Amerykański artysta i projektant gier wideo. Edmund McMillen tworzy i wypuszcza gry na komputery osobiste, konsole oraz urządzenia mobilne, a w jego portfolio prym wiodą takie projekty, jak Super Meat Boy, The Binding of Isaac oraz Mewgenics. Produkcje, pod którymi podpisuje się opisywany twórca, wyróżniają się charakterystyczną, kreskówkową oprawą, co zawdzięczają jego pielęgnowanej od dzieciństwa pasji do rysowania.
Korzenie Edmunda McMillena jako twórcy gier wideo sięgają 2001 roku, kiedy to zaczął on opracowywać produkcje w technologii Flash. Choć wśród nich pojawiło się kilka nieco większych pozycji, jak Gish (2004), Coil (2008) czy Aether (2008), na globalną rozpoznawalność musiał zaczekać aż 9 lat.
W 2010 roku ukazała się gra Super Meat Boy, stworzona we współpracy z Tommym Refenesem pod szyldem Team Meat. Ta hardkorowa platformówka zadebiutowała na Xboksie 360 w październiku 2010 roku, zaś w listopadzie pojawiła się na PC. Z czasem ukazała się na innych platformach, czyli PlayStation 4 i PlayStation Vicie (2015), Nintendo Wii U (2016) oraz Nintendo Switch (2018). Super Meat Boy odniósł wielki sukces artystyczny i komercyjny, jednak w 2017 roku obwieszczono, że McMillen i Refenes nie będą już współpracować przy rozwoju marki.
W międzyczasie omawiany deweloper nawiązał współpracę z Florianem Himslem, z którym stworzył roguelike’a pod tytułem The Binding of Isaac, inspirowanego zarówno biblijną historią Izaaka oraz Abrahama, jak i własnymi przeżyciami dewelopera. Ku zaskoczeniu McMillena, który uznał projekt za zbyt ryzykowny, by mógł odnieść sukces, gra, która we wrześniu 2011 roku trafiła na komputery osobiste, cieszyła się wielką popularnością.
Ostatecznie McMillen postanowił przygotować remake tego dzieła, w czym pomogło mu studio Nicalis. The Binding of Isaac: Rebirth ukazało się w 2014 roku na PC, PS4 i PS Vicie, a na przestrzeni kolejnych lat również na innych platformach. Ponadto z czasem ów projekt doczekał się dodatków w postaci Afterbirth, Afterbirth+, Repentance i Repentance+.
W dalszej kolejności McMillen zaczął pracować głównie na własne nazwisko. W 2015 roku twórca podpisał się pod grą logiczną zatytułowaną Fingered (wydaną na PC), w 2017 roku oddał w nasze ręce platformówkę The End is Nigh (która zadebiutowała na komputerach osobistych i Nintendo Switch, a z czasem trafiła też na PS4), zaś w 2019 roku przygotował prequel The Binding of Isaac, zatytułowany The Legend of Bum-Bo (najpierw pojawił się on na PC, ale z czasem trafił też na konsole i urządzenia mobilne).
Jego dzieła cieszyły się ciepłym przyjęciem ze strony graczy, ale żadne z nich nie powtórzyło sukcesu Super Meat Boya i The Binding of Isaac.
Uległo to zmianie dopiero w lutym 2026 roku. Wówczas ukazało się taktyczne RPG z elementami roguelike’a pod tytułem Mewgenics, pozwalające przejąć kontrolę nad oddziałem kotów toczących turowe starcia z przeciwnikami i… rozmnażających się w swojej bazie. Dzieło McMillena doczekało się „bardzo pozytywnych” recenzji na Steamie i średniej ocen w serwisie Metacritic wynoszącej 89/100. Gra cieszyła się też wielką popularnością, w szczytowym momencie w okolicach premiery przyciągając blisko 115,5 tysiąca użytkowników Steama bawiących się jednocześnie.
Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Edmund McMillen.
Mewgenics - 10 lutego 2026 - PC
The Legend of Bum-Bo - 12 listopada 2019 - PC, AND, Switch, PS5, XSX, iOS
The End is Nigh - 12 lipca 2017 - PC, Switch, PS4
Fingered - 18 sierpnia 2015 - PC
Lista wszystkich gier wydanych przez Edmund McMillen.
Mewgenics - 10 lutego 2026 - PC
The Legend of Bum-Bo - 12 listopada 2019 - Switch, AND, PC, iOS
The End is Nigh - 12 lipca 2017 - PC, Switch, PS4
Fingered - 18 sierpnia 2015 - PC
Twórcy Mewgenics pracują nad kolejnymi poprawkami gry i balansu rozgrywki, a w planach są już co najmniej 2 DLC.
gry
Jakub Błażewicz
11 marca 2026 11:15
Mewgenics znalazło już milion nabywców, a twórcy szykują kolejne lokalizacje. Niestety, nie na język polski… przynajmniej w najbliższym czasie.
gry
Jakub Błażewicz
18 lutego 2026 08:55
Mewgenics nieprędko otrzyma polską lokalizację (jeśli w ogóle), ale część graczy nie chce czekać na błogosławieństwo Edmunda McMillena.
gry
Jakub Błażewicz
17 lutego 2026 12:55
Pierwszy weekend Mewgenics okazał się ogromny sukcesem dla nowej gry ojca The Binding of Isaac.
gry
Jakub Błażewicz
16 lutego 2026 10:40
Połączenie strategii i taktycznego RPG-a od twórcy The Binding of Isaac potrzebowało zaledwie trzech godzin, by zwrócić koszty wieloletniej produkcji i zdetronizować gigantów na liście sprzedaży Steam.
gry
Piotr Doroń
12 lutego 2026 09:10
Mewgenics zadebiutowało na PC. Pierwsze recenzje są bardzo entuzjastyczne i wynika z nich, że warto było czekać kilkanaście lat na tę premierę.
gry
Adrian Werner
10 lutego 2026 16:24
Kultowe The Binding of Isaac powstało jako rozgrzewka przed znacznie większym projektem. Edmund McMillen stworzył grę, by zdobyć doświadczenie potrzebne do pracy nad Mewgenics.
gry
Marcin Bukowski
12 października 2025 12:37
Edmund McMillen poinformował za pośrednictwem Twittera, że Mew-Genics, swoisty symulator hodowli kotów, jest znowu w trakcie procesu produkcji. Gra pozostawała w „deweloperskim piekle” przez ostatnie kilka lat.
gry
Jakub Mirowski
16 czerwca 2019 10:13
Edmund McMillen do spółki z Tylerem Glaielem jednak stworzą grę Mew-Genics, skasowaną w 2016 roku przez studio Team Meat. Tytuł będzie przepełnionym specyficznym humorem symulatorem hodowli kotów.
gry
Jakub Mirowski
11 stycznia 2018 11:17
Edmund McMillen, współtwórca The Binding of Isaac i Super Meat Boy, poinformował, że jego następnym projektem będzie platformówka The End is Nigh. Produkcja trafi w przyszłym miesiącu na pecety, a w późniejszym terminie ukaże się wersja na Nintendo Switch.
gry
Adrian Werner
8 czerwca 2017 09:55