Crunch w Rockstar Games nie był niczym niezwykłym, ale „szalony naukowiec” i specjalista od pojazdów ma za złe studiu „sztuczne” nadgodziny na pokaz dla zarządu.
Jakub Błażewicz
19 sierpnia 2026 12:15
Zastanawialiście się kiedyś, co by było, gdyby Assassin’s Creed II i Brotherhood stanowiły jedną grę? Cóż, Ubisoft tak – deweloperzy doszli jednak do wniosku, że taka produkcja okazałaby się dla nich „zbyt ambitna”.
Hubert Śledziewski
19 sierpnia 2026 05:30
Pierwsze Uncharted było zdecydowanie krótsze, niż życzyliby sobie tego twórcy. Naughty Dog znalazło jednak sposób, by wydłużyć czas potrzebny na ukończenie gry, ale rozwiązanie mogło okazać się frustrujące dla niejednego gracza.
Krzysztof Kałuziński
18 sierpnia 2026 19:22
Obbe Vermeij wspomina funkcję, które chciał w GTA 4 twórca MindsEye, a która okazała się dla Rockstar Games równie kłopotliwa, co niewarta zachodu.
Jakub Błażewicz
17 sierpnia 2026 10:35
Po 19 latach światło dzienne ujrzały materiały z jednej z najwcześniejszych wersji Demon’s Souls. Pokazują one, że FromSoftware początkowo miało zupełnie inny pomysł na jeden z fundamentów późniejszych soulslike’ów.
Kamil Kleszyk
8 sierpnia 2026 16:20
Były deweloper Bethesdy, który pracował nad grą Fallout 3, wskazał kłopoty, z jakimi borykali się twórcy podczas pracy nad produkcją z 2008 roku. Według niego zespół odpowiedzialny za remaster tej odsłony nie powinien ich już napotkać.
Maciej Gaffke
5 sierpnia 2026 20:47
„Czterdzieści lat minęło jak jeden dzień”. Słynny utwór wykonywany przez Andrzeja Rosiewicza idealnie pasuje do dzisiejszego ogłoszenia Bethesdy.
Hubert Śledziewski
30 lipca 2026 18:05
Mark Darrah liczy, że pewnego dnia Electronic Arts i BioWare zdecydują się stworzyć remastery Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 i Dragon Age: Inquisition. W przypadku „jedynki” i „dwójki” może być to jednak niezwykle trudne zdanie.
Hubert Śledziewski
29 lipca 2026 05:30
Bethesda podała nowe dane sprzedażowe Skyrima i Fallouta 4. The Elder Scrolls V dogoniło młodszego o cztery lata Wiedźmina 3. Sytuacja ta i tak jest jednak lepsza dla CD Projektu Red.
Hubert Śledziewski
17 lipca 2026 18:58
Jak dobrym źródłem inspiracji dla gier wideo może być grecki dramat? Według Josha Sawyera, twórcy m.in. Pillars of Eternity - naprawdę dobrym, jeśli tylko jego ciężar położy się na moralne szarości czynów protagonisty.
Jonasz Gulczyński
3 lipca 2026 12:10

Czy to Josh Sawyer był pomysłodawcą New Vegas? Ależ skąd! Deweloper przyznaje, że do projektu trafił zrządzeniem losu.
Aleksandra Sokół
2 lipca 2026 14:42
W świetle zapowiedzianych zmian związanych z dystrybucją płyt, gracze wspominają inną rewolucję Sony sprzed lat – oraz to, jak odniósł się do niej sam Hideo Kojima.
Aleksandra Sokół
2 lipca 2026 12:00
Sony oficjalnie zapowiedziało wyłączenie sklepu PlayStation Store na PS3 oraz PS Vita. Proces ten rozpocznie się etapami już w sierpniu 2026 roku.
Piotr Doroń
1 lipca 2026 15:04
Era gier na fizycznych nośnikach nieuchronnie dobiega końca. Drastyczny krok w tym kierunku wykonało właśnie Sony, który kończy z płytami z konsolach PlayStation.
Piotr Doroń
1 lipca 2026 14:26
Martwiliście się kiedykolwiek, że jedne klasy postaci będą oferowały mniej możliwości niż inne? Dla Obsidianu to nigdy nie był problem.
Aleksandra Sokół
29 czerwca 2026 13:23
Choć od premiery ostatniej odsłony serii SSX minęło już 14 lat, to fani wciąż zdają się o niej pamiętać. Internetowe dyskusje to znak dla wydawcy, że gracze wciąż są nią zainteresowani.
Jonasz Gulczyński
19 czerwca 2026 12:37
Czy twórcy GTA 4 przyłożyli się do tworzenia Liberty City tak samo mocno jak w przypadku Los Santos? Poszukiwanie najstarszego budynku w mieście okazało się niezłym wykładem z historii architektury.
Przemysław Dygas
15 czerwca 2026 13:55
Rockstar żałował dodania do GTA: San Andreas co najmniej jednej z całej masy mechanik. Co ciekawe, to właśnie z tego powodu zabrakło jej w GTA 4, choć powróciła w GTA 5.
Hubert Śledziewski
6 czerwca 2026 15:45
Aktor wcielający się w jedną z głównych postaci w GTA 5 poinformował właśnie, że żartowniś stojący za swattingiem doczekał się odpowiedniej kary. 4 lata w więzieniu to dobry czas, by przemyśleć swoje poczucie humoru.
Jonasz Gulczyński
5 czerwca 2026 15:49
Przed nadchodzącym remasterem gracze znowu wspominają czwartą część serii Metal Gear Solid. Wszystko przez niekończące się przerywniki filmowe, choć w tym przypadku przerywnikiem jest sam gameplay.
Jonasz Gulczyński
26 maja 2026 16:13