Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

EA przywróciło do życia masę klasycznych gier, bo jeden z pracowników przypadkiem natknął się w firmie na wielkie archiwum

Kulisy wczorajszego przywrócenia legendarnych gier przez EA nadają się na ciekawy materiał o ratowaniu gamingowego dziedzictwa, choć z całej tej historii płynie także dość smutny wniosek.

cooldown.pl
EA przywróciło do życia masę klasycznych gier, bo jeden z pracowników przypadkiem natknął się w firmie na wielkie archiwum, źródło grafiki: Electronic Arts.
EA przywróciło do życia masę klasycznych gier, bo jeden z pracowników przypadkiem natknął się w firmie na wielkie archiwum Źródło: Electronic Arts.

Dosłownie chwilę temu informowaliśmy, że Electronic Arts postanowiło tchnąć drugie życie w 25 klasycznych odsłon zapomnianych dziś serii, a same wieści ogłoszono podczas wczorajszej prezentacji GOG-a. Okazuje się jednak, że za powrotem części tych produkcji stoi niebagatelna historia, która spokojnie mogłaby posłużyć za scenariusz niewielkiego dokumentu o ratowaniu gamingowego dziedzictwa. Wszystko zaczęło się bowiem od jednego pracownika EA, który przez całkowity przypadek natknął się na ogromne archiwum pełne materiałów sprzed wielu lat.

Tysiące kaset i lata pracy nad odzyskiwaniem zapomnianych materiałów

Kulisy całego przedsięwzięcia opisał Jim Vessella – starszy producent pracujący dla Electronic Arts. Jak wyjaśnił w obszernym wpisie na oficjalnej stronie firmy, w marcu 2022 roku odkrył on na terenie firmy w Redwood Shores magazyn, w którym przechowywano blisko 20 tysięcy nośników z archiwalnymi materiałami. Wśród nich znalazły się kasety Betacam, VHS i D1, taśmy filmowe, płyty CD oraz wiele innych pamiątek z historii wydawcy.

Źródło: ea.com/news/from-the-vault-to-your-library
Źródło: ea.com/news/from-the-vault-to-your-library

Vessella nie zamierzał pozostawić znaleziska bez dalszego zainteresowania. Przez kolejne sześć miesięcy, poza swoimi standardowymi obowiązkami, zajmował się rozpakowywaniem kolejnych pudeł i sprawdzaniem ich zawartości. W uporządkowaniu zbiorów pomógł mu inny pracownik – Greg Roensch. Do lata 2023 roku udało się posegregować materiały chronologicznie, a niedługo później ruszyły przygotowania do ich digitalizacji, a skala całego przedsięwzięcia była zdecydowanie niemała.

Źródło: ea.com/news/from-the-vault-to-your-library
Źródło: ea.com/news/from-the-vault-to-your-library

EA wciągnęło w projekt niewielki zespół zewnętrznych specjalistów, którzy przez osiem tygodni odtwarzali kasety na zmiany, nawet przez 17 godzin dziennie. W efekcie, do kwietnia 2026 roku udało się zdigitalizować łącznie 6000 materiałów i zabezpieczyć około 2500 godzin historycznych nagrań. Wśród odzyskanych zbiorów znalazły się również oryginalne materiały związane z dwiema kultowymi seriami: Wing Commander oraz Road Rash. To właśnie one okazały się szczególnie istotne dla dalszych prac.

Źródło: ea.com/news/from-the-vault-to-your-library
Źródło: ea.com/news/from-the-vault-to-your-library

Odnalezione materiały pozwoliły bowiem przywrócić filmowe przerywniki, które w wielu przypadkach uznawano za bezpowrotnie utracone. W przypadku Wing Commander 3 zespół musiał odnaleźć, wyciąć i uporządkować około 475 scen przerywnikowych. Kolejne 460 stanowiły nagrania komunikatów wyświetlanych podczas rozgrywki. Część z nich wymagała ręcznego poprawiania uszkodzonych klatek i usuwania błędów wynikających z wieku nośników.

Słodki finał, gorzki wniosek

W całym procesie nie zabrakło również społeczności. Vessella skontaktował się z fanami i moderami serii Wing Commander, którzy od lat pracowali nad własnymi poprawkami. Jednym z nich był Matt Wells, znany jako Mash, czyli autor nieoficjalnego Enhancement Patcha. Producent zaproponował mu współpracę przy oficjalnej edycji jubileuszowej, a przez kolejne dwa lata wspólna praca nie ustawała, czego efekt widzimy właśnie dziś.

Cała ta historia pokazuje, że za powrotem klasycznych gier nie zawsze stoją wielkie budżety i rozbudowane zespoły. Zdecydowanie warto się cieszyć z końcowego efektu – w końcu ponownie w nasze ręce oddano 25 kultowych produkcji, które częściowo uznawane były za permanentnie zapomniane, ale płynie z tego także smutniejszy wniosek. Przytoczona opowieść pokazuje, że decyzja o zamknięciu tego czy innego studia jest zawsze wyrachowana i przemyślana, ale żeby zrobić jakiś krok w stronę graczy trzeba cudu czy przypadku, który mógłby to w ogóle umożliwić.

Nie można także zapomnieć o wkładzie zaangażowanej społeczności. Gdyby nie Mash, projekt ten w ogóle nie mógłby się udać. Oczywiście ostatecznie dobrze się stało, że jego praca została dostrzeżona i mogła być odpowiednio wynagrodzona. Szkoda tylko, że na pokładzie tak dużej firmy jaką jest Electronic Arts nie ma tam takich specjalistów przez cały czas, którzy mogliby zawodowo zajmować się odkopywaniem zapomnianych serii i przywracaniem ich chwały w dzisiejszych czasach. A przecież EA jest jednym z największych graczy w tej branży.

Road Rash

Road Rash

PC PlayStation
Data wydania: 12 maja 1995
Road Rash - Encyklopedia Gier
8.3

Gracze

Oceń Grę
Wing Commander III: Heart of the Tiger

Wing Commander III: Heart of the Tiger

PC PlayStation
Data wydania: 18 kwietnia 1994
Wing Commander III: Heart of the Tiger - Encyklopedia Gier
8.2

Gracze

Oceń Grę

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Gwiazdy Star Wars i Władcy Pierścieni zagrały razem w kultowej grze na PC. Po 32 latach Wing Commander 3 doczeka się remastera

Następny
Gwiazdy Star Wars i Władcy Pierścieni zagrały razem w kultowej grze na PC. Po 32 latach Wing Commander 3 doczeka się remastera

25 legendarnych gier Electronic Arts dostało drugie życie i trafiło na Steama

Poprzedni
25 legendarnych gier Electronic Arts dostało drugie życie i trafiło na Steama

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl