Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Gracze krzyczą, twórcy milczą. Dark and Darker tonie w krytyce po nowym sezonie

Przyszłość Dark and Darker faktycznie zapowiada się coraz mroczniej, tyle że nie w uniwersum gry, a przez powrót pojedynczego jeźdźca Apokalipsy.

Gracze krzyczą, twórcy milczą. Dark and Darker tonie w krytyce po nowym sezonie, źródło grafiki: Ironmace.
Gracze krzyczą, twórcy milczą. Dark and Darker tonie w krytyce po nowym sezonie Źródło: Ironmace.

Dark and Darker przeżywa najgorszy kryzys w swojej historii po powrocie znienawidzonego twórcy i de facto cofnięciu rozwoju gry o kilka(naście) aktualizacji.

Chyba żadna inna branża niż gry nie pokazuje lepiej, że dobry pomysł oraz obiecujący początek to za mało, by zyskać uznanie odbiorców. Tak, niejeden film lub książka udowadniały, jak szybko interesująca idea i takiż wstęp mogą stoczyć się w morze banałów, dziur fabularnych większych niż w serze szwajcarskim i narracji równie pełnej polotu co najgorsze fanfiki, i to na długo przed ostatnimi rozdziałami / scenami. Jednakże gry wideo mają jedną „przewagę” nad innymi tekstami kultury: rozwój po premierze oraz wczesny dostęp, które szybko mogą przemienić obiecujący tytuł w grę z ledwie 10% pozytywnych opinii z ostatnich dni, jak to spotkało Dark and Darker.

„Przysługa” powracającego twórcy cofa rozwój Dark and Darker o lata

Ironmace od początku musiało mierzyć się z krytyką i po prawdzie nie było to zaskoczeniem. DaD to bowiem dungeon crawler niemal równie bezlitosny, co Darkest Dungeon, tyle że z naciskiem na grę wieloosobową, co samo w sobie potęguje potencjalną frustrację i szybko podzieliło graczy. Niemniej swoje zrobiły też decyzje dewelopera, który próbował lawirować między oczekiwaniami „casuali” i „hardkorów”, czasem ze skutkiem, który nie zadowalał niemal nikogo.

Jednakże te potknięcia to nic w porównaniu z tym, co spotkało grę w tym miesiącu. Dark and Darker obecnie ma zaledwie 10% pozytywnych opinii z ostatnich 30 dni na ponad 3,1 tys. recenzji wystawionych przez użytkowników Steama. To najgorszy wynik w historii tej produkcji, znacznie przebijający poprzednie niechlubne dołki gry z 2024 i 2025 roku, co zaowocowało ogólnym odbiorem 60% „łapek w górę”.

Przyczyn niezadowolenia nie trzeba daleko szukać. 7 października odbyła się transmisja z udziałem twórców, w trakcie której studio omówiło przyszłość cyklu. Jednakże nieco wcześniej pojawiły się informacje o powrocie Ju-Hyuna „SDF” Choia jako głównego twórcy projektu. To wzbudziło niepokój graczy z prostego powodu: swego czasu to jego obwiniano o fatalne zarządzanie Dark and Darker. To właśnie dlatego na pewien czas SDF odsunął się od projektu, a jego rolę przejął deweloper znany wśród fanów jako Paul, który – zdaniem niektórych osób – wraz z resztą zespołu Ironmace wyprowadził tytuł na prostą.

Nie wszyscy się zgadzali z tą ostatnią opinią, ale najwyraźniej nawet wielu sceptyków zatęskniło za „Paulem” w tym miesiącu. Już we wrześniu pojawiły się obawy co do dalszego rozwoju DaD, a wypowiedzi z dziennika Tavern Table #5 nie wzbudziły entuzjazmu, jako że fani odczytywali je jako zapowiedź forsowania „wizji” SDF, choćby i miało to uśmiercić Dark and Darker. Stąd pierwszy wysyp narzekań na Steamie i wieszczenie przez graczy, że twórca zaprzepaści wysiłki Ironmace z ostatniego roku.

Jednakże prawdziwy „review bombing” przyszedł kilka dni później. Z Dark And Darker zniknęły wówczas osobne kolejki dla pojedynczych graczy i duetów w ramach 11. sezonu gry, podobnie jak tryby Squire Royale (PvP z jedynie podstawowym ekwipunkiem, bez potrzeby grindowania lepszego sprzętu) oraz warianty PvE, plus popularna mapa i opcje wyboru trzech pozostałych. Dochodzą do tego inne zmiany, a właściwie wycofanie się ze zmian wprowadzonych przed powrotem SDF, co oznacza m.in. osłabienie i upodobnienie do siebie wszystkich klas i powrót mgły wojny oraz gorszych „dropów” łupów. Część graczy stwierdziła wręcz, że obecne DaD cofnęło grę w rozwoju o kilka wersji (lub nawet kilka lat), a Steam i inne media społecznościowe tonęły od zarzutów wobec SDF i jego „wizji”:

Zmiana wersji. Prawie jak 1.0. Cofamy do wersji Alpha 0.4.

SDF zobaczył, jak rozkwita ta gra w wizji kogoś innego i nie mógł tego zdzierżyć, więc teraz wszystko to zabiera.

SDF wolałby raczej patrzeć, jak ta gra upada na jego warunkach, niż pozwolić komuś innemu doprowadzić ją do rozkwitu. Jego powrót praktycznie zniweczył postępy, jakie gra osiągnęła w ciągu ostatnich trzech lat. Nigdy nie spotkałem dewelopera z tak ogromnym ego. Nigdy też nie spotkałem dewelopera, który otwarcie przyznałby, że wie, iż ta aktualizacja będzie fatalna i spowoduje odpływ graczy. Powinien był zniknąć na dobre.

Jest tyle świetnych trybów halloweenowych w moich grach, że nie zdążyłbym w tym roku zagrać we wszystkie, gdyby SDF nie zepsuło Dark and Darker. Dzięki za tę przysługę, stary!

Dark and Darker żyje… jeszcze

Od tego czasu minęły prawie 3 tygodnie, ale mniejsza liczba recenzji nie przełożyła się na znaczne zwiększenie udziału „łapek w górę”. Nawet w najlepszych dniach jedynie 15-19% wystawianych recenzji chwaliło Dark and Darker. W najgorszych „plusy” stanowiły 3-8% wszystkich opinii, co gracze odnotowywali z ponurą rezygnacją. W międzyczasie pojawiły się doniesienia o frustracji byłych twórców z powodu obecnych i dawnych poczynań SDF, w tym rzekomo celowego udostępnienia plików gry cheaterom lata temu.

Oczywiście na takie doniesienia zawsze należy patrzeć z przymrużeniem oka, jeśli nie mamy sposobu na ich potwierdzenie. Niemniej jedna rzecz mówi bardzo wiele o obecnym podejściu Ironmace: pośród wielu wpisów, które trafiły do Dark and Darker po premierze 11. sezonu, nie ma ani jednego, który odnosiłby się do narzekań graczy. Kolejne aktualizacje pisano z formalnym entuzjazmem, a w jednej z pierwszych tak podsumowano to, co zrobiono w tym uaktualnieniu:

Wraz z wprowadzoną w 11. sezonie wczesnego dostępu znaczącą zmianą kierunku wprowadziliśmy kilka gruntownych zmian, a obszary wymagające dalszego udoskonalenia stały się coraz bardziej widoczne. Obecnie skupiamy się na starannym dopracowaniu tych obszarów i dalszym rozwijaniu gry zgodnie z wytyczonym przez nas kierunkiem.

Podkreślmy: mówimy o grze, która przez niemal cały tydzień poprzedzający publikację tego wpisu odnotowywała dzienny udział pozytywnych opinii poniżej 10%. Ten ton w zasadzie się nie zmienił nawet w ogłoszeniu wczorajszej aktualizacji. W tym kontekście nawet zmiany w teorii wpisujące się w prośby graczy (jak większe zróżnicowanie klas w kolejnych poprawkach balansu) nie mogły zostać dobrze przyjęte.

Jedynym jasnym punktem jest brak gigantycznego spadku liczby graczy. Wyniki DaD wyraźnie się pogorszyły (co również jest wymowne w kontekście nowego sezonu, który powinien przyciągnąć graczy), ale nie są one o wiele gorsze niż te sprzed 7 października. Przynajmniej w teorii, bo takie statystyki dla – powtórzmy – świeżo zaktualizowanej gry są bardzo złym zwiastunem, a fani już zaczęli dostrzegać odpływ graczy i niektórzy mówią nawet o najgorszym sezonie w historii Dark and Darker.

Nie dziwi więc, że niektórzy gracze podejrzewają wręcz, że SDF chce celowo „ubić” Dark and Darker, a choć zwykle takie teorie można by uznać za bzdurne, w tym przypadku naprawdę zadziwia brak jakiejkolwiek reakcji ze strony dewelopera na narzekania fanów. Nawet jeśli wciąż zajmuje go pewne postępowanie karne, aczkolwiek przewidywania (prośby?) graczy o „wsadzenie go za kratki” na razie są mało zasadne.

Dark and Darker

Dark and Darker

PC
Data wydania: 8 sierpnia 2023 Wczesny dostęp
Dark and Darker - Encyklopedia Gier
7.0

Gracze

6.5

Steam

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Twórca Dark and Darker przeprasza za „niespójne decyzje” po wielkim review bombingu

Następny
Twórca Dark and Darker przeprasza za „niespójne decyzje” po wielkim review bombingu

Darmowy dungeon crawler na Steam przyciągnął graczy wielką aktualizacją, lecz twórcom Dark and Darker sen z powiek spędza coś innego

Poprzedni
Darmowy dungeon crawler na Steam przyciągnął graczy wielką aktualizacją, lecz twórcom Dark and Darker sen z powiek spędza coś innego

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl