Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
60
1

BioWare to już historia. Electronic Arts zamyka legendarne studio twórców Mass Effect i Dragon Age

Po ponad 30 latach działalności legendarne BioWare zostaje zamknięte, a wraz z nim pogrzebano nadzieje na powrót jednej z najbardziej kultowych serii science fiction.

BioWare to już historia. Electronic Arts zamyka legendarne studio twórców Mass Effect i Dragon Age.
BioWare to już historia. Electronic Arts zamyka legendarne studio twórców Mass Effect i Dragon Age.

To koniec pewnej epoki w branży gier wideo. Electronic Arts podjęło decyzję o zamknięciu BioWare, legendarnego studia odpowiedzialnego za takie serie jak Mass Effect i Dragon Age. Jak donosi Jason Schreier z Bloomberga, likwidacja zasłużonego zespołu jest częścią szeroko zakrojonej restrukturyzacji amerykańskiego wydawcy, która obejmie również zwolnienia setek pracowników i anulowanie kilku projektów.

Z informacji uzyskanych przez dziennikarza wynika, że EA zamierza zwolnić około 400 osób, co stanowi mniej więcej 3% całej załogi firmy.

Twórcy potwierdzają

Samo studio również potwierdziło zakończenie działalności, publikując na platformie X emocjonalny komunikat, w którym pożegnało się z graczami i podziękowało im za ponad trzy dekady wspólnych przygód:

Od ponad 30 lat BioWare to coś więcej niż zwykłe studio. To dom dla twórców opowieści, programistów i graczy, którzy tchnęli życie w nasze światy.

Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.

Teraz, po ponad trzech dekadach wspólnych przygód, BioWare kończy działalność, a wczesna faza prac nad kolejnym projektem z serii Mass Effect dobiega końca.

Nie jest łatwo napisać te słowa. Obecnie skupiamy się na naszym niezwykle utalentowanym zespole, który włożył całe swoje serce w te gry, oraz na wzajemnym wspieraniu się w tym okresie zmian.

To, co wspólnie zbudowały pokolenia pracowników BioWare, jest czymś, co warto świętować i zapamiętać. Te gry stały się czymś znacznie większym dzięki temu, że w nie graliście, dyskutowaliście nad swoimi wyborami, zakochaliście się w postaciach i uczyniliście te światy częścią siebie.

W imieniu wszystkich pracowników BioWare dziękujemy wam za to, że jesteście najbardziej znaczącą częścią naszej historii.

Wielka restrukturyzacja EA

Decyzja o zamknięciu studia zapadła zaledwie kilka miesięcy po tym, jak Electronic Arts zostało przejęte za 55 miliardów dolarów przez konsorcjum kierowane przez saudyjski fundusz inwestycyjny. Transakcja, sfinalizowana w sierpniu, obciążyła firmę długiem wynoszącym około 18 miliardów dolarów. Już wcześniej wydawca zapowiadał ograniczenie wydatków, licząc na oszczędności sięgające 700 milionów dolarów, między innymi poprzez redukcję kosztów produkcji gier.

W wewnętrznym liście do pracowników, do którego dotarł Bloomberg, dyrektor operacyjny EA David Tinson oraz szef EA Studios Cam Weber wyjaśnili, że w ostatnich miesiącach firma przeprowadziła szczegółową analizę swojej działalności. Jej efektem jest rezygnacja z części projektów, w tym wspomnianego Mass Effecta, który znajdował się na wczesnym etapie produkcji w BioWare.

W całym naszym portfolio dokonujemy świadomych wyborów, aby ukierunkować talenty i inwestycje tam, gdzie dostrzegamy największe możliwości dla graczy i długoterminowy wzrost – przekazali przedstawiciele firmy.

Co istotne, restrukturyzacja nie oznacza całkowitego wycofania się Electronic Arts z dużych produkcji. Firma zamierza nadal inwestować w tytuły sportowe, Apex Legends oraz przygodowe gry akcji, w tym kolejną odsłonę Star Wars Jedi i produkcję poświęconą Iron Manowi. Kontynuowany będzie również rozwój marki Battlefield, a studia Respawn Entertainment i DICE mają połączyć siły przy nowym projekcie, którym prawdopodobnie okaże się kolejna część Star Wars: Battlefront.

Zmiany obejmą także inne zespoły wydawcy. EA anulowało Project Lotus, czyli przygotowywaną grę z serii The Sims, zamierzając skoncentrować się na przedsięwzięciu o kryptonimie Project Evergreen. Z kolei rozwój skate. będzie kontynuowany, choć odpowiedzialny za grę zespół zostanie zmniejszony.

1

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Microsoft nie sprzedał Xboxa za 150 mld dolarów, ale szykuje kolejne zwolnienia. To koniec rozdawania pieniędzy na gry

Następny
Microsoft nie sprzedał Xboxa za 150 mld dolarów, ale szykuje kolejne zwolnienia. To koniec rozdawania pieniędzy na gry

Po 15 latach EA wraca na ring. Zapowiedziano nową grę bokserską Fight Night

Poprzedni
Po 15 latach EA wraca na ring. Zapowiedziano nową grę bokserską Fight Night

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl