Sony PlayStation 3 Najnowsze wiadomości (2)

Tak miała wyglądać nowa jakość w multiplayerowych strzelankach ze świata Gwiezdnych wojen. W Battlefront III walczylibyśmy jednocześnie na planetach i w kosmosie
1

Tak miała wyglądać nowa jakość w multiplayerowych strzelankach ze świata Gwiezdnych wojen. W Battlefront III walczylibyśmy jednocześnie na planetach i w kosmosie

Twórcy serii TimeSpliiters mieli dostarczyć trzecią odsłonę kultowego cyklu gwiezdnowojennych strzelanek. Ich Star Wars: Battlefront III miał wprowadzić nową jakość do tego uniwersum, pozwalając nam toczyć bitwy jednocześnie na powierzchniach planet i w kosmosie.

gry

Krystian Pieniążek

2 listopada 2025 18:00

Tak miała wyglądać nowa jakość w multiplayerowych strzelankach ze świata Gwiezdnych wojen. W Battlefront III walczylibyśmy jednocześnie na planetach i w kosmosie
Zaskakujący zwrot akcji z Assassin’s Creed 3 miał rozwiązać odwieczny problem. Dopiero dwa miesiące przed premierą Ubisoft pojął, że ma kłopot
10

Zaskakujący zwrot akcji z Assassin’s Creed 3 miał rozwiązać odwieczny problem. Dopiero dwa miesiące przed premierą Ubisoft pojął, że ma kłopot

Twórca Assassin’s Creed III przyznał, że długie otwarcie gry miało nadać historii głębi. Finalnie jednak zirytowało wielu graczy.

gry

Kamil Kleszyk

31 października 2025 08:11

Zaskakujący zwrot akcji z Assassin’s Creed 3 miał rozwiązać odwieczny problem. Dopiero dwa miesiące przed premierą Ubisoft pojął, że ma kłopot
Ta gra Star Wars ma już 17 lat, a wciąż imponuje graczom technologią. Dla wielu fanów to prawdziwy klasyk
7

Ta gra Star Wars ma już 17 lat, a wciąż imponuje graczom technologią. Dla wielu fanów to prawdziwy klasyk

Jak wyglądała kwestia fizyki gier komputerowych w 2008 roku? Okazuje się, że zaskakująco dobrze – tak przynajmniej sugerują Star Warsy sprzed 17 lat.

Aleksandra Sokół

30 października 2025 10:40

Ta gra Star Wars ma już 17 lat, a wciąż imponuje graczom technologią. Dla wielu fanów to prawdziwy klasyk
Ta gra z otwartym światem o Batmanie mogła wyprzedzić Arkham Knight o całe lata

Ta gra z otwartym światem o Batmanie mogła wyprzedzić Arkham Knight o całe lata

Batman przez długie lata nie miał szczęścia do gier wideo, a jego złą passę przerwała dopiero seria Batman: Arkham. Niemniej sporą, ale zaprzepaszczoną szansę na sukces miał inny projekt osadzony w tym uniwersum.

gry

Krystian Pieniążek

26 października 2025 18:00

Ta gra z otwartym światem o Batmanie mogła wyprzedzić Arkham Knight o całe lata
To zapomniany pretendent do tronu jRPG. The Legend of Dragoon miało konkurować z legendarnym Final Fantasy
4

To zapomniany pretendent do tronu jRPG. The Legend of Dragoon miało konkurować z legendarnym Final Fantasy

Pod koniec XX wieku Sony wydało przeszło 16 milionów dolarów na jRPG-a, który miał stanąć w szranki z cyklem Final Fantasy. The Legend of Dragoon nie zrzuciło dzieł Square z piedestału, ale fani nadal marzą o kontynuacji.

opinie

Krzysztof Kałuziński

18 października 2025 20:00

To zapomniany pretendent do tronu jRPG. The Legend of Dragoon miało konkurować z legendarnym Final Fantasy
Po 14 latach odkryto, że najbardziej dramatyczna walka z Dark Souls zawiera banalny błąd, który wypacza atak bossa
1

Po 14 latach odkryto, że najbardziej dramatyczna walka z Dark Souls zawiera banalny błąd, który wypacza atak bossa

„Entuzjastyczne” zachowanie kultowego bossa z Dark Souls ma być efektem literówki. Pytanie tylko, czy aby nie była ona przynajmniej częściowo celowym zabiegiem FromSoftware?

gry

Jakub Błażewicz

18 października 2025 10:45

Po 14 latach odkryto, że najbardziej dramatyczna walka z Dark Souls zawiera banalny błąd, który wypacza atak bossa
Legendarny deweloper Bethesdy przyznaje: świadomie zostawialiśmy błędy w Skyrimie. „Jeśli wszystko wygładzisz, stracisz część tej magii”
3

Legendarny deweloper Bethesdy przyznaje: świadomie zostawialiśmy błędy w Skyrimie. „Jeśli wszystko wygładzisz, stracisz część tej magii”

Jeden z twórców Skyrima przyznał, że Bethesda celowo pozostawiła niektóre niedoróbki w grze, jeśli te owocowały większą nieprzewidywalnością rozgrywki.

gry

Adrian Werner

14 października 2025 12:41

Legendarny deweloper Bethesdy przyznaje: świadomie zostawialiśmy błędy w Skyrimie. „Jeśli wszystko wygładzisz, stracisz część tej magii”
„Dostarczano nam jedzenie do biura, ponieważ nie chciano, żebyśmy wychodzili”. Kontrowersyjna gra Rockstara powstawała niemalże w więziennych warunkach
9

„Dostarczano nam jedzenie do biura, ponieważ nie chciano, żebyśmy wychodzili”. Kontrowersyjna gra Rockstara powstawała niemalże w więziennych warunkach

W przyszłym roku minie 20 lat od premiery Bully – jednej z najbardziej nietypowych gier Rockstara. Z tej okazji twórcy wspominają kontrowersje i crunch, który sprawił, że praca nad tytułem zaczęła „przypominać więzienie”.

gry

Kamil Kleszyk

3 października 2025 17:28

„Dostarczano nam jedzenie do biura, ponieważ nie chciano, żebyśmy wychodzili”. Kontrowersyjna gra Rockstara powstawała niemalże w więziennych warunkach
„Jestem zmęczona, to już nie sprawia mi frajdy”. 90-letnia legenda Skyrima kończy karierę, tym razem naprawdę. Powodem są „te wszystkie dzieciaki”
16

„Jestem zmęczona, to już nie sprawia mi frajdy”. 90-letnia legenda Skyrima kończy karierę, tym razem naprawdę. Powodem są „te wszystkie dzieciaki”

Czy to kres pewnej ery? Skyrimowa babcia po raz kolejny stara się skończyć z kultowym RPG, a powodem jest... mała dojrzałość widzów.

gry

Danuta Repelowicz

29 września 2025 20:45

„Jestem zmęczona, to już nie sprawia mi frajdy”. 90-letnia legenda Skyrima kończy karierę, tym razem naprawdę. Powodem są „te wszystkie dzieciaki”
GTA zostanie wykorzystane do nauczania historii. „Niewielu deweloperów może się równać z Rockstarem pod względem szczegółowości w grach”
9

GTA zostanie wykorzystane do nauczania historii. „Niewielu deweloperów może się równać z Rockstarem pod względem szczegółowości w grach”

GTA trafi na uniwersytet. Seria od Rockstar Games posłuży jako podstawa wykładów dotyczących amerykańskiej historii, a wszystko za sprawą drobiazgowości deweloperów.

gry

Krzysztof Kałuziński

21 września 2025 12:16

GTA zostanie wykorzystane do nauczania historii. „Niewielu deweloperów może się równać z Rockstarem pod względem szczegółowości w grach”
GTA 5 i Red Dead Redemption 2 zdominowały wszystkie inne gry, jakie kiedykolwiek wydano na PlayStation, od czasów PSX do PS5
4

GTA 5 i Red Dead Redemption 2 zdominowały wszystkie inne gry, jakie kiedykolwiek wydano na PlayStation, od czasów PSX do PS5

GTA 5 oraz RDR2 są na czele najlepiej sprzedających się gier w historii konsol PlayStation w Stanach Zjednoczonych. Dalsze miejsca w rankingu zdominowały poszczególne odsłony serii Call of Duty.

gry

Maciej Gaffke

10 września 2025 20:23

GTA 5 i Red Dead Redemption 2 zdominowały wszystkie inne gry, jakie kiedykolwiek wydano na PlayStation, od czasów PSX do PS5
Skyrim niemal uciekł przed innym wielkim hitem, tak jak teraz wszyscy unikają starcia z GTA 6. Bethesda poszła jednak na całość: „To duża marka, ale nie lepsza gra”
10

Skyrim niemal uciekł przed innym wielkim hitem, tak jak teraz wszyscy unikają starcia z GTA 6. Bethesda poszła jednak na całość: „To duża marka, ale nie lepsza gra”

Były szef marketingu Bethesdy wspomina, jak Skyrim nie uciekł sprzed nosa Call of Duty: Modern Warfare 3 i mimo to odniósł sukces. To kontrast wobec dzisiejszej sytuacji, gdy wiele studiów przesuwa premiery, by nie stanąć w szranki z nadchodzącym GTA 6.

gry

Kamil Kleszyk

6 września 2025 10:10

Skyrim niemal uciekł przed innym wielkim hitem, tak jak teraz wszyscy unikają starcia z GTA 6. Bethesda poszła jednak na całość: „To duża marka, ale nie lepsza gra”
Jedną z niepozornych, a wyjątkowo potężnych broni z Fallout New Vegas można zdobyć już na starcie. Warto o niej pamiętać wracając do gry
2

Jedną z niepozornych, a wyjątkowo potężnych broni z Fallout New Vegas można zdobyć już na starcie. Warto o niej pamiętać wracając do gry

Zamierzacie wrócić do Fallouta: New Vegas przed drugim sezonem serialu? Pamiętajcie, by jak najlepiej zaopatrzyć się na początek przygody.

Porady

Aleksandra Sokół

4 września 2025 12:18

Jedną z niepozornych, a wyjątkowo potężnych broni z Fallout New Vegas można zdobyć już na starcie. Warto o niej pamiętać wracając do gry
Weteran kultowych odsłon GTA szczerze przyznał, że nikt w Rockstar Games nie zwracał uwagi na tę pozornie ważną rzecz. Remaster GTA 4 „nie będzie łatwy”
12

Weteran kultowych odsłon GTA szczerze przyznał, że nikt w Rockstar Games nie zwracał uwagi na tę pozornie ważną rzecz. Remaster GTA 4 „nie będzie łatwy”

Weteran serii GTA ponownie odniósł się do kwestii remastera uwielbianej „czwórki”. Obbe Vermeij podzielił się też ciekawostką na temat mechaniki, którą fani cyklu na próżno próbowali zrozumieć.

gry

Zuzanna Domeradzka

30 sierpnia 2025 11:20

Weteran kultowych odsłon GTA szczerze przyznał, że nikt w Rockstar Games nie zwracał uwagi na tę pozornie ważną rzecz. Remaster GTA 4 „nie będzie łatwy”
Wyłożył 4000 dolarów z własnej kieszeni, by przekonać włodarzy EA do Dead Space. Teraz w 100% popiera korzystanie generatywnej AI w produkcji gier
7

Wyłożył 4000 dolarów z własnej kieszeni, by przekonać włodarzy EA do Dead Space. Teraz w 100% popiera korzystanie generatywnej AI w produkcji gier

Glen Schofield powspominał trudne czasy tworzenia pierwszej części Dead Space. Autorzy musieli zastosować nietypowe taktyki, aby ten projekt został zrealizowany. Ujawnił też wyniki sprzedaży The Callisto Protocol.

gry

Adrian Werner

21 sierpnia 2025 10:31

Wyłożył 4000 dolarów z własnej kieszeni, by przekonać włodarzy EA do Dead Space. Teraz w 100% popiera korzystanie generatywnej AI w produkcji gier
„Osiągnęli swój cel”. Ubisoft naciskał na twórców Assassin’s Creed 3, aby wydłużyli czas trwania gry za wszelką cenę
13

„Osiągnęli swój cel”. Ubisoft naciskał na twórców Assassin’s Creed 3, aby wydłużyli czas trwania gry za wszelką cenę

Deweloper Assassin’s Creed 3 zdradził, dlaczego Ubisoft chciał wydłużyć kampanię „trójki”. Reżyser gry poruszył temat całkowitej zmiany kierunku i gatunku serii.

gry

Zuzanna Domeradzka

17 sierpnia 2025 15:26

„Osiągnęli swój cel”. Ubisoft naciskał na twórców Assassin’s Creed 3, aby wydłużyli czas trwania gry za wszelką cenę
Lubiana postać z serii Assassin’s Creed stała się ofiarą pieniędzy i wolności twórczej Ubisoftu
2

Lubiana postać z serii Assassin’s Creed stała się ofiarą pieniędzy i wolności twórczej Ubisoftu

Jedno z najbardziej kontrowersyjnych wydarzeń w historii serii Assassin’s Creed wcale nie było planowane od początku. Doprowadziły do niego pieniądze i chęć Ubisoftu do uzyskania wolności twórczej.

gry

Kamil Kleszyk

14 sierpnia 2025 05:30

Lubiana postać z serii Assassin’s Creed stała się ofiarą pieniędzy i wolności twórczej Ubisoftu
Ogólnoświatowa awaria PlayStation Store. Gracze PS3 odzyskali dostęp do sklepu
2

Ogólnoświatowa awaria PlayStation Store. Gracze PS3 odzyskali dostęp do sklepu

Gracze PlayStation 3 cierpliwie czekali, że Sony pozwoli im na przeglądanie gier w PlayStation Store. Problem w końcu został rozwiązany i sklep działa znów normalnie.

gry

Jakub Błażewicz

11 sierpnia 2025 14:05

Ogólnoświatowa awaria PlayStation Store. Gracze PS3 odzyskali dostęp do sklepu
Jarosław Boberek „zwariował”, gdy zobaczył Uncharted. Popularność Nathana Drake’a uderzyła go jeszcze mocniej na targach gier: „Normalnie wizyta papieża”
7

Jarosław Boberek „zwariował”, gdy zobaczył Uncharted. Popularność Nathana Drake’a uderzyła go jeszcze mocniej na targach gier: „Normalnie wizyta papieża”

Jarosław Boberek, znany z niezliczonych ról dubbingowych, sam był zaskoczony tym, jak wielkie wrażenie zrobiła na nim seria Uncharted, w której zagrał Nathana Drake’a.

gry

Kamil Kleszyk

31 lipca 2025 18:08

Jarosław Boberek „zwariował”, gdy zobaczył Uncharted. Popularność Nathana Drake’a uderzyła go jeszcze mocniej na targach gier: „Normalnie wizyta papieża”
Przełomowa mechanika ze Skyrima naprawdę narodziła się na serwetce. „To jedna z tych prawdziwych historii”, mówi były deweloper
7

Przełomowa mechanika ze Skyrima naprawdę narodziła się na serwetce. „To jedna z tych prawdziwych historii”, mówi były deweloper

Twórca Skyrima opowiedział o rozwoju technologii Radiant AI, która odpowiada za zachowanie NPC. Todd Howard opracował ją na serwetce.

gry

Marcin Bukowski

17 lipca 2025 12:08

Przełomowa mechanika ze Skyrima naprawdę narodziła się na serwetce. „To jedna z tych prawdziwych historii”, mówi były deweloper

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl