Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Stworzył przełomową grę, choć chciał tylko potrenować. Deweloper, który przeszedł do legendy, jest pewien, że jego największe dzieło właśnie powstaje

Kultowe The Binding of Isaac powstało jako rozgrzewka przed znacznie większym projektem. Edmund McMillen stworzył grę, by zdobyć doświadczenie potrzebne do pracy nad Mewgenics.

Stworzył przełomową grę, choć chciał tylko potrenować. Deweloper, który przeszedł do legendy, jest pewien, że jego największe dzieło właśnie powstaje, źródło grafiki: Edmund McMillen..
Stworzył przełomową grę, choć chciał tylko potrenować. Deweloper, który przeszedł do legendy, jest pewien, że jego największe dzieło właśnie powstaje Źródło: Edmund McMillen..

The Binding of Isaac to jeden z najpopularniejszych przedstawicieli gatunku roguelike, za którego stworzeniem stoi Edmund McMillen. Twórca ujawnił niedawno, że kultowy tytuł powstał w ramach ćwiczeń przygotowujących go do gry Mewgenics.

Rozgrzewa przed Mewgenics

W 2010 roku premierę miała platformówka Super Meat Boy, po której zespół Edmunda McMillena i Tommy’ego Refenesa zaczął planować kolejną grę. Na jej zapowiedź trzeba było poczekać do 2012 roku, kiedy to ujawniono projekt Mew-Genics.

Okazało się jednak, że dwa lata później prace nad grą zostały wstrzymane, a McMillen opuścił studio Team Meat. Na szczęście w 2018 roku deweloper ogłosił, że powrócił do porzuconego projektu, który rozwija praktycznie od zera wraz z Tylerem Glaielem.

W międzyczasie McMillen jednak nie próżnował – wspólnie z Florianem Himslem stworzył The Binding of Isaac, którego premiera odbyła się w 2011 roku. W niedawnej rozmowie z NoClip twórca zdradził, iż gra była jedynie swego rodzaju rozgrzewką przed znacznie większym projektem, jakim miało być Mewgenics.

Po wydaniu Super Meat Boya McMillen planował wraz z Refenesem stworzenie własnego roguelike’a. Inspirację stanowiło m.in. Spelunky, ale deweloperzy dostrzegli również ówczesne „niewykorzystanie” potencjału gatunku. Gdy Refenes przebywał na wakacjach, McMillen uznał, że stworzy coś małego, aby nabrać doświadczenia. W ten sposób w trzy miesiące powstało The Binding of Isaac.

Po powrocie Refenesa panowie zasiedli razem do prac nad Mewgenics, które jednak nie doczekały się szczęśliwego zakończenia – projekt został jakiś czas później anulowany.

Myślę, że dla Tommy'ego było to zbyt ryzykowne i nie chciał nad tym pracować. Pamiętam, że dowiedziałem się od kogoś innego, że gra została anulowana.

Niedługo potem wydano jednak The Binding of Isaac: Rebirth, które na przestrzeni lat rozrosło się do sporych rozmiarów i zdobyło ogromną popularność. To ciekawe, że tak kultowy tytuł początkowo miał stanowić jedynie sposób na zdobycie doświadczenia przed zupełnie innym projektem.

Warto wspomnieć, że Mewgenics, które ma być największym dziełem McMillena, posiada już dokładną datę premiery – gra zadebiutuje 10 lutego 2026 roku wyłącznie na PC.

  1. Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Mewgenics

Mewgenics

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 lutego 2026
Mewgenics - Encyklopedia Gier
9.0

Steam

8.9

OpenCritic

Oceń Grę
The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

PC
Data wydania: 28 września 2011
The Binding of Isaac - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

7.8

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

„Mam wrażenie, że minęło 20 lat”. Gracze nie wierzą w to, co widzą: nowe taktyczne RPG legendy indie podbija Metacritic i Steama

Następny
„Mam wrażenie, że minęło 20 lat”. Gracze nie wierzą w to, co widzą: nowe taktyczne RPG legendy indie podbija Metacritic i Steama

Twórca The Binding of Isaac oddaje wodę po kąpieli za wsparcie na Kickstarterze

Poprzedni
Twórca The Binding of Isaac oddaje wodę po kąpieli za wsparcie na Kickstarterze

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl