Współtwórca Age of Empires wziął pod lupę problemy gatunku RTS. Według dewelopera gry tego typu potrzebują więcej nowych rozwiązań.
Maciej Gaffke
30 grudnia 2024 20:33
Prezes 11 bit studios ujawnił, że firma rozpoczęła pracę nad dwoma nowymi projektami. Dowiedzieliśmy się również, że polskie przedsiębiorstwo zwolniło 18 deweloperów.
Maciej Gaffke
23 grudnia 2024 17:10
Były prezes PlayStation Worldwide Studios w udzielanym wywiadzie mówi o końcu konsolowych wojen. Uważa on, że sprzęt dotarł do pewnego punktu zwrotnego w rozwoju, a dalsze zwiększanie wydajności nie ma większego sensu.
Arkadiusz Strzała
5 grudnia 2024 12:00
Eric Barone, twórca hitowego Stardew Valley, opowiedział o pracach nad Haunted Chocolatier. Często bywa ona za bardzo porównywana do rolniczego RPG-a.
Maciej Gaffke
7 listopada 2024 18:52
John Epler ze studia BioWare podał przyczyny porażki gry Mass Effect: Andromeda. Dyrektor kreatywny twierdzi, że gracze wydali mniej więcej sprawiedliwy osąd.
Maciej Gaffke
5 listopada 2024 19:45
Były pracownik Bethesdy wyjaśnił, dlaczego studio zaprzestało rozwoju Skyrima. Wskazał on, że firma nie chciała się ograniczać do jednego gatunku gier.
Maciej Gaffke
4 listopada 2024 20:38
Denuvo chyba nie uda się zdobyć zaufania wszystkich graczy, przynajmniej jeszcze nie teraz. Może lepiej dopracować mechanizmy działania, aby nie wpływały na wydajność, zamiast udzielać się w mediach?
Arkadiusz Strzała
25 października 2024 11:50
Mniejsze gry, dłuższa preprodukcja i więcej prototypów oraz beta-testów. Takie założenia przyjęła firma Paradox Interactive, by uniknąć powtórki z Cities: Skylines 2.
Jakub Błażewicz
9 października 2024 13:01
Jeden z twórców Starfielda jest bardzo dumny ze swojego dzieła. Pokusił się nawet o określenie go „najlepszym pod wieloma względami projektem Bethesdy”.
Marcin Bukowski
3 października 2024 13:11

Na nową konsolę Switch czeka jedno z największych środowisk graczy na świecie. Ale Nintendo nie przyciąga tylko najnowocześniejszymi technologiami. To znacznie więcej, niż nam się wydaje.
Arkadiusz Strzała
27 września 2024 12:20
Główny producent Assassin’s Creed: Shadows podał powody, dla których tak długo musieliśmy czekać na odsłonę serii osadzoną w Japonii.
Maciej Gaffke
12 sierpnia 2024 20:54
Szef Larian Studios, Swen Vincke, powiedział w ostatnim wywiadzie, że styl pracy jego zespołu mógłby przerazić udziałowców i ewentualnego wydawcę.
Maciej Gaffke
3 sierpnia 2024 12:14
John „Bucky” Buckley ze studia PocketPair dołączył do deweloperów krytykujących obecne trendy patrzenia na sukces gier (w tym Palworlda) tylko przez pryzmat liczby graczy w danej produkcji.
Jakub Błażewicz
31 lipca 2024 10:35
Minh „Gooseman” Le docenia to, jak Valve podtrzymało dziedzictwo Counter-Strike'a. Co najwyżej żałuje, że nie poprawił zawczasu balansu broni.
Jakub Błażewicz
19 lipca 2024 13:54
Tim Bender z firmy Hooded Horse (Manor Lords, Against the Storm) ponownie skrytykował wydawców, którzy stawiają na szukanie wielkiego przeboju kosztem studiów.
Jakub Błażewicz
12 lipca 2024 13:00
Czy możemy liczyć na regres technologiczny kart graficznych? Czy pojawi się RTX 5080 z 8 GB pamięci? Zdaniem graczy może do tego przyczynić się wykorzystanie AI w dynamicznym generowaniu treści gier.
Arkadiusz Strzała
24 czerwca 2024 15:23
Wiele osób uważa, że nadchodzący czwarty sezon Diablo 4 to ostatni dzwonek dla gry. Mieliśmy okazję porozmawiać z dwoma bardzo wygadanymi twórcami z Blizzarda o nadchodzących zmianach i tym, jak wpłyną na znękanego giganta gatunku hack'n'slash.
Hubert Sosnowski
30 kwietnia 2024 19:00
Kingdom Come: Deliverance 2 będzie lepsze, poważniejsze i bardziej mroczne od pierwszej odsłony serii, ale studio Warhorse mówi raczej o ewolucji niż rewolucji.
Jakub Błażewicz
19 kwietnia 2024 11:32
Jakimi grami inspirowali się twórcy Rise of the Ronin? Jakie znaczenie w tej produkcji mają wybory moralne? Czy broń palna nie zaburza balansu rozgrywki? O te i inne kwestie wypytałem twórców nowego soulslike’a.
Hubert Śledziewski
23 marca 2024 09:43
W rozmowie z serwisem Exputer reżyser gry RoboCop: Rogue City, Piotr Łatocha, ujawnił kilka ciekawostek na temat jej rozwoju oraz planów studia Teyon na przyszłość.
Kamil Kleszyk
10 stycznia 2024 17:16