
Data wydania: 10 czerwca 2025
Gra akcji TPP przygotowana pod okiem Lesliego Benziesa (współtwórcy GTA), a wydana przez IO Interactive. W MindsEye trafiamy do Ameryki w niedalekiej przyszłości, gdzie jako były żołnierz bierzemy udział m.in. w strzelaninach i pościgach samochodowych.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
MindsEye jest grą akcji, za której opracowaniem stoi studio Build A Rocket Boy, czyli zespół deweloperski, mający w portfolio również projekt Everywhere. Nad produkcją czuwał Leslie Benzies, wcześniej odpowiedzialny za rozwój serii Grand Theft Auto. Wydaniem tej pozycji zajęła się natomiast firma IO Interactive.
MindsEye przenosi nas do świata science fiction rządzonego przez złowrogie korporacje, których walka o kontrolę sprowadziła Ziemię na skraj upadku. Akcja tej produkcji rozgrywa się w fikcyjnym Redrock w Ameryce Północnej, a jej głównym bohaterem jest Jacob Diaz, były żołnierz cierpiący na amnezję, w którego głowie zainstalowano tajemniczy implant neuronowy – tytułowy MindsEye.
Bohater, od czasu do czasu doświadczający retrospekcji z czasu spędzonego w mundurze, musi odkryć prawdę na swój temat i rozwikłać zagadkę swojej przeszłości. Po drodze Diaz zostaje wciągnięty w znacznie większą intrygę, stając przed koniecznością stawienia czoła sztucznej inteligencji oraz potędze militarnej.
W MindsEye akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Motorem gry są misje, w trakcie których najczęściej bierzemy udział w widowiskowych strzelaninach i pościgach, poruszając się pieszo lub za kierownicą samochodu.
Przed premierą twórcy przekonywali, że dołożyli starań, by stający nam na drodze przeciwnicy zachowywali się w realistyczny sposób, koordynując ataki, korzystając z osłon i robiąc użytek z przewagi liczebnej. Wszystko to miało sprawić, że na polu walki będzie liczyć się nie tylko celne oko czy umiejętność szybkiego pociągania za spust, lecz również taktyczne myślenie i wykorzystywanie otoczenia.
Oprócz broni palnej, na naszym podorędziu znajduje się dron, który pozwala nam nie tylko ocenić sytuację panującą na placu boju i opracować skuteczny plan działania, lecz również atakować wrogów z powietrza.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 17 lutego 2025
Wraz z premierą nowej aktualizacji MindsEye otrzymało darmową wersję próbną. Spotkała się ona jednak ze znikomym zainteresowaniem graczy.
gry
Marcin Bukowski
30 listopada 2025 10:46
Wielu byłych i obecnych pracowników studia Build A Rocket Boy podpisało otwarty list, oskarżający kierownictwo firmy m.in. o fatalne warunki pracy i przymusowy crunch przy produkcji MindsEye.
gry
Kamil Kleszyk
10 października 2025 21:40
Negatywnych opinii o MindsEye było tak dużo, że aktor wcielający się w głównego bohatera rozważa rezygnację z pracy przy grach wideo.
gry
Maciej Gaffke
17 września 2025 05:30
Nie wszyscy wieszają psy na MindsEye. Gra całkiem spodobała się jednemu z weteranów studia Rockstar Games.
gry
Adrian Werner
29 lipca 2025 13:04
Studio Build A Rocket Boy próbuje ratować negatywnie oceniane MindsEye. Gra akcji otrzymała trzecią aktualizację na PC.
gry
Maciej Gaffke
15 lipca 2025 17:27
Porażka MindsEye to zdaniem Leslie’ego Benziesa efekt wewnętrznego i zewnętrznego sabotażu. Legendarny twórca nie składa jednak broni.
gry
Kamil Kleszyk
3 lipca 2025 20:55
Wielu twórców MindsEye zaczęło publikować ogłoszenia, w których wyrażają chęć podjęcia nowej pracy. Zwolnione zostały nawet osoby z wieloletnim doświadczeniem.
gry
Marcin Bukowski
3 lipca 2025 12:55
Aktor głosowy głównego bohatera MindsEye wyraził dezaprobatę wobec wydawania niedokończonych gier. Jego zdaniem studia powinny być szczere wobec konsumentów.
gry
Marcin Bukowski
26 czerwca 2025 08:27
Twórcy MindsEye szykują się do poważnych zwolnień, które mogą objąć ponad 100 pracowników studia Build a Rocket Boy.
gry
Jakub Błażewicz
23 czerwca 2025 21:21
Twórcy MindsEye udostępnili drugi hotfix do gry akcji stworzonej pod okiem Lesliego Benziesa, współtwórcy GTA. Deweloper celuje w poprawę wydajności i usuwa kolejne błędy.
gry
Piotr Doroń
18 czerwca 2025 13:42
Wymagania sprzętowe gry MindsEye:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT, 70 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D, 16 GB RAM, karta graficzna 12 GB GeForce RTX 4070 / 16 GB Radeon RX 6800 XT, 70 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 245 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 2429 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
KORZYCH
Ekspert
2025.09.15
Szkoda że ludzie tylko hejtują, a gierka naprawdę spoko. I lepiej chodzi na epickich ustawieniach niż niskich, oczywiście jest to zabawne. Tylko cienie na niskie dać, antialiasing rownież niski bo jest biedny w tej grze. FSR jakość, ostrość 80%, rozmycie jednak włączyć ale nie takie pełne i ok. Ale bardzo przyjemne misyjki, tu uwalisz gości, tu roboty (fajnie pociski odbijają się od metalu), tu pościg, ale fabuła chyba robi najwięcej roboty. I lubię głównego bohatera jak z Mafii 3. Szalony doktorek też zabawny. Typek korpos też. Ciekawy jest mściciel naukowiec. Baba z HRu oczywiście typowa ale pasuje.Oczywiście jakbym miał wycenić to gra byłaby warta 90zł. Fabula 60zł, grafika 10zł (za dużo rozmycia i dziwnych przekłamań + słaba optymalizacja), dźwięk 20zł. Zawalili naprawdę premierę tej gry, nie wiem czemu. Dużo nie było do dopracowania. Choćby to żeby można było każdy samochód ukraść, a nie podkładają nam swój samochód i idź do niego, albo na nogach. Brak mapki i słaby gps też patologia. No są minusy, są, nie powiem. Ale może mi brakuje gier z dobrą fabułą bo nie oglądam filmów i stąd daję plusy.Chętnie wrzuciłbym wam misję jedną w elektrowni gdzie odpiera się roboty, trzeba choć część hakować naszym dronem, niektóre ogłuszasz dronem, potem ciężarówki wjeżdżają i tak dalej. Fajna muzyczka w tle, zero stutteringu. No nie wiem, ciężko mi dać mniej niż 5 tej grze :(
wwad
Ekspert
2025.06.21
Ta gra spokojnie mogła by mieć oceny 8/10 gdyby nie kilka potknięć. Przyznam się że gram w gry odkąd są PCty z architekturą 32+bit a nie spotkałem gry w której zrobiono otwarty świat i nie pozwolono graczowi kompletnie ale to kompletnie się nim cieszyć ! Odejdziesz od linii porażka misji, zejdziesz na bok by coś pozwiedzać ukryty czas się skończy porażka misji i jeszcze więcej zbugowanych porażek misji w trakcie gdy się nie będzie gracz spieszył i nie daj bóg pójdziesz 5m w lewo jak masz iść w prawo bo porażka misji za jej porzucenie wisi w powietrzu i czuwa by gracz był potulny.
Crod4312
Gracz
2025.12.15
Gra zajęła mi 13h i było to relatywnie przyjemne 13h. Owszem jest to produkcja z kategorii bardziej "Gry z kosza" niż mega hity ale całkiem przyjemnie mi się w to grało. Przypomina mi ta gra złotą erę gier z 7 generacji konsol gdzie pełno było takich wątpliwej jakości gier. Fabularnie i narracyjnie ta gra daje radę. Bardzo mnie zaciekawiła i trzymała w napięciu. Bardzo żałuję, że nie zrobili z tej gry po prostu liniowego TPP shootera na wzór Maxa Payna 3 bo ten otwarty świat jest niepotrzebny. Totalnie zbędny i zmarnowany czas oraz pieniądze podczas produkcji bo mogli skupić się na dopracowaniu innych elementów gry zamiast tworzyć coś to dostajemy w zasadzie po skończeniu gry bo wcześniej jak odjedziemy za daleko to "Mission Failed".Model jazdy jest strasznie przyjemny i satysfakcjonujący, za to model strzelania to straszny meh. Ja osobiście w 90% przypadków w tego typu grach i tak korzystam tylko z broni krótkiej która tutaj ma najwięcej sensu ale karabiny to do pominięcia. Niestety zero kopa mają. Graficznie gra na PC wygląda bardzo dobrze (oczywiście po usunięciu modem fatalnego DOF) i działa również dobrze. Grałem na i7 11700 w połączeniu z RX 9070 i 32gb ram. W dzień premiery spadki były, ale szybko wydali 2 łatki (obie po 5gb) i po nich optymalizacja jakby się poprawiła. Nie miałem wtedy już spadków płynności. Gra praktycznie ora procka bo przez całą grę był wykorzystywany na poziomie 80-100%.Od początku do końca jest możliwa do skończenia. Skrypty wysypały mi się może raz, a do tego nie miałem przez 13 ani jednego wysypania do pulpitu. Szkoda zmarnowanego potencjału bo nie jest to scam na miarę The Day Before i widać, że w wielu aspektach się starano. Cut-scenki to jest topowy poziom i reżyseria jest na prawdę na wysokim poziomie. Niesamowitą krzywdę sobie zrobili mówiąc o "następcy GTA" bo mogli sobie spokojnie pracować i może coś by z tego było. Oczywiście gra powinna być przynajmniej pół roku dłużej w produkcji.
kaczy316
Gracz
2025.12.14
Ciężko tutaj rozwinąć cokolwiek poza fabułą i mechanikami gry, więc napisze wszystko w jednym ciągu, bo rzeczy tutaj jest tak niewiele, że chyba tylko o fabule można więcej powiedzieć.OPINIA MOŻE ZAWIERAĆ SPOILERY Z FABUŁY!Fabuła w tej grze gra główne skrzypce, tego nie da się ukryć, gra niby ma otwarty świat, ale tylko pozornie, jesteśmy wrzucani z misji fabularnej do misji fabularnej, ewentualnie czasem jak zobaczymy poboczną wizję, w którą możemy wejść i przeniesie nas do jakiejś akcji z przeszłości albo po prostu akcji stworzonej przez kogoś, bo z tego co mi mówiła gra to można tworzyć jakieś rzeczy poboczne i potrafią one być tworzone przez innych graczy, ja tak to zrozumiałem, ale nigdy tego nie sprawdzałem i to jedyna aktywność poboczna w tej grze, nie ma nic innego, ale wracając do fabuły to fabuła była dość przyjemna, ciekawiły mnie losy naszego głównego bohatera, który może nie był jednym z najbardziej pamiętnych głównych bohaterów, ale dalej był dość solidnie napisany, nie można go nazwać złym, reszta postaci po prostu w porządku, raczej nie zapadną mi w pamięć, ale były okej. Powiedziałbym, że trochę za dużo wątków na raz nagle jest w tej fabule, mamy wątki byłych żołnierzy, wątek wielkiej korporacji i dealu z miastem, wątek potencjalnych kosmitów/stworzeń z innego wymiaru, wątek miłosny, wątek przeszłości bohatera i próby odzyskania pamięci i tak naprawdę próbowali to wszystko połączyć w jedną całość, co jakoś wyszło, nie wyszło to źle, ale do dobrej i zrozumiałem fabuły to też nie było blisko, w połowie gry mniej więcej się pogubiłem po co my to wszystko robimy, jak już odzyskaliśmy pamięć, to po co to wszystko dalej? Nagle się okazuję, że dla ocalenia ludzkości czy coś w tym rodzaju, łatwo się w tej fabule pogubić moim zdaniem, ale to może tylko ja tak miałem i taka jest fabuła, potrafi być zagmatwana, a koniec jej nie był jakoś mega satysfakcjonujący, jakby nie czułem, że udało mi się osiągnąć to co fabuła chciała nam pokazać, w sensie nie lubię sytuacji gdzie nagle przy 80-90% gry okazuję się, że mamy nowy cel i to jest naszym priorytetem, gdzie przez większość gry kompletnie nas to nie interesowało(chodzi o ocalenie świata) Może ja to źle rozumiem, ale no niezbyt mnie to usatysfakcjonowało, ale tak jak mówię fabuła i tak była w porządku, przez większość czasu można było czuć się zainteresowanym, ale czasem za dużo na raz tego wszystkiego było i tyle. Pobocznych rzeczy brak poza tą jedną, o której pisałem i nie jest za ciekawa, robimy to samo co w fabule tylko więcej. Mechaniki gry bardzo proste i zrozumiałe, chodzimy, jeździmy, latamy i strzelamy, raczej nic innowacyjnego tutaj nie ma, w pewnym momencie dostajemy też drona, którym możemy sterować, ale to też nie jest nie wiadomo jakie urozmaicenie, dron może ogłuszać, rzucać granaty i przeprogramowywać wrogie roboty, żeby były po naszej stronie, fajne i ułatwia rozgrywkę, szczególnie jak jest dużo przeciwników, bo nasz dron jest bardzo wytrzymały, a my wystarczymy, że się gdzieś skitramy i będziemy rozwalać wielu przeciwników dronowymi umiejętnościami, jest to chyba trochę bardziej czasochłonne, bo są tutaj cooldowny, ale bezpieczniejsze, bo o śmierć tutaj nie ciężko mimo wszystko, nie jest to też łatwe, ale ciężkie też nie jest, wszystko co napisałem tutaj jest zrobione poprawnie i solidnie, nie męczyłem się przy żadnej czynności jaką wykonywałem, a satysfakcję dawało nie jakąś wielką, ale jakaś była i w sumie chyba tyle z mechanik, jak dla mnie fabuła pozwalała na o wiele wiele więcej i potencjał został tutaj kompletnie niewykorzystany, a szkoda. Grafika? Poprawna, dobra, nie było tragedii, ale na next genowe wrażenia też nie ma co liczyć, bardziej era ps4 bym powiedział taka połowa ps4 lub końcówka jakoś ten przedział. Optymalizacja? Słyszałem, że na początku było bardzo kiepsko, teraz też idealnie nie jest, widać bugi, doczytujące się tekstury i artefakty jakieś, ale nie ma tragedii, raz mi wywaliło grę i to przy jednej z ostatnich misji dopiero. Jeszcze klimacik bym pochwalił, bo było czuć, że jest to mocno technologiczna przyszłość i klimacik był bardzo w porządku.Przy tej grze bawiłem się w porządku, nie ma tutaj chyba nic więcej do opisania, nie jest to słaba czy tragiczna gra moim zdaniem, chociaż niektórzy tak uważają, ja uważam ją za dobrego solidnego średniaka, ale z mocno niewykorzystanym potencjałem, ta gra powinna być czymś większym, czuć tutaj ograniczenia moim zdaniem na każdym kroku i dobrze, że to gra na około 7-9h jak się człowiek spręży i dobrze gra i cały czas leci tylko fabułę, bo gameplay jest po prostu poprawny i dobry, ale tak jak mówię nic innowacyjnego i przez większość czasu robimy to samo, nie ma też nic ciekawego pobocznego, żeby się oderwać od tego, więc długość gry też jest odpowiednia według mnie, ja spędziłem 13h, bo splatynowałem, platynka nie była trudna i tak naprawdę niewiele więcej trzeba zrobić, po prostu skupić się na wyeliminowaniu wrogów w określony sposób, a ich jest od groma w tej grze w samej głównej fabule, więc nie jest to problem, jedną sekwencje w jednej misji zrobić bezbłędnie co też nie jest problemem, bo jest to bardzo proste do wykonania i zwrócić uwagę, żeby pod koniec gry zebrać jedną broń, bo resztę otrzymujemy automatycznie i tylko tą jedną musimy zebrać, bo jest trofka za zebranie wszystkich broni fabularnych w grze i ta też się do nich zalicza akurat i tyle, platynka była w porządku i nie wymagająca, gra tak samo w porządku, tak jak mówię solidny średniaczek z bardzo mocno niewykorzystanym potencjałem, jak ktoś lubi gry w stylu GTA/Watchdogs to uważam, że powinna się spodobać, ja tak do tej gry podchodziłem i w miarę siadła.
Mariusz2002
Gracz
2025.09.09
Za co wy dajecie np. 7,5 gwiazdki? Gra kosztuje 250zł, a gra tak: -Ma masę bugów jak cyberpunk w dniu premiery -Najprostsze animacje jakie chyba można zrobić- Graficznie ta gra jest taka nijaka jak na 2025 rok -Schemat tej gry to: Cutscenka, strzelanie, jazda samochodem, cutscenka strzelanie Ja osobiście skończyłem po tej reanimacji która była strasznie rozwalona i zwróciłem tą grę. 4 gwiazdki tu można dać ale 7 to przesada już
Ocena STEAM
Mieszane (2 429)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
1% rekomendacji (31)
Seasoned Gaming
Joseph La Russa
A Gaming Network
Marcel Dee
GameSpot
Richard Wakeling
Entertainment Geekly
Luis Alvaro
NoobFeed
Zahra Morshed