MindsEye doczekało się aktualizacji, która ma ujawnić spisek związany z nieudanym debiutem produkcji. Gracze bardziej zainteresowani są jednak problemami z wydajnością, niż rzekomym sabotażem.
Od dziś posiadacze MindsEye mogą jakoby dowiedzieć się, dlaczego dzieło studia Build A Rocket Boy okazało się niewypałem. Zeszłoroczna produkcja otrzymała aktualizację 7.1 – oprócz poprawek pojawiła się w niej misja Blacklisted, która ma nawiązywać do rzekomych prób sabotażu tytułu. Choć wprowadzone zadania miały rzucić nowe światło na nieudaną premierę, gracze wciąż więcej uwagi poświęcają kiepskiej wydajności niż teoriom spiskowym.
Studio Build A Rocket Boy dokłada starań, by historia byłego żołnierza Jacoba Diaza nie poszła w zapomnienie. W dodatkowej misji nie wcielimy się jednak w protagonistę gry – główną bohaterką Blacklisted jest zabójczyni Julia Black, która ma zinfiltrować siatkę przestępczą w Redrock City. Kobieta pracuje dla agencji Meridian, mierzącej się zarówno z atakami z zewnątrz, jak i wewnętrznym zagrożeniem.
Blacklisted skupia się na kwestiach szpiegostwa oraz ujawniania oszustów, ale dla twórców misja ta ma nietypowe znaczenie. Jak przyznał Mark Gerhard – jeden z prezesów studia Build A Rocket Boy – w ciele Julii Black można odkryć prawdziwe powody kryjące się za klęską gry MindsEye, w tym szczegóły rzekomego sabotażu przeprowadzonego przez brytyjskie Ritual Network na zlecenie „bardzo dużej amerykańskiej firmy”. Choć to niecodzienny sposób na promowanie nowej zawartości, być może znajdą się użytkownicy, których przekona to do zabawy.
Aktualizacja jest już dostępna na platformach Steam i Epic Games Store (jej „waga” wynosi 17,2 GB), jak również PlayStation 5 (14,3 GB) i Xbox Series X/S (6,4 GB). Poza wspomnianą misją wprowadza m.in. poprawione efekty dźwiękowe, zwiększone reakcje cywilów na wydarzenia toczące się wokół nich czy nowe elementy dla platformy Arcadia (na PC). Na ten moment gracze bardziej skupiają się jednak na problemach z wydajnością, zauważając, że twórcy wciąż nie rozwiązali kwestii wyświetlania 60 klatek na sekundę w wersji przeznaczonej na konsole. Z pełną listą zmian można zapoznać się na oficjalnej stronie produkcji.
MindsEye zadebiutowało 10 czerwca 2025 na pecetach oraz konsolach dziewiątej generacji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.