Za kilka dni do sprzedaży trafi Mewgenics. Pierwsze recenzje są bardzo entuzjastyczne i wynika z nich, że warto było czekać kilkanaście lat na tę premierę.
W przyszłym tygodniu do sprzedaży trafi wreszcie Mewgenics, czyli połączenie strategii i taktycznego RPG-a, w którym zajmiemy się hodowlą kotów, jak również dowodzeniem nimi w turowych taktycznych bitwach.
Autorem projektu jest Edmund McMillen, czyli legendarny deweloper indie, znany z Super Meat Boy czy The Binding of Isaac. Na produkcję tę czekamy już bardzo długo (tytuł zapowiedziano w 2012 r.), więc z zadowoleniem powitaliśmy pierwsze recenzje. Wynika z nich bowiem, że twórca dostarczył nam kolejną perełkę.
Według serwisu Metacritic gra ma średnią recenzji na poziomie 90%, co czyni z niej najlepiej ocenianą grę tego roku. Poniżej przytaczamy przykładowe noty:
Z recenzji wynika, że choć tematyka gry jest niedorzeczna i mocno humorystyczna, to w rzeczywistości twórcy udało się ją przekuć w zaskakująco rozbudowaną strategię z bardzo obszerną zawartością. Wielu recenzentów podkreśla również, że produkcja jest niezwykle wciągająca, a przy okazji ma świetną oprawę muzyczną.
Na Reddicie reakcje na tak wysokie recenzje są bardzo pozytywne. Jeden z graczy zażartował, że trudno mu uwierzyć, gra wreszcie wyjdzie, bo „ma wrażenie, jakby czekał na nią 20 lat”. W rzeczywistości było to „tylko” 14 lat, ale faktem jest, że rzadko się zdarza, aby projekt z tak długim i wyboistym cyklem produkcyjnym (w połowie procesu został zrestartowany i przybrał mocno odmienną od pierwotnych założeń formę) okazał się tak udany.
Mewgenics ukaże się 12 lutego tego roku, wyłącznie na PC. Produkcja nie zaoferuje polskiej wersji językowej
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.