
Data wydania: 10 lutego 2026
Taktyczne RPG typu roguelike, współopracowane przez Edmunda McMillena (Super Meat Boy, The Binding of Isaac). W Mewgenics gracz przejmuje kontrolę nad bandą zawadiackich kotów, które wyruszają w świat, po drodze stawiając czoła licznym wrogom w turowych potyczkach.
Steam
OpenCritic
Edmund McMillen zasłynął m.in. dzięki takim tytułom jak Super Meat Boy czy The Binding of Isaac, współtworzonym ze studiem Team Meat. Jednym z jego kolejnych przedsięwzięć była gra RPG typu roguelike pod tytułem Mewgenics.
Tytuł zapowiedziano już w 2012 roku jako przesączony czarnym humorem symulator hodowli kotów. Projekt został zaprezentowany podczas PAX 2013, ale niedługo po pokazie anulowano jego produkcję. Prace nad odświeżoną i przekształconą wersją Mewgenics rozpoczęto w 2018 roku. Tym razem McMillen podjął kooperację z niezależnym twórcą Tylerem Glaielem, z którym pracował już wcześniej przy innym projekcie – platformowej grze The End is Nigh.
W Mewgenics akcję oglądamy w widoku izometrycznym. To zarówno gra taktyczna, przywodząca na myśl produkcje pokroju Into the Breach, jak i złożony symulator hodowli kotów. Zadaniem gracza jest gromadzenie zwierzaków, trenowanie ich, a następnie wysyłanie na wyprawy. Powołana przez niego drużyna eksploruje nieprzychylne tereny, tocząc pojedynki z napotykanymi po drodze przeciwnikami, wśród których pojawiają się też silniejsi bossowie.
Na początku rozgrywki grający ma do swojej dyspozycji oddział składający się w sumie z czterech zwierzaków. Każdy z nich jest reprezentantem innej klasy (w grze dostępne są m.in. takie jednostki, jak łowca, mag czy uzdrowiciel), a co za tym idzie, dysponuje odmiennym typem umiejętności (jeden kot okazuje się np. bardziej efektywny podczas bezpośrednich starć, drugi natomiast odnajduje się lepiej w atakach z dystansu). W sumie w tytule dostępnych jest ponad 10 różnych klas, z których każda dysponuje 75 unikalnymi zdolnościami. Po zwycięskiej walce gracz ma możliwość awansowania jednego ze swoich pupili i dobrania mu nowej umiejętności.
Walki w Mewgenics rozgrywane są w oparciu o system turowy. Podczas każdej kolejki kot wykonuje jedną akcję, przemieszczając się po planszy lub atakując przeciwnika. W trakcie starć gracz powinien uważnie analizować każdy ruch, aby nie doprowadzić do nieumyślnego zranienia czy nawet śmierci swojego pupila. Kot może np. ukryć się w wysokiej trawie, co da mu większe szanse na uniknięcie ataków. Jeśli jednak jego przeciwnikiem jest mag specjalizujący się w zaklęciach natury ognia, zarówno kryjówka, jak i sam zwierzak mogą szybko pójść z dymem, podobnie jak inne łatwopalne obiekty znajdujące się na mapie.
Warunki pogodowe także wpływają na to, jak kształtuje się pole bitwy. W śnieżne dni trawa zamienia się np. w odłamki lodu, stanowiąc tym samym zagrożenie dla kotów. Podobny obszar można też jednak wykorzystać jako barierę, chroniącą jednostki przed natarciami przeciwników.
Utrata wszystkich punktów życia nie jest równoznaczna z końcem kociego żywota. Zwierzak pozostaje nieaktywny na czas bitwy, ma jednak szansę przetrwać kolejny dzień, jeśli nie zostanie trafiony jeszcze trzy razy w trakcie tej samej walki. Fatalny cios wpływa jednak na poziom jego umiejętności, znacznie je osłabiając.
Tytuł wzbogacono o ponad 900 unikalnych przedmiotów, które można gromadzić podczas wypraw. W grze istnieją zarówno zwykłe, jak i rzadkie elementy wyposażenia, wpływające na statystyki i zdolności pupili. Ten sam przedmiot może pojawić się kilkuktronie, są jednak też i inne, niezwykle rzadkie obiekty (np. święty Graal), które mogą trafić się tylko raz podczas całej rozgrywki rozciągającej się na setki godzin. Są one bardzo potężne i zapewniają ogromną przewagę w walce. Jeżeli jednak zwierzak dzierżący legendarny przedmiot umrze, obiekt przepadnie razem z nim.
Po udanej wyprawie ocalały oddział powraca do swej bazy – domostwa, w którym przebywają pozostali członkowie kociej familii. Wojownicy przynoszą ze sobą zdobyty sprzęt, w który można wyposażyć kolejne wysyłane na misje koty. W domu zwierzęta regenerują swoje siły, ale też oddają się innym, bardziej intymnym aktywnościom, mającym zapewnić im ciągłość linii. Gracz może umieścić dwa koty w jednym pomieszczeniu i jeżeli wszystko pójdzie po jego myśli, otrzyma nowego pupila z charakterystycznymi cechami obojga rodziców. W określonych przypadkach nowy członek rodu zyskuje też umiejętności i mutacje swoich rodziców. Aby populacja kotów mogła się poszerzać, istotne jest też podnoszenie poziomu zamieszkiwanego przez nią domostwa.
Koty w Mewgenics nie pozostają wiecznie młode; wręcz przeciwnie, wraz z postępem rozgrywki starzeją się i umierają. Po upływie określonego czasu dane zwierzę jest już zbyt stare, by brać udział w kolejnych przygodach. Pozostaje więc w domu, a gracz może je wykorzystać do dalszej reprodukcji. Z czasem i to staje się niemożliwe, a pupil umiera ze starości.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 9 lutego 2026
Opinie2 marca 2026
Opinie30 stycznia 2026
gry 11 marca 2026 11:15
gry 18 lutego 2026 08:55
gry 17 lutego 2026 12:55
gry 16 lutego 2026 10:40
gry 12 lutego 2026 09:10
gry 10 lutego 2026 16:24
gry 12 października 2025 12:37
gry 16 czerwca 2019 10:13
gry 11 stycznia 2018 11:17
gry 31 sierpnia 2014 12:04
Popularne pliki do pobrania do gry Mewgenics.
Wymagania sprzętowe gry Mewgenics:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Quad Core, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB, 6 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Średnie Oceny:
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 44669 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (44 669)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
98% rekomendacji (52)
Thumb Culture
Kakuchopurei
Jonathan Toyad
GamesRadar+
Ali Jones
TechRaptor
Austin Suther
VGChartz
Karl Koebke