Coraz więcej wskazuje, że GTA 6 trafi na PC znacznie szybciej, niż zakładano. Zdaniem weterana Rockstar Games studio może mieć ku temu dość nieoczekiwany powód, związany z rozwojem sztucznej inteligencji.
Choć do premiery GTA 6 na konsolach pozostały niecałe dwa tygodnie, wciąż nie wiadomo, kiedy najnowsza produkcja Rockstar Games trafi na komputery osobiste. Niewykluczone jednak, że pecetowi gracze nie będą musieli czekać tak długo, jak w przypadku poprzedniej odsłony serii. Co ciekawe, jednym z powodów przyspieszenia prac nad portem może okazać się rozwój sztucznej inteligencji.
Tak przynajmniej uważa Obbe Vermeij, były reżyser techniczny Rockstar North, który w rozmowie z serwisem Rock Paper Shotgun zasugerował, że amerykańskie studio może obawiać się nieoficjalnych konwersji GTA 6, tworzonych przy pomocy generatywnej AI.
Myślę, że na miejscu Rockstara martwiłbym się, że ktoś po prostu weźmie wersję na PS5 i wykorzysta sztuczną inteligencję do dostosowania jej na PC, co nie będzie tak dobre, jak wysiłek [twórców – przyp. red.], ale i tak może zaszkodzić sprzedaży. Nie zdziwiłbym się więc, gdyby podjęto starania, by [premiery] odbyły się w nieco krótszym odstępie czasu – stwierdził Vermeij.
Współtwórca wielu odsłon serii Grand Theft Auto zaznaczył, że nie posiada żadnych informacji na temat rzeczywistych planów studia. Jest jednak przekonany, że stworzenie takiej konwersji przy pomocy AI może być technicznie wykonalne, choć wymagałoby sporych nakładów czasu i pieniędzy.
Zajmie to dużo czasu. Faktyczne, fizyczne wykonanie tych rzeczy zajmuje wiele, wiele godzin. Potrzeba też mnóstwa tokenów i innych zasobów, więc prawdopodobnie kosztowałoby to dziesiątki tysięcy dolarów w tokenach. Ale wiecie, tu chodzi o GTA, więc myślę, że ludzie będą chcieli tego spróbować – dodał.
Przypuszczenia Vermeija pojawiają się w momencie, gdy coraz częściej mówi się o znacznie krótszym okresie oczekiwania na pecetową wersję GTA 6 niż w przypadku poprzednich produkcji Rockstara.
Według ostatnich doniesień gra miałaby trafić na PC już w pierwszym kwartale przyszłego roku, natomiast analityk Michael Pachter przewiduje debiut w maju lub czerwcu. Spekulacje podsyciły również odkryte niedawno zmiany w launcherze Rockstar Games, które część fanów uznała za przygotowania do wydania „szóstki” na kolejnej platformie.
Gdyby jednak przewidywania się sprawdziły, byłaby to spora zmiana względem poprzednich produkcji amerykańskiego dewelopera. Przypomnijmy, że GTA 5 pojawiło się na komputerach niemal dwa lata po konsolowym debiucie, a Red Dead Redemption 2 po około roku.
Na ten moment jedyną pewną datą pozostaje 19 listopada 2026 roku, kiedy to GTA 6 ukaże się na PlayStation 5 i Xboxach Series X/S.

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.