
Data wydania: 10 lutego 2026
Taktyczne RPG typu roguelike, współopracowane przez Edmunda McMillena (Super Meat Boy, The Binding of Isaac). W Mewgenics gracz przejmuje kontrolę nad bandą zawadiackich kotów, które wyruszają w świat, po drodze stawiając czoła licznym wrogom w turowych potyczkach.
Steam
OpenCritic
Edmund McMillen zasłynął m.in. dzięki takim tytułom jak Super Meat Boy czy The Binding of Isaac, współtworzonym ze studiem Team Meat. Jednym z jego kolejnych przedsięwzięć była gra RPG typu roguelike pod tytułem Mewgenics.
Tytuł zapowiedziano już w 2012 roku jako przesączony czarnym humorem symulator hodowli kotów. Projekt został zaprezentowany podczas PAX 2013, ale niedługo po pokazie anulowano jego produkcję. Prace nad odświeżoną i przekształconą wersją Mewgenics rozpoczęto w 2018 roku. Tym razem McMillen podjął kooperację z niezależnym twórcą Tylerem Glaielem, z którym pracował już wcześniej przy innym projekcie – platformowej grze The End is Nigh.
W Mewgenics akcję oglądamy w widoku izometrycznym. To zarówno gra taktyczna, przywodząca na myśl produkcje pokroju Into the Breach, jak i złożony symulator hodowli kotów. Zadaniem gracza jest gromadzenie zwierzaków, trenowanie ich, a następnie wysyłanie na wyprawy. Powołana przez niego drużyna eksploruje nieprzychylne tereny, tocząc pojedynki z napotykanymi po drodze przeciwnikami, wśród których pojawiają się też silniejsi bossowie.
Na początku rozgrywki grający ma do swojej dyspozycji oddział składający się w sumie z czterech zwierzaków. Każdy z nich jest reprezentantem innej klasy (w grze dostępne są m.in. takie jednostki, jak łowca, mag czy uzdrowiciel), a co za tym idzie, dysponuje odmiennym typem umiejętności (jeden kot okazuje się np. bardziej efektywny podczas bezpośrednich starć, drugi natomiast odnajduje się lepiej w atakach z dystansu). W sumie w tytule dostępnych jest ponad 10 różnych klas, z których każda dysponuje 75 unikalnymi zdolnościami. Po zwycięskiej walce gracz ma możliwość awansowania jednego ze swoich pupili i dobrania mu nowej umiejętności.
Walki w Mewgenics rozgrywane są w oparciu o system turowy. Podczas każdej kolejki kot wykonuje jedną akcję, przemieszczając się po planszy lub atakując przeciwnika. W trakcie starć gracz powinien uważnie analizować każdy ruch, aby nie doprowadzić do nieumyślnego zranienia czy nawet śmierci swojego pupila. Kot może np. ukryć się w wysokiej trawie, co da mu większe szanse na uniknięcie ataków. Jeśli jednak jego przeciwnikiem jest mag specjalizujący się w zaklęciach natury ognia, zarówno kryjówka, jak i sam zwierzak mogą szybko pójść z dymem, podobnie jak inne łatwopalne obiekty znajdujące się na mapie.
Warunki pogodowe także wpływają na to, jak kształtuje się pole bitwy. W śnieżne dni trawa zamienia się np. w odłamki lodu, stanowiąc tym samym zagrożenie dla kotów. Podobny obszar można też jednak wykorzystać jako barierę, chroniącą jednostki przed natarciami przeciwników.
Utrata wszystkich punktów życia nie jest równoznaczna z końcem kociego żywota. Zwierzak pozostaje nieaktywny na czas bitwy, ma jednak szansę przetrwać kolejny dzień, jeśli nie zostanie trafiony jeszcze trzy razy w trakcie tej samej walki. Fatalny cios wpływa jednak na poziom jego umiejętności, znacznie je osłabiając.
Tytuł wzbogacono o ponad 900 unikalnych przedmiotów, które można gromadzić podczas wypraw. W grze istnieją zarówno zwykłe, jak i rzadkie elementy wyposażenia, wpływające na statystyki i zdolności pupili. Ten sam przedmiot może pojawić się kilkuktronie, są jednak też i inne, niezwykle rzadkie obiekty (np. święty Graal), które mogą trafić się tylko raz podczas całej rozgrywki rozciągającej się na setki godzin. Są one bardzo potężne i zapewniają ogromną przewagę w walce. Jeżeli jednak zwierzak dzierżący legendarny przedmiot umrze, obiekt przepadnie razem z nim.
Po udanej wyprawie ocalały oddział powraca do swej bazy – domostwa, w którym przebywają pozostali członkowie kociej familii. Wojownicy przynoszą ze sobą zdobyty sprzęt, w który można wyposażyć kolejne wysyłane na misje koty. W domu zwierzęta regenerują swoje siły, ale też oddają się innym, bardziej intymnym aktywnościom, mającym zapewnić im ciągłość linii. Gracz może umieścić dwa koty w jednym pomieszczeniu i jeżeli wszystko pójdzie po jego myśli, otrzyma nowego pupila z charakterystycznymi cechami obojga rodziców. W określonych przypadkach nowy członek rodu zyskuje też umiejętności i mutacje swoich rodziców. Aby populacja kotów mogła się poszerzać, istotne jest też podnoszenie poziomu zamieszkiwanego przez nią domostwa.
Koty w Mewgenics nie pozostają wiecznie młode; wręcz przeciwnie, wraz z postępem rozgrywki starzeją się i umierają. Po upływie określonego czasu dane zwierzę jest już zbyt stare, by brać udział w kolejnych przygodach. Pozostaje więc w domu, a gracz może je wykorzystać do dalszej reprodukcji. Z czasem i to staje się niemożliwe, a pupil umiera ze starości.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 9 lutego 2026
30 stycznia 2026
W lutym 2026 zdecydowanie jest w co grać. W tym miesiącu dostaniemy sporo gorących premier, a wśród nich Reanimal czy NiOh 3, więc zdecydowanie nie będzie można narzekać na nudę. Mocno swoją obecność zaznaczą też różne gry wyścigowe.
Mewgenics znalazło już milion nabywców, a twórcy szykują kolejne lokalizacje. Niestety, nie na język polski… przynajmniej w najbliższym czasie.
gry
Jakub Błażewicz
18 lutego 2026 08:55
Mewgenics nieprędko otrzyma polską lokalizację (jeśli w ogóle), ale część graczy nie chce czekać na błogosławieństwo Edmunda McMillena.
gry
Jakub Błażewicz
17 lutego 2026 12:55
Pierwszy weekend Mewgenics okazał się ogromny sukcesem dla nowej gry ojca The Binding of Isaac.
gry
Jakub Błażewicz
16 lutego 2026 10:40
Połączenie strategii i taktycznego RPG-a od twórcy The Binding of Isaac potrzebowało zaledwie trzech godzin, by zwrócić koszty wieloletniej produkcji i zdetronizować gigantów na liście sprzedaży Steam.
gry
Piotr Doroń
12 lutego 2026 09:10
Mewgenics zadebiutowało na PC. Pierwsze recenzje są bardzo entuzjastyczne i wynika z nich, że warto było czekać kilkanaście lat na tę premierę.
gry
Adrian Werner
10 lutego 2026 16:24
Kultowe The Binding of Isaac powstało jako rozgrzewka przed znacznie większym projektem. Edmund McMillen stworzył grę, by zdobyć doświadczenie potrzebne do pracy nad Mewgenics.
gry
Marcin Bukowski
12 października 2025 12:37
Edmund McMillen poinformował za pośrednictwem Twittera, że Mew-Genics, swoisty symulator hodowli kotów, jest znowu w trakcie procesu produkcji. Gra pozostawała w „deweloperskim piekle” przez ostatnie kilka lat.
gry
Jakub Mirowski
16 czerwca 2019 10:13
Edmund McMillen do spółki z Tylerem Glaielem jednak stworzą grę Mew-Genics, skasowaną w 2016 roku przez studio Team Meat. Tytuł będzie przepełnionym specyficznym humorem symulatorem hodowli kotów.
gry
Jakub Mirowski
11 stycznia 2018 11:17
Niezależne studio Team Meat oficjalnie zapowiedziało grę Super Meat Boy: Forever na urządzenia mobilne i komputery PC. Tytuł zaoferuje pełnoprawną kampanię podzieloną na sześć rozdziałów, walki z bossami i wymagającą rozgrywkę. Premiera została przewidziana na 2015 rok.
gry
Kamil Zwijacz
31 sierpnia 2014 12:04
Team Meat, czyli twórcy Super Meat Boy, ujawnili wreszcie na czym polegać będzie rozgrywka w ich następnym projekcie zatytułowanym Mew Genics. Okazuje się, że będzie to pełen czarnego humoru symulator hodowli kotów prowadzonej przez starą samotną kobietę.
gry
Adrian Werner
24 lutego 2013 17:10
Popularne pliki do pobrania do gry Mewgenics.
Wymagania sprzętowe gry Mewgenics:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Quad Core, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB, 6 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Średnie Oceny:
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 19987 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (19 987)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
98% rekomendacji (42)
CGMagazine
Zubi Khan
Slant Magazine
Steven Scaife
Thumb Culture
Kakuchopurei
Jonathan Toyad
TechRaptor
Austin Suther