Polska przygodowa gra akcji Ecumene Aztec, która swego czasu wzbudziła niemałe kontrowersje, wciąż powstaje. Twórcy przerwali długie milczenie, wyjaśniając, co było jego przyczyną, i podali, kiedy zobaczymy nowe materiały.
Kamil Kleszyk
30 kwietnia 2025 20:45

Eric „ConcernedApe” Barone wreszcie skupia się na produkcji nowej gry, które zaoferuje bardziej „eteryczne” doświadczenie niż „przyziemne” Stardew Valley.
Jakub Błażewicz
30 kwietnia 2025 14:01
Oblivion Remastered rozbudza dyskusję o przyszłości serii The Elder Scrolls. Bruce Nesmith, były projektant rozgrywki w Bethesdzie, w rozmowie z serwisem VideoGamer stwierdził, że TES 6 powinno stawiać przede wszystkim na wybory gracza.
Michał Harat
29 kwietnia 2025 17:50

Szef studia Larian, Swen Vincke, w niedawnym wywiadzie opowiedział o pracy firmy nad nowymi projektami.
Maciej Gaffke
28 kwietnia 2025 21:24
Reżyser Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vavra, podał powód ogromnego sukcesu nowego RPG Warhorse Studios. Deweloper liczy również, że AI znacznie pomoże w produkcji gier.
Maciej Gaffke
22 kwietnia 2025 20:18
Zdaniem współzałożyciele studia New Blood „Tarkov zniszczył branżę". Nie kryjąc rozbawienia, Dave Oshry przyznał, że trend na extraction shootery zabrnął już stanowczo za daleko – na tyle daleko, że dotarł nawet do Hidetaki Miyazakiego.
Michał Harat
18 kwietnia 2025 19:05
Wojciech Piejko i Jacek Zięba z Bloober Team ujawnili kolejne źródła inspiracji dla Cronos: The New Dawn – nowej gry typu survival horror od twórców Silent Hill 2 Remake. Wśród nich znalazła się nawet rewelacyjna manga Tsutomu Nihei.
Michał Harat
17 kwietnia 2025 20:38

Dzisiaj do polskich księgarni trafiła książka Jasona Schreiera zatytułowana Play Nice. Powstanie, upadek i przyszłość Blizzarda. Z tej okazji redakcja GRYOnline.pl opublikuje wywiad przeprowadzony z cenionym dziennikarzem.
Kamil Kleszyk
10 kwietnia 2025 18:35
Twórcy Path of Exile 2 zapowiedzieli kolejne zmiany, uwzględniajace m.in. wzmocnienia postaci. Wzięli również udział w długim wywiadzie, w którym odnieśli się do licznych problemów.
Marcin Bukowski
9 kwietnia 2025 09:08
Reżyser Assassin's Creed: Shadows zdradził, że początkowo nie planowano umieszczać w grze oznaczeń ułatwiających nawigację. Znienawidzona przez wielu żółta farba została dodana dość późno i z bardzo konkretnego powodu.
Kamil Kleszyk
2 kwietnia 2025 21:00

Shams Jorjani wspomina najgorszy okres w swojej kadencji jako szef studia Arrowhead i tłumaczy, jak nagły sukces Helldivers 2 przyczynił się do późniejszych problemów kooperacyjnego hitu.
Jakub Błażewicz
2 kwietnia 2025 13:10
Twórcy Path of Exile 2 udzielili kilku obszernych wywiadów, podając wiele nowych informacji o nadchodzącej aktualizacji. Omówili m.in. crafting, różnorodność zawartości czy podejście do „nerfów”.
Marcin Bukowski
2 kwietnia 2025 07:44
Podczas gdy inZOI zadebiutowało we wczesnym dostępie, twórca gry ujawnił, co sprawiło mu najwięcej trudności podczas projektowania pierwszego w jego karierze symulatora życia.
Kamil Kleszyk
28 marca 2025 16:50

Apple póki co nie planuje wprowadzać na rynek urządzeń podobnych do iPhone mini lub iPhone SE. Wielbiciele niewielkich ekranów i kompaktowych rozmiarów będą musieli przenieść się na konkurencyjne smartfony.
Arkadiusz Strzała
27 marca 2025 10:25

Za sprawą najnowszych wywiadów z reżyserem Lies of P poznaliśmy kilka ważnych informacji na temat rozszerzenia Overture do chwalonego soulslike’a.
Kamil Kleszyk
26 marca 2025 20:39
Prezesi CD Projektu nie chcą wymyślać koła na nowo, ale ambicje firmy sięgają wysoko, także poza gry. Aczkolwiek te pozostaną w centrum zainteresowań spółki.
Jakub Błażewicz
21 marca 2025 12:14
Szef studia Hazelight stanął w obronie Electronic Arts. Według Josefa Faresa na giganta „wylewa się g**no, na które nie zasługuje”. Deweloper zaczął już prace nad kolejną grą.
Maciej Gaffke
18 marca 2025 09:15
Johanna Faries zdradziła, jak widzi przyszłość Blizzard Entertainment pod jej przywództwem rok po zastąpieniu Mike'a Ybarry na stanowisku prezesa studia.
Jakub Błażewicz
12 marca 2025 12:50

Szef firmy Rebellion jest pod wrażeniem studiów, które tworzą duże gry. Sam woli skupić się na mniejszych tytułach, bo jego odbiorcy nie mają już tyle wolnego czasu na granie.
Marcin Bukowski
12 marca 2025 10:00
Twórca przebojowej gry Vampire Survivors, Luca Galante, przyznał, iż miał szczęście, że jego roguelike zdobył wielką popularność, zanim „jakiś sęp zauważył wzrost sprzedaży”.
Kamil Kleszyk
8 marca 2025 10:28