Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą

Zdaniem projektanta dźwiękowego GTA V i Red Dead Redemption II studio Rockstar Games tworzy wyjątkowe gry z otwartym światem, bo nie ogranicza kreatywności pracowników.

Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą, źródło grafiki: Rockstar Games.
Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą Źródło: Rockstar Games.

Były pracownik Rockstar Games zdradził, co jego zdaniem decyduje o wyjątkowości otwartych światów amerykańskiego studia – według Roba Carra za sukcesem twórców cykli Grand Theft Auto oraz Red Dead Redemption kryje się kreatywna swoboda projektantów dźwiękowych. Deweloper nie narzuca granic, a zachęca producentów, by „zaszaleli”, nawet jeśli część elementów nie trafi do finalnej wersji gry.

Rob Carr jest projektantem dźwiękowym znanym z pracy nad GTA 5 oraz Red Dead Redemption 2, który odsłonił kulisy pracy w Rockstar Games. W wywiadzie na kanale Kiwi Talkz w serwisie YouTube powiedział on, że osoby odpowiedzialne za stronę audio nie muszą przejmować się ograniczeniami kreatywnymi, a jedynie dostosować się do technicznych restrykcji. Niekiedy wiąże się to z niewykorzystaniem części z przygotowanych materiałów.

Jeśli chcesz przygotować kroki [w sensie: ich odgłosy – dop. red.] i potrzebujesz 10 tysięcy różnych, unikalnych dźwięków, to szalej. [...] Wiesz, łatwiej to stonować, cofnąć, zrobić zbyt wiele i to odchudzić, niż wykonać za mało, by potem z konieczności dołożyć te dodatkowe 5 czy 10 procent na koniec projektu – powiedział Carr w rozmowie z gospodarzem kanału, Reece’em Reilly’em.

Prawdopodobnie odnosi się to nie tylko do projektantów dźwiękowych, ale również osób pracujących w innych działach studia. Ledwie tydzień temu informowaliśmy Was o możliwym debiucie realistycznego systemu niszczenia szkła w GTA 6. Fakt oddelegowania do tego zadania pełnoetatowego pracownika to tylko jeden z dowodów na unikalne podejście studia do szczegółów oraz kreatywnej otwartości.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 26 października 2018
Red Dead Redemption 2 - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

8.8

Gracze

9.2

Steam

9.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 września 2013
Grand Theft Auto V - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.7

Gracze

8.8

Steam

9.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Krzysztof Kałuziński

Autor: Krzysztof Kałuziński

W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.

Nowa gra AAA dla fanów Władcy Pierścieni może być tworzona w tajemnicy przez mistrzów realistycznych RPG. Nie ma wątpliwości, że byłby to wymarzony scenariusz

Następny
Nowa gra AAA dla fanów Władcy Pierścieni może być tworzona w tajemnicy przez mistrzów realistycznych RPG. Nie ma wątpliwości, że byłby to wymarzony scenariusz

Wystarczyło jedno spojrzenie i gracze Assassin’s Creed: Shadows nie mają wątpliwości: „To nie usprawiedliwia podwyżki cen konsol”

Poprzedni
Wystarczyło jedno spojrzenie i gracze Assassin’s Creed: Shadows nie mają wątpliwości: „To nie usprawiedliwia podwyżki cen konsol”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl