Jonasz Gulczyński
newsman
Liczba publikacji: 369
Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.
Nawet twórca Dragon Age: Origins przyznaje, że ten fragment gry był tylko nudnym fillerem. „Zrobiono to zdecydowanie na szybko”
Po 17 latach jeden z głównych twórców Dragon Age: Origins przyznał coś, o czym fani dyskutują od premiery. Mark Darrah uważa, że słynna sekwencja w Pustce była po prostu słabym wypełniaczem.
„To po prostu nie jest tego warte”. Fani przypominają, jak wyglądały i ile kosztowały wcześniejsze kolekcjonerki, wskazując na absurd gadżetów do GTA 6
Fani nie zostawiają suchej nitki na edycji kolekcjonerskiej GTA 6. Liczne porównania do innych gadżetów rozwiewają wszelkie złudzenia, że wydawca zdecydowanie przestrzelił z ceną.
Już możecie posłuchać części soundtracku Wiedźmina 3: Pieśni przeszłości. Nowe utwory pojawiły się na Spotify
Już teraz możecie posłuchać Pieśni Przeszłości na Spotify. Zaprezentowane podczas Gamescomu utwory właśnie zasiliły muzyczne zaplecze aplikacji, która znowu jest na ustach graczy.
Fallout 76 w klasycznym rzucie izometrycznym wygląda jak powrót do korzeni serii, którego Bethesda nigdy nie zrobiła
Fallout 76 doczekał się fanowskiej metamorfozy, która przenosi grę do rzutu izometrycznego, jak z pierwszych odsłon serii. Zdjęcia przypadły do gustu fanom i nie jest to pierwszy raz, gdy jeden z graczy doskonale rozumie potrzeby społeczności.
Twórca Wardogs wskazał, która drużyna wygrywa najczęściej. Niebiescy mają problem z balansem
Joe Brammer, czyli prezes studia odpowiedzialnego za Wardogs, jest świadom braku balansu w jego najnowszym hicie. Ostatnia wypowiedź twórcy rodzi nadzieję, że sezon 2. zażegna uciążliwe dysproporcje.
Dwa lata po premierze Baldur’s Gate 3 dostało coś na kształt fanowskiego dodatku do Aktu 2
Najnowsza modyfikacja do Baldur’s Gate 3 rozszerza Akt 2. o nową lokację i niespotykanych wcześniej przeciwników. Projekt oferuje dwa tryby startu, dzięki czemu możecie wskoczyć w sam środek przygody po rozpoczęciu nowej gry.
Jedna drużyna w Wardogs dorobiła się brutalnej łatki: magnes na najgłupszych graczy
Najwidoczniej niebieskie kredki nie są najostrzejszymi w wardogsowym piórniku, a typowy mecz po stronie Lonestar może wywołać u niektórych PTSD. Z jednej strony to tylko żarty, ale graczom, którzy muszą czekać po 10 minut, zanim mecz wystartuje, raczej do śmiechu nie jest.
Blizzard poprawił portrety w Warcraft 3: Reforged, ale część fanów wciąż kręci nosem na efekt
Zmiany graficzne w Warcrafcie 3 nie przyjęły się tak dobrze, jak mógłby sobie tego życzyć Blizzard. Gracze wskazują konkretne elementy, które ewidentnie odstają od ich oczekiwań.
Blizzard obiecywał coroczne dodatki do Diablo 4. Gracze przypominają o tym, bo po Vessel of Hatred plan wyraźnie się rozjechał
Zapowiedź Diablo 5 wcale nie ucieszyła graczy, którzy wciąż pamiętają blizzardowe obietnice bez pokrycia. W sieci wrze po zapowiedzi, a komentujący przypominają jeden kluczowy wywiad.
Pracował około 400 godzin, żeby gracze bawili się przez 3. Tak wygląda tworzenie moda do Baldur's Gate 3
Prisonbreak – Custom Campaign jest owocem 400 godzin pracy moddera, a ogracie go w jeden wieczór. Może i mod jest pozbawiony polskiej lokalizacji, ale za to sprawdzicie go za darmoszkę.
Projektant Thiefa uważa, że wyścig graficzny powinien skończyć się na poziomie Alana Wake’a z 2010 roku
W sieci pojawiła się kolejna wypowiedź Randy’ego Smitha Evergreena, która naświetla jego podejście do tematu grafiki w grach wideo. Z wywiadu płyną ciekawe wnioski, a potwierdzają je konkretne przykłady.
Ubisoft wybrał anti-cheat, a część graczy straciła dostęp do For Honor na sprzęcie, na którym dotąd grali
Ubisoft odkrył jeden (kolejny) prosty sposób, jak wkurzyć swoich graczy. Jeśli jesteście użytkownikami Linuksa i gracie w For Honor, to mam dla was złe wieści.
Kto jest najsilniejszy w świecie Wiedźmina? Odpowiedź zależy od tego, czy patrzymy na Sapkowskiego, czy CD Projekt RED
W sieci rozgorzał odwieczny spór o uniwersum wiedźmina. Fani prześcigają się teoriami, która z postaci jest najpotężniejsza, ale co do jednego się zgadzają.
Przypadkowe bany pokazują, jak bardzo współczesna konsola zależy od jednego konta i serwera producenta
Przez Switcha 2 przetoczyła się właśnie potężna fala banów. Problem w tym, że jej przyczyną nie są prawdziwe oszustwa, lecz błąd wewnętrznego serwera Nintendo.
200 tys. graczy to za mało, żeby spać spokojnie. Twórcy Wardogs już szykują się na dzień, gdy hype umrze
W sieci pojawiła się wypowiedź twórcy Wardogs, który nie obawia się odpływu graczy z jego najnowszej produkcji po starcie wczesnego dostępu. Wynik, który udało się osiągnąć jest zdecydowanie większy od planowanej bazy aktywnej społeczności.
W Cyberpunka 2077 można teraz grać w formie TPP wygodniej niż kiedykolwiek wcześniej. Fani są zachwyceni nowym projektem
W sieci pojawił się nowy mod wprowadzający perspektywę trzecioosobową do Cyberpunka, a gracze się nim zachwycają. Według niektórych, to najlepsza modyfikacja tego typu.
Wystarczył dzień, a w Dawnwalkera już możecie grać jako Geralt. Jeden z fanów szybko wmodował wiedźmina do wampirzego RPG-a
Nie minęła doba od premiery The Blood of Dawnwalker, a fani już przerobili jego protagonistę na Geralta. Modyfikacja jest w pełni darmowa, a jej instalacja zajmie zaledwie kilka chwil.
Licznik wulgaryzmów w CS2 pokazał, jak często w grze można trafić na toksycznych graczy. W niemal co 5 meczu ktoś traci nerwy
Nowa opcja CS2Trackera pozwala śledzić zachowanie graczy na czacie. Podczas zabawy kontrolę nad językiem pisanym traci zaskakująco wiele osób, ale robienie z tego rankingu może źle wpłynąć na samą grę.
„Czemu współczesne gry nie potrafią się zamknąć?” Gracze zwracają uwagę na jeden problem, który trapi coraz więcej tytułów
Z pozoru zwyczajny wpis jednego gracza stał się punktem wyjścia do dyskusji o problemie, który wykracza daleko poza branżę gier. Jeśli ta tendencja się utrzyma, to gry wideo przeładowane będą szumem informacyjnym, a my nie zaznamy chwili spokoju.
Fan Skyrima zbudował całą Białą Grań z LEGO. Model jest olbrzymi i nie pomija żadnych detali
Ten projekt Białej Grani z LEGO pełen jest szczegółów, a na jego wybudowanie potrzebny był cały rok nieprzerwanej pracy. Prezentacja makiety zgarnia zasłużone brawa wśród społeczności.