kulisy produkcji (gry) Ostatnie wiadomości

Twórca Fallouta zdradza, czego trzeba, by przywrócić do życia inne kultowe RPG. „Ktoś musiałby o to zawalczyć”
2

Twórca Fallouta zdradza, czego trzeba, by przywrócić do życia inne kultowe RPG. „Ktoś musiałby o to zawalczyć”

Tim Cain znów przemówił. Tym razem poruszył temat przywrócenia do życia marki Arcanum, co wydaje się być dość karkołomnym zadaniem. .

Jonasz Gulczyński

3 lutego 2026 12:16

Twórca Fallouta zdradza, czego trzeba, by przywrócić do życia inne kultowe RPG. „Ktoś musiałby o to zawalczyć”
Jeden z ojców FPS-ów spadł z krzesła, gdy to zobaczył. „Uświadomiłem sobie, że naprawdę odkryliśmy coś nowego w tym gatunku i stylu gry”
2

Jeden z ojców FPS-ów spadł z krzesła, gdy to zobaczył. „Uświadomiłem sobie, że naprawdę odkryliśmy coś nowego w tym gatunku i stylu gry”

Z okazji 35-lecia id Software twórcy legendarnego studia wrócili wspomnieniami do jednego z najbardziej niedocenianych projektów w swojej historii – pierwszoosobowej strzelanki Catacomb 3-D.

gry

Kamil Kleszyk

2 lutego 2026 17:35

Jeden z ojców FPS-ów spadł z krzesła, gdy to zobaczył. „Uświadomiłem sobie, że naprawdę odkryliśmy coś nowego w tym gatunku i stylu gry”
Nazywają to „luksusem, na który mogą sobie pozwolić”. Twórcy jednego z największych hitów Steama mają nietypowy proces rekrutacji
8

Nazywają to „luksusem, na który mogą sobie pozwolić”. Twórcy jednego z największych hitów Steama mają nietypowy proces rekrutacji

Twórcy Palworld otwarcie przyznają, że podczas rekrutacji sprawdzają… biblioteki gier kandydatów.

gry

Kamil Kleszyk

24 stycznia 2026 11:30

Nazywają to „luksusem, na który mogą sobie pozwolić”. Twórcy jednego z największych hitów Steama mają nietypowy proces rekrutacji
Todd Howard był zbyt zajęty. Były pracownik Bethesdy wskazuje główny problem Starfielda
11

Todd Howard był zbyt zajęty. Były pracownik Bethesdy wskazuje główny problem Starfielda

Starfield nie był najlepszą grą Bethesdy, ale mimo jej problemów Kurt Kuhlmann przynajmniej nie uważa kosmicznego RPG za żenujący kawałek kodu.

gry

Jakub Błażewicz

22 stycznia 2026 11:48

Todd Howard był zbyt zajęty. Były pracownik Bethesdy wskazuje główny problem Starfielda
„Tylko się zaśmiali”. Wielkie średniowieczne bitwy w Kingdom Come: Deliverance wydawały się marzeniem ściętej głowy wszystkim oprócz Warhorse Studios
6

„Tylko się zaśmiali”. Wielkie średniowieczne bitwy w Kingdom Come: Deliverance wydawały się marzeniem ściętej głowy wszystkim oprócz Warhorse Studios

Nowy wywiad z Warhorse Studios pokazuje, jak wiele przeszkód musiała pokonać seria Kingdom Come, by osiągnąć dzisiejszy sukces – i jak niewiele wiary w projekt mieli nawet twórcy silnika, na którym powstawała gra.

gry

Kamil Kleszyk

19 stycznia 2026 20:11

„Tylko się zaśmiali”. Wielkie średniowieczne bitwy w Kingdom Come: Deliverance wydawały się marzeniem ściętej głowy wszystkim oprócz Warhorse Studios
Najnowsza ofiara EA była od zawsze skazana na porażkę. Producent ujawnia największy błąd BioWare oraz kulisy powstania i upadku Anthem w 4-godzinnym filmie
2

Najnowsza ofiara EA była od zawsze skazana na porażkę. Producent ujawnia największy błąd BioWare oraz kulisy powstania i upadku Anthem w 4-godzinnym filmie

Mark Darrah, producent wykonawczy Anthem, opublikował obszerny materiał wideo, w którym szczegółowo opowiada o kulisach powstania, problemach produkcyjnych i decyzjach, które doprowadziły do smutnego końca produkcji BioWare.

gry

Kamil Kleszyk

14 stycznia 2026 16:50

Najnowsza ofiara EA była od zawsze skazana na porażkę. Producent ujawnia największy błąd BioWare oraz kulisy powstania i upadku Anthem w 4-godzinnym filmie
„Naprawdę żałuję, że nie poświęciłem mu więcej czasu”. Larian szczerze przyznaje: najbardziej nielubiana postać z Baldur’s Gate 3 cierpi przez jeden zasadniczy błąd
8

„Naprawdę żałuję, że nie poświęciłem mu więcej czasu”. Larian szczerze przyznaje: najbardziej nielubiana postać z Baldur’s Gate 3 cierpi przez jeden zasadniczy błąd

Jeden ze scenarzystów Baldur’s Gate 3 szczegółowo wyjaśnił genezę postaci Wylla, najmniej lubianego bohatera gry. Larian Studios popełniło tu wiele błędów, ale deweloper i tak go kocha.

gry

Hubert Śledziewski

10 stycznia 2026 05:30

„Naprawdę żałuję, że nie poświęciłem mu więcej czasu”. Larian szczerze przyznaje: najbardziej nielubiana postać z Baldur’s Gate 3 cierpi przez jeden zasadniczy błąd
George R. R. Martin byłby w szoku? Miyazaki zdradza, jak bardzo FromSoftware zmieniło jego wizję w Elden Ring

George R. R. Martin byłby w szoku? Miyazaki zdradza, jak bardzo FromSoftware zmieniło jego wizję w Elden Ring

George R.R. Martin walnie przyczynił się do sukcesu Elden Ringa, ale Hidetaka Miyazaki nie ukrywa, że FromSoftware miejscami znacznie zmieniło pomysły pisarza.

gry

Jakub Błażewicz

9 stycznia 2026 12:30

George R. R. Martin byłby w szoku? Miyazaki zdradza, jak bardzo FromSoftware zmieniło jego wizję w Elden Ring
„Nie byłem dobrym biznesmenem”. Twórca Fallouta szczerze o tym, dlaczego Arcanum i Bloodlines były pełne błędów
4

„Nie byłem dobrym biznesmenem”. Twórca Fallouta szczerze o tym, dlaczego Arcanum i Bloodlines były pełne błędów

Tim Cain wyjaśnił, dlaczego skądinąd znakomite produkcje Troika Games były tak bardzo zabugowane.

gry

Jakub Błażewicz

5 stycznia 2026 13:00

„Nie byłem dobrym biznesmenem”. Twórca Fallouta szczerze o tym, dlaczego Arcanum i Bloodlines były pełne błędów
„Nie przejmujcie się zbytnio graczami”. Twórca Clair Obscur: Expedition 33 daje radę, która w dobie AI brzmi jak manifest
18

„Nie przejmujcie się zbytnio graczami”. Twórca Clair Obscur: Expedition 33 daje radę, która w dobie AI brzmi jak manifest

Twórcy Clair Obscur: Expedition 33 zalecają, by zamiast przesadnie przejmować się graczami deweloperzy postawili na coś, w co będą chcieli zagrać sami.

gry

Jakub Błażewicz

22 grudnia 2025 12:10

„Nie przejmujcie się zbytnio graczami”. Twórca Clair Obscur: Expedition 33 daje radę, która w dobie AI brzmi jak manifest
„Jasna cholera, nie robimy tego”. Szef Baldur's Gate 3 próbuje ugasić pożar wokół Larian Studios
27

„Jasna cholera, nie robimy tego”. Szef Baldur's Gate 3 próbuje ugasić pożar wokół Larian Studios

Internet stanął płomieniach po doniesieniach o wykorzystywaniu przez studio Larian generatywnej sztucznej inteligencji przy produkcji nowego Divinity. Pożar ugasić próbował prezes firmy, Swen Vincke.

gry

Adrian Werner

17 grudnia 2025 10:43

„Jasna cholera, nie robimy tego”. Szef Baldur's Gate 3 próbuje ugasić pożar wokół Larian Studios
„Tak, właśnie tego chcemy”. Narzekania na Kingdom Come: Deliverance 2 były muzyką dla uszu twórców
16

„Tak, właśnie tego chcemy”. Narzekania na Kingdom Come: Deliverance 2 były muzyką dla uszu twórców

Główny projektant Kingdom Come: Deliverance II opowiedział o testach gry. Okazuje się, że niektóre negatywne opinie autorzy zignorowali. Mieli jednak ku temu dobry powód.

gry

Adrian Werner

16 grudnia 2025 09:51

„Tak, właśnie tego chcemy”. Narzekania na Kingdom Come: Deliverance 2 były muzyką dla uszu twórców
W Gothic Remake pewne elementy fabuły zostaną raz na zawsze zmienione na lepsze. „W życiu nieczęsto dostaje się drugą szansę”
13

W Gothic Remake pewne elementy fabuły zostaną raz na zawsze zmienione na lepsze. „W życiu nieczęsto dostaje się drugą szansę”

Ostrożność twórców Gothic Remake nie pozwala im zbyt mocno ingerować w fabułę pierwowzoru. Co innego w historię orków, których język nastręczył niemałych trudności niemieckiemu Bezimiennemu.

gry

Hubert Śledziewski

13 grudnia 2025 12:23

W Gothic Remake pewne elementy fabuły zostaną raz na zawsze zmienione na lepsze. „W życiu nieczęsto dostaje się drugą szansę”
CD Projekt Red ujawnia nieznane ciekawostki z produkcji Cyberpunka 2077 w prawie 2-godzinnym filmie tvgry
2

CD Projekt Red ujawnia nieznane ciekawostki z produkcji Cyberpunka 2077 w prawie 2-godzinnym filmie tvgry

Z okazji piątek rocznicy premiery Cyberpunka 2077 redakcja tvgry opublikowała specjalny materiał, w którym twórcy gry wracają wspomnieniami do kulis produkcji.

gry

Kamil Kleszyk

11 grudnia 2025 21:47

CD Projekt Red ujawnia nieznane ciekawostki z produkcji Cyberpunka 2077 w prawie 2-godzinnym filmie tvgry
Twórcy Cyberpunka 2077 nie mają wątpliwości: to ten jeden element sprawił, że RPG osiągnęło tak wielki sukces, a gracze ciągle do niego wracają

Twórcy Cyberpunka 2077 nie mają wątpliwości: to ten jeden element sprawił, że RPG osiągnęło tak wielki sukces, a gracze ciągle do niego wracają

W piątą rocznicę premiery Cyberpunka 2077 twórcy z CD Projekt Red zdradzili, jaki element gry nieustannie przyciąga i porusza graczy. Wyjaśnili też, dlaczego to Night City od początku miało być ich głównym przeciwnikiem.

gry

Kamil Kleszyk

10 grudnia 2025 20:53

Twórcy Cyberpunka 2077 nie mają wątpliwości: to ten jeden element sprawił, że RPG osiągnęło tak wielki sukces, a gracze ciągle do niego wracają
Red Dead Redemption 2 i Bloodborne nieoczekiwanie mają ze sobą coś wspólnego. Twórca GTA wskazał źródło wiarygodności otwartych światów w grach
1

Red Dead Redemption 2 i Bloodborne nieoczekiwanie mają ze sobą coś wspólnego. Twórca GTA wskazał źródło wiarygodności otwartych światów w grach

Współzałożyciel Rockstar Games Dan Houser zdradził, że podczas prac nad Red Dead Redemption 2 inspirował się nie tylko westernami, lecz także literaturą wiktoriańską. Zdaniem twórcy GTA książki mają sporo wspólnego z grami.

gry

Kamil Kleszyk

4 grudnia 2025 16:45

Red Dead Redemption 2 i Bloodborne nieoczekiwanie mają ze sobą coś wspólnego. Twórca GTA wskazał źródło wiarygodności otwartych światów w grach
W jednej chwili rozwiązał problem, z którym jego zespół zmagał się kilka lat. Ken Levine zupełnym przypadkiem znalazł klucz do fabuły strzelanki sci-fi Judas

W jednej chwili rozwiązał problem, z którym jego zespół zmagał się kilka lat. Ken Levine zupełnym przypadkiem znalazł klucz do fabuły strzelanki sci-fi Judas

Strzelanka Judas stawia na dynamiczną narrację, nieliniowe podejście i lokacje bogate w historie. Monolog współtwórcy BioShocka pomógł wykreować główną bohaterkę gry.

gry

Krzysztof Kałuziński

2 grudnia 2025 21:49

W jednej chwili rozwiązał problem, z którym jego zespół zmagał się kilka lat. Ken Levine zupełnym przypadkiem znalazł klucz do fabuły strzelanki sci-fi Judas
„Nie macie dość pieniędzy i czasu”. Były twórca Bloodlines 2 przerywa milczenie i wyjaśnia, dlaczego gra była skazana na porażkę
2

„Nie macie dość pieniędzy i czasu”. Były twórca Bloodlines 2 przerywa milczenie i wyjaśnia, dlaczego gra była skazana na porażkę

Były dyrektor kreatywny Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wspomina, jak próbował przekonać Paradox do rezygnacji ze stworzenia kontynuacji kultowego RPG.

gry

Jakub Błażewicz

25 listopada 2025 14:15

„Nie macie dość pieniędzy i czasu”. Były twórca Bloodlines 2 przerywa milczenie i wyjaśnia, dlaczego gra była skazana na porażkę
„To nie jest normalny błąd”. Dziwny bug z kultowego Half-Life 2 „cofnął się w czasie i zainfekował oryginał”
3

„To nie jest normalny błąd”. Dziwny bug z kultowego Half-Life 2 „cofnął się w czasie i zainfekował oryginał”

Twórcy Half-Life'a 2 stali się kolejną ofiarą drzwi w grach wideo, kiedy po 9 latach odkryli błąd, który najwyraźniej jakimś cudem zainfekował nawet oryginalne wydanie hitu Valve.

gry

Jakub Błażewicz

22 listopada 2025 10:20

„To nie jest normalny błąd”. Dziwny bug z kultowego Half-Life 2 „cofnął się w czasie i zainfekował oryginał”
Mało brakowało, by Wiedźmin 3 nie oferował jednego z najtrudniejszych wyborów. CD Projekt dodał go prawie na samym końcu
17

Mało brakowało, by Wiedźmin 3 nie oferował jednego z najtrudniejszych wyborów. CD Projekt dodał go prawie na samym końcu

Jeden z najbardziej pamiętnych dylematów Geralta w Wiedźminie 3 – wybór między Triss a Yennefer – niemal nie znalazł się w grze.

gry

Kamil Kleszyk

15 listopada 2025 10:11

Mało brakowało, by Wiedźmin 3 nie oferował jednego z najtrudniejszych wyborów. CD Projekt dodał go prawie na samym końcu
12345
...
31

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl