Unity Technologies prawdopodobnie szykuje się do zamknięcia swoich francuskich oddziałów. Odbywa to się jednak ponoć w dość chaotyczny sposób.
Firma Unity, która odpowiada za stworzenie silnika o tej samej nazwie, prawdopodobnie niedługo zamknie swoje francuskie oddziały zlokalizowane w Paryżu, Compiegne, Lille i Grenoble. We wszystkich filiach zatrudnionych jest łącznie 91 pracowników – działają oni w zespołach odpowiedzialnych za jedne z najpopularniejszych narzędzi w oprogramowaniu Unity (Graphics, HDRP oraz VFX Graph).
Jak podaje serwis Origami, ekipy programistów podobno wiedziały o planowanych zwolnieniach od początku roku, czego dowodem były co najmniej dwa wpisy w mediach społecznościowych. Zostały one jednak dość szybko skasowane.
Co ciekawe, włodarze Unity Technologies rzekomo nie są skorzy do wyjaśnienia powodów likwidacji oddziałów. Od około miesiąca nie wyznaczyli oni przedstawiciela do rozmów z pracownikami, którzy chcą wiedzieć m.in., co będzie ze wspomnianymi narzędziami. Zarząd z kolei ma winić reprezentację pracowników za zaistniałą patową sytuację.
Zespół w odpowiedzi wzywa dyrekcję do wznowienia dialogu oraz przedstawienia alternatyw dla ostatecznego zamknięcia biur. Jeżeli nie pojawią się takie scenariusze, zwalniani pracownicy będą domagać się choćby odpowiedniego zabezpieczenia finansowego.
Paryski oddział założono w 2015 r. pod kierownictwem inżyniera Sébastiena Lagarde’a, który finalnie odszedł w 2022 r. (dołączył do Infinity Ward). Kolejne filie powstały odpowiednio w 2021 r. (Grenoble i Lille), a także w 2022 r. (Compiegne).
Zaledwie w lutym 2026 roku Unity zamknęło również zespół zajmujący się projektem Behavior (narzędzie związane z AI). W przypadku tej redukcji część osób miała dowiedzieć się o straceniu stanowiska w formie e-maila, na który nie można było odpowiedzieć. Co więcej, rzekomo trafił on do skrzynek odbiorczych w okolicach godziny 5:00 rano.
Przypomnijmy, że jedynie w 2024 roku Unity Technologies zdecydowało się zwolnić w sumie 1800 pracowników. Miejmy nadzieję, że w kolejnych miesiącach nie usłyszymy o następnych redukcjach. Mimo wszystko mogą one nadejść, bowiem firma nadal stara się odbudować zaufanie do swojego silnika, a także walczy o odwrócenie spadkowego trendu na giełdzie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Windows 12 jednak nie pojawi się w 2026 roku; raport PC World mogło wygenerować AI

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.