GTA 6 nie zdąży na tegoroczne Golden Joystick Awards, choć premiera gry odbędzie się jeszcze w tym roku. To oznacza, że hit Rockstar Games nie ma szans na powtórzenie historycznego sukcesu Baldur's Gate 3.
Najbardziej wyczekiwana gra ostatnich lat nie powtórzy sukcesu Baldur's Gate 3 oraz Clair Obscur: Expedition 33 – Grand Theft Auto VI nie będzie brane pod uwagę w najważniejszych kategoriach tegorocznych Golden Joystick Awards, ponieważ zadebiutuje już po rozdaniu statuetek. Tym samym hitowa produkcja w sezonie 2026/2027 w najlepszym wypadku zgarnie cztery z pięciu najważniejszych nagród z kategorii Gry Roku.
Nie da się ukryć, że GTA 6 zapowiada się na największego faworyta wyróżnień dotyczących branży gier. Na potencjalne zdobycie tytułu Gry Roku na Golden Joystick Awards poczeka jednak do 2027 roku, ponieważ 44. edycja rozdania nagród odbędzie się 11 listopada – osiem dni przed debiutem szóstej odsłony popularnego cyklu. Nominacje zostaną ogłoszone 25 września (piątek) i tego samego dnia rozpocznie się publiczne głosowanie w 21 kategoriach (m.in. na najlepszą grę wieloosobową czy najlepszą rolę pierwszo- i drugoplanową). Z kolei plebiscyt Gry Roku odbędzie się w dniach 26-30 października.
Pod nieobecność faworyta duże szanse na zdobycie kilku statuetek ma Resident Evil Requiem. Mocnymi kandydatami są również 007: First Light, Mina the Hollower czy Control Resonant – niewykluczone, że w zestawieniu namiesza rodzimy The Blood of Dawnwalker (tego życzę Rebel Wolves). GTA 6 nie ominą za to gale The Game Awards (grudzień), DICE Awards (luty 2027), Game Developers Choice Awards (marzec 2027) oraz BAFTA Games (kwiecień 2027).
Tak ustalony harmonogram sprawia, że Baldur's Gate 3 oraz Clair Obscur: Expedition 33 pozostaną jedynymi tytułami, które w ramach jednego sezonu zgarnęły wszystkie najważniejsze nagrody Gry Roku w branży gamingowej.
Więcej:Wyciekło 192 GB danych z GTA 6 i GTA 5. Tym razem bez większych konsekwencji
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.