Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

„Zbudowaliśmy piramidę na Evereście”. Twórcy GTA 6 wiedzą, jak ogromne są oczekiwania

Twórcy GTA 6 przyznali, że są świadomi szalonych oczekiwań względem swojej gry.

„Zbudowaliśmy piramidę na Evereście”. Twórcy GTA 6 wiedzą, jak ogromne są oczekiwania, źródło grafiki: Rockstar Games.
„Zbudowaliśmy piramidę na Evereście”. Twórcy GTA 6 wiedzą, jak ogromne są oczekiwania Źródło: Rockstar Games.

W nowym numerze magazynu EDGE opublikowano rozmowę z deweloperami ze studia Rockstar Games. Powiedzieli tam oni coś ciekawego na temat Grand Theft Auto VI. Dyrektor artystyczny i wiceszef studia Rockstar North, Aaron Garbut, stwierdził:

Nie poszliśmy na żadne kompromisy, jeśli chodzi o skalę, poziom szczegółowości, interaktywność, fabułę ani otwarty świat.

Jednocześnie Garbut przyznał, że zdaje sobie sprawę z szalonych oczekiwań graczy, wynikających zarówno z poprzednich dokonań studia Rockstar Games, jak i tego, jak długo zajęło opracowanie GTA 6. Określił to następująco:

Mam wrażenie, że zbudowaliśmy piramidę na Evereście.

Takie określenie nie wydaje się wcale przesadzone. Do dzisiaj Red Dead Redemption 2 jest jednym ze złotych standardów tego, jak pełne detali oraz reaktywne mogą być otwarte światy, a Grand Theft Auto VI ma pod tymi względami być znacznie ambitniejszą produkcją.

W tym samym numerze Edge opublikowano zapowiedź gry, która obiecuje bardzo wysoki poziom realizmu. Imponować ma również skala: mapa GTA 6 będzie bowiem dwukrotnie większa niż ta z „piątki".

Grand Theft Auto VI ukaże się 19 listopada tego roku, równocześnie na PlayStation 5 oraz Xboksa Series X/S. Wiadomo, że gra z czasem trafi także na PC, ale obecnie nie wiadomo, kiedy to nastąpi. Niedawne doniesienia sugerują jednak, że nie będziemy musieli czekać długo.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Mapa GTA 6 dwa razy większa niż w GTA 5. To prawie jak 3 gry Rockstara razem wzięte

Następny
Mapa GTA 6 dwa razy większa niż w GTA 5. To prawie jak 3 gry Rockstara razem wzięte

Realizm w GTA 6 sięga drobiazgów. Bohater krzywi się na smród, autobusy jeżdżą według rozkładu, a ulice wysychają w różnym tempie

Poprzedni
Realizm w GTA 6 sięga drobiazgów. Bohater krzywi się na smród, autobusy jeżdżą według rozkładu, a ulice wysychają w różnym tempie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl