Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Miało wystarczyć na weekend, skończyło się po 1700 godzinach. Gracze wspominają najbardziej niepozorne zakupy

Wśród graczy rozwinęła się dyskusja na temat gier, które zabrały im największą liczbę godzin, choć wcale nie zapowiadało się na to przed zakupem. W komentarzach pojawiają się tytuły warte uwagi.

cooldown.pl
Miało wystarczyć na weekend, skończyło się po 1700 godzinach. Gracze wspominają najbardziej niepozorne zakupy, źródło grafiki: Hello Games.
Miało wystarczyć na weekend, skończyło się po 1700 godzinach. Gracze wspominają najbardziej niepozorne zakupy Źródło: Hello Games.

Kupowanie gier to nie zawsze przemyślana decyzja poprzedzona wielogodzinnym przeglądaniem recenzji i materiałów z rozgrywki. Czasami wystarczy atrakcyjna promocja, interesujący zwiastun albo polecenie z zaufanej strony czy ulubionego recenzenta. I wiadomo – nie każdy zakup okazuje się od razu strzałem w dziesiątkę, ale zdarzają się też takie produkcje, które z pozoru miały zapewnić nam rozrywkę na kilka godzin lub max jeden weekend, a ostatecznie zostają z nami na znacznie, znacznie dłużej.

Miała być chwila zabawy, a skończyło się na setkach godzin

W sieci pojawiła się właśnie dyskusja, której uczestnicy postanowili podzielić się historiami o grach, od których finalnie nie potrafili się oderwać, a takiego zamiaru żaden z komentujących początkowo nie miał. Rozmowę rozpoczął użytkownik Hour-Public-7923, który zadał pytanie o tytuł, który okazał się być niepozornym zjadaczem czasu innych graczy.

Niektóre gry mają w sobie to „coś”, co całkowicie pochłania. Zaczynasz grać na chwilę, a po pewnym czasie orientujesz się, że kompletnie straciłeś poczucie czasu.

Jestem ciekaw, która gra na platformie Steam wywołała u ciebie taki efekt. Co sprawiło, że stała się tak uzależniająca, iż wciąż do niej wracałeś – nawet wtedy, gdy wydawało ci się, że poznałeś już wszystko, co miała do zaoferowania?

Pojawiło się całkiem sporo komentarzy innych graczy, którzy chętnie podzielili się swoimi doświadczeniami. Niektóre odpowiedzi pokazują, że nawet stosunkowo niepozorne produkcje potrafią zapewnić rozrywkę na naprawdę długo, jeśli tylko powtarzalność pętli rozgrywki, zawarte w niej mechaniki lub ich stopień skomplikowania zwyczajnie nie nudzą, a zachęcają do dalszego zgłębiania.

Satisfactory. Uznałem, że to dość ciekawa koncepcja gry. 860 godzin później jest to tytuł, w który na Steamie grałem najdłużej.

- Retrowinger

Mewgenics. System hodowli jest całkowicie odmienny od wszystkiego, z czym miałem do czynienia w innych grach – nawet po blisko 400 godzinach rozgrywki wciąż nie mam pewności, czy w pełni go rozumiem. Cała gra to prawdziwe arcydzieło, a ścieżka dźwiękowa jest niesamowicie wpadająca w ucho.

- Hypno--Toad

W wypowiedziach graczy nie mogło oczywiście zabraknąć wszelakich sandboksów, które z założenia są polem do zabawy na wieeele godzin. Ta reguła sprawdza się szczególnie w przypadku gier, które oferują możliwość generowania losowego świata pozwalającego na swobodną i kompleksową eksplorację w celu znalezienia miejsca na wybudowanie bazy.

Zdecydowanie Terraria. Zaczynałem z założeniem, że przejdę grę kilka razy, a skończyło się na tym, że spędziłem w niej 1000 godzin i teraz próbuję zdobyć wszystkie osiągnięcia...

- Rainbow_Catyyy

No Man's Sky. Kupiłem tę grę za 17 dolarów, w momencie gdy nastroje wokół niej były najgorsze – zakładałem, że będzie to co najwyżej chwilowa rozrywka na jeden weekend. 1700 godzin później…

- JTalbot44

Trudno powiedzieć, żeby podane przykłady były jakimś wielkim zaskoczeniem, bo przecież większość z tych gier słynie właśnie z nieustającego pochłaniania czasu graczy. Szczególnie, jeśli do takiej Terrarii dorzucimy urozmaicające zabawę mody albo zechcemy ulepszyć automatyzację w grze do perfekcji, skoro zasadniczo w całości się na niej opiera.

W moim przypadku grami, które zabrały chyba najwięcej czasu są chyba te, które doskonale nadają się do tryhardowania w kooperacji, a przecież porzucić je można po kilkunastu godzinach. Ze swojej strony dodałbym więc drugiego Vermintide’a z wynikiem prawie 750 godzin zabawy i niedawno zarżnięte Dark and Darker, które po zsumowaniu godzin z osobnego launchera gry i jej pozycji w bibliotece Steam pokazuje wynik około 1500 godzin. Jestem jednak ciekaw, który z tych niepozornych tytułów wam – drodzy czytelnicy – zabrał najwięcej czasu i dlaczego. Dajcie znać w komentarzach!

No Man's Sky

No Man's Sky

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 9 sierpnia 2016
No Man's Sky - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

5.8

Gracze

8.5

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń Grę
Dark and Darker

Dark and Darker

PC
Data wydania: 8 sierpnia 2023 Wczesny dostęp
Dark and Darker - Encyklopedia Gier
7.0

Gracze

6.1

Steam

Oceń Grę
Satisfactory

Satisfactory

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 10 września 2024
Satisfactory - Encyklopedia Gier
8.5

Gracze

9.7

Steam

9.1

OpenCritic

Oceń Grę

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

10 lat po premierze No Man’s Sky wciąż zaskakuje: trafia na nową platformę i dostaje piątą tak dużą aktualizację

Następny
10 lat po premierze No Man’s Sky wciąż zaskakuje: trafia na nową platformę i dostaje piątą tak dużą aktualizację

Gracze krzyczą, twórcy milczą. Dark and Darker tonie w krytyce po nowym sezonie

Poprzedni
Gracze krzyczą, twórcy milczą. Dark and Darker tonie w krytyce po nowym sezonie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl