kulisy produkcji (gry) Ostatnie wiadomości 5

Wiedźmin 4 powstaje przy tej samej „zadziornej energii” co Wiedźmin 3. Deweloperzy z CD Projekt Red słyszą słowa: „Niech będzie brudno. Zróbmy jak kiedyś”
43

Wiedźmin 4 powstaje przy tej samej „zadziornej energii” co Wiedźmin 3. Deweloperzy z CD Projekt Red słyszą słowa: „Niech będzie brudno. Zróbmy jak kiedyś”

Podczas tworzenia Wiedźmina 4 czuć ducha pracy nad poprzednią częścią. Zdaniem reżysera narracji członkowie studia CD Projekt Red angażują się w najważniejsze zadania, niezależnie od pełnionej funkcji.

Krzysztof Kałuziński

14 czerwca 2025 13:50

Wiedźmin 4 powstaje przy tej samej „zadziornej energii” co Wiedźmin 3. Deweloperzy z CD Projekt Red słyszą słowa: „Niech będzie brudno. Zróbmy jak kiedyś”
Walcząc o przetrwanie, zdesperowani twórcy Gothica chcieli na całego powrócić do korzeni. Wyjaśniają, co tak naprawdę się wydarzyło
50

Walcząc o przetrwanie, zdesperowani twórcy Gothica chcieli na całego powrócić do korzeni. Wyjaśniają, co tak naprawdę się wydarzyło

Dziewięciu byłych pracowników studia Piranha Bytes omówiło kulisy jego upadku. Walcząc o Elexa 3, w desperackim geście deweloperzy chcieli powrócić do klimatów Gothica.

Kamil Kleszyk

10 czerwca 2025 05:30

Walcząc o przetrwanie, zdesperowani twórcy Gothica chcieli na całego powrócić do korzeni. Wyjaśniają, co tak naprawdę się wydarzyło
„Spójrzcie na te cholerne napisy”. Geoff Keighley oberwał od deweloperów po Summer Game Fest 2025, choć intencje miał dobre
7

„Spójrzcie na te cholerne napisy”. Geoff Keighley oberwał od deweloperów po Summer Game Fest 2025, choć intencje miał dobre

Niektóre osoby nie są zadowolone z fascynacji Geoffa Keighleya małymi zespołami deweloperskimi. Twórca Balatro apeluje, aby zaglądać do napisów końcowych, w celu poznania ich rzeczywistych rozmiarów.

Marcin Bukowski

8 czerwca 2025 11:10

„Spójrzcie na te cholerne napisy”. Geoff Keighley oberwał od deweloperów po Summer Game Fest 2025, choć intencje miał dobre
„Kierownictwo było sfrustrowane”. Jason Schreier ujawnia, dlaczego EA skasowało grę o Czarnej Panterze
19

„Kierownictwo było sfrustrowane”. Jason Schreier ujawnia, dlaczego EA skasowało grę o Czarnej Panterze

Poznaliśmy szczegóły rozbudowanych systemów, które miały czynić Marvel's Black Panther tak wyjątkową, a przez to - tak trudną do wyprodukowania.

Sonia Selerska

31 maja 2025 12:14

„Kierownictwo było sfrustrowane”. Jason Schreier ujawnia, dlaczego EA skasowało grę o Czarnej Panterze
Wiedźmin 3 mógł mieć inny podtytuł. CD Projekt Red ujawnia alternatywne wersje z okazji 10-lecia gry
4

Wiedźmin 3 mógł mieć inny podtytuł. CD Projekt Red ujawnia alternatywne wersje z okazji 10-lecia gry

Z okazji 10-lecia Wiedźmina 3 jeden z deweloperów ujawnił kulisy wyboru podtytułu kultowej gry. Mało brakowało, a Geralt z Rivii nie goniłby Dzikiego Gonu, lecz przemierzał krainy pod „Zorzą polarną”.

Kamil Kleszyk

30 maja 2025 18:46

Wiedźmin 3 mógł mieć inny podtytuł. CD Projekt Red ujawnia alternatywne wersje z okazji 10-lecia gry
Do Death Stranding 2 chciało trafić tak wiele osób, że Hideo Kojimie nie starczyło miejsca i zaczął im odmawiać
6

Do Death Stranding 2 chciało trafić tak wiele osób, że Hideo Kojimie nie starczyło miejsca i zaczął im odmawiać

Wiemy już, kogo na pewno spotkamy jako gości w Death Stranding 2. W „dwójce” chciało wystąpić tak wiele znanych osób, że Hideo Kojima musiał zacząć odmawiać niektórym celebrytom.

Zuzanna Domeradzka

29 maja 2025 18:26

Do Death Stranding 2 chciało trafić tak wiele osób, że Hideo Kojimie nie starczyło miejsca i zaczął im odmawiać
Clair Obscur: Expedition 33 powstało, bo reżyser gry nudził się, pracując dla Ubisoftu. Pod skrzydłami dużego wydawcy potrzeba byłoby 25 lat, by ją stworzyć
6

Clair Obscur: Expedition 33 powstało, bo reżyser gry nudził się, pracując dla Ubisoftu. Pod skrzydłami dużego wydawcy potrzeba byłoby 25 lat, by ją stworzyć

Clair Obscur: Expedition 33 powstało, ponieważ reżyser kreatywny gry nudził się podczas pracy w Ubisofcie. Założyciel studia Sandfall Interactive sam wybrał większość członków niewielkiego zespołu do pomocy przy produkcji.

Zuzanna Domeradzka

5 maja 2025 18:12

Clair Obscur: Expedition 33 powstało, bo reżyser gry nudził się, pracując dla Ubisoftu. Pod skrzydłami dużego wydawcy potrzeba byłoby 25 lat, by ją stworzyć
Clair Obscur: Expedition 33 nie jest dziełem jedynie 30 osób. Napisy końcowe „obalają” popularną teorię, nie brakuje w nich nawet Polaków
29

Clair Obscur: Expedition 33 nie jest dziełem jedynie 30 osób. Napisy końcowe „obalają” popularną teorię, nie brakuje w nich nawet Polaków

W kontekście Clair Obscur: Expedition 33 często wspomina się o bardzo małym zespole twórców. W rzeczywistości jednak do sukcesu gry przyczyniło się więcej, niż tylko 30 osób.

Marcin Bukowski

29 kwietnia 2025 08:53

Clair Obscur: Expedition 33 nie jest dziełem jedynie 30 osób. Napisy końcowe „obalają” popularną teorię, nie brakuje w nich nawet Polaków
Baldur’s Gate 3 mogło wyglądać zupełnie inaczej. Larian Studios „przynajmniej dwa razy” zmieniało koncepcję, zanim znalazło tę, którą pokochali gracze

Baldur’s Gate 3 mogło wyglądać zupełnie inaczej. Larian Studios „przynajmniej dwa razy” zmieniało koncepcję, zanim znalazło tę, którą pokochali gracze

Reżyser artystyczna Baldur’s Gate 3, Alena Dubrovina, zdradziła, że początkowo Larian Studios planowało nadać swojej hitowej produkcji bardziej kreskówkową stylistykę.

Kamil Kleszyk

26 kwietnia 2025 10:34

Baldur’s Gate 3 mogło wyglądać zupełnie inaczej. Larian Studios „przynajmniej dwa razy” zmieniało koncepcję, zanim znalazło tę, którą pokochali gracze
Dziś polska premiera książki „O dwóch Blizzardach, które dały światu Diablo i zbudowały imperium” autorstwa Davida Craddocka
2

Dziś polska premiera książki „O dwóch Blizzardach, które dały światu Diablo i zbudowały imperium” autorstwa Davida Craddocka

Garstka twórców, szalony pomysł i długa droga do stworzenia gry, która na zawsze zmieniła oblicze gatunku. Dziś na polskim rynku debiutuje książka, która zabiera nas w podróż do źródeł tej słynnej serii.

Danuta Repelowicz

24 kwietnia 2025 15:23

Dziś polska premiera książki „O dwóch Blizzardach, które dały światu Diablo i zbudowały imperium” autorstwa Davida Craddocka
Już wkrótce na polskim rynku zadebiutuje książka „O dwóch Blizzardach, które dały światu Diablo i zbudowały imperium”

Już wkrótce na polskim rynku zadebiutuje książka „O dwóch Blizzardach, które dały światu Diablo i zbudowały imperium”

W przyszłym miesiącu zadebiutuje książka opowiadająca o początkach Blizzard Entertainment. Historia koncentruje się wokół pierwszego Diablo i zawiera wypowiedzi wielu ważnych dla firmy osób.

Marcin Bukowski

27 marca 2025 13:32

Już wkrótce na polskim rynku zadebiutuje książka „O dwóch Blizzardach, które dały światu Diablo i zbudowały imperium”
Assassin’s Creed mogło nigdy nie powstać. Poznajcie Prince of Persia: Assassins, niedoszłego PoP-a, który stał się Asasynem
3

Assassin’s Creed mogło nigdy nie powstać. Poznajcie Prince of Persia: Assassins, niedoszłego PoP-a, który stał się Asasynem

Twórcy pierwszego Assassin’s Creed nie od razu wiedzieli, że pracują nad reprezentantem zupełnie nowej marki. Produkcja, która z czasem przekształciła się w bestsellerową serię, początkowo powstawała jako spin-off innego, wówczas równie znamienitego cyklu.

Krystian Pieniążek

16 marca 2025 20:00

Assassin’s Creed mogło nigdy nie powstać. Poznajcie Prince of Persia: Assassins, niedoszłego PoP-a, który stał się Asasynem
„Po prostu nie chcieli, żebym to robił”. Gwiazdor Baldur's Gate 3 Neil Newbon walczy o sławę i szacunek dla ludzi ze swojej profesji
6

„Po prostu nie chcieli, żebym to robił”. Gwiazdor Baldur's Gate 3 Neil Newbon walczy o sławę i szacunek dla ludzi ze swojej profesji

Neil Newbon, Troy Baker, Jennifer Hale i inni aktorzy znani z gier wideo dołączają do walki o szacunek i uznanie dla swojego zawodu.

Jakub Błażewicz

13 marca 2025 12:50

„Po prostu nie chcieli, żebym to robił”. Gwiazdor Baldur's Gate 3 Neil Newbon walczy o sławę i szacunek dla ludzi ze swojej profesji
Twórcy Kingdom Come: Deliverance 2 ujawnili zaskakującą i zabawną prawdę kryjącą się za scenami z psem Orzechem. „Odwaga przybiera różne formy”
5

Twórcy Kingdom Come: Deliverance 2 ujawnili zaskakującą i zabawną prawdę kryjącą się za scenami z psem Orzechem. „Odwaga przybiera różne formy”

Twórcy Kingdom Come: Deliverance 2, studio Warhorse, udostępnili materiał przedstawiający pracę nad scenami motion capture. Zabawne wideo prezentuje mężczyznę… wcielającego się w psa Orzecha.

Kamil Kleszyk

5 marca 2025 16:32

Twórcy Kingdom Come: Deliverance 2 ujawnili zaskakującą i zabawną prawdę kryjącą się za scenami z psem Orzechem. „Odwaga przybiera różne formy”
Wiedźmin 4 postawi na „niejasne” wybory w zgodzie ze „wschodnioeuropejską mentalnością”. Ciri wiele rzeczy będzie robić inaczej niż Geralt
37

Wiedźmin 4 postawi na „niejasne” wybory w zgodzie ze „wschodnioeuropejską mentalnością”. Ciri wiele rzeczy będzie robić inaczej niż Geralt

Twórcy Wiedźmina 4 twierdzą, że w grze nie zabraknie bardzo trudnych i niejasnych wyborów. Zwrócili też uwagę, iż działania Ciri różnić będą się od tego, co zrobiłby Geralt.

Marcin Bukowski

27 lutego 2025 08:56

Wiedźmin 4 postawi na „niejasne” wybory w zgodzie ze „wschodnioeuropejską mentalnością”. Ciri wiele rzeczy będzie robić inaczej niż Geralt
Zwiastun Wiedźmina 4 został odarty z wszelkich tajemnic. CD Projekt Red i Platige Image odsłaniają kulisy
42

Zwiastun Wiedźmina 4 został odarty z wszelkich tajemnic. CD Projekt Red i Platige Image odsłaniają kulisy

Firma CD Projekt Red udostępniła film, w którym omówiła proces powstawania pierwszego trailera gry Wiedźmin 4.

Maciej Gaffke

26 lutego 2025 15:37

Zwiastun Wiedźmina 4 został odarty z wszelkich tajemnic. CD Projekt Red i Platige Image odsłaniają kulisy
„EA daje ci akurat tyle sznura, żebyś mógł się powiesić”. Współzałożyciel BioWare wspomina pracę w studiu
16

„EA daje ci akurat tyle sznura, żebyś mógł się powiesić”. Współzałożyciel BioWare wspomina pracę w studiu

Wpasowanie się w struktury Electronic Arts to nic łatwego, ale Greg Zeschuk nie uważa, by koncern ograniczał swobodę BioWare za czasów jego pracy w studiu.

Jakub Błażewicz

26 lutego 2025 12:24

„EA daje ci akurat tyle sznura, żebyś mógł się powiesić”. Współzałożyciel BioWare wspomina pracę w studiu
„Pokłóciłem się wtedy z projektantami”. Producent Skyrima osobiście zbalansował jeden z największych hitów RPG w historii tuż przed premierą
21

„Pokłóciłem się wtedy z projektantami”. Producent Skyrima osobiście zbalansował jeden z największych hitów RPG w historii tuż przed premierą

Producent The Elder Scrolls V: Skyrim, Jeff Gardiner, opowiedział o tym, jak na kilka tygodni przed premierą podjął się samodzielnego zbalansowania hitowej produkcji.

Kamil Kleszyk

23 lutego 2025 13:11

„Pokłóciłem się wtedy z projektantami”. Producent Skyrima osobiście zbalansował jeden z największych hitów RPG w historii tuż przed premierą
Avowed zaczynało jako wariacja na temat Skyrima, przez co powstawało ponad 6 lat i zostało dwa razy zresetowane. Jak dotąd Obsidian jest zadowolony ze sprzedaży
77

Avowed zaczynało jako wariacja na temat Skyrima, przez co powstawało ponad 6 lat i zostało dwa razy zresetowane. Jak dotąd Obsidian jest zadowolony ze sprzedaży

Dzięki artykułowi w serwisie Bloomberg poznaliśmy burzliwą historię prac nad Avowed. Okazuje się, że projekt restartowano dwa razy.

Adrian Werner

22 lutego 2025 09:49

Avowed zaczynało jako wariacja na temat Skyrima, przez co powstawało ponad 6 lat i zostało dwa razy zresetowane. Jak dotąd Obsidian jest zadowolony ze sprzedaży
„Nakrzyczano na mnie w sklepie Apple, nigdy tego nie zapomnę”. Mimo demotywującej premiery, weteran Bethesdy twierdzi, że Fallout 76 to jego ulubiona gra
2

„Nakrzyczano na mnie w sklepie Apple, nigdy tego nie zapomnę”. Mimo demotywującej premiery, weteran Bethesdy twierdzi, że Fallout 76 to jego ulubiona gra

Jeden z twórców Fallouta 76, Jeff Gardiner, opowiedział o trudnej premierze gry i niezadowoleniu fanów, którego sam był ofiarą.

Kamil Kleszyk

21 lutego 2025 17:50

„Nakrzyczano na mnie w sklepie Apple, nigdy tego nie zapomnę”. Mimo demotywującej premiery, weteran Bethesdy twierdzi, że Fallout 76 to jego ulubiona gra
1
...
34567
...
33

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl