji z Assassin’s Creed 3 miał rozwiązać odwieczny problem. Dopiero dwa miesiące przed premierą Ubisoft pojął, że ma kłopot
W Gothic Remake finałowa walka będzie wyglądała zupełnie inaczej niż w oryginale. Twórcy snują bardzo niepokojąca wizję
3

W Gothic Remake finałowa walka będzie wyglądała zupełnie inaczej niż w oryginale. Twórcy snują bardzo niepokojąca wizję

Podczas tegorocznego PGA twórcy gry Gothic Remake uchylili rąbka tajemnicy na temat tego, jak będzie wyglądać finałowa walka w tej produkcji. Ponadto dowiedzieliśmy się, że cała jej zawartość fabularna jest już gotowa.

Krystian Pieniążek

30 października 2025 06:42

W Gothic Remake finałowa walka będzie wyglądała zupełnie inaczej niż w oryginale. Twórcy snują bardzo niepokojąca wizję
Gothic Remake pójdzie w ślady Wiedźmina 3 i doda prostą rzecz, która uprzyjemni poznawanie fabuły
13

Gothic Remake pójdzie w ślady Wiedźmina 3 i doda prostą rzecz, która uprzyjemni poznawanie fabuły

Gothic Remake wprowadzi co najmniej kilka nowości względem pierwowzoru. Wśród nich będzie funkcja, którą fani powinni kojarzyć z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.

Maciej Gaffke

29 października 2025 18:45

Gothic Remake pójdzie w ślady Wiedźmina 3 i doda prostą rzecz, która uprzyjemni poznawanie fabuły
„Gra-usługa nie jest dla mnie prawdziwą grą”. Były szef PlayStation podał trzy rzeczy, które musi zawierać każde gamingowe dzieło z krwi i kości
3

„Gra-usługa nie jest dla mnie prawdziwą grą”. Były szef PlayStation podał trzy rzeczy, które musi zawierać każde gamingowe dzieło z krwi i kości

Były szef PlayStation, Shawn Layden, uderzył w trend gier-usług. W jego ocenie współczesne produkcje live-service nie są prawdziwymi grami.

Kamil Kleszyk

25 października 2025 12:48

„Gra-usługa nie jest dla mnie prawdziwą grą”. Były szef PlayStation podał trzy rzeczy, które musi zawierać każde gamingowe dzieło z krwi i kości
Microsoft pozwala twórcom gier zobaczyć, „co by zrobili, gdyby przestali się bać”. Phil Spencer chce pielęgnować i chronić studia podejmujące ryzyko
12

Microsoft pozwala twórcom gier zobaczyć, „co by zrobili, gdyby przestali się bać”. Phil Spencer chce pielęgnować i chronić studia podejmujące ryzyko

Phil Spencer wyjaśnił, jak widzi przyszłości Xboxa i filozofię Microsoft Gaming. Szef marki stawia na kreatywność, zaufanie do deweloperów i swobodę w eksperymentowaniu z nowymi pomysłami.

Kamil Kleszyk

24 października 2025 20:52

Microsoft pozwala twórcom gier zobaczyć, „co by zrobili, gdyby przestali się bać”. Phil Spencer chce pielęgnować i chronić studia podejmujące ryzyko
Gothic Remake nie ukaże się na jednej platformie. „Staramy się przekraczać granice obecnej generacji konsol”
18

Gothic Remake nie ukaże się na jednej platformie. „Staramy się przekraczać granice obecnej generacji konsol”

Twórcy z Alkimia Interactive potwierdzili, że Gothic Remake nie pojawi się na nowej konsoli Nintendo, a powód jest prosty – sprzęt nie sprosta ambicjom studia.

Kamil Kleszyk

22 października 2025 20:59

Gothic Remake nie ukaże się na jednej platformie. „Staramy się przekraczać granice obecnej generacji konsol”
„Gracze są znieczuleni na piękną grafikę, rozmiar, skalę i rozmach”. Producentka God of War punktuje dużych wydawców
7

„Gracze są znieczuleni na piękną grafikę, rozmiar, skalę i rozmach”. Producentka God of War punktuje dużych wydawców

Producentka God of War: Ragnarok sądzi, że duzi wydawcy, jak Sony czy Microsoft, powinni więcej inwestować w niskobudżetowe tytuły. Jest bowiem duże zapotrzebowanie mniejsze gry niezależne.

Zuzanna Domeradzka

20 października 2025 20:28

„Gracze są znieczuleni na piękną grafikę, rozmiar, skalę i rozmach”. Producentka God of War punktuje dużych wydawców
Dead Cells 2 nie powstaje, bo twórcy nie ulegają presji fanów, tak jak po kontrowersyjnej decyzji względem „jedynki”

Dead Cells 2 nie powstaje, bo twórcy nie ulegają presji fanów, tak jak po kontrowersyjnej decyzji względem „jedynki”

Studio Motion Twin nie ulega presji fanów i obecnie nie pracuje nad Dead Cells 2. Twórcy koncentrują się na swoim nowym roguelike’u Windblown, którego system zemsty był „zbyt represyjny” w dniu premiery w early accessie.

Maciej Gaffke

20 października 2025 18:00

Dead Cells 2 nie powstaje, bo twórcy nie ulegają presji fanów, tak jak po kontrowersyjnej decyzji względem „jedynki”
Ghost of Yotei może otrzymać dodatek fabularny. Musi jednak zostać spełniony jeden warunek
11

Ghost of Yotei może otrzymać dodatek fabularny. Musi jednak zostać spełniony jeden warunek

Twórcy Ghost of Yotei nie wykluczają rozszerzenia historii Atsu. Zdradzili jednak, że decyzja o powstaniu DLC zależeć będzie od jednego czynnika – reakcji graczy.

Kamil Kleszyk

18 października 2025 09:13

Ghost of Yotei może otrzymać dodatek fabularny. Musi jednak zostać spełniony jeden warunek
Reżyser Clair Obscur: Expedition 33 twierdzi, że gracze wciąż nie odkryli wszystkich sekretów gry. „Nadal jest parę rzeczy”
cooldown.pl

Reżyser Clair Obscur: Expedition 33 twierdzi, że gracze wciąż nie odkryli wszystkich sekretów gry. „Nadal jest parę rzeczy”

Francuski hit od studia Sandfall Interactive nie przestaje zachwycać fanów. Wciąż jest tak wiele do odkrycia, a reżyser przekazuje wyrazy uznania graczom.

Danuta Repelowicz

15 października 2025 12:37

Reżyser Clair Obscur: Expedition 33 twierdzi, że gracze wciąż nie odkryli wszystkich sekretów gry. „Nadal jest parę rzeczy”
1
...
45678
...
29

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl