Microsoft Xbox 360 Najnowsze wiadomości

Nawet w rocznicę premiery LA Noire mówi się głównie o potencjalnych ruchach Rockstara w temacie RDR2 i GTA 5

Nawet w rocznicę premiery LA Noire mówi się głównie o potencjalnych ruchach Rockstara w temacie RDR2 i GTA 5

15 lat po premierze L.A. Noire i prawie dekadę po debiucie remastera jego twórcy chętnie przenieśliby na Nintendo Switche inne hity Rockstara.

Jakub Błażewicz

19 maja 2026 12:11

Nawet w rocznicę premiery LA Noire mówi się głównie o potencjalnych ruchach Rockstara w temacie RDR2 i GTA 5
Ikoniczny styl Borderlands powstał na ostatnią chwilę. Zdaniem CEO Take-Two zmiana z typowej estetyki epoki Xboxa 360 kosztowała majątek
5
cooldown.pl

Ikoniczny styl Borderlands powstał na ostatnią chwilę. Zdaniem CEO Take-Two zmiana z typowej estetyki epoki Xboxa 360 kosztowała majątek

Pierwsze Borderlands do dziś prezentuje się bardzo dobrze miedzy innymi dzięki swojej charakterystycznej oprawie graficznej. Było jednak blisko, by w ogóle nie powstała.

Przemysław Dygas

18 maja 2026 12:44

Ikoniczny styl Borderlands powstał na ostatnią chwilę. Zdaniem CEO Take-Two zmiana z typowej estetyki epoki Xboxa 360 kosztowała majątek
15. rocznica premiery Wiedźmina 2 skłoniła deweloperów do wyznań. „Ostatnia gra z serii, którą mogłem po prostu cieszyć się jako fan”
32

15. rocznica premiery Wiedźmina 2 skłoniła deweloperów do wyznań. „Ostatnia gra z serii, którą mogłem po prostu cieszyć się jako fan”

Wiedźmin 2 obchodził wczoraj piętnastą rocznicę premiery. Z tej okazji udostępniono wyjątkową grafikę, a część deweloperów z CD Projekt Red podzieliła się swoimi wspomnieniami.

Marcin Bukowski

18 maja 2026 09:04

15. rocznica premiery Wiedźmina 2 skłoniła deweloperów do wyznań. „Ostatnia gra z serii, którą mogłem po prostu cieszyć się jako fan”
Ubisoft zadecydował o losie oryginalnego Assassin's Creed 4: Black Flag. Wiemy, co stanie się z grą po premierze remake'u
6

Ubisoft zadecydował o losie oryginalnego Assassin's Creed 4: Black Flag. Wiemy, co stanie się z grą po premierze remake'u

Firma Ubisoft uspokoiła graczy obawiających się, że premiera Assassin’s Creed: Black Flag Resynced poskutkuje wycofaniem z dystrybucji pierwowzoru z 2013 roku.

Adrian Werner

24 kwietnia 2026 13:25

Ubisoft zadecydował o losie oryginalnego Assassin's Creed 4: Black Flag. Wiemy, co stanie się z grą po premierze remake'u
Szczere wyznanie scenarzysty Fallout: New Vegas: „Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam”. Obsidian był w szoku, gdy zobaczył prezentację PowerPoint
11

Szczere wyznanie scenarzysty Fallout: New Vegas: „Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam”. Obsidian był w szoku, gdy zobaczył prezentację PowerPoint

Mówiąc o Fallout: New Vegas, Chris Avellone ujawnił nietypowy styl komunikacji między Bethesdą a Obsidianem. Podobno korporacja wytknęła błędy mniejszej firmie za pomocą pokazu slajdów.

Maciej Gaffke

22 kwietnia 2026 19:00

Szczere wyznanie scenarzysty Fallout: New Vegas: „Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam”. Obsidian był w szoku, gdy zobaczył prezentację PowerPoint
Wielka porzucona mapa z Dark Souls 2 została odkopana przez jednego z graczy. Szybki spacer po lokacji zajął mu niemal godzinę
7
cooldown.pl

Wielka porzucona mapa z Dark Souls 2 została odkopana przez jednego z graczy. Szybki spacer po lokacji zajął mu niemal godzinę

Dark Souls 2 skrywa tajemnice nawet po 12 latach od premiery. Wielki porzucony rejon mógł być niezłą odskocznią w trakcie gry.

Przemysław Dygas

20 kwietnia 2026 13:39

Wielka porzucona mapa z Dark Souls 2 została odkopana przez jednego z graczy. Szybki spacer po lokacji zajął mu niemal godzinę
„Najbardziej ekscytujące wydarzenie, jakie miało miejsce w społeczności od 10 lat”. Gracze są zachwyceni zapomnianą wersją Mirror’s Edge i krytykowanym dialogiem
2

„Najbardziej ekscytujące wydarzenie, jakie miało miejsce w społeczności od 10 lat”. Gracze są zachwyceni zapomnianą wersją Mirror’s Edge i krytykowanym dialogiem

Do sieci trafił gameplay z grywalnego prototypu Mirror’s Edge. Pokazuje on, jak wyglądały początki chwalonej produkcji Electronic Arts.

Kamil Kleszyk

8 kwietnia 2026 17:06

„Najbardziej ekscytujące wydarzenie, jakie miało miejsce w społeczności od 10 lat”. Gracze są zachwyceni zapomnianą wersją Mirror’s Edge i krytykowanym dialogiem
Po 20 latach fani Tomb Raider i Lary Croft otrzymali „starożytny artefakt”. Coś, czego nikt wcześniej nie widział, pokazuje, jak rodziła się Legenda
3

Po 20 latach fani Tomb Raider i Lary Croft otrzymali „starożytny artefakt”. Coś, czego nikt wcześniej nie widział, pokazuje, jak rodziła się Legenda

Dwie dekady po premierze Tomb Raider: Legend fani Lary Croft otrzymali bardzo miłą niespodziankę. To niepublikowany dotąd gameplay, prezentujący fragmenty pierwszej wersji misji w Boliwii.

Hubert Śledziewski

7 kwietnia 2026 21:00

Po 20 latach fani Tomb Raider i Lary Croft otrzymali „starożytny artefakt”. Coś, czego nikt wcześniej nie widział, pokazuje, jak rodziła się Legenda
Tajne dane z GTA 4 niespodziewanie i w tajemniczych okolicznościach zniknęły z sieci. Znając życie, Rockstar Games maczało w tym palce

Tajne dane z GTA 4 niespodziewanie i w tajemniczych okolicznościach zniknęły z sieci. Znając życie, Rockstar Games maczało w tym palce

Pliki z wczesną wersją GTA IV nie nacieszyły się długo obecnością w sieci. Ich szybkie usunięcie sugeruje, że sprawą mogli zainteresować się prawnicy Rockstar Games.

Kamil Kleszyk

2 kwietnia 2026 17:52

Tajne dane z GTA 4 niespodziewanie i w tajemniczych okolicznościach zniknęły z sieci. Znając życie, Rockstar Games maczało w tym palce
Weteran Rockstar Games komentuje „szalony” wyciek danych z wczesnego GTA 4
4

Weteran Rockstar Games komentuje „szalony” wyciek danych z wczesnego GTA 4

Obbe Vermeij zdementował pogłoski na temat skasowanego trybu zombie w GTA 4 i skomentował inne odkrycia z wielkiego przecieku.

Jakub Błażewicz

1 kwietnia 2026 11:15

Weteran Rockstar Games komentuje „szalony” wyciek danych z wczesnego GTA 4
Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą
1

Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą

Zdaniem projektanta dźwiękowego GTA V i Red Dead Redemption II studio Rockstar Games tworzy wyjątkowe gry z otwartym światem, bo nie ogranicza kreatywności pracowników.

Krzysztof Kałuziński

31 marca 2026 20:39

Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą
Twórca Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2077 marzy o podróży w czasie, by zagrać w surowe wersje 2 kultowych RPG akcji, które sprostały największemu wyzwaniu deweloperów
6

Twórca Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2077 marzy o podróży w czasie, by zagrać w surowe wersje 2 kultowych RPG akcji, które sprostały największemu wyzwaniu deweloperów

Dlaczego jedni gracze odbijają się od Soulsów, a inni nie potrafią się od nich oderwać? Według dewelopera CD Projekt Red odpowiedź kryje się w niezwykle cienkiej granicy między wyzwaniem a frustracją.

Kamil Kleszyk

27 marca 2026 05:30

Twórca Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2077 marzy o podróży w czasie, by zagrać w surowe wersje 2 kultowych RPG akcji, które sprostały największemu wyzwaniu deweloperów
Electronic Arts dwa razy z rzędu zostało wybrane najgorszą firmą w USA, a były dyrektor „zapomniał” dlaczego. Twierdzi, że to wszystko wina graczy i Mass Effect 3
4

Electronic Arts dwa razy z rzędu zostało wybrane najgorszą firmą w USA, a były dyrektor „zapomniał” dlaczego. Twierdzi, że to wszystko wina graczy i Mass Effect 3

Peter Moore pracował w branży gier wideo oraz w świecie sportu. W niedawnym wywiadzie opowiedział, jak starał się wykorzystać doświadczenie zdobyte w Electronic Arts w zarządzanym przez siebie klubie piłkarskim.

Maciej Gaffke

11 marca 2026 05:30

Electronic Arts dwa razy z rzędu zostało wybrane najgorszą firmą w USA, a były dyrektor „zapomniał” dlaczego. Twierdzi, że to wszystko wina graczy i Mass Effect 3
Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw

Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw

Rockstar Games mogło umieścić w GTA 5 rozwiązania, które przypuszczalnie będzie chciało rozwinąć w GTA VI. Były pracownik studia wyjaśnił swoją teorię na przykładzie „czwórki”.

Maciej Gaffke

9 marca 2026 17:20

Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw
Weteran BioWare nie ma wątpliwości: studio nigdy nie zadowoli fanów Dragon Age pod jednym względem. „Zawsze wydaje się, że to za mało”
12

Weteran BioWare nie ma wątpliwości: studio nigdy nie zadowoli fanów Dragon Age pod jednym względem. „Zawsze wydaje się, że to za mało”

Z okazji 15-lecia Dragon Age II twórca gry, David Gaider, opowiedział o trudnych kulisach produkcji oraz o problemach reaktywnością świata na decyzje z poprzednich części.

Kamil Kleszyk

9 marca 2026 16:44

Weteran BioWare nie ma wątpliwości: studio nigdy nie zadowoli fanów Dragon Age pod jednym względem. „Zawsze wydaje się, że to za mało”
Nostalgiczny wpis EA wywołał lawinę ostrej krytyki. Gracze Battlefield 6 mówią wprost: „co za upadek gigantów”, i domagają się powrotu kultowej strzelanki
7

Nostalgiczny wpis EA wywołał lawinę ostrej krytyki. Gracze Battlefield 6 mówią wprost: „co za upadek gigantów”, i domagają się powrotu kultowej strzelanki

Z okazji 16. rocznicy premiery kultowej strzelanki Battlefield: Bad Company 2 Electronic Arts opublikowało nostalgiczny wpis w mediach społecznościowych, który stał się areną gorzkiej dyskusji o kondycji całej marki.

Kamil Kleszyk

2 marca 2026 19:01

Nostalgiczny wpis EA wywołał lawinę ostrej krytyki. Gracze Battlefield 6 mówią wprost: „co za upadek gigantów”, i domagają się powrotu kultowej strzelanki
Po 9 miesiącach gwiazdor Red Dead Redemption ukończył kultową grę Rockstar Games. Na napisach nie wytrzymał, emocje były zbyt silne: „Chyba wygrałem los na loterii”

Po 9 miesiącach gwiazdor Red Dead Redemption ukończył kultową grę Rockstar Games. Na napisach nie wytrzymał, emocje były zbyt silne: „Chyba wygrałem los na loterii”

Aktor głosowy Johna Marstona po raz pierwszy ukończył Red Dead Redemption. Artysta w emocjonalnych słowach podzielił się przemyśleniami na temat produkcji po jej publicznym przejściu.

Maciej Gaffke

2 marca 2026 17:17

Po 9 miesiącach gwiazdor Red Dead Redemption ukończył kultową grę Rockstar Games. Na napisach nie wytrzymał, emocje były zbyt silne: „Chyba wygrałem los na loterii”
Minęło już 14 lat od wtopy Ubisoftu, która przed premierą wzbudziła olbrzymi hype. Po latach gracze wspominają tę porażkę
4
cooldown.pl

Minęło już 14 lat od wtopy Ubisoftu, która przed premierą wzbudziła olbrzymi hype. Po latach gracze wspominają tę porażkę

Bywają takie produkcje, gdzie zapowiedź przebija rozgrywkę. Jednym z nich było I Am Alive od Ubisoftu.

Aleksandra Sokół

26 lutego 2026 11:48

Minęło już 14 lat od wtopy Ubisoftu, która przed premierą wzbudziła olbrzymi hype. Po latach gracze wspominają tę porażkę
Twórca Assassin’s Creed i Far Cry jest pewien: wielki kryzys Ubisoftu to wina „drenażu talentów” i „niechęci do nowości”. Najlepiej widać to na grze przestarzałej o 14 lat
13

Twórca Assassin’s Creed i Far Cry jest pewien: wielki kryzys Ubisoftu to wina „drenażu talentów” i „niechęci do nowości”. Najlepiej widać to na grze przestarzałej o 14 lat

Alex Hutchinson, jeden z kluczowych twórców Assassin’s Creed 3 i Far Cry 4, skomentował obecną sytuację Ubisoftu.

Kamil Kleszyk

25 lutego 2026 20:24

Twórca Assassin’s Creed i Far Cry jest pewien: wielki kryzys Ubisoftu to wina „drenażu talentów” i „niechęci do nowości”. Najlepiej widać to na grze przestarzałej o 14 lat
GTA 4 zachwyca realizmem nawet 18 lat po premierze. Jeden immersyjny efekt jest jednak „skutkiem ubocznym” i zaskakuje swego twórcę z Rockstar Games
15

GTA 4 zachwyca realizmem nawet 18 lat po premierze. Jeden immersyjny efekt jest jednak „skutkiem ubocznym” i zaskakuje swego twórcę z Rockstar Games

Fan zauważył ciekawy szczegół w GTA 4. Owym detalem był zaskoczony nawet sam twórca gry, który nic o nim nie wiedział.

Maciej Gaffke

25 lutego 2026 19:30

GTA 4 zachwyca realizmem nawet 18 lat po premierze. Jeden immersyjny efekt jest jednak „skutkiem ubocznym” i zaskakuje swego twórcę z Rockstar Games
12345
...
787

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl