Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„Nie chcę, żeby zawsze grały bezpiecznie”. Porażka PlayStation na rynku gier-usług nauczyła Sony kilku rzeczy, które firma już wykorzystuje

Sony nie składa broni na rynku gier-usług. Mimo klęski Concord firma nadal wierzy w potencjał tego modelu, choć zamierza podejść do niego ostrożniej i z większą kontrolą jakości.

„Nie chcę, żeby zawsze grały bezpiecznie”. Porażka PlayStation na rynku gier-usług nauczyła Sony kilku rzeczy, które firma już wykorzystuje, źródło grafiki: Sony Interactive Entertainment.
„Nie chcę, żeby zawsze grały bezpiecznie”. Porażka PlayStation na rynku gier-usług nauczyła Sony kilku rzeczy, które firma już wykorzystuje Źródło: Sony Interactive Entertainment.

Nieudany debiut strzelanki Concord nie sprawił, że Sony zrezygnowało z ambicji podboju rynku gier-usług. Wręcz przeciwnie – japoński gigant wciąż wierzy, że w tym segmencie jest miejsce na kolejne sukcesy na miarę Helldivers 2, choć w przyszłości zamierza działać bardziej rozważnie.

W rozmowie z Financial Times CEO PlayStation Studios , Hermen Hulst, przyznał, że porażka Concord stała się lekcją dla całej firmy.

Wprowadziliśmy znacznie bardziej rygorystyczne i częstsze testy. Zaletę każdej porażki stanowi fakt, że ludzie rozumieją teraz, jak niezbędny jest nadzór – stwierdził Hulst (via 3DJugeos).

Nowe procedury mają na celu wychwytywanie błędów projektowych lub braku wyrazistej tożsamości, zanim produkcja trafi na rynek i podzieli los Concord. Gra zniknęła bowiem z oferty po niespełna dwóch tygodniach od premiery, mimo wieloletniego procesu deweloperskiego i ogromnych kosztów.

Hulst zaznaczył, że nie zamierza zmuszać studiów do tworzenia bezpiecznych projektów. Podkreślił, iż zgadza się na ryzyko i potencjalne niepowodzenia, pod warunkiem że zostaną one wykryte na wczesnym etapie, przy niskich nakładach finansowych.

Nie chcę, aby zespoły zawsze grały bezpiecznie, ale chciałbym, abyśmy w przypadku porażki ponosili ją wcześnie i tanio – tłumaczył, dodając, że liczba gier-usług nie jest tak istotna, jak ich jakość oraz unikalność.

W praktyce oznacza to, że Sony nie rezygnuje z tego segmentu branży, ale chce uniknąć powtórki sytuacji, w której lata pracy i setki milionów dolarów przekładają się na spektakularną klapę.

Concord

Concord

PC PlayStation
Koniec działania: 23 sierpnia 2024
Concord - Encyklopedia Gier
3.7

Gracze

6.9

Steam

6.4

OpenCritic

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

„To najpiękniejszy samochód, jaki rozbiliśmy”. Twórcy Concord wreszcie przerywają milczenie

Następny
„To najpiękniejszy samochód, jaki rozbiliśmy”. Twórcy Concord wreszcie przerywają milczenie

„Nie karzcie innych za nasze błędy”. Współtwórca Concorda odniósł się do „hejtu”, jaki spłynął na nową grę studia Bungie

Poprzedni
„Nie karzcie innych za nasze błędy”. Współtwórca Concorda odniósł się do „hejtu”, jaki spłynął na nową grę studia Bungie

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl