Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
11
2

Reżyser Wiedźmina 3 punktuje ważny problem w produkcji Cyberpunka 2077. Jego nowe RPG nie podąży tą drogą

Współtwórca Wiedźmina 3 i Cyberpunka 2077 zdradził, dlaczego jego nowe studio – Rebel Wolves – stawia na mniejsze zespoły i co wyniósł z lat spędzonych w CD Projekt RED.

Reżyser Wiedźmina 3 punktuje ważny problem w produkcji Cyberpunka 2077. Jego nowe RPG nie podąży tą drogą, źródło grafiki: Rebel Wolves / CD Projekt RED.
Reżyser Wiedźmina 3 punktuje ważny problem w produkcji Cyberpunka 2077. Jego nowe RPG nie podąży tą drogą Źródło: Rebel Wolves / CD Projekt RED.

Podczas tegorocznego gamescomu redakcja PCGamesN przeprowadziła wywiad z Konradem Tomaszkiewiczem, współzałożycielem i szefem studia Rebel Wolves, który obecnie pracuje nad mrocznym RPG The Blood of Dawnwalker.

Tomaszkiewicz, znany przede wszystkim jako reżyser Wiedźmina 3: Dziki Gon oraz współreżyser i szef produkcji Cyberpunka 2077, opowiedział o swojej filozofii tworzenia gier po odejściu z CD Projekt Red. Jak podkreśla, jego nowy zespół stawia na mniejszą, bardziej zwartą strukturę, co ma ułatwiać współpracę i pozwalać szybciej reagować na potrzeby projektu.

Nie chcemy być dużą firmą, chcemy być średnią firmą. Pamiętam, że kiedy pracowałem nad drugą i trzecią częścią Wiedźmina, byłem częścią mniejszego zespołu, którego członkowie bardzo dobrze się znali. Teraz, kiedy pracuję z moim zespołem, robię to w ten sam sposób. Nie siedzę tylko w biurze i nie czekam na przegląd [rzeczy], ale razem z nimi wdrażam zadania i przeciwników, dzięki czemu bardzo szybko widzę, w jakim kierunku zmierza gra – powiedział Tomaszkiewicz.

Twórca zaznaczył, że nie chce krytykować dużych firm, ale przy setkach pracowników – jak w przypadku Cyberpunka 2077 – utrzymanie spójnej wizji projektu staje się niezwykle trudne. Rebel Wolves zamierza iść własną drogą i stawiać na bardziej bezpośrednie podejście do produkcji.

Kiedy masz 500 osób, tak jak wtedy, gdy pracowałem nad Cyberpunkiem, naprawdę trudno jest komunikować się ze wszystkimi i propagować wizję, a także dostrzegać postępy i kierunek, w którym zmierza gra. To, co robimy [w Rebel Wolves], jest czymś nowym, czymś świeżym, i sami wybieramy sposób, w jaki rozwijamy naszą grę – dodał.

Tomaszkiewicz podkreślił również, że jest wdzięczny swojej poprzedniej firmie, że pozwoliła mu rozwinąć się jako deweloper.

Na koniec wspomnijmy, że The Blood of Dawnwalker trafi na rynek w 2026 roku. Gra będzie dostępna na PC oraz konsolach PS5 i XSX/S. Nasz redakcyjny kolega, Paweł Woźniak, gościł niedawno na targach gamescom, gdzie miał okazję obejrzeć obszerny pokaz nadchodzącego RPG-a. O tym, jakie były jego wrażenia, możecie przeczytać w poświęconym temu artykule.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 2020
Cyberpunk 2077 - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.7

Gracze

8.7

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę
The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 września 2026
The Blood of Dawnwalker - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

7.9

Gracze

8.8

Steam

8.4

OpenCritic

Oceń Grę

2

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Nowy, „bezużyteczny” mod do Cyberpunka 2077, który pokochają fani immersji. Uważaj na pusty bak

Następny
Nowy, „bezużyteczny” mod do Cyberpunka 2077, który pokochają fani immersji. Uważaj na pusty bak

Cyberpunk 2077 to dowód, że „pudełka” wciąż żyją przynajmniej na jednej platformie

Poprzedni
Cyberpunk 2077 to dowód, że „pudełka” wciąż żyją przynajmniej na jednej platformie

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl