O Robloxie ciągle głośno i wciąż w negatywnym kontekście. Czy AI slop zaleje platformę dla najmłodszych? Na to właśnie wskazuje udostępniana przez twórców najnowsza technologia.
Na tym etapie dyskusji o sztucznej inteligencji chyba każdy ma już swoje wyrobione zdanie. Zaryzykowałbym stwierdzenie, że większość graczy jest raczej negatywnie do niej nastawiona, co wpływa na przykład na zmiany w decyzjach podejmowanych przez prezesów wielkich firm. I w sumie nie ma się co dziwić, skoro jak na razie AI w branży gier wideo wykorzystywane jest w sposób… co najmniej ułomny.
Dlatego właśnie nie powinna dziwić tak nagła i stanowcza odpowiedź fanów Robloxa na zapowiadane zmiany w największej w Polsce platformie z grami. A o jakich nowościach mowa? Ano takich, które zahaczają o kradzież własności intelektualnej, podlanej sosem z AI slopa. I to jeszcze kosztem najmłodszych.
A przynajmniej tak można wywnioskować po wpisie twórców - Studia Roblox Corporation, na platformie X. Odnoszą się w nim do treści zamieszczonej na swojej oficjalnej stronie internetowej, na której poinformowali, że Roblox wchodzi w nową generację 4D opartą o Cube Foundation Model. Ma ona na celu odblokować nowe rodzaje rozgrywki i pozwolić twórcom na generowanie pełnych scen (wraz z jej wszystkimi elementami) w czasie rzeczywistym. A w praktyce?
No a w praktyce wygląda to tak, jak wygląda. Komentujących wątek gracze są oburzeni, bo wprowadzana właśnie technologia pozwoli w przyszłości na tworzenie “inteligentnych botów”, które z początku będą uczyć się zachowań prawdziwych graczy, by w przyszłości móc w pełni ich zastąpić. Mało tego, swoją wątpliwej jakości technologię twórcy próbują sprzedać pokazując AI slop łudząco przypominający pewny tytuł, który w ostatnim czasie zgarnął kilka ważnych w branży statuetek. Nieee, to wcale nie wygląda jak Expedition 33. Wcale.
Dlatego też w komentarzach pod wpisem twórcy świetnie przyjętego Clair są masowo wzywani do reakcji. Ci jak na razie jeszcze nie odpowiedzieli, ale nie zdziwiłbym się, gdyby sprawa w przyszłości mogła wylądować w sądzie. Wątpię jednak, by Roblox Corporation nie zareagowało pod wpływem masy negatywnych komentarzy ze strony graczy:
Stary, nikt nie chce grać z klankerami, to zły pomysł. Roblox polega na nawiązywaniu prawdziwych interakcji, a nie tych bzdurnych ze sztuczną inteligencją.
Cóż, wątek dziecięcy w sprawie Robloxa niestety wciąż jest aktualny, a teraz dochodzi do tego założenie, że niczego nieświadomi, chcący jedynie się pobawić najmłodsi, mają dostarczać danych o “zwykłych zachowaniach zwykłych ludzi”, by w przyszłości dołożyć swoją cegiełkę do uśmiercenia platformy, a w rezultacie i całego internetu.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Gracze

Autor: Jonasz Gulczyński
Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.