MindsEye otrzymało największą jak dotąd aktualizację, która przygotowuje grunt pod przyszłą zawartość. Mimo pracy deweloperów gra wywołuje znikome zainteresowanie.
Wygląda na to, że największa katastrofa zeszłego roku nie zamierza utonąć i próbuje za wszelką cenę utrzymać się na powierzchni. Chociaż w MindsEye gra tylko niewielka garstka osób, deweloperzy ze studia Build a Rocket Boy nadal realizują szalony plan ratunkowy gry.
Wczoraj opublikowana została aktualizacja oznaczona numerem 7, która według komunikatu prasowego jest największą z wydanych do tej pory łatek. Ma ona „spełniać wizję studia dotyczącą jakości” i przygotowywać grunt pod przyszłą zawartość, wśród której znajduje się m.in. pełnoprawny dodatek.
W nadchodzących miesiącach Build a Rocket Boy przedstawi przyszłość MindsEye, ujawniając nowe rozszerzenie, które wprowadzi zawartość końcową i ulepszoną eksplorację świata, a także tryb wieloosobowy w MindsEye ARCADIA.
Dyrektor generalny w Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, podziękował przy okazji graczom dzielącym się swoimi opiniami oraz zespołowi, który „działał szybko i ciężko pracował”.
Warto w tym miejscu zauważyć, że MindsEye dostępne jest na rynku od ośmiu miesięcy i w tym czasie otrzymało kilka większych łatek. W efekcie, chociaż ogólna ocena na Steamie nadal pozostaje mieszana, to recenzje z ostatnich 30 dni są już „bardzo pozytywne” – choć należy mieć na uwadze, że jest ich stosunkowo niewiele.
No właśnie, bo chociaż deweloperzy pracują w pocie czoła, aby uratować MindsEye, gra wywołuje bardzo małe zainteresowanie. Według SteamDB w ciągu ostatnich 24 godzin w szczytowym momencie bawiły się w niej jedynie 33 osoby jednocześnie. A zaznaczmy, że jesteśmy świeżo po wydaniu „największej” dotychczasowej aktualizacji.
Co do samej łatki, według wpisu na Steamie koncentruje się ona na usprawnieniu przebiegu kampanii, ułatwieniu realizacji celów i dalszym udoskonalaniu działaniu sztucznej inteligencji. Ponadto posiadacze Edycji Deluxe otrzymali również wyścig uliczny Silva E-Series w formie wielkiego wydarzenia z trybunami i widzami. Jeżeli jesteście zainteresowani, pełną listę zmian znajdziecie we wpisie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).