Szpiegostwo i sabotaż przyczynami „brutalnej i bolesnej decyzji” twórców największej klapy 2025 roku. Menadżer Riot Games: „to brak szacunku”

Twórcy MindsEye zwalniają kolejnych pracowników i szykują się do postępowania karnego w sprawie „sabotażu”. Rzekomo z „przytłaczającymi dowodami”.

Jakub Błażewicz

2
Szpiegostwo i sabotaż przyczynami „brutalnej i bolesnej decyzji” twórców największej klapy 2025 roku. Menadżer Riot Games: „to brak szacunku”, źródło grafiki: Build a Rocket Boy.
Szpiegostwo i sabotaż przyczynami „brutalnej i bolesnej decyzji” twórców największej klapy 2025 roku. Menadżer Riot Games: „to brak szacunku” Źródło: Build a Rocket Boy.

„Korporacyjny sabotaż” doprowadził do kolejnych zwolnień w studiu weterana serii Grand Theft Auto.

Budowa „rakietowego chłopca” niespecjalnie udała się Lesliemu Benziesowi i po prawie 9 miesiącach sytuacja MindsEye jest tylko nieco lepsza niż na premierę. Oceny na Steamie z ostatnich 30 dni są „w większości pozytywne” (73% ze 143 recenzji użytkowników), ale ogólnie mówimy o 44% „łapek w górę” na prawie 2,6 tysiąca opinii – co zresztą wcale nie jest poprawą w stosunku do stanu z ostatnich kilku miesięcy. Statystyki dotyczące liczby graczy lepiej pominąć milczeniem.

„Sabotażyści” MindsEye przed sądem?

W tej sytuacji nikogo nie zaskoczy, że zespół Build a Rocket Boy czekają dalsze zwolnienia. W ogłoszeniu zamieszczonym w serwisie LinkedIn Mark Gerhard (jeden z prezesów studia) poinformował o „trudnym dniu” (kolejnym) dla dewelopera, po najgorszym okresie w historii branży (z czym trudno się kłócić). W skrócie: „redukcje etatów” obejmą kolejne osoby.

Co jednak może zdziwić, to że Gerhard powtórzył oskarżenia o „szpiegostwo” oraz o „korporacyjny sabotaż” i zapewnił, że firmie wreszcie udało się zdobyć „przytłaczające dowody”. Dodał też, że nie może zdradzić nic więcej, bo „sprawa zmierza ku postępowaniu karnemu”.

Szefowie Build a Rocket Boy nie pierwszy raz wspomnieli o rzekomych wrogich działaniach „bardzo dużej amerykańskiej firmy”, które miały podkopać projekt studia. Jednakże większość graczy uważała to za wyjątkowo nieporadną próbę tłumaczenia porażki MindsEye, a zapewnienia Benziesa o „złapaniu” rzekomych sprawców traktowano jako dowód na to, że zarząd Build a Rocket Boy to – cytując pewnego informatora – „grupa szaleńców”.

Jednakże rzucanie oskarżeń w sieci to jedno, a „postępowanie karne” to drugie. Nie żeby przekonało to graczy i deweloperów, którzy nie kryją się ze swoim zdaniem na temat nowego ogłoszenia studia. Nic McConnell z Riot Games stwierdził wprost, że połączenie informacji o zwolnieniu pracowników z tą całą „konspiracją” pokazuje brak szacunku dla poszkodowanych twórców.

Jednakże nawet jeden z byłych pracowników miał potwierdzić jakieś „kryminalne działania” wymierzone w twórców MindsEye. W odpowiedzi na komentarz pod ogłoszeniem studia Jordan Rey stwierdził, że choć studio BaRB faktycznie nie było wystarczająco „przejrzyste” przy premierze gry, to on sam stał się celem grupy „doxxującej”, której zawdzięczał m.in. „wizytę” oddziałów specjalnych w swoim domu. Rey pracował dla studia zdalnie do końca 2024 roku.

Niemniej jego informacje zatonęły w morzu wpisów jasno wskazujących, że nie potrzeba żadnych „sabotaży”, by wytłumaczyć porażkę MindsEye.

MindsEye

MindsEye

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 10 czerwca 2025
MindsEye - Encyklopedia Gier
5.8

GRYOnline

3.3

Gracze

4.5

Steam

3.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Xiaomi właśnie przekroczyło kolejną technologiczną granicę: przetestowało swojego humanoidalnego robota w prawdziwej fabryce

Następny
Xiaomi właśnie przekroczyło kolejną technologiczną granicę: przetestowało swojego humanoidalnego robota w prawdziwej fabryce

CS:GO może i wrócił do życia, ale w przeciwieństwie do 1.6 nie oczekujcie oficjalnych turniejów. Valve stawia sprawę jasno

Poprzedni
CS:GO może i wrócił do życia, ale w przeciwieństwie do 1.6 nie oczekujcie oficjalnych turniejów. Valve stawia sprawę jasno

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl