Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

wywiady Ostatnie wiadomości 8

Deweloper nie ma wątpliwości: GTA 6 będzie pierwszą w historii „grą AAAAA”. Podał tylko jeden powód, ale trudno się z nim nie zgodzić
64

Deweloper nie ma wątpliwości: GTA 6 będzie pierwszą w historii „grą AAAAA”. Podał tylko jeden powód, ale trudno się z nim nie zgodzić

AAA to za mało, AAAA już znamy, a teraz czas na AAAAA. Według Nigela Lowriego z Devolver Digital GTA 6 nie mieści się w żadnej dotychczasowej kategorii – to pierwsza w historii gra „AAAAA”.

Kamil Kleszyk

4 września 2025 18:08

Deweloper nie ma wątpliwości: GTA 6 będzie pierwszą w historii „grą AAAAA”. Podał tylko jeden powód, ale trudno się z nim nie zgodzić
Twórcy RTS-a Dawn of War 4 odpowiedzieli na pytanie, które zadawali sobie wszyscy gracze. Nikt się nie wkurzył, a wiele osób doceniło unikatowe podejście
2

Twórcy RTS-a Dawn of War 4 odpowiedzieli na pytanie, które zadawali sobie wszyscy gracze. Nikt się nie wkurzył, a wiele osób doceniło unikatowe podejście

Chociaż Chaos nie pojawi się w Dawn of War 4 na premierę, fani nie czują rozczarowania. Zamiast tego doceniają unikatowe podejście King Art Games i chwalą odwagę twórców w doborze frakcji startowych.

Kamil Kleszyk

31 sierpnia 2025 09:10

Twórcy RTS-a Dawn of War 4 odpowiedzieli na pytanie, które zadawali sobie wszyscy gracze. Nikt się nie wkurzył, a wiele osób doceniło unikatowe podejście
Reżyser Wiedźmina 3 punktuje ważny problem w produkcji Cyberpunka 2077. Jego nowe RPG nie podąży tą drogą
11

Reżyser Wiedźmina 3 punktuje ważny problem w produkcji Cyberpunka 2077. Jego nowe RPG nie podąży tą drogą

Współtwórca Wiedźmina 3 i Cyberpunka 2077 zdradził, dlaczego jego nowe studio – Rebel Wolves – stawia na mniejsze zespoły i co wyniósł z lat spędzonych w CD Projekt RED.

Kamil Kleszyk

29 sierpnia 2025 17:12

Reżyser Wiedźmina 3 punktuje ważny problem w produkcji Cyberpunka 2077. Jego nowe RPG nie podąży tą drogą
Chris Roberts wierzy, że premiera gry science fiction Squadron 42 „stanie się wydarzeniem na miarę debiutu GTA 6”
11

Chris Roberts wierzy, że premiera gry science fiction Squadron 42 „stanie się wydarzeniem na miarę debiutu GTA 6”

Chris Roberts utrzymuje, że kampania fabularna Squadron 42 zadebiutuje w 2026 roku. Twórca Star Citizena chciałby, by jej premiera stała się wydarzeniem na miarę GTA 6.

Krzysztof Kałuziński

27 sierpnia 2025 19:21

Chris Roberts wierzy, że premiera gry science fiction Squadron 42 „stanie się wydarzeniem na miarę debiutu GTA 6”
Clair Obscur: Expedition 33 to dopiero początek. Deweloper potwierdza, że są plany na rozwój serii po wielkim sukcesie wyśmienitego RPG
14

Clair Obscur: Expedition 33 to dopiero początek. Deweloper potwierdza, że są plany na rozwój serii po wielkim sukcesie wyśmienitego RPG

Clair Obscur: Expedition 33 to dopiero początek – twórca hitowego RPG-a, Guillaume Broche, potwierdził, że marka będzie kontynuowana.

Kamil Kleszyk

27 sierpnia 2025 16:39

Clair Obscur: Expedition 33 to dopiero początek. Deweloper potwierdza, że są plany na rozwój serii po wielkim sukcesie wyśmienitego RPG
Trzeci dodatek do Kingdom Come: Deliverance 2 opowie o „leczeniu średniowiecznego Covidu”. To już koniec miłosnych uniesień Henryka
1

Trzeci dodatek do Kingdom Come: Deliverance 2 opowie o „leczeniu średniowiecznego Covidu”. To już koniec miłosnych uniesień Henryka

Nie będzie romansów, za to powalczymy ze średniowieczną chorobą. Pracownik Warhorse opowiada o Kingdom Come: Deliverance 2 – Mysteria Ecclesiae i dalszych planach studia.

Krzysztof Kałuziński

26 sierpnia 2025 22:06

Trzeci dodatek do Kingdom Come: Deliverance 2 opowie o „leczeniu średniowiecznego Covidu”. To już koniec miłosnych uniesień Henryka
Wyczekiwana gra survivalowa z otwartym światem oferuje „nieskończoną liczbę map”. Twórca Prologue: Go Wayback! ma dużo pokory dla swojego wielkiego hitu

Wyczekiwana gra survivalowa z otwartym światem oferuje „nieskończoną liczbę map”. Twórca Prologue: Go Wayback! ma dużo pokory dla swojego wielkiego hitu

Podczas gamescomu 2025 Brendan Greene – twórca PUBG i ojciec gatunku battle royale – opowiedział o swoim nowym projekcie, Prologue: Go Wayback!, a także zdradził, co daje mu największą satysfakcję w tworzeniu gier.

Kamil Kleszyk

26 sierpnia 2025 18:51

Wyczekiwana gra survivalowa z otwartym światem oferuje „nieskończoną liczbę map”. Twórca Prologue: Go Wayback! ma dużo pokory dla swojego wielkiego hitu
„Nie chcę, żeby zawsze grały bezpiecznie”. Porażka PlayStation na rynku gier-usług nauczyła Sony kilku rzeczy, które firma już wykorzystuje
8

„Nie chcę, żeby zawsze grały bezpiecznie”. Porażka PlayStation na rynku gier-usług nauczyła Sony kilku rzeczy, które firma już wykorzystuje

Sony nie składa broni na rynku gier-usług. Mimo klęski Concord firma nadal wierzy w potencjał tego modelu, choć zamierza podejść do niego ostrożniej i z większą kontrolą jakości.

Kamil Kleszyk

25 sierpnia 2025 18:24

„Nie chcę, żeby zawsze grały bezpiecznie”. Porażka PlayStation na rynku gier-usług nauczyła Sony kilku rzeczy, które firma już wykorzystuje
Europa Universalis 5 nie będzie zwykłą kontynuacją. Przypomina płytę z największymi hitami z najnowszych strategii Paradoxu
12

Europa Universalis 5 nie będzie zwykłą kontynuacją. Przypomina płytę z największymi hitami z najnowszych strategii Paradoxu

Twórca Europa Universalis V opowiedział o znaczeniu inspiracji poprzednimi strategiami firmy Paradox Interactive.

Zuzanna Domeradzka

23 sierpnia 2025 11:44

Europa Universalis 5 nie będzie zwykłą kontynuacją. Przypomina płytę z największymi hitami z najnowszych strategii Paradoxu
Lubiana postać z serii Assassin’s Creed stała się ofiarą pieniędzy i wolności twórczej Ubisoftu
2

Lubiana postać z serii Assassin’s Creed stała się ofiarą pieniędzy i wolności twórczej Ubisoftu

Jedno z najbardziej kontrowersyjnych wydarzeń w historii serii Assassin’s Creed wcale nie było planowane od początku. Doprowadziły do niego pieniądze i chęć Ubisoftu do uzyskania wolności twórczej.

Kamil Kleszyk

14 sierpnia 2025 05:30

Lubiana postać z serii Assassin’s Creed stała się ofiarą pieniędzy i wolności twórczej Ubisoftu
Cyberpunk 2077 był dla CD Projekt Red bardziej skomplikowaną grą niż Wiedźmin 3. Wszystko przez różnice między Geraltem i V
6

Cyberpunk 2077 był dla CD Projekt Red bardziej skomplikowaną grą niż Wiedźmin 3. Wszystko przez różnice między Geraltem i V

Jeden z twórców Wiedźmina 3 i Cyberpunka 2077 wyjaśnił, dlaczego praca nad tymi grami była zupełnie innym wyzwaniem. Zwrócił uwagę m.in. na różnice w podejściu do Geralta z Rivii i V.

Krzysztof Kałuziński

5 sierpnia 2025 22:27

Cyberpunk 2077 był dla CD Projekt Red bardziej skomplikowaną grą niż Wiedźmin 3. Wszystko przez różnice między Geraltem i V
„Ludzie albo to pokochają, albo znienawidzą”. Legendarny deweloper twierdzi, że jego gry przesuwają granice w branży i nowa nie będzie wyjątkiem
1

„Ludzie albo to pokochają, albo znienawidzą”. Legendarny deweloper twierdzi, że jego gry przesuwają granice w branży i nowa nie będzie wyjątkiem

Hideo Kojima przypomina, że w gamedevie wciąż jest miejsce na oryginalność i ryzyko. Dlatego jego nową grę „albo pokochamy, albo znienawidzimy”.

Danuta Repelowicz

1 sierpnia 2025 19:33

„Ludzie albo to pokochają, albo znienawidzą”. Legendarny deweloper twierdzi, że jego gry przesuwają granice w branży i nowa nie będzie wyjątkiem
Deweloper Cyberpunka 2077 twierdzi, że to przez fatalną premierę gra jest teraz tak dobra. Bez niej nie powstałaby najnowsza wersja RPG-a
18

Deweloper Cyberpunka 2077 twierdzi, że to przez fatalną premierę gra jest teraz tak dobra. Bez niej nie powstałaby najnowsza wersja RPG-a

Producent Cyberpunka 2077 uważa, że bez katastrofalnego debiutu na PS4 i Xboxie One gra nie trafiłaby na Nintendo Switch 2. Jego zdaniem RPG nie tylko zyskało drugie życie, ale też przetrwa próbę czasu.

Krzysztof Kałuziński

29 lipca 2025 22:00

Deweloper Cyberpunka 2077 twierdzi, że to przez fatalną premierę gra jest teraz tak dobra. Bez niej nie powstałaby najnowsza wersja RPG-a
Twórca 28-letniej Tibii do dziś pamięta jej pierwszego gracza. „Wszyscy pobiegliśmy do komputera”
1

Twórca 28-letniej Tibii do dziś pamięta jej pierwszego gracza. „Wszyscy pobiegliśmy do komputera”

Wywiad z twórcą Tibii ujawnił wiele ciekawostek na temat wiekowego MMORPG. Stephan Vogler wspomina m.in. moment, w którym do gry zalogował się pierwszy gracz.

Marcin Bukowski

28 lipca 2025 14:25

Twórca 28-letniej Tibii do dziś pamięta jej pierwszego gracza. „Wszyscy pobiegliśmy do komputera”
Steam i Half-Life powstały, bo Gabe Newell nie mógł ścierpieć, że „z Dooma korzystało więcej osób niż z Windowsa”
4

Steam i Half-Life powstały, bo Gabe Newell nie mógł ścierpieć, że „z Dooma korzystało więcej osób niż z Windowsa”

Gabe Newell udzielił niedawno wywiadu, w którym podzielił się historią kryjącą się za powstaniem Valve. Jak się okazuje, dużą rolę odegrały w tym Microsoft oraz Doom.

Agnieszka Adamus

27 lipca 2025 19:32

Steam i Half-Life powstały, bo Gabe Newell nie mógł ścierpieć, że „z Dooma korzystało więcej osób niż z Windowsa”
To koniec ery nowych mechanik w grach? Ojciec Shadow of the Colosus o dzisiejszej branży gier
11

To koniec ery nowych mechanik w grach? Ojciec Shadow of the Colosus o dzisiejszej branży gier

Twórca Ico i Shadow of the Colossus uważa, że era nowych mechanik w grach przeminęła i obecnie lepiej skoncentrować się na szlifowaniu już istniejących rozwiązań.

Adrian Werner

22 lipca 2025 10:16

To koniec ery nowych mechanik w grach? Ojciec Shadow of the Colosus o dzisiejszej branży gier
Twórca inicjatywy „Stop niszczeniu gier wideo” powiedział nam, jak można pomóc sprawie poza podpisaniem petycji. W Polsce już się to dzieje
15

Twórca inicjatywy „Stop niszczeniu gier wideo” powiedział nam, jak można pomóc sprawie poza podpisaniem petycji. W Polsce już się to dzieje

Ross Scott, twórca inicjatywy Stop Killing Games, w rozmowie z redakcją tvgry zdradza, co jeszcze – poza podpisywaniem petycji – mogą zrobić gracze, by realnie wpłynąć na sprawę.

Kamil Kleszyk

19 lipca 2025 10:06

Twórca inicjatywy „Stop niszczeniu gier wideo” powiedział nam, jak można pomóc sprawie poza podpisaniem petycji. W Polsce już się to dzieje
Twórca legendarnej strzelanki „trochę żałuje” odejścia z Valve i podążenia „trudniejszą drogą”. Musiał jednak to zrobić, bo „CS osiągnął szczyt”

Twórca legendarnej strzelanki „trochę żałuje” odejścia z Valve i podążenia „trudniejszą drogą”. Musiał jednak to zrobić, bo „CS osiągnął szczyt”

Minh Le, współtwórca legendarnego Counter-Strike’a, przyznał, że po latach nieco żałuje decyzji o odejściu z Valve.

Kamil Kleszyk

16 lipca 2025 19:09

Twórca legendarnej strzelanki „trochę żałuje” odejścia z Valve i podążenia „trudniejszą drogą”. Musiał jednak to zrobić, bo „CS osiągnął szczyt”
Współtwórca Skyrima i Obliviona miał odmienną wizję The Elder Scrolls 6 niż Bethesda. „Tworzą coś innego, niż ja bym zrobił”
4

Współtwórca Skyrima i Obliviona miał odmienną wizję The Elder Scrolls 6 niż Bethesda. „Tworzą coś innego, niż ja bym zrobił”

Były deweloper Bethesdy, Kurt Kuhlmann, opowiedział o swoich odczuciach względem nadchodzącego The Elder Scrolls 6 oraz poprzednich odsłon serii.

Maciej Gaffke

15 lipca 2025 05:30

Współtwórca Skyrima i Obliviona miał odmienną wizję The Elder Scrolls 6 niż Bethesda. „Tworzą coś innego, niż ja bym zrobił”
Przed Wiedźminem 3 gry dla dorosłych „kojarzono głównie z dwiema rzeczami”. Paweł Sasko twierdzi, że polskie RPG stanowi „część większej zmiany kulturowej”
26

Przed Wiedźminem 3 gry dla dorosłych „kojarzono głównie z dwiema rzeczami”. Paweł Sasko twierdzi, że polskie RPG stanowi „część większej zmiany kulturowej”

Paweł Sasko uważa, że Wiedźmin 3 miał wpływ na to, jak obecnie wyglądają gry dla dorosłych. Przedtem były one kojarzone jedynie z dwiema rzeczami.

Marcin Bukowski

29 czerwca 2025 10:04

Przed Wiedźminem 3 gry dla dorosłych „kojarzono głównie z dwiema rzeczami”. Paweł Sasko twierdzi, że polskie RPG stanowi „część większej zmiany kulturowej”
1
...
678910
...
29

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl