„To jaki jest sens bycia kreatywnym?” Fani AI stworzyli narzędzie do generowania budowli w Minecrafcie, a gracze nie rozumieją po co

Powstaje właśnie program AI, który spełni waszą potrzebę kreatywności jednym skryptem. Pytanie postawione w tytule wciąż pozostaje jednak bez odpowiedzi.

cooldown.pl

Jonasz Gulczyński

Komentarze
„To jaki jest sens bycia kreatywnym?” Fani AI stworzyli narzędzie do generowania budowli w Minecrafcie, a gracze nie rozumieją po co, źródło grafiki: Mojang Studios.
„To jaki jest sens bycia kreatywnym?” Fani AI stworzyli narzędzie do generowania budowli w Minecrafcie, a gracze nie rozumieją po co Źródło: Mojang Studios.

O AI mówi się ostatnio coraz więcej w kontekście sprzedawania swojej własności w zamian za wygodę. No właśnie, wygodę. Bo przecież dzięki niej dużo łatwiej i szybciej możemy osiągać swoje zachcianki, takie jak na przykład generowanie obrazów czy filmów. Tyczy się to również wielkich korporacji, które starają się ciąć koszty pracą nie-ludzkich rąk. I powiedzmy sobie wprost, w pewnym sensie da się to zrozumieć.

To, co jednak pozostaje poza polem akceptacji i zrozumienia większości internautów, jest wprowadzaniem AI w sektory, które bazują na kreatywności użytkownika. To jakby wjechać w pełni zautomatyzowaną koparką do piaskownicy dla dzieci, żeby szybciej i sprawniej budowała za nas zamki z piasku.

Napisz skrypt, a potrzeba kreatywności zaspokoi się sama

I nie jest to wcale bezpodstawne i oderwane od rzeczywiści porównanie. Wyobraźcie sobie, że powstał właśnie program bazujący na sztucznej inteligencji generatywnej, który może wyręczyć was w kwestii budowania struktur w Minecrafcie. Za jego pomocą wygenerujecie sobie dosłownie wszystko, czego dusza zapragnie. Brzmi fajnie?

No nie do końca. Bo o ile program być może przyda się do stworzenia “planu filmowego” jakieś animacji z kwadratowego świata niskim nakładem pracy, to nie zapominajmy, że przecież czy Minecraft, czy Roblox, czy jakakolwiek inna gra bazująca na kreatywności graczy… powinna realizować jakże ludzką potrzebę kreatywnego tworzenia i nic więcej. Jaki jest więc sens powstawania tego typu oprogramowania?

To samo pytanie zadają sobie użytkownicy Reddita, którzy nie dość, że nie widzą w tym żadnego sensu, to zadają pytania, które są w zasadzie sednem sprawy. Jednocześnie ich wypowiedzi kierują tropy myślowe na potencjalne zagrożenia dla “uczciwych” budowniczych:

Po co w ogóle jeszcze być kreatywnym?

- UninitiatedArtist

Dlaczego do cholery tworzymy buildy w Minecrafcie, w grze, która ma pozwala nam być kreatywnymi? Czy ludzie mogą wreszcie przestać tworzyć sztuczną inteligencję, która niszczy kreatywność? Dobrzy budowniczowie Minecrafta będą teraz bardziej narażeni na podejrzenia o używanie sztucznej inteligencji, tak samo jak artyści. Skąd w ogóle wzięła się nazwa „OSU”? Przecież istnieje już gra rytmiczna o nazwie OSU.

-wtfdym_

Nazwali ją OSU właśnie ze względu na grę rytmiczną. Chcą, żeby łatwiej pojawiać się w wynikach wyszukiwania.

-Background_Fun_8913

I w zasadzie można by przenieść sens tej dyskusji na jakiekolwiek inny grunt zahaczający o kwestie kreatywności. Jeśli widzicie jakikolwiek sens korzystania z tego typu oprogramowania, to podzielcie się nim w komentarzu. Ja, szczerze mówiąc, nie widzę.

Minecraft

Minecraft

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 18 listopada 2011
Minecraft - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

7.9

Gracze

9.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

2

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Kingdom Come: Deliverance jest tak piękne, realistyczne i płynne, jak nigdy dotąd na PlayStation i Xboxie. Średniowieczne RPG Warhorse dostało wspaniały prezent

Następny
Kingdom Come: Deliverance jest tak piękne, realistyczne i płynne, jak nigdy dotąd na PlayStation i Xboxie. Średniowieczne RPG Warhorse dostało wspaniały prezent

Growy John Wick pokaże nam przeszłość zabójcy, a fani już spekulują, o co chodzi. Jedno ważne wydarzenie na pewno odpada

Poprzedni
Growy John Wick pokaże nam przeszłość zabójcy, a fani już spekulują, o co chodzi. Jedno ważne wydarzenie na pewno odpada

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl