Microsoft Xbox 360 Najnowsze wiadomości (3)

Gracz zebrał wszystkie gry na swoją ukochaną konsolę. Zajęło mu to „tylko” 20 lat
5

Gracz zebrał wszystkie gry na swoją ukochaną konsolę. Zajęło mu to „tylko” 20 lat

Pewien gracz wyjątkowo ukochał sobie Xboxa 360. Niedawno pokazał on pełną kolekcję gier na to urządzenie od Microsoftu z 2005 roku.

Maciej Gaffke

7 stycznia 2026 21:05

Gracz zebrał wszystkie gry na swoją ukochaną konsolę. Zajęło mu to „tylko” 20 lat
Był amerykańskim lotnikiem, a stał się legendą japońskiego gamingu. Odszedł w wieku 95 lat

Był amerykańskim lotnikiem, a stał się legendą japońskiego gamingu. Odszedł w wieku 95 lat

W wieku 95 lat zmarł Dave Rosen, czyli współzałożyciel firmy Sega.

Adrian Werner

5 stycznia 2026 14:26

Był amerykańskim lotnikiem, a stał się legendą japońskiego gamingu. Odszedł w wieku 95 lat
Scenarzysta Fallout New Vegas sądzi, że uwielbiany wątek mógł być błędem, bo pozwala uniknąć „pobrudzenia sobie rąk”
cooldown.pl

Scenarzysta Fallout New Vegas sądzi, że uwielbiany wątek mógł być błędem, bo pozwala uniknąć „pobrudzenia sobie rąk”

Za powstaniem ikonicznego Pana Tak w Fallout New Vegas stoi ciekawa historia. Czołowy scenarzysta wciąż nie jest jednak pewien czy jego wprowadzenie było dobrą decyzją.

Przemysław Dygas

5 stycznia 2026 12:12

Scenarzysta Fallout New Vegas sądzi, że uwielbiany wątek mógł być błędem, bo pozwala uniknąć „pobrudzenia sobie rąk”
Koniec plotek o nienawiści do New Vegas. Todd Howard chwali Obsidian, ale w sprawie Fallout: London zachowuje dziwny dystans
4

Koniec plotek o nienawiści do New Vegas. Todd Howard chwali Obsidian, ale w sprawie Fallout: London zachowuje dziwny dystans

Todd Howard stwierdził, że Obsidian było jedynym studiem, które mogło zrobić Fallout: New Vegas. Przyznał również, że nigdy nie grał, ani nawet nie śledził rozwoju Fallout: London.

Marcin Bukowski

5 stycznia 2026 10:38

Koniec plotek o nienawiści do New Vegas. Todd Howard chwali Obsidian, ale w sprawie Fallout: London zachowuje dziwny dystans
Fallout 3 był określany jako „Oblivion z bronią palną” i studio postanowiło podkreślić ten aspekt zamiast się bronić
6

Fallout 3 był określany jako „Oblivion z bronią palną” i studio postanowiło podkreślić ten aspekt zamiast się bronić

Pete Hines, były szef marketingu Bethesdy, zdradził w najnowszym wywiadzie, że studio celowo zaakceptowało kontrowersyjną łatkę „Oblivion z bronią” przyklejoną do Fallouta 3, zamiast z nią walczyć.

Piotr Doroń

25 grudnia 2025 12:00

Fallout 3 był określany jako „Oblivion z bronią palną” i studio postanowiło podkreślić ten aspekt zamiast się bronić
Świetna, fanowska animacja z Fallout New Vegas w końcu doczekała premiery. Pokazuje kluczowe wydarzenie sprzed startu gry
2
cooldown.pl

Świetna, fanowska animacja z Fallout New Vegas w końcu doczekała premiery. Pokazuje kluczowe wydarzenie sprzed startu gry

Historia bitwy o HELIOS Jeden doczekała się fanowskiej adaptacji filmowej. To 47 minut doskonale pokazanej historii, a fani są zachwyceni.

Jonasz Gulczyński

3 grudnia 2025 12:52

Świetna, fanowska animacja z Fallout New Vegas w końcu doczekała premiery. Pokazuje kluczowe wydarzenie sprzed startu gry
Przez sukces GTA rząd USA „wziął Rockstar na celownik” i chciał zrobić z niego kozła ofiarnego. „Niektórzy odeszli, było naprawdę ciężko”

Przez sukces GTA rząd USA „wziął Rockstar na celownik” i chciał zrobić z niego kozła ofiarnego. „Niektórzy odeszli, było naprawdę ciężko”

Twórca GTA, Dan Houser, opowiedział o dawnych konfliktach Rockstar Games z rządem USA, jak i o współczesnych zagrożeniach związanych z rozwojem AI.

Kamil Kleszyk

2 grudnia 2025 05:30

Przez sukces GTA rząd USA „wziął Rockstar na celownik” i chciał zrobić z niego kozła ofiarnego. „Niektórzy odeszli, było naprawdę ciężko”
Najważniejsza lokacja z Fallout: New Vegas mogła wyglądać całkowicie inaczej. Pierwotnie twórcy mieli wyjątkową wizję
2
cooldown.pl

Najważniejsza lokacja z Fallout: New Vegas mogła wyglądać całkowicie inaczej. Pierwotnie twórcy mieli wyjątkową wizję

Sądząc z dość wiekowej grafiki koncepcyjnej tama Hoovera mogła być znacznie ciekawszą lokacją w grze Fallout: New Vegas. Wizja artysty jednak nie trafiła do realizacji.

Arkadiusz Strzała

24 listopada 2025 13:00

Najważniejsza lokacja z Fallout: New Vegas mogła wyglądać całkowicie inaczej. Pierwotnie twórcy mieli wyjątkową wizję
To mógł być przełom na miarę Assassin’s Creed 2. Dante’s Purgatorio miało przedstawić wojnę piekieł i niebios
2

To mógł być przełom na miarę Assassin’s Creed 2. Dante’s Purgatorio miało przedstawić wojnę piekieł i niebios

Dante’s Inferno mogło doczekać się kontynuacji, która byłaby dla niego tym, czym Assassin’s Creed II było dla „jedynki”. Niestety, Dante’s Purgatorio nigdy nie ujrzało światła dziennego.

Krystian Pieniążek

23 listopada 2025 18:00

To mógł być przełom na miarę Assassin’s Creed 2. Dante’s Purgatorio miało przedstawić wojnę piekieł i niebios
Zagrał kultową postać z Assassin’s Creed, lecz dopiero od fana dowiedział się, co się z nią stało. Nie dowierzał tak bardzo, że poprosił Ubisoft o potwierdzenie

Zagrał kultową postać z Assassin’s Creed, lecz dopiero od fana dowiedział się, co się z nią stało. Nie dowierzał tak bardzo, że poprosił Ubisoft o potwierdzenie

Aktor głosowy Desmonda Milesa z serii Assassin’s Creed ujawnił zabawną ciekawostkę związaną z protagonistą kultowej serii Ubisoftu.

Maciej Gaffke

18 listopada 2025 05:30

Zagrał kultową postać z Assassin’s Creed, lecz dopiero od fana dowiedział się, co się z nią stało. Nie dowierzał tak bardzo, że poprosił Ubisoft o potwierdzenie
Kultowa gra gangsterska mogła dostać kontynuację. Scarface: Empire wysyłałoby Tony’ego Montanę do Las Vegas

Kultowa gra gangsterska mogła dostać kontynuację. Scarface: Empire wysyłałoby Tony’ego Montanę do Las Vegas

Studio Radical Entertainment przygotowywało kontynuację gry Scarface: The World is Yours. Niestety Scarface: Empire nie przeszło przez wydawnicze „sito” firmy Activision.

Krystian Pieniążek

16 listopada 2025 18:00

Kultowa gra gangsterska mogła dostać kontynuację. Scarface: Empire wysyłałoby Tony’ego Montanę do Las Vegas
„Najpierw zabiorę ci furę, później zabiorę ci laskę”. 20 lat później Razor z Most Wanted zdradza nam kulisy powstania kultowego NFS
3

„Najpierw zabiorę ci furę, później zabiorę ci laskę”. 20 lat później Razor z Most Wanted zdradza nam kulisy powstania kultowego NFS

Z okazji 20-lecia gry NFS: Most Wanted redakcja tvgry przygotowała specjalny materiał wideo. Wystąpił w nim aktor wcielający się w rolę Razora, który opowiedział o kulisach powstawania produkcji.

Marcin Bukowski

13 listopada 2025 11:35

„Najpierw zabiorę ci furę, później zabiorę ci laskę”. 20 lat później Razor z Most Wanted zdradza nam kulisy powstania kultowego NFS
Uwielbiana mechanika z Wiedźmina 2 nie znalazła poklasku u szefa CD Projektu Red. „Strata zasobów”
20

Uwielbiana mechanika z Wiedźmina 2 nie znalazła poklasku u szefa CD Projektu Red. „Strata zasobów”

Adam Badowski tłumaczy, dlaczego uważa pamiętny wybór z Wiedźmina 2: Zabójców Królów za „stratę zasobów” i czemu nie powtórzono tego „eksperymentu” w Dzikim Gonie.

Jakub Błażewicz

12 listopada 2025 11:55

Uwielbiana mechanika z Wiedźmina 2 nie znalazła poklasku u szefa CD Projektu Red. „Strata zasobów”
„Byłem samotnym i nieszczęśliwym człowiekiem”. Legenda Rockstar Games w prosty sposób wyjaśnia, dlaczego GTA 4 jest tak mroczną grą
21

„Byłem samotnym i nieszczęśliwym człowiekiem”. Legenda Rockstar Games w prosty sposób wyjaśnia, dlaczego GTA 4 jest tak mroczną grą

Współzałożyciel Rockstara, Dan Houser, przyznał, że mroczny ton Grand Theft Auto IV jest odbiciem jego osobistych doświadczeń i nastroju, gdy mieszkał w Nowym Jorku.

Kamil Kleszyk

5 listopada 2025 20:52

„Byłem samotnym i nieszczęśliwym człowiekiem”. Legenda Rockstar Games w prosty sposób wyjaśnia, dlaczego GTA 4 jest tak mroczną grą
Tak miała wyglądać nowa jakość w multiplayerowych strzelankach ze świata Gwiezdnych wojen. W Battlefront III walczylibyśmy jednocześnie na planetach i w kosmosie
1

Tak miała wyglądać nowa jakość w multiplayerowych strzelankach ze świata Gwiezdnych wojen. W Battlefront III walczylibyśmy jednocześnie na planetach i w kosmosie

Twórcy serii TimeSpliiters mieli dostarczyć trzecią odsłonę kultowego cyklu gwiezdnowojennych strzelanek. Ich Star Wars: Battlefront III miał wprowadzić nową jakość do tego uniwersum, pozwalając nam toczyć bitwy jednocześnie na powierzchniach planet i w kosmosie.

Krystian Pieniążek

2 listopada 2025 18:00

Tak miała wyglądać nowa jakość w multiplayerowych strzelankach ze świata Gwiezdnych wojen. W Battlefront III walczylibyśmy jednocześnie na planetach i w kosmosie
Zaskakujący zwrot akcji z Assassin’s Creed 3 miał rozwiązać odwieczny problem. Dopiero dwa miesiące przed premierą Ubisoft pojął, że ma kłopot
10

Zaskakujący zwrot akcji z Assassin’s Creed 3 miał rozwiązać odwieczny problem. Dopiero dwa miesiące przed premierą Ubisoft pojął, że ma kłopot

Twórca Assassin’s Creed III przyznał, że długie otwarcie gry miało nadać historii głębi. Finalnie jednak zirytowało wielu graczy.

Kamil Kleszyk

31 października 2025 08:11

Zaskakujący zwrot akcji z Assassin’s Creed 3 miał rozwiązać odwieczny problem. Dopiero dwa miesiące przed premierą Ubisoft pojął, że ma kłopot
Ta gra Star Wars ma już 17 lat, a wciąż imponuje graczom technologią. Dla wielu fanów to prawdziwy klasyk
7
cooldown.pl

Ta gra Star Wars ma już 17 lat, a wciąż imponuje graczom technologią. Dla wielu fanów to prawdziwy klasyk

Jak wyglądała kwestia fizyki gier komputerowych w 2008 roku? Okazuje się, że zaskakująco dobrze – tak przynajmniej sugerują Star Warsy sprzed 17 lat.

Aleksandra Sokół

30 października 2025 10:40

Ta gra Star Wars ma już 17 lat, a wciąż imponuje graczom technologią. Dla wielu fanów to prawdziwy klasyk
Ta gra z otwartym światem o Batmanie mogła wyprzedzić Arkham Knight o całe lata

Ta gra z otwartym światem o Batmanie mogła wyprzedzić Arkham Knight o całe lata

Batman przez długie lata nie miał szczęścia do gier wideo, a jego złą passę przerwała dopiero seria Batman: Arkham. Niemniej sporą, ale zaprzepaszczoną szansę na sukces miał inny projekt osadzony w tym uniwersum.

Krystian Pieniążek

26 października 2025 18:00

Ta gra z otwartym światem o Batmanie mogła wyprzedzić Arkham Knight o całe lata
Po 14 latach odkryto, że najbardziej dramatyczna walka z Dark Souls zawiera banalny błąd, który wypacza atak bossa
1

Po 14 latach odkryto, że najbardziej dramatyczna walka z Dark Souls zawiera banalny błąd, który wypacza atak bossa

„Entuzjastyczne” zachowanie kultowego bossa z Dark Souls ma być efektem literówki. Pytanie tylko, czy aby nie była ona przynajmniej częściowo celowym zabiegiem FromSoftware?

Jakub Błażewicz

18 października 2025 10:45

Po 14 latach odkryto, że najbardziej dramatyczna walka z Dark Souls zawiera banalny błąd, który wypacza atak bossa
Legendarny deweloper Bethesdy przyznaje: świadomie zostawialiśmy błędy w Skyrimie. „Jeśli wszystko wygładzisz, stracisz część tej magii”
3

Legendarny deweloper Bethesdy przyznaje: świadomie zostawialiśmy błędy w Skyrimie. „Jeśli wszystko wygładzisz, stracisz część tej magii”

Jeden z twórców Skyrima przyznał, że Bethesda celowo pozostawiła niektóre niedoróbki w grze, jeśli te owocowały większą nieprzewidywalnością rozgrywki.

Adrian Werner

14 października 2025 12:41

Legendarny deweloper Bethesdy przyznaje: świadomie zostawialiśmy błędy w Skyrimie. „Jeśli wszystko wygładzisz, stracisz część tej magii”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl