Hideo Kojima przypomina, że w gamedevie wciąż jest miejsce na oryginalność i ryzyko. Dlatego jego nową grę „albo pokochamy, albo znienawidzimy”.
Danuta Repelowicz
1 sierpnia 2025 19:33
Producent Cyberpunka 2077 uważa, że bez katastrofalnego debiutu na PS4 i Xboxie One gra nie trafiłaby na Nintendo Switch 2. Jego zdaniem RPG nie tylko zyskało drugie życie, ale też przetrwa próbę czasu.
Krzysztof Kałuziński
29 lipca 2025 22:00
Wywiad z twórcą Tibii ujawnił wiele ciekawostek na temat wiekowego MMORPG. Stephan Vogler wspomina m.in. moment, w którym do gry zalogował się pierwszy gracz.
Marcin Bukowski
28 lipca 2025 14:25
Gabe Newell udzielił niedawno wywiadu, w którym podzielił się historią kryjącą się za powstaniem Valve. Jak się okazuje, dużą rolę odegrały w tym Microsoft oraz Doom.
Agnieszka Adamus
27 lipca 2025 19:32
Twórca Ico i Shadow of the Colossus uważa, że era nowych mechanik w grach przeminęła i obecnie lepiej skoncentrować się na szlifowaniu już istniejących rozwiązań.
Adrian Werner
22 lipca 2025 10:16
Ross Scott, twórca inicjatywy Stop Killing Games, w rozmowie z redakcją tvgry zdradza, co jeszcze – poza podpisywaniem petycji – mogą zrobić gracze, by realnie wpłynąć na sprawę.
Kamil Kleszyk
19 lipca 2025 10:06

Minh Le, współtwórca legendarnego Counter-Strike’a, przyznał, że po latach nieco żałuje decyzji o odejściu z Valve.
Kamil Kleszyk
16 lipca 2025 19:09
Były deweloper Bethesdy, Kurt Kuhlmann, opowiedział o swoich odczuciach względem nadchodzącego The Elder Scrolls 6 oraz poprzednich odsłon serii.
Maciej Gaffke
15 lipca 2025 05:30
Paweł Sasko uważa, że Wiedźmin 3 miał wpływ na to, jak obecnie wyglądają gry dla dorosłych. Przedtem były one kojarzone jedynie z dwiema rzeczami.
Marcin Bukowski
29 czerwca 2025 10:04
Twórca Atomic Heart 2 ujawnił, w jakich aspektach produkcja będzie się różnić względem pierwszej części. Deweloper zdradził też, czego możemy się spodziewać po kontynuacji pierwszoosobowej strzelanki.
Kamil Kleszyk
27 czerwca 2025 18:30
Główny scenarzysta Wiedźmina 4 zdradził, jak doświadczenia z pracy nad Dzikim Gonem i Cyberpunkiem 2077 wpływają na kształt nowej odsłony kultowej serii.
Kamil Kleszyk
27 czerwca 2025 05:30
Premiera Dying Light: The Beast zbliża się wielkimi krokami. Reżyser serii zapewnia, że Techland doskonale wie, które elementy gry muszą zostać dopracowane do perfekcji.
Krzysztof Kałuziński
22 czerwca 2025 15:18
Kingdom Come: Deliverance 2 mogło pozwolić graczom rozwiązywać niemal wszystkie konflikty śpiewem i rozmową. Twórcy ujawnili szczegóły skasowanej minigry Bard.
Krzysztof Kałuziński
17 czerwca 2025 20:10
Podczas tworzenia Wiedźmina 4 czuć ducha pracy nad poprzednią częścią. Zdaniem reżysera narracji członkowie studia CD Projekt Red angażują się w najważniejsze zadania, niezależnie od pełnionej funkcji.
Krzysztof Kałuziński
14 czerwca 2025 13:50
Podczas rozmowy z naszym redaktorem na imprezie Digital Dragons Josh Sawyer opowiedział o tym, z jakich elementów Pillars of Eternity 2 jest dumny, a jakich żałuje.
Adrian Werner
14 czerwca 2025 10:03
Hideo Kojima jest świadomy nieubłaganego upływu czasu, ale woli dawać „mały płomień” inspiracji niż szukać swoich następców.
Jakub Błażewicz
12 czerwca 2025 14:08

Sam Altman odniósł się do kosztów pracy ChatGPT. Podał dane w watogodzinach, a także... przeliczył je na łyżeczkę wody.
Arkadiusz Strzała
11 czerwca 2025 12:50
Wywiad z twórcą The Expanse: Osiris Reborn dostarczył nam nowych informacje o grze. Nie znajdziemy w niej klasycznego systemu klas, a duży nacisk położono na towarzyszy.
Marcin Bukowski
10 czerwca 2025 09:53
Gra Dying Light: The Beast ma powrócić do korzeni serii. Szef marki przyznał, że dla studia Techland jest to w pewnym sensie pełnoprawna trzecia odsłona cyklu.
Maciej Gaffke
9 czerwca 2025 21:30

Nadchodząca gra o Jamesie Bondzie od studia IO Interactive nie będzie skupiona wyłącznie na strzelaniu. 007: First Light ma zaoferować „kreatywne sposoby na rozwiązywanie problemów”.
Maciej Gaffke
9 czerwca 2025 19:34