Były deweloper Bethesdy, który pracował nad grą Fallout 3, wskazał kłopoty, z jakimi borykali się twórcy podczas pracy nad produkcją z 2008 roku. Według niego zespół odpowiedzialny za remaster tej odsłony nie powinien ich już napotkać.
Maciej Gaffke
5 sierpnia 2026 20:47
Jason Schreier na swoim kanale YouTube wytłumaczył, jak obecnie funkcjonują relacje między deweloperami i wydawcami gier.
Adrian Werner
28 lipca 2026 13:20
Studio GSC Game World zaprzeczyło ostatnim doniesieniom założyciela firmy. Suma otrzymana za podpisanie umowy na czasową wyłączność STALKER-a 2 z Xboxem nie była tak gigantyczna.
Zuzanna Domeradzka
23 lipca 2026 08:40
STALKER 2 zarobił na siebie, jeszcze zanim zdążył zadebiutować. Wszystko dzięki umowie z Microsoftem na czasową wyłączność dla konsol Xbox.
Marcin Bukowski
22 lipca 2026 09:09
Trudno wyobrazić sobie dzisiejszy segment cozy gamingu bez Stardew Valley, a mało kto wie, jak blisko było, by tytuł przepadł w odmętach zniszczonego sprzętu twórcy.
Jonasz Gulczyński
14 lipca 2026 11:22
Źle się dzieje w giereczkowie. Na akcję w postaci masowych zwolnień przychodzi oddolna reakcja w postaci głośnych komentarzy znanych w branży deweloperów. Padają mocne słowa.
Jonasz Gulczyński
7 lipca 2026 12:24
Przez porażkę Suicide Squad dwójka głównych deweloperów niemal zrezygnowała z tworzenia gier. Ostrzegają też, że branża zmierza w złym kierunku.
Marcin Bukowski
3 lipca 2026 10:55

Czy to Josh Sawyer był pomysłodawcą New Vegas? Ależ skąd! Deweloper przyznaje, że do projektu trafił zrządzeniem losu.
Aleksandra Sokół
2 lipca 2026 14:42
Rockstar Games znów może mieć na pieńku z pracownikami, mimo deklaracji wydawcy GTA 6 o „światowej klasy warunkach pracy”.
Jakub Błażewicz
1 lipca 2026 14:55
Niedawna wypowiedź jednego z deweloperów zdradza jak dużą różnicą jest tworzenie gier FPP i TPP. Poziom skomplikowania obu odmian jest radykalnie odmienny.
Jonasz Gulczyński
30 czerwca 2026 15:41
Piekło produkcji Quake'a do dziś jest żywe w pamięci deweloperów. Sam John Carmack i Sandy Petersen podzielili się swoimi wspomnieniami z tamtego okresu.
Przemysław Dygas
25 czerwca 2026 12:11
Były pracownik studia Naughty Dog wyjaśnił, dlaczego najpewniej jeszcze nie zobaczyliśmy kolejnego trailera Intergalactic: The Heretic Prophet.
Maciej Gaffke
16 czerwca 2026 18:06
Projektant zadań Wiedźmina 3 powspominał proces tworzenia największego polskiego przeboju.
Adrian Werner
20 maja 2026 11:11
Problemy z dokumentacją odbiły się na pracach nad Cyberpunkiem 2077 oraz remakiem pierwszego Wiedźmina, ale CD Projekt Red znalazł rozwiązanie, które ma uporządkować przyszłe produkcje.
Krzysztof Kałuziński
19 maja 2026 21:40
Pierwsze Borderlands do dziś prezentuje się bardzo dobrze miedzy innymi dzięki swojej charakterystycznej oprawie graficznej. Było jednak blisko, by w ogóle nie powstała.
Przemysław Dygas
18 maja 2026 12:44
Zastanawialiście się kiedyś, jak Rockstarowi udało się zmieścić świat GTA 3 w 32 MB pamięci PlayStation 2? Okazuje się, że wymagało to od deweloperów wielkiej pomysłowości.
Adrian Werner
14 maja 2026 14:08
W sieci pojawił się świetny materiał poświęcony wczesnej, porzuconej wersji Uncharted 4.
Adrian Werner
11 maja 2026 13:05
Strauss Zelnick jest dobrej myśli co do BioShocka 4, ale brak nowej odsłony przez kilkanaście lat to dla niego ogromne rozczarowanie.
Jakub Błażewicz
7 maja 2026 12:10
Aktorka podkładająca głos Larze Croft w nadchodzących Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst stwierdziła, że praca artysty przy tworzeniu gier bywa wypełniona „krwią, potem i łzami”.
Maciej Gaffke
5 maja 2026 18:35
W Rockstar Gamess mógł rozpocząć się poważny crunch na ostatniej prostej do premiery Grand Theft Auto 6.
Jakub Błażewicz
4 maja 2026 09:05