Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„Byłem samotnym i nieszczęśliwym człowiekiem”. Legenda Rockstar Games w prosty sposób wyjaśnia, dlaczego GTA 4 jest tak mroczną grą

Współzałożyciel Rockstara, Dan Houser, przyznał, że mroczny ton Grand Theft Auto IV jest odbiciem jego osobistych doświadczeń i nastroju, gdy mieszkał w Nowym Jorku.

„Byłem samotnym i nieszczęśliwym człowiekiem”. Legenda Rockstar Games w prosty sposób wyjaśnia, dlaczego GTA 4 jest tak mroczną grą, źródło grafiki: Rockstar Games.
„Byłem samotnym i nieszczęśliwym człowiekiem”. Legenda Rockstar Games w prosty sposób wyjaśnia, dlaczego GTA 4 jest tak mroczną grą Źródło: Rockstar Games.

Podczas rozmowy z Lexem Fridmanem współzałożyciel Rockstar Games, Dan Houser, zdradził, że mroczny klimat Grand Theft Auto IV jest w dużej mierze odzwierciedleniem jego własnego stanu emocjonalnego z okresu powstawania gry. Jak się okazuje, praca nad jedną z najbardziej ponurych odsłon serii zbiegła się z okresem osobistych zawirowań w życiu twórcy.

Mieszkałem w Nowym Jorku od kilku lat. Nie byłem pewien, czy jestem szczęśliwy. Jak zwykle przechodziłem przez wiele osobistych dramatów. I właśnie dlatego ostatnio ponownie zagłębiłem się w GTA IV i zrozumiałem, że jest ono naprawdę mroczne. Pomyślałem: „Ach, to dlatego”. Byłem samotnym i nieszczęśliwym człowiekiem, i nie miałem pewności, czy chcę zostać w Stanach Zjednoczonych. Moje życie było pełne zmian – tłumaczył Houser.

Twórca dodał, że niepewność towarzyszyła mu nie tylko prywatnie, ale i zawodowo. Studio Rockstar Games wciąż odczuwało skutki słynnej afery Hot Coffee z czasów GTA: San Andreas. Dla przypomnienia – skandal narodził się po tym, jak w produkcji z 2004 roku odkryto minigrę, która pozwalała CJ-owi na odbywanie stosunków z niektórymi kobietami, co doprowadziło do pozwów sądowych, przesłuchań w Kongresie USA i wycofania gry ze sprzedaży.

Scenariusz czwartej części serii powstawał więc w atmosferze niepokoju i refleksji. Houser chciał uchwycić „ciemną stronę Nowego Jorku” i jednocześnie opowiedzieć o doświadczeniu imigranta, choć – jak sam przyznał – nie jest pewien, na ile trafnie oddał to zjawisko w realiach 2008 roku.

Proces pisania nie był typowo biurowy – współzałożyciel Rockstar Games sporo czasu spędzał na ulicach miasta, rozmawiając z ludźmi, a nawet towarzysząc nowojorskiej policji podczas patroli.

Zbierałem mnóstwo notatek, coraz więcej i więcej, tak naprawdę uciekając od pracy. Muszę przyznać, że jest to część mojego procesu, jeśli w ogóle istnieje jakiś proces, który nie polega na pracy – dodał.

Podczas tego samego wywiadu Houser podzielił się również kilkoma ciekawostkami z tworzenia Red Dead Redemption i innych projektów Rockstar Games, a także opowiedział, dlaczego jego zdaniem niektóre kultowe marki gier wideo – takie jak GTA czy Fallout – są nierozerwalnie związane ze Stanami Zjednoczonymi.

  1. Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 kwietnia 2008
Grand Theft Auto IV - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.4

Gracze

8.3

Steam

9.5

OpenCritic

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Rockstar tego nie zrobił, więc fani wyręczyli twórców. GTA 4 z ray tracingiem wygląda obłędnie

Następny
Rockstar tego nie zrobił, więc fani wyręczyli twórców. GTA 4 z ray tracingiem wygląda obłędnie

Rockstar ma nad czym pracować przed premierą GTA 6. Jeden element poprzednich odsłon zawsze był niedopracowany

Poprzedni
Rockstar ma nad czym pracować przed premierą GTA 6. Jeden element poprzednich odsłon zawsze był niedopracowany

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl