Microsoft Xbox 360 Najnowsze wiadomości

Zdaniem twórcy Fallout New Vegas i Pillars of Eternity, twórcy RPG-ów powinni częściej sięgać po greckie tragedie, by tworzyć dobre questy
2
cooldown.pl

Zdaniem twórcy Fallout New Vegas i Pillars of Eternity, twórcy RPG-ów powinni częściej sięgać po greckie tragedie, by tworzyć dobre questy

Jak dobrym źródłem inspiracji dla gier wideo może być grecki dramat? Według Josha Sawyera, twórcy m.in. Pillars of Eternity - naprawdę dobrym, jeśli tylko jego ciężar położy się na moralne szarości czynów protagonisty.

Jonasz Gulczyński

3 lipca 2026 12:10

Zdaniem twórcy Fallout New Vegas i Pillars of Eternity, twórcy RPG-ów powinni częściej sięgać po greckie tragedie, by tworzyć dobre questy
Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie
cooldown.pl

Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie

Czy to Josh Sawyer był pomysłodawcą New Vegas? Ależ skąd! Deweloper przyznaje, że do projektu trafił zrządzeniem losu.

Aleksandra Sokół

2 lipca 2026 14:42

Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie
Twórcy Fallout New Vegas mają specjalnych ludzi od sprawdzania, czy ich RPG-i oferują tyle samo różnych możliwości każdym typem postaci
3
cooldown.pl

Twórcy Fallout New Vegas mają specjalnych ludzi od sprawdzania, czy ich RPG-i oferują tyle samo różnych możliwości każdym typem postaci

Martwiliście się kiedykolwiek, że jedne klasy postaci będą oferowały mniej możliwości niż inne? Dla Obsidianu to nigdy nie był problem.

Aleksandra Sokół

29 czerwca 2026 13:23

Twórcy Fallout New Vegas mają specjalnych ludzi od sprawdzania, czy ich RPG-i oferują tyle samo różnych możliwości każdym typem postaci
„To już 14 lat!” Zdaniem wielu fanów, już czas by EA powróciło z niegdyś uwielbianą serią, która została nieco zapomniana
2
cooldown.pl

„To już 14 lat!” Zdaniem wielu fanów, już czas by EA powróciło z niegdyś uwielbianą serią, która została nieco zapomniana

Choć od premiery ostatniej odsłony serii SSX minęło już 14 lat, to fani wciąż zdają się o niej pamiętać. Internetowe dyskusje to znak dla wydawcy, że gracze wciąż są nią zainteresowani.

Jonasz Gulczyński

19 czerwca 2026 12:37

„To już 14 lat!” Zdaniem wielu fanów, już czas by EA powróciło z niegdyś uwielbianą serią, która została nieco zapomniana
Jak stare jest Liberty City w GTA 4? Gracz postanowił to sprawdzić i znaleźć najstarszy budynek metropolii
1
cooldown.pl

Jak stare jest Liberty City w GTA 4? Gracz postanowił to sprawdzić i znaleźć najstarszy budynek metropolii

Czy twórcy GTA 4 przyłożyli się do tworzenia Liberty City tak samo mocno jak w przypadku Los Santos? Poszukiwanie najstarszego budynku w mieście okazało się niezłym wykładem z historii architektury.

Przemysław Dygas

15 czerwca 2026 13:55

Jak stare jest Liberty City w GTA 4? Gracz postanowił to sprawdzić i znaleźć najstarszy budynek metropolii
Weteran Rockstar Games wyznał gorzką prawdę o kultowym GTA: San Andreas, która wpłynęła na GTA 4. „Ostatecznie przesadziliśmy z liczbą dostępnych opcji”
2

Weteran Rockstar Games wyznał gorzką prawdę o kultowym GTA: San Andreas, która wpłynęła na GTA 4. „Ostatecznie przesadziliśmy z liczbą dostępnych opcji”

Rockstar żałował dodania do GTA: San Andreas co najmniej jednej z całej masy mechanik. Co ciekawe, to właśnie z tego powodu zabrakło jej w GTA 4, choć powróciła w GTA 5.

Hubert Śledziewski

6 czerwca 2026 15:45

Weteran Rockstar Games wyznał gorzką prawdę o kultowym GTA: San Andreas, która wpłynęła na GTA 4. „Ostatecznie przesadziliśmy z liczbą dostępnych opcji”
Chciał zabawić się kosztem aktora z GTA 5. Teraz spędzi 4 lata w prawdziwym więzieniu
1
cooldown.pl

Chciał zabawić się kosztem aktora z GTA 5. Teraz spędzi 4 lata w prawdziwym więzieniu

Aktor wcielający się w jedną z głównych postaci w GTA 5 poinformował właśnie, że żartowniś stojący za swattingiem doczekał się odpowiedniej kary. 4 lata w więzieniu to dobry czas, by przemyśleć swoje poczucie humoru.

Jonasz Gulczyński

5 czerwca 2026 15:49

Chciał zabawić się kosztem aktora z GTA 5. Teraz spędzi 4 lata w prawdziwym więzieniu
Nawet w rocznicę premiery LA Noire mówi się głównie o potencjalnych ruchach Rockstara w temacie RDR2 i GTA 5

Nawet w rocznicę premiery LA Noire mówi się głównie o potencjalnych ruchach Rockstara w temacie RDR2 i GTA 5

15 lat po premierze L.A. Noire i prawie dekadę po debiucie remastera jego twórcy chętnie przenieśliby na Nintendo Switche inne hity Rockstara.

Jakub Błażewicz

19 maja 2026 12:11

Nawet w rocznicę premiery LA Noire mówi się głównie o potencjalnych ruchach Rockstara w temacie RDR2 i GTA 5
Ikoniczny styl Borderlands powstał na ostatnią chwilę. Zdaniem CEO Take-Two zmiana z typowej estetyki epoki Xboxa 360 kosztowała majątek
5
cooldown.pl

Ikoniczny styl Borderlands powstał na ostatnią chwilę. Zdaniem CEO Take-Two zmiana z typowej estetyki epoki Xboxa 360 kosztowała majątek

Pierwsze Borderlands do dziś prezentuje się bardzo dobrze miedzy innymi dzięki swojej charakterystycznej oprawie graficznej. Było jednak blisko, by w ogóle nie powstała.

Przemysław Dygas

18 maja 2026 12:44

Ikoniczny styl Borderlands powstał na ostatnią chwilę. Zdaniem CEO Take-Two zmiana z typowej estetyki epoki Xboxa 360 kosztowała majątek
15. rocznica premiery Wiedźmina 2 skłoniła deweloperów do wyznań. „Ostatnia gra z serii, którą mogłem po prostu cieszyć się jako fan”
32

15. rocznica premiery Wiedźmina 2 skłoniła deweloperów do wyznań. „Ostatnia gra z serii, którą mogłem po prostu cieszyć się jako fan”

Wiedźmin 2 obchodził wczoraj piętnastą rocznicę premiery. Z tej okazji udostępniono wyjątkową grafikę, a część deweloperów z CD Projekt Red podzieliła się swoimi wspomnieniami.

Marcin Bukowski

18 maja 2026 09:04

15. rocznica premiery Wiedźmina 2 skłoniła deweloperów do wyznań. „Ostatnia gra z serii, którą mogłem po prostu cieszyć się jako fan”
Ubisoft zadecydował o losie oryginalnego Assassin's Creed 4: Black Flag. Wiemy, co stanie się z grą po premierze remake'u
6

Ubisoft zadecydował o losie oryginalnego Assassin's Creed 4: Black Flag. Wiemy, co stanie się z grą po premierze remake'u

Firma Ubisoft uspokoiła graczy obawiających się, że premiera Assassin’s Creed: Black Flag Resynced poskutkuje wycofaniem z dystrybucji pierwowzoru z 2013 roku.

Adrian Werner

24 kwietnia 2026 13:25

Ubisoft zadecydował o losie oryginalnego Assassin's Creed 4: Black Flag. Wiemy, co stanie się z grą po premierze remake'u
Szczere wyznanie scenarzysty Fallout: New Vegas: „Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam”. Obsidian był w szoku, gdy zobaczył prezentację PowerPoint
11

Szczere wyznanie scenarzysty Fallout: New Vegas: „Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam”. Obsidian był w szoku, gdy zobaczył prezentację PowerPoint

Mówiąc o Fallout: New Vegas, Chris Avellone ujawnił nietypowy styl komunikacji między Bethesdą a Obsidianem. Podobno korporacja wytknęła błędy mniejszej firmie za pomocą pokazu slajdów.

Maciej Gaffke

22 kwietnia 2026 19:00

Szczere wyznanie scenarzysty Fallout: New Vegas: „Bethesda wykorzystała recenzje DLC przeciwko nam”. Obsidian był w szoku, gdy zobaczył prezentację PowerPoint
Wielka porzucona mapa z Dark Souls 2 została odkopana przez jednego z graczy. Szybki spacer po lokacji zajął mu niemal godzinę
7
cooldown.pl

Wielka porzucona mapa z Dark Souls 2 została odkopana przez jednego z graczy. Szybki spacer po lokacji zajął mu niemal godzinę

Dark Souls 2 skrywa tajemnice nawet po 12 latach od premiery. Wielki porzucony rejon mógł być niezłą odskocznią w trakcie gry.

Przemysław Dygas

20 kwietnia 2026 13:39

Wielka porzucona mapa z Dark Souls 2 została odkopana przez jednego z graczy. Szybki spacer po lokacji zajął mu niemal godzinę
„Najbardziej ekscytujące wydarzenie, jakie miało miejsce w społeczności od 10 lat”. Gracze są zachwyceni zapomnianą wersją Mirror’s Edge i krytykowanym dialogiem
2

„Najbardziej ekscytujące wydarzenie, jakie miało miejsce w społeczności od 10 lat”. Gracze są zachwyceni zapomnianą wersją Mirror’s Edge i krytykowanym dialogiem

Do sieci trafił gameplay z grywalnego prototypu Mirror’s Edge. Pokazuje on, jak wyglądały początki chwalonej produkcji Electronic Arts.

Kamil Kleszyk

8 kwietnia 2026 17:06

„Najbardziej ekscytujące wydarzenie, jakie miało miejsce w społeczności od 10 lat”. Gracze są zachwyceni zapomnianą wersją Mirror’s Edge i krytykowanym dialogiem
Po 20 latach fani Tomb Raider i Lary Croft otrzymali „starożytny artefakt”. Coś, czego nikt wcześniej nie widział, pokazuje, jak rodziła się Legenda
3

Po 20 latach fani Tomb Raider i Lary Croft otrzymali „starożytny artefakt”. Coś, czego nikt wcześniej nie widział, pokazuje, jak rodziła się Legenda

Dwie dekady po premierze Tomb Raider: Legend fani Lary Croft otrzymali bardzo miłą niespodziankę. To niepublikowany dotąd gameplay, prezentujący fragmenty pierwszej wersji misji w Boliwii.

Hubert Śledziewski

7 kwietnia 2026 21:00

Po 20 latach fani Tomb Raider i Lary Croft otrzymali „starożytny artefakt”. Coś, czego nikt wcześniej nie widział, pokazuje, jak rodziła się Legenda
Tajne dane z GTA 4 niespodziewanie i w tajemniczych okolicznościach zniknęły z sieci. Znając życie, Rockstar Games maczało w tym palce

Tajne dane z GTA 4 niespodziewanie i w tajemniczych okolicznościach zniknęły z sieci. Znając życie, Rockstar Games maczało w tym palce

Pliki z wczesną wersją GTA IV nie nacieszyły się długo obecnością w sieci. Ich szybkie usunięcie sugeruje, że sprawą mogli zainteresować się prawnicy Rockstar Games.

Kamil Kleszyk

2 kwietnia 2026 17:52

Tajne dane z GTA 4 niespodziewanie i w tajemniczych okolicznościach zniknęły z sieci. Znając życie, Rockstar Games maczało w tym palce
Weteran Rockstar Games komentuje „szalony” wyciek danych z wczesnego GTA 4
4

Weteran Rockstar Games komentuje „szalony” wyciek danych z wczesnego GTA 4

Obbe Vermeij zdementował pogłoski na temat skasowanego trybu zombie w GTA 4 i skomentował inne odkrycia z wielkiego przecieku.

Jakub Błażewicz

1 kwietnia 2026 11:15

Weteran Rockstar Games komentuje „szalony” wyciek danych z wczesnego GTA 4
Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą
1

Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą

Zdaniem projektanta dźwiękowego GTA V i Red Dead Redemption II studio Rockstar Games tworzy wyjątkowe gry z otwartym światem, bo nie ogranicza kreatywności pracowników.

Krzysztof Kałuziński

31 marca 2026 20:39

Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą
Twórca Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2077 marzy o podróży w czasie, by zagrać w surowe wersje 2 kultowych RPG akcji, które sprostały największemu wyzwaniu deweloperów
6

Twórca Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2077 marzy o podróży w czasie, by zagrać w surowe wersje 2 kultowych RPG akcji, które sprostały największemu wyzwaniu deweloperów

Dlaczego jedni gracze odbijają się od Soulsów, a inni nie potrafią się od nich oderwać? Według dewelopera CD Projekt Red odpowiedź kryje się w niezwykle cienkiej granicy między wyzwaniem a frustracją.

Kamil Kleszyk

27 marca 2026 05:30

Twórca Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2077 marzy o podróży w czasie, by zagrać w surowe wersje 2 kultowych RPG akcji, które sprostały największemu wyzwaniu deweloperów
Electronic Arts dwa razy z rzędu zostało wybrane najgorszą firmą w USA, a były dyrektor „zapomniał” dlaczego. Twierdzi, że to wszystko wina graczy i Mass Effect 3
4

Electronic Arts dwa razy z rzędu zostało wybrane najgorszą firmą w USA, a były dyrektor „zapomniał” dlaczego. Twierdzi, że to wszystko wina graczy i Mass Effect 3

Peter Moore pracował w branży gier wideo oraz w świecie sportu. W niedawnym wywiadzie opowiedział, jak starał się wykorzystać doświadczenie zdobyte w Electronic Arts w zarządzanym przez siebie klubie piłkarskim.

Maciej Gaffke

11 marca 2026 05:30

Electronic Arts dwa razy z rzędu zostało wybrane najgorszą firmą w USA, a były dyrektor „zapomniał” dlaczego. Twierdzi, że to wszystko wina graczy i Mass Effect 3
12345
...
788

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl